Dopo i carri medi britannici di livello intermedio, ossia Cromwell e Comet, il Centurion Mk. I (e veicoli successivi) avranno bisogno di un approccio differente. La velocità e l'agilità sono state scambiate per una capacità di sopravvivenza maggiore, particolarmente evidente con tattiche in hull-down. Tuttavia, c'è molto altro a cui dover fare attenzione.
Stile di gioco
La prima cosa che noterai dopo aver sbloccato questo carro medio britannico è la sua grandezza di molto superiore a quella dei carri precedenti. La resistenza è aumentata, soprattutto riguardo alla torretta. Consigliamo caldamente il cercare di tenere nascosto lo scafo, dato che non è sufficientemente protetto per deflettere i colpi in arrivo. Per fortuna, la corazza frontale della torretta è spessa abbastanza da far rimbalzare quasi qualsiasi cosa che possa venirti sparato contro dal nemico.
Tuttavia, non è più possibile serpeggiare per il campo di battaglia, dato che la mobilità e il mimetismo hanno risentito per l'aumento della resistenza, quindi il Centurion Mk. I necessita di essere giocato come un carro medio convenzionale. È dotato di un buon raggio visivo, che gli permette di avvistare i nemici con anticipo e di ottenere più danno su assistenza.
Diamo un'occhiata al cannone da 20 libbre di questo britannico. Il suo danno per colpo è inferiore alla media degli altri carri medi, per cui scambiare colpi con il nemico è sconsigliato. La sua caratteristica peculiare è la capacità di perforazione, dai valori più alti tra i carri medi e pesanti dello stesso livello. Le altre caratteristiche sono nella media. La precisione sembra buona sulla carta, ma la velocità del proiettile e la stabilizzazione del cannone non sono ottime. Questo cannone può essere utilizzato al meglio in combattimenti a media distanza.
Equipaggiamento
CONFIGURAZIONE PER IL RAGGIO VISIVO | CONFIGURAZIONE PER LE PRESTAZIONI GENERALI |
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La prima configurazione punta ad apportare vari miglioramenti alle prestazioni del veicolo. Maggiore velocità di ricarica, inferiori penalità alla dispersione e Ottiche antiriflesso assicureranno di causare incredibili quantità di danni e danni su assistenza. Per ottenere un aumento prestazionale più generale, è sufficiente le Ottiche antiriflesso con una Ventilazione migliorata.
Abilità dell'equipaggio
Capocarro | ![]() |
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Cannoniere | ![]() |
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Pilota | ![]() |
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Servente | ![]() |
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Una scelta comune di abilità e talenti dell'equipaggio. Riparazioni è l'abilità più importante in quanto riduce la durata degli scingolamenti, mentre Mano ferma e Campione di guida aumenteranno le probabilità di colpire i bersagli rimanendo in movimento. Infine, Spirito di squadra aggiunge un ulteriore bonus al livello di addestramento di tutto l'equipaggio.
Scarica di adrenalina
Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Spirito di squadra/Sorellanza d'acciaio
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Banda di fratelli
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra/Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mimetizzazione
Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Undici decimi
Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.
Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Tuttofare
Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mentore
Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce la probabilità di prendere fuoco.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazione
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la dispersione durante la guida.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato per cannone
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.
Rivestimento anti-schegge
Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.
Cassetta degli attrezzi
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Cumulabile con l'abilità Riparazione.
Ventilazione migliorata
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.