Dopo i carri medi britannici di livello intermedio, ossia Cromwell e Comet, il Centurion Mk. I (e veicoli successivi) avranno bisogno di un approccio differente. La velocità e l'agilità sono state scambiate per una capacità di sopravvivenza maggiore, particolarmente evidente con tattiche in hull-down. Tuttavia, c'è molto altro a cui dover fare attenzione.

Stile di gioco

La prima cosa che noterai dopo aver sbloccato questo carro medio britannico è la sua grandezza di molto superiore a quella dei carri precedenti. La resistenza è aumentata, soprattutto riguardo alla torretta. Consigliamo caldamente il cercare di tenere nascosto lo scafo, dato che non è sufficientemente protetto per deflettere i colpi in arrivo. Per fortuna, la corazza frontale della torretta è spessa abbastanza da far rimbalzare quasi qualsiasi cosa che possa venirti sparato contro dal nemico.

Come per la maggior parte dei veicoli britannici, il Centurion Mk. I ha un ottimo grado di depressione del cannone. Andare in hull-down sarà molto più semplice.

Tuttavia, non è più possibile serpeggiare per il campo di battaglia, dato che la mobilità e il mimetismo hanno risentito per l'aumento della resistenza, quindi il Centurion Mk. I necessita di essere giocato come un carro medio convenzionale. È dotato di un buon raggio visivo, che gli permette di avvistare i nemici con anticipo e di ottenere più danno su assistenza.

Diamo un'occhiata al cannone da 20 libbre di questo britannico. Il suo danno per colpo è inferiore alla media degli altri carri medi, per cui scambiare colpi con il nemico è sconsigliato. La sua caratteristica peculiare è la capacità di perforazione, dai valori più alti tra i carri medi e pesanti dello stesso livello. Le altre caratteristiche sono nella media. La precisione sembra buona sulla carta, ma la velocità del proiettile e la stabilizzazione del cannone non sono ottime. Questo cannone può essere utilizzato al meglio in combattimenti a media distanza.

Equipaggiamento

CONFIGURAZIONE PER IL RAGGIO VISIVO CONFIGURAZIONE PER LE PRESTAZIONI GENERALI

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La prima configurazione punta ad apportare vari miglioramenti alle prestazioni del veicolo. Maggiore velocità di ricarica, inferiori penalità alla dispersione e Ottiche antiriflesso assicureranno di causare incredibili quantità di danni e danni su assistenza. Per ottenere un aumento prestazionale più generale, è sufficiente le Ottiche antiriflesso con una Ventilazione migliorata.

Abilità dell'equipaggio

Capocarro
Cannoniere
Pilota
Servente

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Una scelta comune di abilità e talenti dell'equipaggio. Riparazioni è l'abilità più importante in quanto riduce la durata degli scingolamenti, mentre Mano ferma e Campione di guida aumenteranno le probabilità di colpire i bersagli rimanendo in movimento. Infine, Spirito di squadra aggiunge un ulteriore bonus al livello di addestramento di tutto l'equipaggio.

Scarica di adrenalina

Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Spirito di squadra/Sorellanza d'acciaio

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Banda di fratelli

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra/Sorellanza d'acciaio.

Vendicativo

Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Pilota virtuoso

Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mimetizzazione

Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Speronatore

Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Letale

Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Undici decimi

Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Occhio di falco

Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Lotta antincendio

Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Preveggenza

Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.

Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Tuttofare

Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mentore

Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Pilota da fuoristrada

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Meccanico pignolo

Riduce la probabilità di prendere fuoco.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Ricognitore

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ripetitore

Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Riparazione

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Servente meticoloso

Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Amplificatore di segnale

Aumenta la portata del segnale del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Percezione amplificata

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Sesto senso

Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Campione di guida

Riduce la dispersione durante la guida.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mano ferma

Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ramponi addizionali

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Periscopio binoculare

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Rete mimetica

Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Dispositivo di punteria migliorato

Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.

Ottiche antiriflesso

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.

Caricatore migliorato per cannone

Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.

Rivestimento anti-schegge

Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.

Cassetta degli attrezzi

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Cumulabile con l'abilità Riparazione.

Ventilazione migliorata

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Stabilizzatore verticale

Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.

Stiva munizioni umidificata

Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.

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