Release Notes 9.19

Caratteristiche del gioco

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Battaglie Classificate

Le Battaglie Classificate sono una modalità unica 15 vs 15 per veicoli di livello X, in cui la prima squadra che elimina quella avversaria o cattura la base nemica si assicura la vittoria. L’impostazione è praticamente la stessa delle Battaglie Casuali, tuttavia le similitudini finiscono qui: le Battaglie Classificate trattano infatti i risultati individuali. Il tuo obiettivo è quello di eseguire una performance perfetta per scalare la Classifica e ottenere ranghi e ricompense lungo il percorso. Maggiore sarà il tuo successo in battaglia, più alto sarà il tuo rango nella Classifica speciale delle Battaglie Classificate.

  • Il matchmaking ti mette in squadra con giocatori il cui rango è simile al tuo (±1). Se dovesse volerci troppo a trovare una partita con così poca differenza di rango, il sistema oltrepasserà questa restrizione per generare una partita più rapidamente. Le due squadre includeranno sempre lo stesso numero di giocatori con il medesimo rango. Praticamente giocherai sempre con carristi di rango simile mantenendo alta la competitività della partita. Più alto è il tuo rango, più alto il livello di competitività. Se il sistema dovesse fallire nell’assemblare le squadre entro 5 minuti, la Battaglia Classificata non inizierà e i giocatori torneranno all’Officina.
  • Piazzarsi tra i migliori 12 in Exp ottenuta nella squadra vincente conferisce galloni, avvicinando il giocatore di un passo al rango successivo. Idem per i migliori 3 della squadra perdente. L’avanzamento del primo rango ti costerà solo un gallone, mentre i ranghi successivi richiederanno sempre più galloni. Gli ultimi 3 giocatori della squadra vincente non ottengono galloni, mentre gli ultimi 12 giocatori della squadra perdente ne perdono uno.
    Al raggiungimento del primo e del quinto rango, i tuoi progressi vengono salvati. Inoltre, dopo aver raggiunto il quinto rango, riceverai la possibilità di dimostrare la tua abilità su un veicolo di livello X ben preciso, facendolo salire al livello massimo. Ogni rango del veicolo è collegato al veicolo con il quale è stato ottenuto (ogni veicolo ha un progresso separato), e viene conservato per tutta la fase. Unica nota: i ranghi dei veicoli non hanno limite.
  • Linea temporale. Le Battaglie Classificate si dividono in stagioni. La stagione Beta consisterà in quattro fasi da 7 giorni. All’inizio di una nuova fase, i progressi dei ranghi vengono azzerati e i progressi ottenuti al termine del settimo giorno vengono aggiunti alla classifica. Al termine della stagione, i tuoi risultati di tutti i 28 giorni vengono sommati e ricevi la ricompensa in base alla tua posizione finale in classifica. 
  • Oltre ai normali guadagni in battaglia, otterrai dei bonus (crediti, consumabili e riserve personali) al raggiungimento di nuovi ranghi e al completamento di speciali missioni esclusive delle Battaglie Classificate. Al termine di ogni fase e stagione, ricevi dei container con le ricompense e una certa quantità di una nuova valuta di gioco, i titoli, che non possono essere acquistati con i crediti o con l’oro. I titoli possono comprare le direttive e gli equipaggiamenti migliorati che potenziano significativamente le abilità dell’equipaggio e i parametri del veicolo. Più alto è il tuo punteggio nella fase e nella stagione, più titoli ottieni.
  • Classifica: ogni rango guadagnato per la prima volta in ogni fase fornisce un punto. Questi punti vengono sommati durante l’intera stagione e determinano la posizione del giocatore tra i partecipanti alle Battaglie Classificate. Il giocatore deve guadagnare un determinato ammontare di punti per prendere posizione nella classifica, mentre la quantità di punti necessari aumenta in ogni fase successiva. Al termine della stagione, i leader vengono selezionati tra quelli che hanno ottenuto abbastanza punti e quindi divisi in tre leghe. La prima lega contiene il primo 10% dei giocatori e conferirà loro le migliori ricompense. La seconda lega è composta dal 15% successivo dei giocatori, che riceveranno ricompense più piccole. La terza lega contiene il seguente 25%; anche questi giocatori riceveranno ricompense. Le ricompense del finale della stagione sono le migliori e sono sempre superiori a quelle ricevute nelle fasi, indipendentemente dalla lega in cui un giocatore ha terminato la stagione.
  • Equipaggiamento migliorato. Analogo all'equipaggiamento standard già esistente in gioco, ma fornisce bonus superiori alle caratteristiche tecniche. Questo equipaggiamento può essere acquistato solamente tramite titoli.
  • Direttive. Un nuovo tipo di consumabile ad utilizzo singolo fatto per aumentare le caratteristiche tecniche dei veicoli. Le direttive possono aumentare il bonus dell’equipaggiamento montato o le abilità e le qualifiche imparate dall’equipaggio. Un giocatore può equipaggiare una sola direttiva per volta. Una volta utilizzata in battaglia, ne deve essere acquistata una nuova.
  • I giocatori possono guadagnare distintivi (nuovi elementi di personalizzazione dei veicoli) come ricompensa per aver partecipato a una stagione. I distintivi sono icone esclusive che saranno mostrate affianco al nome del giocatore e durante la battaglia chiunque sarà in grado di vederle. Questo è il modo più semplice di mettersi in mostra.

Missioni 2.0

Il comparto visivo e funzionale della finestra Missioni e Speciali è stato oggetto di notevoli modifiche nell’ambito della prima iterazione.

In officina è ora disponibile la scheda Missioni: ti permette di visualizzare la corrispondente schermata. Le missioni vengono convenzionalmente suddivise in tre schede: Eventi, Missioni e Per il veicolo selezionato.

Eventi: compiti che richiedono un impegno notevole (ad esempio maratone).

Missioni: compiti che possono essere raggruppati in base alla loro tipologia (ad esempio missioni giornaliere, missioni d’addestramento, ecc.)

Le missioni vengono visualizzate come riquadri e vengono ordinate in maniera logica. Le missioni con priorità più alta vengono visualizzate in cima alla lista. Ogni missione (riquadro) può essere aperta per consultare la descrizione dettagliata. Il nuovo design delle Missioni renderà più semplice ai giocatori la comprensione di questo contenuto di gioco.

Ora gli Speciali sono disponibili tramite un’opzione del menu Negozio. Sono disponibili svariati speciali nel gioco: principalmente si tratta di sconti su veicoli, consumabili, conversione di esperienza, ecc. Ogni speciale viene rappresentato tramite un riquadro con una descrizione dettagliata dello sconto, il suo ammontare e altre informazioni. Tutti gli speciali sono interattivi: gli speciali possono essere utilizzati direttamente nel client di gioco cliccando sul riquadro corrispondente.

Gestione del clan

Questo aggiornamento estende le opzioni di gestione del clan. Le seguenti saranno disponibili tramite il client di gioco:

  • Distribuzione di Oro della tesoreria del clan
  • Variazione del rango dei membri del clan tramite il client di gioco
  • Trasferimento dei permessi del Comandante del Clan
  • Visualizzazione delle statistiche dettagliate dei membri del clan

Miglioramenti alle Fortezze

Le seguenti onorificenze che potevano essere ricevute tramite attività correlate alla Fortezza fino alla versione 9.17.1 sono state trasferite nella categoria Speciali:

  • Schermagliatore
  • Per Battaglie Decisive
  • Conquistatore
  • Distruttore di Fortezze
  • Rappresaglia

6. Audio

Aggiunte le voci femminili. L’opzione Nazionale delle voci è stata sostituita con l’opzione Capocarro che farà sentire notifiche vocali in base sia alla nazione che al sesso del capocarro del corazzato. Quindi, se il capocarro è femmina, la voce sarà femminile.

La modalità Compagnia Carri è stata rimossa dal gioco

Le missioni di reclutamento e addestramento sono state disabilitate

È stato sistemato il problema legato alla guida in aree non destinate al gioco nella mappa della regione artica.

Cambiamenti ai talenti

Il talento Sorellanza di ferro adesso diventa Fratelli d’armi e permette agli equipaggi misti (carristi donne e uomini) di goderne.

Cambiamenti ai controlli

È cambiato il tasto che blocca la rotazione della torretta: il tasto del puntamento automatico ora può essere usato per bloccare la torretta. Prima il tasto che bloccava di default la torretta era RMB.

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Matchmaking

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Cambiamenti del matchmaking

Inoltre, abbiamo fatto alcuni cambiamenti al matchmaking per diminuire il numero di battaglie a uno e due livelli per favorire il sistema 3/5/7.

  • Il numero di battaglie a uno e due livelli verrà diminuito in favore al sistema 3//5/7. Il cambiamento sarà evidente in battaglie al alto livello (livello dei veicoli: da VIII a X).
  • La maggior parte delle battaglie a tre livelli verrà creata seguendo il modello base 3/5/7.

Abbiamo ristretto leggermente i requisiti del matchmaking in termini di Plotoni, A-SMV, cacciacarri e corazzati leggeri, cosa che diminuirà il numero di battaglie con gli sbilanciamenti corrispondenti.

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Veicoli

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Cambiamenti ad alcuni veicoli

I seguenti veicoli sono stati rimodellati in qualità HD:

  1. KV-13
  2. Т-44
  3. IS-2
  4. BDR G1B
  5. Renault FT 75 BS
  6. Renault UE 57
  7. Renault FT AC
  8. Alecto
  9. Excelsior
  10. Vickers Mk.E Type B
  11. STA -1
  12. MTLS-1G14

Cambiamenti dei veicoli

Germania

  • Modelli di veicoli cambiati:
    • Pz.Kpfw. VII
  • Cambiamenti ai parametri dei veicoli:
    • VK 72.01 (K): corazzatura cambiata

U.R.S.S.

  • Cambiamenti ai parametri dei veicoli:
    • Т-50: cambiata la potenza mostrata per il motore V-4M da 300 hp a 400 hp, che corrisponde alla potenza del motore attualmente in gioco.

U.S.

  • M4A3E8 Sherman
    • Migliorata la corazza dello scudo del cannone
  • M4A3E8 Fury
    • Migliorata la corazza dello scudo del cannone
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    • Migliorata la corazza dello scudo del cannone
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