Domande frequenti

Generale

Carri armati

Gioco

Mappe

Sviluppo

Finanze

Clan Wars

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Generale

A quale genere appartiene World of Tanks?

World of Tanks è un enorme misto di vari generi. Prima di tutto, è un gioco di azione MMO su scala globale, ma include anche una combinazione di generi tipo FPS, RTS, RPG ed elementi simulativi.

Quali sono i requisiti di sistema?

Requisiti di sistema minimi:

Sistema operativo: Windows XP / Vista / 7 / 8/10.
Processore (CPU): un processore con almeno due core fisici son supporto a SSE2
Memoria (RAM): 1,5 GB per Windows XP, 2 GB per Windows Vista / 7 / 8 / 10.
Scheda video: GeForce 6800 / ATI HD X2400 con 256 MB di RAM, DirectX 9.0c.
Audio: compatibile con DirectX 9.0c.
Spazio sul disco rigido: 16 GB.
Velocità di connessione a internet: 256 Kbps.

Requisiti di sistema consigliati:

Sistema operativo: Windows XP / Vista / 7 / 8/10 – 64-bit.
Processore (CPU): Intel Core i5-3330.
Memoria (RAM): 4 GB (o più).
Scheda video: GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB, DirectX 9.0c.
Audio: compatibile con DirectX 9.0c.
Spazio sul disco rigido: 30 GB.
Velocità di connessione a internet: 1024 Kbps o superiore (per chat vocale).

Quali sistemi operativi supporta il gioco?

World of Tanks è compatibile con Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8

Come posso scaricare ed aggiornare il gioco?

Vai alla pagina di download e clicca sul grande pulsante rosso per scaricare la versione più recente del client di gioco. Dopo aver scaricato il client, aggiornalo avviando normalmente il programma di avvio (WOTLauncher.exe). Se ci sono nuovi aggiornamenti disponibili, verranno scaricati e installati automaticamente.

Se non hai il client di gioco installato, puoi scaricare l’ultima versione usando il collegamento qui sotto:

 

Il tuo client può anche essere aggiornato automaticamente tramite torrent RSS, aggiungendo il feed RSS di World of Tanks al tuo client di torrent. Per farlo, segui i passi seguenti:

  1. Scarica ed installa un client di torrent che supporti il download automatico di torrent tramite feed RSS (consigliamo µtorrent).
  2. Imposta un download automatico dell’aggiornamento tramite torrent RSS nella cartella “Updates” del client di gioco (tutorial RSS µtorrent). Aggiorna il client EU World of Tanks client tramite questo link

Carri armati

Qual è il numero totale di carri armati presenti fin ora? Aumenterà o rimarrà lo stesso?

Attualmente, World of Tanks comprende più di 300 veicoli da America, Germania, Francia, Regno Unito, Cina, Giappone, Cecoslovacchia e URSS. 

Quali tipi di veicoli corazzati sono presenti nel gioco?

World of Tanks comprende veicoli corazzati da America, Germania, Francia e Unione Sovietica progettati e prodotti dai primi anni ’30 fino alla guerra di Corea (1950). I giocatori possono scegliere tra corazzati leggeri, medi e pesanti, oltre a cacciacarri e artiglierie semoventi (A-SMV) a lungo raggio. Insieme ai carri armati che hanno prestato servizio in battaglia, il gioco include anche prototipi di veicoli, come la serie E di carri armati tedeschi e molti dei corazzati francesi.

Che ruolo hanno nel gioco i cacciacarri e gli obici a lungo raggio?

Come nelle vere battaglie della Seconda Guerra Mondiale, il contributo di questi tipi di unità è inestimabile. I cacciacarri sono perfette unità di difesa. I loro potenti cannoni permettono di ingaggiare i veicoli nemici da distanze relativamente lunghe e alcuni cacciacarri, come il T95, hanno una corazza frontale estremamente spessa. La maggior parte dei cacciacarri, anche se dotati di spessa corazza frontale, mancano di protezione laterale e posteriore; molti di loro soffrono anche di scarsa mobilità. Se un avversario sfuggente riesce ad arrivare a breve distanza, le cose possono mettersi veramente male per un cacciacarri.

Il ruolo delle artiglierie semoventi è leggermente differente. Esse sono progettate per lavorare in cooperazione con i carri armati leggeri che esplorano la mappa e rivelano i veicoli nemici per loro, oltre a supportare i corazzati medi e pesanti negli scontri più duri. Spesso, può essere il fuoco di supporto da lunga distanza delle A-SMV a cambiare le sorti dello scontro. I loro cannoni estremamente potenti possono distruggere avversari con un solo colpo o ammorbidirli per farli finire a carri più agili. Le A-SMV sono i veicoli più vulnerabili tra le tipologie di World of Tanks e possono essere distrutte facilmente con uno o più colpi da un carro armato nemico e un colpo di artiglieria avversaria è quasi sempre fatale. La bassa integrità delle A-SMV rende loro i bersagli più facili da distruggere se diventano visibili al nemico, quindi devono rimanere nascoste per compiere al meglio il loro ruolo di supporto.

Qual è lo scopo principale dei corazzati leggeri?

I corazzati leggeri sono indispensabili unità di esplorazione che possono facilmente trovare ed ingaggiare l’artiglieria a lungo raggio nemica. La loro alta mobilità gli permette di rivelare unità avversarie sul campo di battaglia e di fornire le coordinate degli obiettivi ai compagni di squadra o all’artiglieria alleata. Inoltre, sono i veicoli più efficaci in scontri ravvicinati con carri armati leggeri e artiglierie del nemico. 

Gioco

Quanto è realistico WoT?

Il gioco mantiene il suo bilanciamento tra realismo e giocabilità. World of Tanks non è un simulatore estremo; i giocatori non dovranno passare tutto il tempo ad imparare i comandi. La difficoltà del gioco rimane nell’applicare le proprie abilità tattiche e nel coordinarsi con i compagni di squadra.

Il comportamento dei modelli di gioco corrisponde a quello dei carri armati reali?  

I modelli in gioco dei carri armati sono quasi identici ai loro prototipi reali, e questo è riferito a tutti gli aspetti di gioco. La cadenza di fuoco dei veicoli in gioco è spesso la stessa dei carri armati reali in condizioni di addestramento. Sparando in movimento compare la dispersione; più sarai veloce e più questa aumenterà. Il numero di proiettili e il posizionamento dei moduli è identico a quello delle controparti reali, a meno che non sia stato alterato per esigenze di bilanciamento. La stessa cosa vale per tutte le altre specifiche, caratteristiche dinamiche e velocità di rotazione della torretta.

Quanto dura mediamente una battaglia?

Mediamente una battaglia richiede tra i 5 e i 10 minuti. Se al termine di 15 minuti ci sono ancora veicoli integri in entrambe le squadre e nessuna base è stata catturata, viene dichiarato un pareggio. Un pareggio può succedere anche se entrambe le squadre riescono a catturare le rispettive basi nemiche nello stesso momento.

L’unica eccezione alla regola precedente sono le partite in modalità assalto. Una partita in assalto dura al massimo 10 minuti e in caso di scadere del tempo, la squadra in difesa vince.

I principianti hanno modo di fare pratica in missioni a battaglia singola (ovvero: c’è una modalità di pratica)? Questa modalità è disponibile offline? 

I novellini possono fare pratica e prepararsi alle battaglie vere in addestramento. Il gioco ha aree speciali dove sono permesse solo veicoli di livello 1 e 2. Questo aiuta i principianti a prendere confidenza con il gioco e le dinamiche. Tutte le modalità di addestramento sono online e tutti i carri che sono nella tua squadra, oltre a quelli della squadra nemica, sono pilotati da veri giocatori.

Se vuoi iniziare una battaglia vera, il sistema di matchmaking di gioco bilancia le partite in modo che i livelli iniziali non incontrino quelli di livello superiore, a meno che non siano in plotone con veicoli di livello superiore, in compagnie o battaglie d’addestramento. Dal momento che nelle battaglie di livello basso è virtualmente impossibile perdere crediti e che dopo ogni battaglia si ottiene esperienza, puoi lentamente progredire nell’albero tecnologico.

Che modalità di visuale solo presenti in gioco? Quali sono i comandi?

La modalità di visuale principale è in terza persona con sei livelli di ingrandimento dal tuo veicolo e l’opzione di ruotare liberamente la visuale attorno al veicolo. Il gioco è dotato anche di tre ingrandimenti in modalità cecchino per i carri armati e una “visuale strategica” (nota anche come “visuale artiglieria” o “visuale a volo d’uccello”) per l’artiglieria a lungo raggio. È possibile muovere il proprio veicolo con i controlli standard WASD e mouse. C’è anche una modalità di “controllo di marcia” per avanzare e indietreggiare automaticamente a varie velocità, cambiandole con i tasti R e F.

World of Tanks supporta la mira automatica?

Il gioco è dotato di mira automatica, che permette di sparare a un’unità nemica seguendola. Per attivarla, sposta il reticolo su un’unità avversaria e clicca con il tasto destro del mouse. La funzione di mira automatica si disattiverà automaticamente alla distruzione del bersaglio o quando viene perso di vista, ma può anche essere disattivata manualmente.

Che cos’è il mimetismo e come fanno le mimetiche ad influenzarlo?

La mimetica è stata aggiunta al gioco. È presente una statistica che definisce quanto devi avere vicino un veicolo avversario per poterlo individuare. Cespugli e alberi sono gli elementi migliori in cui nascondersi, ma se un veicolo nascosto inizia a muoversi o apre il fuoco, la sua sagoma diventa visibile..

Applicare uno schema mimetico al tuo carro armato (acquistabile con oro o crediti) aumenterà leggermente il suo valore di mimetismo.

Come funziona l’avvistamento o l’individuazione dei corazzati nemici?

Avvistare e individuare i veicoli nemici avviene in base a diversi fattori, tra cui: il territorio (cespugli, alberi, ecc., oltre all’effettiva linea visiva tra i veicoli), il movimento (se il veicolo avvistato è stazionario o no), abilità e talenti dell’equipaggio (sono importanti quelli su entrambi i veicoli dato che Mimetizzazione, Spirito di squadra, Ricognitore e Percezione amplificata influenzano le statistiche relative a questa meccanica), il raggio visivo del veicolo che sta avvistando, la distanza tra i veicoli, il fattore di mimetismo base del carro avvistato, l’equipaggiamento utilizzato su entrambi i corazzati (Rete mimetica, Periscopio binoculare, Ottiche antiriflesso), i consumabili utilizzati (Razioni di combattimento migliorate, Razioni di combattimento extra, Cassa di cola, Cioccolata e Caffè forte) e se il carro avvistato sta sparano o no.

È presente il supporto di artiglieria fuori dalla mappa su World of Tanks? Come verrà controllato?

Vogliamo aggiungere il supporto di artiglieria da fuori dalla mappa, ma il suo utilizzo sarà limitato ad un colpo per scontro e solo durante le battaglie di clan. La mappa di battaglia è divisa in vari riquadri e il comandante di clan può richiedere un bombardamento di artiglieria su un riquadro specifico una volta per battaglia. Questo però richiederà una determinata spesa di risorse.

Le battaglie vengono combattute da squadre di una sola nazione?

Prima di ogni partita, il gioco dividerà casualmente i giocatori in due squadre in base al livello e allo sviluppo dei propri veicoli nel tentativo di rendere entrambe le squadre uguali in termini di potenza di fuoco. Questo significa che una squadra può includere carri da ogni nazione. Il sistema di bilanciamento è noto come Match-making (MM) ed è creato per assicurare le stesse possibilità ad entrambe le squadre in battaglie casuali. 

Ci sono mitragliatrici nel gioco?

I carri armati hanno mitragliatrici installate su di essi, ma dato che non c’è fanteria, non c’è bisogno di utilizzarle in battaglia, dato che anche la mitragliatrice più potente non è in grado di penetrare la corazza di un carro armato. 

Che tipi di munizioni sono disponibili?

In base al tipo di cannone in uso, i giocatori possono utilizzare i seguenti tipi di proiettili: perforanti (AP), perforanti ad anima rigida (APCR), esplosivi (HE) e anticarro a carica cava (HEAT).

In cosa consiste lo speronamento?

Gli attacchi di speronamento sono una tattica utilizzabile su World of Tanks. Le conseguenze di uno speronamento sono in base alla massa, la velocità e che sezione viene colpita dei veicoli speronati. Uno scenario comune è speronare un corazzato leggero con uno pesante: quest’ultimo non avrà la meglio. Ma si può dare una maggiore piega strategica a questa cosa, ad esempio: se colpisci i cingoli di un nemico, puoi immobilizzarlo per un po’ di tempo e assicurarti che sia un facile bersaglio per gli alleati. Attenzione però che entrambi i corazzati possono venire danneggiati dallo speronamento. Speronando e distruggendo un veicolo nemico di livello superiore puoi venire insignito dell’onorificenza Kamikaze. Il danno da speronamento può anche essere influenzato dall’abilità del pilota “Speronatore”

Posso passare ad una modalità in “visuale libera” dopo che il mio veicolo è stato distrutto?

È presente una modalità di visuale “ad inseguimento” con cui puoi seguire i carri dei tuoi alleati che sono ancora in battaglia.

Mappe 

Sono presenti elementi distruttibili sul campo di battaglia? La distruzione di questi elementi come può influenzare il corso della battaglia? 

Ci sono tanti elementi distruttibili. L’alto livello di distruzione avrà esiti positivi e negativi per tutti sul campo di battaglia. Puoi “perforare” il muro di un edificio davanti a te e utilizzarlo come postazione di fuoco per sparare agli avversari, ma devi considerare che l’edificio dietro cui ti stavi nascondendo possa diventare improvvisamente vulnerabile e crollare dopo pochi colpi nemici. Tutti gli alberi visibili sul campo di battaglia si possono abbattere, ma fai attenzione che distruggendo edifici e alberi può farti rivelare al nemico anche se non sei stato ancora avvistato.

È in progetto l’aggiunta di differenti stagioni, orari del giorno o condizioni climatiche?  

Al momento ci sono mappe con luoghi da varie regioni del mondo (Europa, Africa, Asia e anche Nord America) in svariate ambientazioni (città, pianure, colline o addirittura montagne) e in diversi orari della giornata. Puoi anche trovare mappe coperte di neve, alcune estive, altre invernali o autunnali. Tutte le mappe hanno le loro condizioni climatiche predefinite e non pensiamo di implementare condizioni climatiche dinamiche al momento.

Ci sono mappe che hanno nomi di luoghi di battaglie storiche. Queste mappe sono identiche a questi ultimi?

È molto difficile mantenere una mappa virtuale identica al suo modello reale. Uno dei problemi principali è mantenere il bilanciamento dello scontro, cosa quasi impossibile se stai ricreando veri campi di battaglia. In funzione di ciò, le nostre mappe storiche non sono completamente identiche ad ambientazioni geografiche reali, ma sono progettate per essere molto simili agli originali grazie ad un uso estensivo di foto e schemi di paesaggi che consentono la trasposizione delle sensazioni legate a luoghi reali appartenenti alla storia.

Sviluppo

Cos’è un albero tecnologico? 

Tutti i veicoli corazzati di World of Tanks sono divisi in veicoli americani, tedeschi, francesi, sovietici, britannici e giapponesi. Dentro ad ogni nazione, i carri armati sono organizzati in alberi di sviluppo. Per poter avere un determinato veicolo, i giocatori devono progredire in questi alberi tecnologici.

Come si potenzia il proprio carro armato? Quale livello di sviluppo bisogna raggiungere per accedere a un corazzato del livello successivo? Si può passare ad un ramo di sviluppo parallelo se si cambia idea? 

Tutti i potenziamenti sono disponibili in base all’albero tecnologico. Si inizia dal carro più leggero ed economico di ogni nazione e ottenendo punti esperienza puoi potenziare il tuo veicolo installando moduli migliori. In questo aspetto viene preso in considerazione un aspetto storico: quando ricercherai un modulo che era utilizzato anche su un altro carro, quel modulo sarà disponibile anche per quello. Se durante il potenziamento di un veicolo pensi di aver scelto il ramo di sviluppo sbagliato, puoi cambiare carro tornando indietro di livello a dove è presente una intersezione tra i rami, oppure scegliendo una nazione differente.

Cosa sono gli equipaggi dei carri armati e quali sono le loro abilità?

Gli equipaggi dei carri armati comprendono diversi membri. L’equipaggio può essere addestrato nella propria qualificazione primaria (tra 50 e 100%) e in abilità e talenti aggiuntivi. L’intero sistema di addestramento è descritto dettagliatamente nella guida.

Posso tenere più di un veicolo nella mia officina?

L’officina personale dei giocatori può tenere di base fino a cinque veicoli contemporaneamente, indipendentemente dalla nazione di origine, quindi puoi avere simultaneamente nella tua officina veicoli americani, tedeschi, francesi e sovietici ed utilizzarli in ogni momento. Inoltre, puoi comprare spazi in officina aggiuntivi per poter espandere la tua flotta di mezzi. In alternativa puoi vendere i veicoli di cui non hai più bisogno per liberare spazio.

Finanze

Come funziona il sistema di pagamento di World of Tanks?

Su World of Tanks, i giocatori hanno i crediti da poter guadagnare prendendo parte a battaglie ed eliminando i nemici. Oltre ai crediti è presente l’ oro, acquistabile con denaro reale. Utilizzare l’oro può aumentare le tue prestazioni di gioco tramite l’acquisto di consumabili Premium (come la Cassa di cola o il Kit di riparazione grande) e permette l’accesso all’acquisto di veicoli premium (come il Löwe) che non possono essere acquistati a crediti. Alcuni dei veicoli Premium sono disponibili nel Negozio Premium per l’acquisto diretto tramite denaro reale. Possedere oro darà alcuni bonus ma non influenzerà il gioco per i giocatori non paganti o darà ai giocatori paganti un vantaggio decisivo in battaglia.

La squadra perdente ottiene crediti dopo la battaglia? 

Anche la squadra perdente ottiene crediti dopo una battaglia, ma la somma totale è inferiore rispetto a se questa avesse vinto.

Clan Wars 

Ci sono clan nel gioco? 

Un giocatore può creare un clan contenente fino a 100 membri se ha un certo quantitativo di oro a sua disposizione.

Che tipi di battaglie di clan include il gioco? 

Il gioco attualmente comprende diverse modalità. Quella principale è la modalità di Battaglia Casuale. Sono le battaglie giocate più comunemente in cui puoi prendere parte da solo o in un plotone di massimo 3 persone..

Le Battaglie Casuali possono essere giocate in tre differenti tipologie: battaglia standard, predominio o assalto. Ogni tipologia ha le sue regole specifiche e sono descritte dettagliatamente nella Guida per principianti.

Oltre alle Battaglie Casuali, ci sono anche quelle di Compagnia in cui due squadre organizzate si affrontano su mappe casuali, Battaglie di Squadra in cui squadre preparate di massimo 7 giocatori si fronteggiano in condizioni specifiche (come limite di punti livello). La modalità di battaglia d’ addestramento permette ai giocatori di combattere senza spendere crediti in riparazioni dei veicoli, ma ricorda che i consumabili e le munizioni utilizzati non vengono rimborsati: dovrai pagare il loro ammontare completo se li userai. L’ ultimo tipo di battaglia è la modalità battaglie speciali, riservate a battaglie programmate come quelle di Clan War.  

Come sono organizzate le Clan War? 

In Clan War è presente una mappa globale suddivisa in varie province. Per iniziare le proprie attività sulla mappa, ogni clan deve catturare una provincia di sbarco. Se una provincia non è occupata da altri, il clan la prenderà senza combattere, mentre per una provincia occupata sarà obbligatorio scontrarsi. I dettagli sulle Clan War possono essere trovati in diverse altre pagine della guida.

Le province catturate forniscono risorse ai clan? 

Ogni provincia genera un determinato ammontare di oro per il suo proprietario per ogni giorno in cui la mantengono. La quantità di oro generato da una provincia non cambia, quindi i clan più forti cercheranno di combattere per quelle più ricche, mentre le province più povere vengono lasciate a clan con meno esperienza, membri o dedizione per conquistarle e mantenerle.

I clan come potranno organizzare le battaglie?

Ogni clan ha un determinato ammontare di “fiches” uguali al numero dei propri giocatori. Mettendo una fiches su una provincia, un clan mostra le sue intenzioni di catturarla. Se un altro clan desidera catturare la stessa provincia o la provincia appartiene ad un altro clan, i due si scontreranno in battaglia per contendersela. I comandanti di clan possono dichiarare attacchi su province neutrali o nemiche una volta a giorno e verranno programmate e combattute il corrispondente numero di battaglie.

 

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