Comandanti!
Con l'arrivo dell'aggiornamento 1.16, apporteremo numerosi miglioramenti al bilanciamento delle mappe Linea Sigfrido, Città Fantasma ed Erlenberg, oltre all'aggiunta della modalità Assalto a diverse località di Battaglie Casuali. Analizziamo i dettagli.


- Abbiamo anche migliorato il suolo attorno all'ingresso in città per la squadra in basso, oltre che per gli attaccanti in Battaglie di Assalto.


- Guidare attraverso le rovine ora è più semplice e agevole.


- La posizione difensiva in città per la squadra in basso è stata migliorata.


- Abbiamo rimosso diversi alberi che consentivano agli avversari di fare fuoco verso la squadra in basso senza essere avvistati.


- Abbiamo anche cambiato la posizione dei punti di schieramento nelle Battaglie di Assalto, in modo da consentire alla squadra in attacco un migliore controllo sulla maggior parte della mappa.


Erlenberg
Le Battaglie di Predominio non saranno disponibili su questa mappa. Abbiamo anche apportato lievi correzioni alle Battaglie Standard e di Assalto su questa mappa con l'obiettivo di bilanciare le possibilità di gioco di entrambe le squadre:
- Abbiamo rimosso parte dell'edificio sottostante per aumentare le comunicazioni tra i fianchi.


- Il modello dell'abitazione qui sotto è stato sostituito per minimizzare il fuoco dalla lunga distanza verso i veicoli che attraversano il fiume.


- Abbiamo apportato modifiche al bilanciamento per rendere più piacevole la vostra esperienza di gioco in diverse posizioni che potete vedere qui sotto:






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Redshire | Steppe |
Sulla mappa Steppe, uno dei punti di schieramento dei difensori non è contrassegnato sulla minimappa, dato che coincide con la posizione della base. Lo stesso vale per gli attaccanti: se sulla minimappa sarà indicato un solo punto, allora l'intera squadra verrà schierata nell'area in questione.
Leggete la panoramica sull'aggiornamento 1.16 per informazioni aggiuntive e ulteriori dettagli.
Alla battaglia, comandanti!