Linea di fuoco: Informazioni principali

L’evento Linea di fuoco si terrà tra il 4 luglio e il 15 luglio.

Durante questo grande evento i Clan e i giocatori potranno ottenere Punti reputazione.

I giocatori ricevono Punti reputazione partecipando a battaglie. In qualsiasi momento dell’evento possono scambiarli per ottenere bonus personali che consentono di aumentare i profitti di Punti reputazione. Al termine dell’evento i Punti reputazione personali accumulati potranno essere utilizzati per ottenere svariate ricompense.

I Clan ottengono Punti reputazione in battaglia oppure soddisfacendo condizioni speciali.

In qualsiasi momento dell’evento un Clan può usare una meccanica speciale e convertire Punti reputazione in Punti ricerca.

I Punti ricerca possono essere investiti in svariate tecnologie che aumentano i profitti di Punti reputazione di Clan e semplificano le azioni del Clan sulla mappa.

Esercitando questa possibilità in maniera efficace, i Clan che investono oculatamente i Punti reputazione ottenuti otterranno ancora più Punti reputazione di Clan durante le battaglie.

I Clan che riescono a bilanciare al meglio l’esigenza di accumulare Punti reputazione e la necessità di investire in tecnologie, continuando a conseguire buoni risultati durante le battaglie, avranno le migliori possibilità di avere successo nell’evento.

1. Fair Play

1.1 Durante questo evento è severamente vietato condividere gli account con terze parti.

1.2 Il commercio e la vendita degli articoli di gioco ottenuti come ricompensa è proibito e sarà sanzionato. Ciò include, tra le varie cose, la vendita di posizioni in classifica o di punti reputazione.

1.3 Il Regolamento vieta le combine, ovvero gli accordi che pre-determinano l’esito di una battaglia. I Clan e i giocatori che violano questa regola possono essere sanzionati con la perdita di tutti i loro Punti reputazione (sia di Clan che personali). Ci riserviamo il diritto di bannare temporaneamente o permanentemente i loro account di gioco.

1.4. Qualora si verificassero delle situazioni sospette relativamente ai Punti reputazione (sospetto di combine, ecc.), l’amministrazione si riserva il diritto di richiedere i replay della battaglia, screenshot o altre informazioni correlate. Se le informazioni richieste non vengono fornite, l’amministrazione potrà decidere a sua discrezione. Consigliamo caldamente di attivare le opzioni di registrazione della battaglia nelle impostazioni di gioco.

2. Regole generali

2.1. L’evento Linea di fuoco avrà luogo tra le ore 10:00 UTC+2 del 4 luglio e le ore 10:00 UTC+2 del 15 luglio.

2.2. L’evento è costituito da una sola fase, senza interruzioni o giorni di tregua.

2.3. Tutti i Clan possono partecipare all’evento, siano essi esistenti o di nuova creazione.

2.4. La mappa è suddivisa in tre fronti: Base, Avanzato ed Elite. Le possibilità d’accesso ai territori dei Fronti avanzato ed elite sono limitate.

2.5. Le rivolte sono disattivate.

2.6. Tutte le battaglie si giocano in formato Absolute, 15 vs 15, con veicoli di livello X.

2.7. La durata delle battaglie è di 15 minuti.

2.8. La nebbia di guerra è attiva.

2.9. Le penalità per la mancata partecipazione alle battaglie sono attive.

2.10. Le rendite in oro delle province sono disattivate. Le province forniscono da 1 a 2 bonus speciali a chi le controlla.

2.11. I Clan che controllano province non possono partecipare ai tornei di sbarco, alle aste di sbarco, alle battaglie di torneo e ad attacchi ai territori delle loro province.

2.12. I Clan possono richiedere lo sbarco su territori del Fronte base oppure, se possiedono qualche territorio su qualsiasi Fronte, partecipare ad aste di sbarco sui Fronti avanzato ed elite.

2.13. I Clan non possono attaccare via terra le province di sbarco del Fronte base.

2.14. I Clan possono attaccare via terra le province di sbarco tramite aste dei Fronti avanzati ed elite.

2.15. I Quartier Generali sono disattivati. Le Divisioni possono essere create in tutte le province.

2.16. La creazione delle Divisioni è gratuita, così come il loro mantenimento.

2.17. I moduli delle Divisioni sono attivi ma limitati. Al momento della creazione tutte le Divisioni vengono automaticamente equipaggiate con il modulo Battaglione del genio, che riduce il tempo necessario per il riposizionamento della Divisione all’interno delle province controllate del 50%.

2.18. Le province di sbarco del Fronte base sono dinamiche e cambiano la loro posizione in seguito alla conclusione delle battaglie di sbarco.

2.19. Il numero massimo di partecipanti ai tornei di sbarco è 32.

2.20. Il numero massimo di partecipanti ai tornei di sbarco durante il primo giorno, durante la “ripartizione del mondo”, è 16.

2.21. Le province di sbarco dei Fronti avanzato ed elite sono dinamiche e cambiano la loro posizione in seguito alla conclusione delle battaglie.

2.22. Il numero massimo di partecipanti alle aste di sbarco è di 16 per il Fronte avanzato, 8 per il Fronte elite.

2.23. Il numero massimo di richieste di sbarco a disposizione di un Clan sul Fronte base è 6 .

2.24. Le battaglie possono essere posticipate di 15 minuti per il 50% delle province.

2.25. Il congelamento dei veicoli è attivo per le battaglie sul Fronte elite. Il tempo base del blocco è pari a 72 ore.

2.26. Mappe:

  • Abbazia
  • Scogliera
  • El Halluf
  • Ensk
  • Baia del pescatore
  • Highway
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Minere
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Dune di Sabbia
  • Costa Brava
  • Steppe
  • Westfield

3. Regole speciali

L’evento Linea di fuoco prevede svariate meccaniche e condizioni complesse, simili a quelle di Soldati di ventura. Nella seguente lista troverete un breve glossario che vi aiuterà a capire le meccaniche descritte in questo documento:

  • Fronti: il campo di battaglia è suddiviso in tre Fronti, con condizioni d’accesso diverse e meccaniche differenti. I Fronti di livello più alto contengono meno province: la difficoltà degli scontri sarà più alta ma i premi in palio sono superiori.
  • Bonus: Vantaggi per i Clan derivanti dal controllo delle province.
  • Tecnologie: Vantaggi speciali che i Clan ricevono investendo i Punti reputazione precedentemente guadagnati.
  • Laboratorio: il luogo dove possono essere acquistate le tecnologie. Le tecnologie possono essere acquistate spendendo Punti ricerca, che possono essere ottenuti solo scambiando i Punti reputazione del Clan.
  • Investimento: meccanica speciale che converte tutti i Punti reputazione del Clan in Punti ricerca, indispensabili per l’acquisto di tecnologie. Se un Clan controlla alcune province sui Fronti dell’evento, quando investe sarà automaticamente rimosso dalla mappa.
  • Asta di sbarco: un ibrido tra uno sbarco e un’asta. Una parte dei Clan effettua delle offerte in Punti reputazione per sbarcare, mentre un’altra parte partecipa sfruttando bonus e tecnologie.
  • Incarichi dei Clan: Incarichi che consentono di ottenere Punti reputazione, Punti ricerca e varie tecnologie.
  • Bonus personali: Speciali vantaggi ottenuti dai giocatori scambiando Punti reputazione personali.
  • Ricompense bonus: svariate ricompense che possono essere ottenute dai giocatori in cambio di Punti reputazione personali alla fine dell’evento.

4. Campo di gioco

4.1. Tutti i fusi orari di Linea di fuoco giocheranno su un solo campo di gioco, senza suddivisione in regioni.

4.2. Il campo di gioco è suddiviso in tre fronti: Base, Avanzato ed Elite.

4.3. Orari principali dell’evento: tra le 19:00 UTC+2 e le 22:00 UTC+2.

5. Fronti

Sono presenti tre Fronti, che si differenziano per condizioni d’accesso, numero di Punti reputazione personali e di Clan che è possibile ottenere, e meccaniche strategiche.

Ogni provincia della Mappa Globale garantisce 1 o 2 bonus strategici al Clan che la controlla.

I bonus garantiti da ogni provincia rimangono invariati durante l’intero evento.

5.1. Fronte Base

5.1.1. Sul Fronte base i Punti reputazione possono essere ottenuti solamente tramite battaglie.

5.1.2. Le richieste di sbarco all’interno del Fronte base sono disponibili a tutti i Clan composti da almeno 15 giocatori che dispongono di veicoli di livello X.

5.1.3. Sul Fronte base i punti di sbarco sono dinamici.Possono richiedere lo sbarco sul Fronte base anche Clan che controllano già province su uno qualsiasi degli altri fronti.

5.1.4.Il Fronte base è costituito da 636 province. L’Orario principale è dalle 19:00 UTC+2 alle 22:00 UTC+2.

5.2. Fronte Avanzato

5.2.1. All’interno del Fronte avanzato i Clan possono ottenere Punti reputazione sia tramite battaglie sia controllando province.

5.2.2. Ci sono quattro modi per accedere alle province del Fronte avanzato:

  • Catturare una provincia con un bonus che consente di effettuare una richiesta in un’asta di sbarco all’interno del Fronte avanzato.
  • Acquistare nel Laboratorio la tecnologia “Richiesta d’asta di sbarco nel Fronte avanzato”.
  • Effettuare un’offerta (in Punti reputazione) in un’asta di sbarco. L’offerta minima sul Fronte avanzato è di 100 Punti reputazione di Clan (vedi punto 8 del Regolamento).
  • Completare la missione di Clan “Predone esperto” (vedi punto 9 del Regolamento).

5.2.3. Le province del Fronte avanzato forniscono un bonus del 10% sui Punti reputazione guadagnati in battaglia (rispetto a quanto garantito dalle province del Fronte base, vedi punto 9 del regolamento)

5.2.4. Il controllo una provincia sul Fronte avanzato è ricompensato con Punti reputazione. Il numero di punti si riduce per ogni giorno successivo di controllo della provincia. I Punti reputazione vengono assegnati durante il calcolo del turno successivo, al termine delle battaglie per le province. Se un Clan abbandona la mappa prima della conclusione del calcolo del turno, non riceverà i Punti reputazione.

Durata del controllo di una provincia sul Fronte avanzato da parte di un Clan (giorni di gioco) Punti reputazione di Clan
1 4000
2 3000
3 2000
4 1000
5+ 0

Perciò se un Clan cattura una provincia all’interno del Fronte avanzato per la prima volta, riceverà 4.000 Punti reputazione. Se la provincia viene mantenuta per un secondo giorno, riceverà 3.000 Punti reputazione. Se il controllo viene mantenuto per un terzo giorno, verranno assegnati 2.000 Punti reputazione, e così via.

5.2.5. Se una provincia viene ri-catturata (con l’eccezione della cattura dopo un investimento), il bonus rimane invariato, come se il Clan avesse mantenuto il controllo della provincia. Ad esempio, se un Clan ha controllato una provincia per tre giorni, poi l’ha persa, e il giorno successivo l’ha ricatturata, riceverà 1.000 Punti reputazione per il primo giorno e 0 Punti reputazione il giorno seguente. In seguito a un investimento il conteggio dei giorni durante i quali le province sono state controllate viene azzerato.

5.2.6. In seguito a un investimento, il conteggio dei giorni durante i quali le province sono state controllate viene azzerato. Pertanto se una determinata provincia viene catturata nuovamente, l’assegnazione dei profitti riparte come se non fosse mai stata controllata. 5.2.7. Il Fronte avanzato è costituito da 160 province. L’Orario principale è dalle 19:00 UTC+2 alle 22:00 UTC+2.

5.3. Fronte Elite

5.3.1. All’interno del Fronte elite i Clan ottengono Punti reputazione tramite battaglie, controllando province e per il numero di province catturate.

5.3.2. Ci sono due modi per accedere alle province del Fronte elite:

  • Acquistare nel Laboratorio la tecnologia “Richiesta d’asta di sbarco nel Fronte elite”.
  • Effettuare un’offerta (in Punti reputazione) in un’asta di sbarco. L’offerta minima sul Fronte elite è di 10.000 Punti reputazione di Clan (vedi punto 8 del Regolamento).

5.3.3. Le province del Fronte elite forniscono un bonus del 20% sui Punti reputazione guadagnati in battaglia (rispetto a quanto garantito dalle province del Fronte base, vedi punto 9 del regolamento).

5.3.4. In analogia a quanto previsto al punto 4.2.4. del Regolamento per il Fronte avanzato, i Clan vengono premiati con Punti reputazione per aver mantenuto il controllo di province all’interno del Fronte elite.  Il numero di punti si riduce per ogni giorno successivo di controllo della provincia. I Punti reputazione vengono assegnati durante il calcolo del turno successivo, al termine delle battaglie per le province.

Durata del controllo della provincia sul Fronte Elite (giorni) Punti reputazione di Clan
1 12.000
2 9.000
3 6.000
4 3.000
5+ 0

5.3.5. I Clan che controllano gruppi di province sui territori del Fronte elite ricevono Punti reputazione. Alla fine del giorno di gioco, i Clan che possiedono 4 o più province sui territori del Fronte elite vengono premiati con Punti reputazione in base al numero di province controllate al termine di tutte le battaglie in queste province.

Numero di province controllate sul fronte Elite

Ricompensa in Punti reputazione di Clan

1 0
2 0
3 0
4 18.000
5 18.000
6 36.000
7 36.000
8 90.000

I Punti reputazione di Clan per il possesso di gruppi di province vengono assegnati alla fine della giornata di gioco (alle 04:00 UTC +2). Tuttavia, se un Clan avvia un Investimento mentre controlla un gruppo di province sul Fronte elite, riceverà Punti ricerca per tutti i Punti reputazione, inclusi quelli assegnati come ricompensa per il possesso di un gruppo di province.

Se un Clan mantiene il controllo delle sue province al momento della conclusione delle battaglie per le province e quindi abbandona la Mappa Globale avviando un Investimento, riceverà i suddetti Punti reputazione.

5.3.6. Il congelamento dei veicoli è attivo per le battaglie sul Fronte elite.

  • Tutti i veicoli distrutti in qualsiasi battaglia sul Fronte elite, con la sola eccezione delle battaglie contro il Clan che possiede la provincia, vengono congelati per 72 ore. Se la battaglia contro il Clan che controlla la provincia è stata vinta, i veicoli vengono congelati per 36 ore.
  • Il tempo di congelamento dei veicoli può essere ridotto con l’aiuto di una speciale tecnologia elite.
  • I veicoli congelati possono partecipare a battaglie sul Fronte base e sul Fronte avanzato.

5.3.7. Il Fronte elite è costituito da 15 province. L’Orario principale è dalle 19:00 UTC+2 alle 22:00 UTC+2.

6. Potenziamenti per i Clan

Un Clan può usare vari bonus e tecnologie per accelerare il guadagno di Punti reputazione.

Sono presenti due gruppi: Sono suddivisi in due gruppi: tecnologie che possono essere acquistate nel Laboratorio, spendendo Punti ricerca o ricevute come ricompensa per il completamento di incarichi del Clan, e bonus che possono essere ricevuti catturando e controllando province che dispongono di suddetti bonus. Gli effetti di bonus e tecnologie sono cumulativi, vedi punti 6.3 e 6.4 del Regolamento per ulteriori dettagli.

6.1. Punti ricerca e investimenti

6.1.1. L’investimento è una meccanica speciale che permette di convertire tutti i Punti reputazione guadagnati dal Clan in Punti ricerca, con un certo tasso di cambio. Questo tasso può essere migliorato con l’aiuto di alcune tecnologie.

6.1.2. I Punti reputazione di Clan accumulati possono essere scambiati completamente o in parte. Più Punti reputazione vengono scambiati, migliore sarà il tasso di scambio. Il numero di Punti reputazione da scambiare viene impostato all’inizio di un Investimento.

6.1.3. Quando questa funzionalità viene attivata, tutte le offerte effettuate alle aste (ancora in corso) vengono annullate e il Clan viene rimosso dalla Mappa Globale; inoltre tutti i Punti reputazione accumulati vengono convertiti in Punti ricerca. Solo il comandante di un Clan o i suoi Ufficiali esecutivi possono utilizzare la funzionalità degli Investimenti.

6.1.4. La conversione dei Punti reputazione in Punti ricerca avviene durante l’elaborazione del primo turno successivo al momento della richiesta.

6.1.5. L’investimento non può essere richiesto prima dell’inizio dell’Orario principale delle province in cui il Clan ha battaglie programmate.

6.1.6. Quando l’investimento viene completato, viene ripristinata la possibilità di ricevere l’intera quantità di Punti reputazione dalle province del Fronte avanzato e del Fronte elite (vedi punti 4.2 e 4.3 del Regolamento).

6.1.7. La conversione di Punti reputazione in Punti ricerca è permanente. Non è possibile convertire Punti ricerca in Punti reputazione. Tenete bene a mente questo fatto, specialmente quando l’evento sarà prossimo alla conclusione.

6.2. Laboratorio

6.2.1. Il Laboratorio è un negozio speciale dove è possibile acquistare svariate tecnologie spendendo Punti ricerca.

6.2.2. Tutti i potenziamenti attivi del Clan sono mostrati all’interno del Laboratorio.

6.3. Bonus di Clan

6.3.1. Ogni provincia della Mappa Globale garantisce fino a due differenti bonus.

6.3.2. I bonus vengono attivati quando un Clan entra in possesso della provincia e vengono disattivati se la provincia viene persa.

6.3.3. Gli effetti dei bonus di uguale tipo, forniti da diverse province in possesso del Clan, non sono cumulativi. Il Clan riceve unicamente l’effetto del bonus più alto. Ad esempio, se un Clan possiede due province, una che garantisce un “+3% ai Punti reputazione personali”, mentre un’altra garantisce un “+10% ai Punti reputazione personali”, i membri del Clan riceveranno solo il bonus “+10% ai Punti reputazione personali” per ogni battaglia. Importante: Se un Clan possiede più province che forniscono un gettone da sbarco per il Fronte avanzato, verrà fornita 1 sola iscrizione gratuita.

6.4. Tecnologie

6.4.1. Una tecnologia viene acquistata una volta per evento e rimane attiva per tutta la sua durata.

6.4.2. Le tecnologie si attivano subito dopo il loro acquisto nel Laboratorio o dopo il loro ricevimento in seguito al completamento di un incarico da parte del Clan.

6.4.3. L’effetto di tecnologie dello stesso tipo è cumulativo. Pertanto, se un Clan acquista una tecnologia che aumenta i Punti reputazione personali guadagnati del 5% e successivamente ne acquista una che li aumenta del +10%, i membri del Clan riceveranno il 15% in più di Punti reputazione personali per battaglia.

6.4.4. Il costo di una tecnologia può cambiare drasticamente in base al numero di Clan che acquistano quella determinata tecnologia. Più Clan acquistano una certa tecnologia, più sarà economica per i Clan che non l’hanno ancora acquistata.

6.5. Riepilogo dei bonus e delle tecnologie disponibili durante le fasi dell’evento.

Effetto

Tecnologie

Bonus
Punti reputazione di Clan per battaglia aumentati + + Fronti Base, Avanzato ed Elite.
Punti reputazione di Clan per il possedimento di province sui fronti Avanzato ed Elite aumentati + + Fronti Base, Avanzato ed Elite.
Richiesta per un’asta del fronte Avanzato + + Fronte Base
Richiesta per un’asta del fronte Elite + + Fronte base
Ricompensa per il numero di province nei territori del Fronte elite aumentata + -
Effetti bonus delle province aumentati + -
Durata del congelamento dei veicoli ridotto + -
Tasso di scambio dei Punti reputazione in punti ricerca aumentato + -

7. Bonus personali

7.1. I giocatori possono scambiare i Punti reputazione personali per bonus personali con lo scopo di velocizzare l’ottenimento dei Punti reputazione personali.

7.2. Un bonus personale ai Punti reputazione personali viene attivato non appena viene ricevuto dal giocatore.

Notate che lo scambio sopra menzionato è permanente, quindi agite con calma e attentamente.

Fare la scelta giusta vi permetterà di guadagnare più Punti reputazione e di raggiungere la cima della classifica dell'evento, mentre un errore di calcolo vi potrebbero portare a raggiungere una posizione inferiore rispetto a quella prevista.

8. Aste di sbarco sulle province dei Fronti avanzato ed elite

8.1. I territori dei Fronti avanzato ed elite possono essere raggiunti solo tramite aste da sbarco.

8.2. Ci sono due modi per partecipare a un’asta da sbarco: ottenendo l’accesso con l’aiuto di una tecnologia o bonus, o facendo un’offerta in Punti reputazione del Clan.

8.3. La funzionalità principale delle aste da sbarco è che ci possono essere più vincitori dell’asta. In seguito, i vincitori dell’asta si affrontano in un torneo e il vincitore di quest’ultimo combatte contro il proprietario della provincia. Il numero massimo di partecipanti al torneo dipende dal Fronte: Il numero massimo di partecipanti al torneo dipende dal Fronte: 16 vincitori nel Fronte avanzato e 8 in quello elite.

8.4. 8 richieste per l’asta da sbarco nel Fronte avanzato e 4 nel Fronte elite sono riservate ai Clan che hanno ottenuto l’accesso catturando una provincia con il bonus corrispondente o acquistando suddetto bonus nel Laboratorio.

8.5. Fino al termine dell’iscrizione all’asta (un turno prima dell’inizio delle battaglie) tutti i Clan possono effettuare offerte in Punti reputazione per l’asta da sbarco o inviare richieste con l’aiuto dei bonus e delle tecnologie che hanno a disposizione.

8.6. Un turno prima dell’inizio delle battaglie, viene creato il tabellone del torneo. Esso comprende i Clan che hanno inviato la richiesta di sbarco usando i bonus e le tecnologie, i Clan che hanno fatto l’offerta più alta in Punti reputazione del Clan e i Clan che sono sbarcati sulla provincia “via terra”.

Esempio: Un totale di 23 Clan hanno inviato la richiesta di sbarco nel fronte Avanzato. Ci sono 2 Clan che possiedono province con bonus corrispondenti e 4 Clan che hanno acquistato la richiesta di sbarco nel Laboratorio. Altri 14 Clan hanno effettuato offerte in Punti reputazione, mentre 3 Clan sono sbarcati sulla provincia “via terra”. Un turno prima dell’inizio delle battaglie, viene organizzato un tabellone del torneo. Un turno prima dell’inizio delle battaglie viene formato un tabellone del torneo composto da 6 Clan con i bonus corrispondenti (2 Clan che possiedono province con i relativi bonus e 4 Clan che hanno acquistato tale tecnologia), 10 Clan che hanno fatto le offerte più alte in Punti reputazione e 3 Clan che sono sbarcati sulla provincia via terra. I 4 Clan che hanno effettuato le offerte più basse non parteciperanno al torneo

8.7. Se più Clan fanno offerte identiche, il Clan che effettua l’offerta per primo ha la priorità.

Esempio: Un totale di 10 Clan hanno fatto offerte identiche per un’asta sul fronte Elite. Inoltre, due Clan che possiedono la tecnologia corrispondente si sono iscritti alla stessa asta. In questo caso, 8 Clan vinceranno l’asta: 2 Clan che possiedono la tecnologia e i primi 6 Clan che hanno effettuato l’offerta.

8.8. Tutte le offerte che non hanno vinto tornano ai rispettivi Clan.

8.9. Le battaglie tra i vincitori dell’asta e i Clan che sono sbarcati “via terra” sono combattute secondo le regole standard dei tornei tra sfidanti. Inoltre, in queste battaglie viene applicato un moltiplicatore x5 ai Punti reputazione personali e di Clan.

9. Punti reputazione

9.1. Nell’evento Linea di fuoco, i Clan combattono per i Punti reputazione che permettono di competere per i migliori premi dell’evento.

9.2. Sia i Clan che i giocatori ricevono Punti reputazione per le battaglie combattute.

9.3. In ogni battaglia, tutti i giocatori di una squadra ricevono lo stesso numero di punti, influenzati dal coefficiente di bonus personale, individuale per ogni giocatore.

9.4. Questa è la formula per il calcolo dei Punti reputazione ottenuti in battaglia:

In cui:

  • Fame_Points - Numero di Punti reputazione ottenuti in battaglia.
  • Fame_points_base - quantità base di Punti reputazione base, nel Fronte base è pari a 1.500, nel Fronte avanzato è di 1.650, mentre nel Fronte elite è di 1.800
  • Battle_type_c - Moltiplicatore del tipo di battaglia.
  • Event_value_c - Moltiplicatore dell’evento di gioco.
  • Еlo_c - moltiplicatore del punteggio Elo, corrispondente al punteggio Elo del Fronte per i veicoli di livello X
  • Team_XP - Quantità di esperienza ricevuta da una squadra in una battaglia.
  • Battle_XP - Quantità totale di esperienza ricevuta dalle squadre in una battaglia.
  • Team_size - Dimensione della squadra predefinita: 15 giocatori.
  • Bonus_р  - Moltiplicatore dei bonus attivi per i Punti reputazione per battaglia (diverso per Clan e giocatori).
  • Technology_р - Moltiplicatore delle tecnologie attive per i Punti reputazione per battaglia (diverso per Clan e giocatori).
  • Moltiplicatore del tipo di battaglia (Battle_type_c)
Tipo di battaglia Moltiplicatore
Torneo di sfidanti nella provincia di sbarco del fronte Base 1
Torneo tra sfidanti in una provincia regolare di qualsiasi Fronte e torneo tra sfidanti in un’asta da sbarco sui Fronti avanzato ed elite 5
Battaglia con il possessore di una provincia su tutti i Fronti 5

Modificatori punteggio Elo (Elo_c)

Punteggi Elo del Clan avversario

Elo_c

<=1.000

1,0

1.001–1.050

1,1

1.051–1.100

1,2

1.101–1.150

1,3

1.151–1.200

1,4

1.201–1.250

1,5

1.251–1.300

1,6

1.301–1.350

1,7

1.351–1.400

1,8

1.401–1.450

1,9

>=1.451

2,0

9.5. Punti reputazione personali

9.5.1. I Punti reputazione personali possono essere ottenuti nell’evento solo con la partecipazione alle battaglie

9.5.2. Durante l’evento, i Punti reputazione personali possono essere scambiati per bonus personali.

9.5.3. Al termine dell’evento, i Punti reputazione personali possono essere scambiati per bonus alle ricompense.

9.6. Punti reputazione di Clan

9.6.1. I Punti reputazione di Clan possono essere ottenuti con la partecipazione alle battaglie e con il completamento di speciali condizioni nei territori dei Fronti avanzato ed elite.

9.6.2. Lo storico dei Punti reputazione di Clan ricevuti è disponibile nel profilo del Clan sul portale dedicato.

9.6.4. I Punti reputazione di Clan possono essere spesi in aste da sbarco nei territori dei Fronti avanzato ed elite. Le meccaniche delle aste sono descritte nella sezione 5 del Regolamento.

9.6.5. I Punti reputazione di Clan possono essere convertiti, interamente o parzialmente, in Punti ricerca con la meccanica dell’Investimento.

9.6.6. I Punti reputazione di Clan e i punti investiti sono mostrati nella Mappa Globale, permettendo di stimare la quantità di punti spesi dagli avversari in tecnologie e la loro velocità di guadagno di Punti reputazione di Clan.

10. Incarichi di clan

10.1. Durante l’evento, i Clan potranno completare incarichi a loro dedicati.

10.2. Questi incarichi verranno ricompensato con tecnologie, Punti ricerca e Punti reputazione di Clan.

10.3. Tutti gli incarichi di Clan, le loro condizioni e le ricompense sono disponibili nell’interfaccia della Mappa Globale.

Nome incarico

Ricompensa

Condizioni dell’incarico

Numero di completamenti

Colpo di prova

100 Punti ricerca

Cattura una provincia del Fronte base

3

Colpo di aggiramento

5.000 Punti reputazione di Clan

Cattura una provincia del Fronte avanzato

3

Colpo finale

Tecnologia: +20% ai Punti reputazione di Clan in battaglie

Cattura una provincia del Fronte elite

1

Predone esperto

Tecnologia: richiesta di sbarco gratuita per il Fronte avanzato

Cattura 10 province del Fronte avanzato

1

Fuoco ben mirato

50 Punti ricerca

Distruggi 50 veicoli nemici su qualsiasi fronte

2

11. Offerta speciale

I Clan avranno l’opzione di investire i propri Punti reputazione scambiandoli in Punti ricerca a uno speciale tasso di cambio aumentato, a patto che soddisfino determinate condizioni: Se un Clan ha partecipato a battaglie dell’evento per almeno 4 giorni e non ha mai utilizzato un investimento, tale Clan riceverà un’offerta speciale per un investimento con il 50% in più di Punti ricerca. L’offerta rimane disponibile per 24 ore e viene proposta a un Clan una sola volta per evento.

12. Andamento dell’evento

12.1. Prima dell’inizio dell’evento, tutti i Clan ricevono 15 Punti ricerca che possono spendere sulle tecnologie del Laboratorio.

12.2. Durante il primo giorno dell’evento, tutte le province del Fronte base saranno di sbarco. Il numero massimo di richieste di sbarco è 16.

12.3. Al termine delle battaglie nelle province di sbarco, nel Fronte base verranno attivate le province con sbarchi dinamici. Il numero massimo di richieste per questo tipo di sbarco è 32.

12.4. Durante il secondo giorno dell’evento, verranno aperte le aste di sbarco dinamico sui territori del Fronte avanzato e del Fronte elite.

12.5. Durante l’ultimo giorno dell’evento, dopo il termine delle battaglie dei tornei di sbarco, non verranno più create province di sbarco dinamico e aste.

12.6. Il 15 luglio alle 10:00 UTC+2, la mappa verrà congelata, l’evento terminerà e verrà iniziata la preparazione dei risultati dell’evento Linea di fuoco.

12.7. Il processo di ricevimento dei premi e l’accesso allo scambio di Titoli per veicoli inizierà il giorno 18 luglio. Nota: la data di ricevimento delle ricompense potrebbe cambiare.

13. Penalità speciali per la mancata partecipazione alle battaglie

13.1 La quantità totale delle penalità verrà calcolata in relazione alla somma totale dei Punti reputazione di Clan, incluse le offerte fatte ma che non hanno vinto.

13.2. I Punti reputazione di Clan verranno rimossi dal bilancio del Clan. Pertanto, a seguito delle varie penalità e dei risultati delle aste, il bilancio di un Clan può potenzialmente mostrare un valore negativo di Punti reputazione.

Numero di battaglie mancate nel periodo di riferimento

Numero massimo di richieste di sbarco

Punti reputazione del Clan

Periodo di riferimento

1

 

6

Non verranno applicate penalità

3 giorni

2

5

-10%

3

3

-10%

4

1

-10%

 

14. Ricompense

Le ricompense interne all’evento sono divise in ricompense personali e di Clan, e sono assegnate per le posizioni raggiunte nelle rispettive Sale d’onore. Tutti i partecipanti all’evento che ottengono Punti reputazione personali possono scambiare questi per dei bonus.

Il calcolo degli intervalli di premiazione per Clan e giocatori viene svolto solo tra i giocatori e i Clan che riescono ad entrare nel Percorso dei famosi.

Per accedere alla Hall of Fame, i giocatori e i Clan devono giocare almeno 5 battaglie all’interno dell’evento.         

14.1. Classifica personale

14.1.1. I giocatori possono scambiare Titoli per un veicolo premio e ricevere Titoli, distintivi, medaglie e lo stile Acciaio damasco come ricompense per la loro posizione nella classifica personale.

14.1.2. Distribuzione dei Titoli in base alla classifica personale:

Notare che la quantità di titoli sottostanti è fornita con un coefficiente basato sulla posizione del clan; ciò significa che la ricompensa può essere moltiplicata fino a sette volte! Ciò significa che la ricompensa può essere moltiplicata fino a sette volte! 

Da

A

Titoli

0%

1%

1.000

1%

2%

950

2%

3%

900

3%

5%

850

5%

10%

800

10%

15%

750

15%

20%

700

20%

25%

600

25%

50%

500

50%

75%

250

14.1.3. Onorificenze e le loro condizioni di ricevimento

Vincitore di Linea di fuoco

Ricompensa ai membri del Clan arrivato primo nell’evento Linea di fuoco

Essere un membro del Clan vincitore al termine dell’evento

Combatti almeno 5 battaglie in Linea di fuoco per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

Migliori 10 in Linea di fuoco

Ricompensa ai membri dei migliori 10 Clan nell’evento Linea di fuoco

Essere un membro dei migliori 10 Clan al termine dell’evento

Combatti almeno 5 battaglie in Linea di fuoco per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

Non accreditata se è stata ricevuta l’onorificenza Vincitore di Linea di fuoco

Migliori 100 in Linea di fuoco

Ricompensa ai membri dei migliori 100 Clan nell’evento Linea di fuoco

Essere un membro dei migliori 100 Clan al termine dell’evento

Combatti almeno 5 battaglie in Linea di fuoco per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

Non accreditata se è stata ricevuta l’onorificenza Vincitore di Linea di fuoco o Migliori 10 in Linea di fuoco

Partecipante a Linea di fuoco

Onorificenza commemorativa per la partecipazione attiva nell’evento Linea di fuoco

Combattere almeno 5 battaglie nell’evento Linea di fuoco

Vittoria epica

Onorificenza per i membri del Clan con la serie di vittorie più lunga

Essere un membro del Clan che ha ottenuto la serie di vittorie più lunga (al termine dell’evento)

Combatti almeno 5 battaglie in Linea di fuoco per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

14.1.4. Onorificenze e le loro condizioni di ricevimento

Leggenda della Mappa Globale

Ricevuto per il raggiungimento di traguardi notevoli sulla Mappa Globale

  1. Risulta nell’1% dei migliori giocatori nella classifica personale e fai parte di un Clan all’interno dell’1% dei migliori Clan al termine dell’evento.
  2. Combatti almeno il 50% delle battaglie di Linea di fuoco per il Clan all’interno dell’1% dei migliori Clan.

Eroe di Linea di fuoco

Ricompensa per essere arrivati nel 10% dei migliori giocatori di Linea di fuoco

  1. Fai parte di uno del Clan all’interno del 10% dei migliori al termine dell’evento
  2. Combatti almeno 5 battaglie in Linea di fuoco per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

14.1.5. Stile Acciaio damasco e le sue condizioni di ricevimento

I giocatori che si posizionano tra il 10% dei migliori giocatori nella classifica personale al termine dell’evento riceveranno lo stile Acciaio damasco.

14.2. Bonus personali

14.2.1. All’interno dell’evento, i Punti reputazione possono essere scambiati per vari bonus.

14.2.2. Al termine dell’evento, il costo dei veicoli premio verrà indicato in Punti reputazione. Il costo sarà uguale all’ammontare di Punti reputazione ottenuti da un giocatore che posizionato nel 8.000 posto del Percorso dei famosi. In aggiunta ai Punti reputazione personali un giocatore avrà bisogno di 4.000 Titoli.

14.2.3. Può essere selezionato solo un veicolo che il giocatore al momento non può essere selezionato nella sua Officina.

14.2.4. Tutti i veicoli arrivano con la personalizzazione Veterano.

14.2.5. Le opzioni di scambio per i Punti reputazione in ricompense bonus dureranno fino alle 10:00 UTC+2, del 1 agosto.

14.2.6 Tutte le ricompense bonus e i loro costi in Punti reputazione saranno disponibili nell’interfaccia del gioco.

14.3. Classifica di Clan

IMPORTANTE: Alcune delle meccaniche dell’evento sono permanenti e potrebbero influenzare gli avanzamenti di un Clan nell’evento, in caso gli ufficiali di Clan dimostrino di aver compiuto azioni scorrette o di aver violato degli account.

Prendete in considerazione possibili problemi di sicurezza e tenete a mente questi tre consigli prima dell’inizio dell’evento:

  • Per i comandanti di Clan: selezionate attentamente i giocatori che possono accedere alle funzioni di ufficiale e di operatività sulla mappa. Tenete in considerazione di limitare il numero di tali giocatori per la durata dell’evento.
  • Il trasferimento di account è pericoloso e proibito dal Regolamento di gioco.
  • Consigliamo caldamente di cambiare la password dell’account prima dell’inizio dell’evento.

14.3.1. In base alla posizione di un Clan nella classifica di Clan, il numero totale di Titoli di tale Clan è soggetto ai seguenti moltiplicatori:

Da

A

Moltiplicatore Clan

0%

1%

7

1%

2%

6,5

2%

3%

6

3%

5%

5,5

5%

10%

5

10%

15%

4

15%

20%

3

20%

25%

2,5

25%

50%

2

50%

100%

1

Quindi, se un giocatore è tra il 7% dei migliori giocatori per Punti reputazione personali nella regione, e il Clan del giocatore è tra il 7% dei migliori Clan nella stessa regione, tale giocatore riceverà 800 Titoli (per classifica personale) *5 (moltiplicatore del Clan) = 4.000 Titoli.

14.3.2. Un giocatore beneficerà di un moltiplicatore di Clan solo dal Clan di cui è membro al momento del termine dell’evento e se le seguenti condizioni sono soddisfatte: Ha combattuto almeno 5 battaglie nell’evento come parte di questo Clan.

14.3.3. A differenza di altre ricompense, l’oro verrà distribuito per posizioni prefissate, e non sulla base di una percentuale di giocatori. Il montepremi totale di 8.415.000 oro verrà distribuito tra i Clan nel seguente modo:

Posizione

Ricompensa

1

200.000

2

150.000

3

100.000

4

95.000

5

90.000

6

85.000

7

80.000

8

75.000

9

70.000

10

65.000

11

64.000

12

63.000

13

62.000

14

61.000

15

60.000

16

59.000

17

58.000

18

57.000

19

56.000

20

55.000

21

54.000

22

53.000

23

52.000

24

51.000

25-45

50.000

46-75

40.000

76-135

30.000

136-195

20.000

196-330

10.000

 

14.4. I migliori Clan in base ai risultati dell’evento riceveranno degli inviti per partecipare ad un torneo Clan Rumble che avrà luogo dopo l’evento.

15. Asta di Titoli

I giocatori che sono entrati a far parte del Percorso dei famosi, ma che non hanno abbastanza Punti reputazione per scambiarli per veicoli, possono partecipare all’Asta di Titoli e provare a vincere uno dei sei veicoli di Clan (T95/FV4201 Chieftain, Object 907, 121В e M60).

15.1. L’asta ha inizio con l’apertura della finestra di scambio dei Punti reputazione personali per i bonus il 18 Luglio (Nota: la data di inizio asta potrebbe cambiare). Termina il 1 agosto alle 10:00 UTC+2

15.2. I giocatori che sono entrati nel Percorso dei famosi, ma che non hanno abbastanza Punti reputazione per scambiarli per veicoli, possono fare un’offerta di almeno 5.000 Titoli. Da notare che i Punti reputazione possono essere scambiati per Titoli e usati per un'asta.

15.3. Un giocatore può annullare la sua offerta in qualsiasi momento e farne un’altra.

15.4. Al termine dell’asta, i giocatori che hanno fatto un’offerta maggiore di 1.000 riceveranno il veicolo che hanno selezionato all’interno della schermata delle offerte.

15.5. Se sono presenti più giocatori che hanno fatto l’offerta vincente più bassa, i giocatori che hanno fatto le offerte per primi riceveranno i veicoli.

15.6. Le offerte che non hanno vinto l’asta ritorneranno ai giocatori che le hanno fatte.

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