Silver Cup Descrizione del torneo

Contenuti

Informazioni generali

  • Date dell’evento:  dal 1 luglio al 15 luglio.
  • Registrazione: non è necessaria alcuna registrazione.
  • Modalità di gioco: odalità calcistica:
  • Tornei: il torneo a squadre bisettimanale è suddiviso in due fasi: gironi ed eliminatorie.
  • Obiettivo: raggiungere le posizioni di vetta per vincere ricompense nel gioco e trofei nella vita reale!
  • Ricompensa: stili unici, Titoli, giorni di account Premium, Riserve personali, Direttive per equipaggiamenti, Medaglie e inviti per il torneo Silver Cup.

Regole

1. Come partecipare

1.1. Il torneo inizierà dal 01.07.2018 al 15.07.2018.

1.2. Tutti i giocatori che si posizionano nei primi 400 posti durante l’evento Acciaio semovente sono invitati a prendere parte alla Silver Cup e diventare capitani di una squadra.

1.3. Gli inviti saranno inviati ai giocatori su base settimanale (dopo ogni fase dell’evento Acciaio semovente) tramite notifiche all’interno del gioco e tramite l’invio di un’email.

1.4. Se un giocatore si posiziona tra i primi 500 in diverse classifiche o fasi, riceverà comunque un solo invito.

1.5. Per partecipare al torneo i capitani devono completare e confermare la squadra, ovvero reclutare altri 2 giocatori. È consentito un giocatore di riserva per ogni squadra.

1.6. Le squadre costituite da 2 o più giocatori possono partecipare al torneo solo se uno o due membri della squadra sono stati esclusi dopo essere stati sottoposti alla verifica d’uso di modificazioni vietate prima della compilazione del calendario della fase.

1.7. Un capitano può abbandonare la sua squadra per unirsi ad un’altra.

1.8. I semifinalisti (giocatori delle 4 squadre) del primo torneo Silver Cup non potranno prendere parte alla Silver Cup una seconda volta.

1.9 Se una squadra ha violato le regole della Silver Cup, verrà squalificata e lo spazio ad essa riservato per la partecipazione al torneo verrà assegnato ad un'altra squadra.

2. Descrizione del torneo

2.1. Matches take piazzamento in la modalità di calcio ritorna only.

2.2. Saranno aggiunti all’account dei giocatori i carri E 100 Sport, T-62A Sport, AMX 13 105 Sport e rispettivi spazi in Officina. I giocatori della squadra possono scegliere qualsiasi ruolo senza alcuna restrizione. Gli equipaggi saranno composti da un solo membro.

2.3. I tornei si tengono su base bisettimanale, dopo due fasi dell’evento Acciaio semovente.

2.4. Ogni torneo è suddiviso in due fasi: gironi ed eliminatorie. gironi ed eliminatorie.

2.5. Il torneo Silver Cup si tiene sul server EU2.

2.6. La direzione del torneo si riserva il diritto di cambiare server. I giocatori saranno avvisati di eventuali cambiamenti in merito tramite il forum ufficiale.

2.7. I giocatori devono rispettare il Contratto di Licenza e le Regole del Gioco.

2.8. I nomi delle squadre non devono contenere caratteri speciali e punti in successione. I nomi delle squadre che dovessero violare le Regole del Gioco e il Contratto di Licenza con l’Utente Finale, saranno rinominati manualmente dalla direzione del torneo.

2.9. La direzione del torneo si riserva il diritto di cambiare la quantità o le regole di una Silver Cup. I giocatori saranno avvisati di modifiche in merito tramite il forum del gioco.

3. Group Stage Descrizione

3.1. I gironi saranno strutturati all’italiana: ogni squadra giocherà contro tutte le altre squadre del gruppo.

3.2. Ogni gruppo può contenere fino a quattro squadre. I gruppi sono determinati sulla base del principio di una distribuzione equa per garantire condizioni identiche a tutte le squadre.

3.3. La classifica del girone è determinata sulla base dei punti totali guadagnati in tutte le partite:

3.3.1. 3 punti per una vittoria;

3.3.2. 0 punti per una sconfitta.

3.4. Avanzano alla successiva fase di eliminatorie le squadre che si posizionano prime o seconde nei gironi.

3.5. Se due o più squadre hanno lo stesso numero di punti, la loro posizione in classifica è determinata nel seguente modo:

3.5.1. Risultato dello scontro diretto;

3.5.2. Maggior numero di vittorie in tutte le partite.

3.6. Se tutti gli indicatori sono identici, tutte le squadre con pari parametri passano alle eliminatorie

4. Play-offs Descrizione

4.1. Queste partite saranno a eliminazione diretta: la squadra che perde lascia il torneo.

4.2. Le eliminatorie vengono giocate fino alle finali.

4.3. Nelle eliminatorie, la direzione del torneo si riserva il diritto di far giocare nuovamente una partita in caso di contestazioni. La mappa dello scontro viene determinata dalla stessa direzione del torneo.

5. Match Regolamento Descrizione

5.1. Le partite hanno una durata massima di 7 minuti o finché non vengono segnati 3 gol da una delle due squadre.

5.2. In caso di pareggio inizieranno 4 minuti di supplementari, durante i quali il primo gol segnato determina il vincitore.

5.3. Il vantaggio in battaglia viene misurato dai punti di controllo ottenuti dalla squadra che possiede il pallone nella metà campo avversaria: la squadra che ottiene 100 punti controllo vince.

5.4. I punti di partenza iniziali vengono determinati casualmente dal sistema automatico del torneo.

5.5. Per unirsi a una battaglia, i giocatori si devono trasferire alla squadra regolare (sezione a destra nella finestra delle battaglie speciali) e confermare di essere pronti. L’impossibilità di soddisfare le condizioni descritte risulterà in una sconfitta tecnica.

5.6. Se una squadra entra in battaglia incompleta e rimane tale fino al termine del conto alla rovescia, la battaglia inizia comunque.

5.7. Le squadre che infrangono le regole otterranno una sconfitta tecnica.

5.8. Le squadre che infrangono le regole otterranno una sconfitta tecnica. Tutte le situazioni controverse verranno risolte dall’arbitro di gioco, il quale dovrà informare le squadre sulle decisioni riguardanti tali situazioni sul forum di gioco.

6. Problemi tecnici e rimborsi

6.1. In caso di errore tecnico durante una partita, l’intero scontro verrà giocato nuovamente, indipendentemente dal risultato delle partite già giocate.

Gli errori tecnici si verificano quando i risultati di battaglia non vengono ricevuti dalla pagina del torneo, quando non vengono create le nuove squadre o quando si verifica il crash di un server. La direzione determina l’ora della nuova partita notificando i giocatori sul forum di gioco.

6.3. Un rimborso viene conferito ai partecipanti del torneo in caso di gravi errori tecnici dei server o della struttura del torneo, ovvero nei casi in cui il torneo non può essere continuato o giocato nuovamente.

6.4. Ogni situazione viene esaminata individualmente e i rimborsi verranno forniti nei casi in cui il torneo non può essere continuato o giocato nuovamente, o quando certe azioni estenderanno estremamente la durata dello stesso.

6.5. Refunds will be a Riserva personale +50% Crediti per 2 ore.

7. Ricompense

7.1. I semifinalisti (4 squadre) otterranno le quote per la partecipazione alle Grand Final del torneo Gold Cup (fase con 32 squadre).

7.2. Se una squadra raggiunge una posizione a premi, i tre giocatori che hanno giocato il maggior numero di battaglie riceveranno le ricompense.

7.3. In caso di numero uguale di battaglie tra i membri di una squadra, tutti i suoi partecipanti riceveranno le ricompense.

7.4. I giocatori della miglior squadra del torneo riceveranno un trofeo reale: una t-shirt autografata da Gigi Buffon.

7.5. Ogni giocatore che ha partecipato a un torneo Silver Cup (giocando almeno una battaglia durante la fase del gruppo) riceverà una medaglia.

7.6. La qualità della medaglia dipenderà dal numero di tornei a cui ha partecipato il giocatore.


Partecipazione a un torneo


Partecipazione a due tornei

 

7.7. Ogni giocatore che ha partecipato a un torneo Silver Cup (giocando almeno una battaglia durante la fase del gruppo) riceverà uno Stile unico per il veicolo che varierà in base a ogni torneo:

7.7.1. Primo torneo:

7.7.2. Secondo torneo:

Le eliminazioni comprendono otto intervalli a premi:

Posizioni

Ricompense

1º:

  • 30 giorni di account Premium
  • 2.500
  • 10 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 10 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 40 Riordino stiva munizioni
  • 40 Pulizia ventole
  • 40 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 40 Calibrazione puntamento

2°:

  • 14 giorno di account Premium
  • 2.000
  • 10 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 10 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 40 Riordino stiva munizioni
  • 40 Pulizia ventole
  • 40 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 40 Calibrazione puntamento

3rd & 4th

  • 14 giorno di account Premium
  • 1.500
  • 10 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 10 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Riordino stiva munizioni
  • 20 Pulizia ventole
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento

5th – 8th

  • 7 giorni di account Premium
  • 1.200
  • 10 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 10 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Riordino stiva munizioni
  • 20 Pulizia ventole
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento

9th – 16th

  • 7 giorni di account Premium
  • 1.000
  • 5 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 5 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 5 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 5 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 15 Riordino stiva munizioni
  • 15 Pulizia ventole
  • 15 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 15 Calibrazione puntamento

17th – 32nd

  • 3 giorni di account Premium
  • 700
  • 5 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 5 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 5 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 5 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 10 Riordino stiva munizioni
  • 10 Pulizia ventole
  • 10 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 10 Calibrazione puntamento

33rd – 64th

  • 3 giorni di account Premium
  • 500
  • 3 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 3 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 3 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 3 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 10 Riordino stiva munizioni
  • 10 Pulizia ventole
  • 10 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 10 Calibrazione puntamento

65th – 128th

  • 1 giorno di account Premium
  • 300
  • 2 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 2 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 2 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 2 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 5 Riordino stiva munizioni
  • 5 Pulizia ventole
  • 5 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 5 Calibrazione puntamento

 

7.9. Se un giocatore si piazza in posizioni a premio in vari tornei, esso riceverà le ricompense di ogni posizione a premio.

8. Risultati:

8.1. Le ricompense in gioco per ogni girone verranno assegnate entro 10 giorni dal termine del torneo.

8.2. Per ricevere le ricompense in gioco, accedete al client di gioco non oltre 360 giorni dal termine dell’evento (30 luglio 2019).

8.3. I rappresentanti ufficiali di Wargaming contatteranno i vincitori personalmente, per raccogliere tutte le informazioni necessarie per effettuare la consegna dei trofei reali.

8.4. L’inizio della distribuzione dei trofei reali inizierà entro 14 giorni dal termine dell’evento Calcio 2018 e dipenderà dalla velocità di risposta e il luogo di ogni vincitore.

8.5. In caso di problemi con la distribuzione delle ricompense in gioco o dei trofei reali, contattate il servizio di Supporto al giocatore.

9. Violazione delle regole e penalità

9.1. L’evento Acciaio semovente è soggetto alle stesse regole applicate a Battaglie Casuali e tutte le penalità sono imposte in ottemperanza delle Regole di gioco e il Contratto di licenza con l’utente finale.

9.2. Le segnalazioni inviate tramite il sistema in gioco verranno elaborate dai gestori del torneo in base alle Regole di gioco e al Contratto di licenza con l’utente finale.

9.3. In caso di battaglia bloccate (quando un giocatore o un gruppo di giocatori creano deliberatamente delle condizioni che assicurano di raggiungere alti risultati di esperienza), i risultati del giocatore/i verranno cancellati per tutti i veicoli utilizzati nelle finte battaglie. Inoltre, questi giocatori saranno sanzionati secondo il Regolamento di gioco.

9.4. Prima della preparazione del girone o dopo il termine del torneo Silver Cup, il gestore del torneo controlla che i partecipanti non usino modifiche proibite.

9.5. Se l’utilizzo di modifiche proibite è confermato o un giocatore viola le Regole di gioco o il Contratto di licenza con l’utente finale, egli verrà escluso dal torneo e non riceverà alcuna ricompensa. Inoltre, il veicolo dell’evento verrà rimosso dal suo account.

9.6. Se, prima di compilare la tabella del group stage, la squadra presenta due o più giocatori che non hanno fatto uso di modifiche al gioco proibite, la squadra potrà partecipare al torneo.
Se, sempre prima di compilare la tabella del group stage, ci sono le prove che il capitano abbia fatto uso di mod proibite, la squadra è squalificata.

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