Acciaio semovente Regole

Contenuti

Informazioni generali

  • Date dell’evento: Date dell’evento: dal 14 giugno al 12 luglio.
  • Registrazione: non è necessaria alcuna registrazione.
  • Modalità di gioco Modalità calcistica:
  • Evento:Quattro fasi settimanali. Ogni settimana saranno create tre classifiche (una per ogni ruolo).
  • Obiettivo:Conseguire il miglior posizionamento in classifica conquistando il maggior numero di punti, calcolati come somma dei risultati delle migliori 15 partite.

Esempio: Per entrare nella classifica degli attaccanti un giocatore deve giocare almeno 15 partite con l’AMX 13 105 SPORT.

  • Ricompensa: Stili unici, Titoli, giorni di account Premium, Riserve personali, Direttive per equipaggiamenti, Medaglie e inviti per il torneo Silver Cup.

Regole

1. Come partecipare

1.1. La competizione inizierà il 14.06.2018 alle 08:00 ora italiana e terminerà il 12.07.2018 alle 01:00 ora italiana.

1.2. Per la partecipazione all’evento Acciaio semovente vengono contate solo le battaglie giocate in modalità calcistica.

1.3. Saranno aggiunti all’account dei giocatori i carri E 100 Sport, T-62A Sport, AMX 13 105 Sport e rispettivi spazi in Officina. Gli equipaggi saranno composti da un solo membro.

1.4. Vengono contate solo le battaglie combattute durante l’orario principale (ogni giorno dalle 13:00 alle 00:00 ora italiana)

2. Descrizione del torneo

2.1. Acciaio semovente è suddiviso in quattro fasi separate.

Fase uno From 14.06.2018 08:00 CEST al 21.06.2018 01:00 CEST (UTC +2)
Fase due From 21.06.2018 08:00 CEST al 28.06.2018 01:00 CEST (UTC +2)
Fase tre From 28.06.2018 08:00 CEST al 05.07.2018 01:00 CEST (UTC +2)
Fase quattro From 05.07.2018 08:00 CEST al 12.07.2018 01:00 CEST (UTC +2)

2.2. Durante ogni fase i giocatori competono in tre differenti classifiche: Attaccante, Centrocampista, Difensore.

2.3. I risultati dei giocatori vengono azzerati dopo ogni fase.

2.4. I migliori 500 giocatori riceveranno un invito per prendere parte al torneo Silver Cup.

3. Descrizione della classifica

3.1. Per entrare in una determinata classifica è necessario giocare 15 o più battaglie con il veicolo di un particolare ruolo, diverso in basi ai requisiti della classifica.

Difensore: E 100 SPORT

Centrocampista: T-62A SPORT

Attaccante: AMX 13 105 SPORT

3.2. La classifica viene elaborata solo sulla base delle battaglie combattute durante l’orario principale della fase in corso.

3.3. Durante le partite di calcio vengono assegnati dei punti sulla base delle seguenti regole:

3.3.1. 5 punti per aver segnato un gol

3.3.2. -5 punti per aver segnato un autogol

3.3.3. 5 punti per un assist (ultimo “tocco” della palla prima di un gol segnato da un compagno di squadra)

3.3.4. Per ogni singola partita non possono essere ottenuti meno di 0 punti

3.3.5. Per ogni singola partita non possono essere ottenuti più di 15 punti

3.4. I risultati di battaglia vengono registrati automaticamente dall’evento e sono disponibili nel client di gioco.

3.5. Le classifiche vengono aggiornate ogni ora.

3.6. Sono considerate valide anche le battaglie giocate in Plotone (inclusi i Plotoni dinamici).

3.7. Per vincere o raggiungere una posizione a premi, un giocatore deve occupare una delle posizioni più alte in classifica al termine dell’evento. Il successo intermedio non viene ricompensato.

3.8. Se due o più giocatori hanno uguali punti in classifica, il vincitore viene determinato sulla base di una serie parametri che variano in base al ruolo del carro:

3.8.1. Percentuale media di vittorie;

3.8.2. Tempo medio per partita (partite più rapide vengono valutate positivamente);

3.8.3. Ultima partita giocata (viene valutato positivamente il fatto che l’ultima partita sia stata giocata più di recente).

3.9. Se tutti gli indicatori utili a definire la classifica sono uguali, i giocatori riceveranno entrambi le ricompense previste per la posizione più alta.

4. Ricompense

4.1. Sono presenti quattro intervalli a premi per ogni classifica: 1–1.000; 1.001–5.000; 5.001–10.000; 10.001–15.000.

4.2. Le ricompense in gioco variano per ogni fase e dipenderanno dalla posizione del giocatore.

4.3. Se tutti i parametri di ordinamento sono identici, i giocatori che condividono una singola posizione entreranno nella stessa lega a premio.

4.4. Ricompense della fase uno:

Posizioni

Ricompense

1 - 400

  • 10 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 10 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Riordino stiva munizioni
  • 20 Pulizia ventole
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

401 - 1.500

  • 10 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Pulizia ventole
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

1.501 - 3.000

  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

3.001 - 5.000

  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

4.5. Ricompense della fase due:

Posizioni

Ricompense

1 - 400

  • 14 giorno di account Premium
  • 20 Riordino stiva munizioni
  • 20 Pulizia ventole
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

401 - 1.500

  • 7 giorni di account Premium
  • 20 Pulizia ventole
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

1.501 - 3.000

  • 3 giorni di account Premium
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

3.001 - 5.000

  • 1 giorno di account Premium
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

4.6. Ricompense della fase tre:

Posizioni

Ricompense

1 - 400

  • 1.500
  • Medaglia
  • Stile

401 - 1.500

  • 1.100
  • Medaglia
  • Stile

1.501 - 3.000

  • 700
  • Medaglia
  • Stile

3.001 - 5.000

  • 300
  • Medaglia
  • Stile

4.7. Ricompense della fase quattro:

Posizioni

Ricompense

1 - 400

  • 1.500
  • 14 giorno di account Premium
  • 10 riserve personali: +50% di crediti per 2 ore
  • 10 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Riordino stiva munizioni
  • 20 Pulizia ventole
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

401 - 1.500

  • 1.100
  • 7 giorni di account Premium
  • 10 Riserve Personali: +100% di EXP per 2 ore
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Pulizia ventole
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

1.501 - 3.000

  • 700
  • 3 giorni di account Premium
  • 10 riserve personali: +300% Exp dell’equipaggio per 2 ore
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Ingrassaggio stabilizzatore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

3.001 - 5.000

  • 300
  • 1 giorno di account Premium
  • 10 Riserve personali: +300% Exp tecnica per 2 ore
  • 20 Calibrazione puntamento
  • Medaglia
  • Stile

4.8. Se un giocatore ottiene una posizione a premi in più classifiche e/o fasi, riceverà le ricompense per ognuna.

4.9. Ogni giocatore che si piazzerà nella fascia 1 - 15 000 in qualsiasi classifica riceverà uno stile per il veicolo che varierà da fase a fase:

4.9.1. Stile della fase uno:

4.9.2. Stile della fase due:

4.9.2. Stile della fase tre:

4.9.2. Stile della fase quattro:

4.10. Se un giocatore vince in diverse classifiche che vengono ricompensate con lo stesso distintivo, il giocatore riceverà un solo distintivo.

4.11. Ogni giocatore che si piazza nelle posizioni da 1 a 15.000 riceverà una medaglia in base alla classifica (ruolo del veicolo).

4.12. La qualità delle medaglie dipenderà dal numero di fasi, nelle quali il giocatore è entrato in classifica piazzandosi in una posizione a premio.

Attaccante:

Centrocampista:

Difensore:

 

Partecipazione a una fase

Partecipazione a due fasi

Partecipazione a tre fasi

Partecipazione a quattro fasi

4.13. In aggiunta, il giocatore che si piazza primo in ogni classifica riceverà un trofeo reale: un pallone da calcio firmato da Gianluigi Buffon.

4.14. Se un giocatore vince in diverse classifiche che vengono ricompensate con lo stesso distintivo, il giocatore riceverà un solo distintivo.

5. Risultati:

5.1. Le ricompense in gioco per ogni fase verranno assegnate entro 10 giorni dal termine di ogni fase.

5.2. Per ricevere le ricompense in gioco, accedete al client di gioco non oltre 360 giorni dal termine dell’evento (30 luglio 2019).

5.3. I rappresentanti ufficiali di Wargaming contatteranno i vincitori personalmente, per raccogliere tutte le informazioni necessarie per effettuare la consegna dei trofei reali.

5.4. L’inizio della distribuzione dei trofei reali inizierà entro 14 giorni dal termine dell’evento Calcio 2018 e dipenderà dalla velocità di risposta e il luogo di ogni vincitore.

In caso di problemi con la distribuzione delle ricompense in gioco o dei trofei reali, contattate il servizio di Supporto al giocatore.

6. Violazione delle regole e penalità

6.1. L’evento Acciaio semovente è soggetto alle stesse regole applicate a Battaglie Casuali e tutte le penalità sono imposte in ottemperanza delle Regole di gioco e il Contratto di licenza con l’utente finale.

6.2. Se un giocatore viola le Regole di gioco o il Contratto di licenza con l’utente finale, esso verrà escluso dalla classifica entro la fine della fase e non riceverà le ricompense. Inoltre, il veicolo dell’evento verrà rimosso dal suo account.

6.3. In caso di battaglia bloccate (quando un giocatore o un gruppo di giocatori creano deliberatamente delle condizioni che assicurano di raggiungere alti risultati di esperienza), i risultati del giocatore/i verranno cancellati per tutti i veicoli utilizzati nelle finte battaglie. Inoltre, questi giocatori saranno sanzionati secondo il Regolamento di gioco.

6.4. Se l’account del giocatore è stato espulso (ban) permanentemente dal gioco, viene escluso dalla partecipazione all’evento e dalle classifiche.

6.5. Se si pensa che l’espulsione (ban) è errata, si può appellarsi contro la decisione tramite il Centro Servizio Clienti.

6.6. Se al giocatore viene rimosso il ban prima del termine della competizione, egli verrà riposizionato nelle classifiche e i suoi risultati saranno ripristinati.

6.7. Se l’amministrazione del gioco ha il sospetto di gioco scorretto in battaglie con in palio premi, hanno il diritto di domandare il replay di queste battaglie. Se un giocatore si rifiuta di fornire i replay, egli verrà escluso dalle classifiche.

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