Andamento dell’evento Soldati di Ventura

L’evento Soldati di Ventura si svolgerà tra il 21 gennaio e il 4 febbraio.

Durante questo grande evento i Clan e i giocatori potranno ottenere Punti reputazione.

I giocatori ricevono Punti reputazione partecipando alle battaglie. In qualsiasi momento dell’evento possono scambiarli per ottenere bonus personali che consentono di aumentare i profitti di Punti reputazione. Al termine dell’evento i Punti reputazione personali accumulati potranno essere utilizzati per ottenere svariate ricompense.

I Clan ottengono Punti reputazione in battaglia oppure completando condizioni speciali.

In qualsiasi momento dell’evento un Clan può usare una meccanica speciale per convertire i propri Punti reputazione in Punti ricerca.

I Punti ricerca possono essere investiti in varie tecnologie che aumentano i profitti di Punti reputazione e semplificano le azioni del Clan sulla mappa.

Esercitando questa possibilità in maniera efficace, i Clan che investono oculatamente i Punti reputazione ottenuti guadagneranno ancora più Punti reputazione di Clan durante le battaglie.

I Clan che riescono a bilanciare al meglio l’esigenza di accumulare Punti reputazione e la necessità di investire in tecnologie, continuando a conseguire buoni risultati durante le battaglie, avranno migliori possibilità di avere successo nell’evento.

1 Regole generali

1.1. L’evento Soldati di Ventura avrà luogo tra  le ore 09:00 del 21 gennaio e le ore 09:00 del 4 febbraio.

1.2. L’evento è costituito da una sola fase, senza interruzioni o giorni di pausa.

1.3. Tutti i Clan possono partecipare all’evento, sia quelli già esistenti, sia quelli di nuova creazione.

1.4. La mappa è suddivisa in tre fronti: Base, Avanzato ed Elite. Le possibilità d’accesso ai territori dei fronti Avanzato ed Elite sono limitate.

1.5. Le rivolte sono disattivate.

1.6. Tutte le battaglie si giocano in formato Absolute: 15 contro 15 con veicoli di livello X.

1.7. La durata delle battaglie è di 15 minuti.

1.8. La nebbia di guerra è attiva.

1.9. Le penalità per la mancata partecipazione alle battaglie sono attive.

1.10. Le rendite in oro delle province sono disattivate. Durante l’evento Soldati di Ventura le province forniscono da 1 a 3 bonus speciali a chi le controlla.

1.11. I Clan che controllano province non possono partecipare ai tornei di sbarco, alle aste di sbarco, alle battaglie di torneo e agli attacchi ai territori delle loro province.

1.12. I Clan possono richiedere tornei di sbarco sui territori del fronte Base oppure, se possiedono territori su un qualsiasi fronte, partecipare ad aste di sbarco sui fronti Avanzato ed Elite.

1.13. I Clan non possono attaccare via terra le province di sbarco del fronte Base.

1.14. I Clan possono attaccare via terra le province di sbarco tramite aste nei fronti Avanzati ed Elite.

1.15. I Quartier Generali sono disattivati. Le Divisioni possono essere create in tutte le province.

1.16. La creazione delle Divisioni è gratuita, così come il loro mantenimento.

1.17. I moduli delle Divisioni sono attivi ma limitati. Al momento della creazione tutte le Divisioni vengono automaticamente equipaggiate con il modulo Battaglione del genio, che riduce del 50% il tempo necessario per il riposizionamento della Divisione all’interno delle province controllate.

1.18. Le province di sbarco del fronte Base sono dinamiche e cambiano la loro posizione in seguito alla conclusione delle battaglie di sbarco.

1.19. Il numero massimo di partecipanti ai tornei di sbarco è 32.

1.20. Il numero massimo di partecipanti ai tornei di sbarco del primo giorno, durante la “ripartizione del mondo”, è 16.

1.21. Le province di sbarco dei fronti Avanzato ed Elite sono dinamiche e cambiano la loro posizione in seguito alla conclusione delle battaglie.

1.22. Il numero massimo di partecipanti alle aste di sbarco è 16 per il fronte Avanzato, 8 per il fronte Elite.

1.23. Il numero massimo di richieste di sbarco (a disposizione di un Clan durante un singolo turno della Mappa Globale) sul fronte Base è X.

1.24. Le battaglie possono essere posticipate di 15 minuti per il 50% delle province.

1.25. Il blocco dei veicoli è attivo per le battaglie del fronte Elite. Il tempo base del blocco è pari a 72 ore.

1.26. Mappe per l’evento Soldati di Ventura:

  • Karelia
  • Malinovka
  • Himmelsdorf
  • Prokhorovka
  • Ensk
  • Lakeville
  • Ruinberg
  • Miniere
  • Murovanka
  • Scogliera
  • Abbazia
  • Westfield
  • Dune di Sabbia
  • El Halluf
  • Campo di Volo
  • Fiordi
  • Redshire
  • Steppe
  • Baia del Pescatore
  • Passo di Montagna
  • Linea Mannerheim
  • Live Oaks
  • Highway
  • Costa Brava
  • Confini dell’Impero
  • Parigi

2. Regole speciali

L’evento Soldati di Ventura prevede varie meccaniche e condizioni complesse, simili a quelle dell’operazione Corsa agli Armamenti.Nella seguente lista troverete un breve glossario che vi aiuterà a capire le meccaniche descritte in questo documento:

  • Fronti: Ogni campo di battaglia è suddiviso in tre fronti, con condizioni d’accesso diverse e meccaniche differenti. I fronti di livello più alto contengono meno province; la difficoltà degli scontri è più alta, ma i premi in palio sono superiori.
  • Bonus: Vantaggi per i Clan derivanti dal controllo delle province.
  • Tecnologie: Vantaggi speciali che i Clan ricevono investendo i Punti reputazione precedentemente guadagnati.
  • Laboratorio: Il luogo in cui acquistare le tecnologie. Le tecnologie possono essere acquistate spendendo Punti ricerca, che possono essere ottenuti solo scambiando i Punti reputazione del Clan.
  • Investimento: Meccanica speciale che converte i Punti reputazione del Clan in Punti ricerca, indispensabili per l’acquisto di tecnologie. Se un Clan controlla alcune province sui fronti dell’evento, quando utilizza questa funzionalità sarà automaticamente rimosso dalla mappa.
  • Asta di sbarco: Un ibrido tra uno sbarco e un’asta. Una parte del Clan fa offerte in Punti reputazione per sbarcare, un’altra parte partecipa usando bonus e tecnologie.
  • Incarichi dei Clan: Incarichi che consentono di ottenere Punti reputazione, Punti ricerca e varie tecnologie.
  • Bonus personali: Speciali vantaggi ottenuti dai giocatori scambiando Punti reputazione personali.
  • Bonus alle ricompense: Varie ricompense che possono essere ottenute dai giocatori in cambio di Punti reputazione personali alla fine dell’evento.

3. Campo di gioco

3.1. Tutti i fusi orari di Soldati di Ventura avranno un solo campo di gioco, senza suddivisione in regioni.

3.2. Il campo di gioco è suddiviso in tre fronti: Base, Avanzato ed Elite.

3.3. Orari principali dell’evento: tra le 19:00 e le 22:00 CET. 

4. Fronti

Sono presenti tre fronti, che si differenziano per condizioni d’accesso, numero di Punti reputazione personali e di Clan che è possibile ottenere, e meccaniche strategiche.

Ogni provincia della Mappa Globale garantisce da 1 a 2 bonus strategici al Clan che la controlla.

I bonus garantiti da ogni provincia rimangono invariati durante l’intero evento.

4.1. Fronte Base

4.1.1. Nel fronte Base i Punti reputazione possono essere ottenuti solamente tramite le battaglie.

4.1.2. Le richieste di sbarco all’interno del fronte Base sono disponibili a tutti i Clan composti da almeno 15 giocatori che dispongono di veicoli di livello X.

4.1.3. Sul fronte Base i territori di sbarco sono dinamici. Possono richiedere lo sbarco sul fronte Base anche i Clan che controllano già province su altri fronti.

4.1.4. Il fronte Base è costituito da 636 province. Orario principale: dalle 19:00 alle 21:00.

4.2. Fronte Avanzato

4.2.1. Nel fronte Avanzato i Clan possono ottenere Punti reputazione sia tramite le battaglie sia controllando province.

4.2.2. Ci sono quattro modi per accedere alle province del fronte Avanzato:

  • Catturare una provincia che fornisce una “Richiesta d’asta di sbarco nel fronte Avanzato”.
  • Acquistare nel Laboratorio la tecnologia “Richiesta d’asta di sbarco nel fronte Avanzato”.
  • Effettuare un’offerta (in Punti reputazione) in un’asta di sbarco. L’offerta minima nel fronte Avanzato è di 100 Punti reputazione di Clan (vedi punto 7 del Regolamento).
  • Completare gli incarichi di Clan Predone esperto (vedi punto 9 del Regolamento).

4.2.3. Le province del fronte Avanzato forniscono un bonus del 10% ai Punti reputazione guadagnati in battaglia (rispetto a quanto garantito dalle province del fronte Base; vedi punto 8 del Regolamento).

4.2.4. Il controllo di una provincia nel fronte Avanzato è ricompensato con Punti reputazione. Il numero di punti si riduce per ogni giorno successivo di controllo della provincia. I Punti reputazione vengono assegnati durante il calcolo del turno successivo, al termine delle battaglie per le province. Se un Clan abbandona la mappa prima della conclusione del calcolo del turno non riceverà i Punti reputazione.

Durata del controllo della provincia sul fronte Avanzato (giorni)

Punti reputazione di Clan

1

4.000

2

3.000

3

2.000

4

1.000

5+

0

Perciò, se un Clan cattura una provincia all’interno del fronte Avanzato per la prima volta riceverà 4.000 Punti reputazione. Se la provincia viene mantenuta per un secondo giorno, riceverà 3.000 Punti reputazione. Se il controllo viene mantenuto per un terzo giorno, verranno assegnati 2.000 Punti reputazione, e così via.

4.2.5. Se una provincia viene ricatturata (con l’eccezione della cattura dopo un investimento), il bonus rimane invariato, come se il Clan avesse mantenuto il controllo della provincia. Ad esempio, se un Clan ha controllato una provincia per tre giorni, poi l’ha persa, e il giorno successivo l’ha ricatturata, riceverà 1.000 Punti reputazione per il primo giorno e 0 Punti reputazione il giorno seguente. In seguito a un investimento il conteggio dei giorni durante i quali le province sono state controllate viene azzerato.

4.2.6. Pertanto, se una determinata provincia viene ricatturata l’assegnazione dei profitti riparte come se non fosse mai stata controllata.

4.2.7.Il fronte Avanzato è costituito da 160 province. Orario principale: dalle 19:00 alle 21:00.

4.3. Fronte Elite

4.3.1. Nel fronte Elite i Clan possono ottenere Punti reputazione tramite le battaglie, controllando le province e in base al numero di province catturate.

4.3.2. Ci sono due modi per accedere alle province del fronte Elite:

  • Acquistare nel Laboratorio la tecnologia “Richiesta d’asta di sbarco nel fronte Elite”.
  • Effettuare un’offerta (in Punti reputazione) in un’asta di sbarco. L’offerta minima nel fronte Elite è di 10.000 Punti reputazione di Clan (vedi punto 6 del Regolamento).

4.3.3. Le province del fronte Elite forniscono un bonus del 20% ai Punti reputazione guadagnati in battaglia (rispetto a quanto garantito dalle province del fronte Base; vedi punto 7 del Regolamento).

4.3.4. In analogia a quanto previsto per il fronte Avanzato al punto 3.2.4. del Regolamento, i Clan vengono premiati con Punti reputazione per aver mantenuto il controllo delle province nel fronte Elite.I Punti reputazione vengono assegnati durante il calcolo del turno successivo, al termine delle battaglie per le province.

Durata del controllo della provincia sul fronte Elite (giorni)

Punti reputazione di Clan

1

6.000

2

4.500

3

3.000

4

1.500

5+

0

4.3.5. I Clan che controllano gruppi di province sui territori del fronte Elite ricevono Punti reputazione. Alla fine della giornata di gioco, i Clan che possiedono 4 o più province sui territori del fronte Elite vengono premiati con Punti reputazione in base al numero di province controllate al termine di tutte le battaglie in queste province.

Numero di province controllate sul fronte Elite

Ricompensa in Punti reputazione di Clan

1

0 punti

2

0 punti

3

0 punti

4

9.000 punti

5

9.000 punti

6

18.000 punti

7

18.000 punti

8+

45.000 punti

I Punti reputazione di Clan per il possesso di gruppi di province vengono assegnati alla fine della giornata di gioco (approssimativamente alle 03:00 CET). Tuttavia, se un Clan utilizza un investimento mentre controlla un gruppo di province sul fronte Elite, riceverà Punti ricerca per tutti i Punti reputazione, inclusi quelli assegnati come ricompensa per il possesso di un gruppo di province.

Se un Clan mantiene il controllo delle sue province al momento della conclusione delle battaglie per le province e quindi abbandona la Mappa Globale, senza utilizzare un investimento, riceverà i suddetti Punti reputazione.

4.3.6. Il blocco dei veicoli è attivo per le battaglie del fronte Elite.

  • Tutti i veicoli distrutti in qualsiasi battaglia sul fronte Elite vengono bloccati per 72 ore, con la sola eccezione delle battaglie contro il Clan che possiede la provincia. Se la battaglia contro il Clan che controlla la provincia è stata vinta, i veicoli vengono bloccati per 36 ore.
  • Il tempo di blocco dei veicoli può essere ridotto con l’aiuto di una tecnologia speciale.
  • I veicoli bloccati possono partecipare alle battaglie sul fronte Base e sul fronte Avanzato.

4.3.7. Il fronte Elite è costituito da 15 province. Orario principale: dalle 19:00 alle 22:00.

5. Potenziamenti per i Clan

Un Clan può usare vari bonus e tecnologie per accelerare il guadagno di Punti reputazione.

Sono presenti due gruppi: tecnologie che possono essere acquistate nel Laboratorio spendendo Punti ricerca o ricevute come ricompensa per il completamento di incarichi del Clan, e bonus che possono essere ricevuti catturando e controllando province che dispongono di questi bonus. Gli effetti di bonus e tecnologie sono cumulativi; vedi punti 4.3 e 4.4 del Regolamento per ulteriori dettagli.

5.1. Punti ricerca e investimenti

5.1.1. L’investimento è una meccanica speciale che permette di convertire i Punti reputazione guadagnati dal Clan in Punti ricerca, con un certo tasso di scambio. Questo tasso può essere migliorato con l’aiuto di alcune tecnologie.

5.1.2. I Punti reputazione di Clan accumulati possono essere scambiati completamente o in parte. Più Punti reputazione vengono scambiati, migliore sarà il tasso di scambio. Il numero di Punti reputazione da scambiare viene impostato all’inizio di un investimento.

5.1.3. Quando questa funzionalità viene attivata, tutte le offerte effettuate alle aste (ancora in corso) vengono annullate e il Clan viene rimosso dalla Mappa Globale; tutti i Punti reputazione accumulati vengono convertiti in Punti ricerca. Solo il comandante di un Clan o i suoi ufficiali esecutivi possono utilizzare la funzionalità degli investimenti.

5.1.4. La conversione dei Punti reputazione in Punti ricerca avviene durante l’elaborazione del primo turno successivo al momento della richiesta.

5.1.5. L’investimento non può essere utilizzato dopo l’inizio dell’Orario principale delle province in cui il Clan ha battaglie programmate.

5.1.6. Quando l’investimento viene completato, viene ripristinata la possibilità di ricevere l’intera quantità di Punti reputazione dalle province del fronte Avanzato e del fronte Elite (vedi punti 3.2 e 3.3 del Regolamento).

5.1.7. La conversione di Punti reputazione in Punti ricerca è permanente. Non è possibile convertire Punti ricerca in Punti reputazione. Tenete bene a mente questo fatto, specialmente quando l’evento sarà prossimo alla conclusione.

5.2. Laboratorio

5.2.1. Il Laboratorio è un negozio speciale dove è possibile acquistare varie tecnologie spendendo Punti ricerca.

5.2.2. All’interno del Laboratorio sono mostrati tutti i potenziamenti attivi del Clan.

5.3. Bonus di Clan

5.3.1. Ogni provincia della Mappa Globale garantisce fino a due bonus differenti.

5.3.2. I bonus vengono attivati quando un Clan entra in possesso della provincia e vengono disattivati quando la provincia viene persa.

5.3.3. Gli effetti dei bonus dello stesso tipo forniti da diverse province in possesso del Clan non sono cumulativi. Gli effetti dei bonus dello stesso tipo forniti da diverse province in possesso del Clan non sono cumulativi. Il Clan riceve unicamente l’effetto del bonus più alto. Ad esempio, se un Clan possiede due province, una che garantisce un +3% ai Punti reputazione guadagnati, e l’altra che garantisce un +10% ai Punti reputazione guadagnati, il Clan riceverà solo il bonus +10% ai Punti reputazione guadagnati.

5.4. Tecnologie

5.4.1. Una tecnologia può essere ricevuta una volta per evento e rimane attiva per tutta la sua durata.

5.4.2. Le tecnologie si attivano subito dopo il loro acquisto nel Laboratorio o dopo il loro ricevimento in seguito al completamento di un incarico da parte del Clan.

5.4.3. L’effetto di tecnologie dello stesso tipo è cumulativo. Pertanto, se un Clan acquista una tecnologia che aumenta i Punti reputazione guadagnati del 5% e successivamente ne acquisisce una che li aumenta del 10%, il Clan riceverà il 15% in più di Punti reputazione guadagnati.

5.4.4. Il costo di una tecnologia può cambiare drasticamente in base al numero di Clan che acquistano quella determinata tecnologia.

Riepilogo dei bonus e delle tecnologie disponibili durante l’evento

Effetto

Tecnologie

Bonus

Punti reputazione di Clan per battaglia aumentati

+

+ Fronti Base, Avanzato ed Elite.

Punti reputazione di Clan per il possedimento di province sui fronti Avanzato ed Elite aumentati

+

+ Fronti Base, Avanzato ed Elite.

Richiesta per un’asta del fronte Avanzato

+

+ Fronte Base

Richiesta per un’asta del fronte Elite

+

 -

Ricompensa per il possedimento di province nei territori del fronte Elite aumentata

+

 + Fronte Elite

Effetti bonus delle province aumentati

+

  -

Durata del blocco dei veicoli ridotta

+

  -

Tasso di scambio dei Punti reputazione in Punti ricerca aumentato

+

  -

6. Bonus personali

6.1. I giocatori possono scambiare i Punti reputazione personali per bonus personali con lo scopo di velocizzare l’ottenimento dei Punti reputazione personali.

6.2. Un bonus personale ai Punti reputazione personali si attiva non appena viene ricevuto dal giocatore.

Si noti che lo scambio sopra menzionato è permanente, quindi agite con calma e attentamente.

Fare la scelta giusta vi permetterà di guadagnare più Punti reputazione e di raggiungere la cima della classifica dell'evento, mentre un errore di calcolo vi potrebbe portare a una posizione inferiore rispetto a quella prevista.

7.Aste di sbarco sulle province dei fronti Avanzato ed Elite

7.1. I territori dei fronti Avanzato ed Elite possono essere raggiunti solo tramite aste di sbarco.

7.2. Ci sono due modi per partecipare a un’asta di sbarco: ottenendo l’accesso con tecnologie o bonus, o facendo un’offerta in Punti reputazione del Clan.

7.3. La funzionalità principale delle aste di sbarco è che ci possono essere più vincitori dell’asta. In seguito, i vincitori dell’asta si affrontano in un torneo e il vincitore di quest’ultimo combatte contro il proprietario della provincia. Il numero massimo di partecipanti al torneo dipende dal Fronte: 16 vincitori nel fronte Avanzato e 8 in quello Elite. Il numero massimo di partecipanti, se necessario, può essere aumentato.

7.4. Un totale di 8 richieste per l’asta di sbarco nel fronte Avanzato e 4 nel fronte Elite sono riservate ai Clan che hanno ottenuto l’accesso catturando una provincia con il bonus corrispondente o acquistando il suddetto bonus nel Laboratorio.

7.5. Fino al termine dell’iscrizione all’asta (un turno prima dell’inizio delle battaglie) tutti i Clan possono effettuare offerte in Punti reputazione per l’asta di sbarco o inviare richieste tramite i bonus e le tecnologie che hanno a disposizione.

7.6. Un turno prima dell’inizio della battaglia viene creato il tabellone del torneo. Questo comprende i Clan che hanno inviato la richiesta di sbarco usando i bonus e le tecnologie, i Clan che hanno fatto le offerte più alte in Punti reputazione e i Clan che sono sbarcati sulla provincia via terra.

Esempio: Un totale di 23 Clan hanno inviato la richiesta di sbarco nel fronte Avanzato. Tra questi ci sono 2 Clan che possiedono province con bonus corrispondenti e 4 Clan che hanno acquistato la richiesta di sbarco nel Laboratorio. Altri 14 Clan hanno effettuato offerte in Punti reputazione, mentre 3 Clan sono sbarcati sulla provincia via terra. Un turno prima dell’inizio della battaglia viene creato il tabellone del torneo. Un turno prima dell’inizio delle battaglie viene formato un tabellone del torneo composto da 6 Clan con i bonus corrispondenti (2 Clan che possiedono province con i relativi bonus e 4 Clan che hanno acquistato tale tecnologia), 10 Clan che hanno fatto le offerte più alte in Punti reputazione e 3 Clan che sono sbarcati sulla provincia via terra. I 4 Clan che hanno effettuato le offerte più basse non parteciperanno al torneo.

7.7. Se più Clan fanno offerte identiche, il Clan che effettua l’offerta per primo ha la priorità.

Esempio: Un totale di 10 Clan hanno fatto offerte identiche per un’asta sul fronte Elite. Inoltre, si sono iscritti all’asta 2 Clan che possiedono la tecnologia corrispondente. In questo caso, 8 Clan vinceranno l’asta: i 2 Clan che possiedono la tecnologia e i primi 6 Clan che hanno fatto l’offerta.

7.8. Le offerte dei Clan che non sono stati accettati nel torneo verranno restituite ai rispettivi Clan.

7.9. Le battaglie tra i vincitori dell’asta e i Clan che sono sbarcati via terra vengono combattute secondo le regole standard dei tornei tra sfidanti. Inoltre, in queste battaglie viene applicato un moltiplicatore x5 ai Punti reputazione personali e di Clan.

8. Punti reputazione

8.1. Nell’evento Soldati di Ventura i Clan combattono per i Punti reputazione, che permettono di ricevere i premi migliori dell’evento.

8.2. Sia i Clan che i giocatori ricevono Punti reputazione per le battaglie combattute.

8.3. In una battaglia individuale, tutti i giocatori di una squadra ricevono lo stesso numero di punti, influenzato poi dal coefficiente di bonus personale, individuale per ogni giocatore.

Questa è la formula per il calcolo dei Punti reputazione ottenuti in battaglia:

In cui

  • Fame_Points - Numero di Punti reputazione ottenuti in battaglia.
  • Fame_points_base - Quantità base di Punti reputazione; nel fronte Base è pari a 1.500.
  • Battle_type_c - Moltiplicatore del tipo di battaglia.
  • Event_value_c - Moltiplicatore dell’evento di gioco.
  • Еlo_c - Moltiplicatore del punteggio Elo; corrisponde al punteggio Elo del fronte per i veicoli di livello X.
  • Team_XP - Quantità di esperienza ricevuta da una squadra in una battaglia.
  • Battle_XP - Quantità totale di esperienza ricevuta dalle squadre in una battaglia.
  • Team_size - Dimensione della squadra predefinita: 15 giocatori.
  • Bonus_р - Moltiplicatore dei bonus attivi per i Punti reputazione per battaglia (diverso per Clan e giocatori).
  • Technology_р - Moltiplicatore delle tecnologie attive per i Punti reputazione per battaglia (diverso per Clan e giocatori).
  • Moltiplicatore del tipo di battaglia (Battle_type_c)

Tipo di battaglia

Moltiplicatore

Torneo di sfidanti nella provincia di sbarco del fronte Base

1

Torneo di sfidanti nella provincia regolare di qualsiasi fronte e torneo di sfidanti in un’asta di sbarco sui fronti Avanzato ed Elite

5

Battaglia con il possessore su tutti i fronti

5

Moltiplicatore dell’evento di gioco (Event_value_c)

Tipo di provincia

Moltiplicatore

Provincia di sbarco del fronte Base

1

Provincia del fronte Base

1

Provincia del fronte Avanzato (incluse le aste di sbarco)

1,1

Provincia del fronte Elite (incluse le aste di sbarco)

1,2

Modificatori punteggio Elo (Elo_c)

Punteggi Elo del Clan avversario

Elo_c

<=1.000

1,0

1.001-1.050

1,1

1.051-1.100

1,2

1.101-1.150

1,3

1.151-1.200

1,4

1.201-1.250

1,5

1.251-1.300

1,6

1.301-1.350

1,7

1.351-1.400

1,8

1.401-1.450

1,9

>=1.451

2,0

8.5. Punti reputazione personali

8.5.1. I Punti reputazione personali possono essere ottenuti nell’evento solo con la partecipazione alle battaglie.

8.5.2. Durante l’evento, i Punti reputazione personali possono essere scambiati per bonus personali.

8.5.3. Al termine dell’evento, i Punti reputazione personali possono essere scambiati per bonus.

8.6. Punti reputazione di Clan

8.6.1. I Punti reputazione di Clan possono essere ottenuti con la partecipazione alle battaglie e con il completamento di speciali condizioni nei territori dei fronti Avanzato ed Elite.

8.6.2. Lo storico dei Punti reputazione di Clan ricevuti sarà disponibile nel profilo del Clan sul portale dei Clan.

8.6.3. I Punti reputazione di Clan possono essere spesi in aste di sbarco nei territori dei fronti Avanzato ed Elite. Le meccaniche delle aste sono descritte nella sezione 7 del Regolamento.

8.6.4. I Punti reputazione di Clan possono essere convertiti, interamente o parzialmente, in Punti ricerca con la meccanica dell’investimento.

8.6.5. I Punti reputazione di Clan (tenendo in considerazione la quantità di punti investiti) sono mostrati nella Mappa Globale e permettono di stimare la quantità di punti spesi dagli avversari in tecnologie e la loro velocità di guadagno di Punti reputazione.

8.6.6. Nell’eventualità di problematiche relative al ricevimento di Punti reputazione (sospetto di battaglie combinate, ecc.), l’amministrazione si riserva il diritto di far rigiocare la battaglia, e di richiedere screenshot e altre informazioni su di essa per investigare la situazione. Se le informazioni richieste non vengono fornite, l’amministrazione prenderà una decisione a propria discrezione. Consigliamo caldamente di attivare le opzioni di registrazione della battaglia nelle impostazioni di gioco.

9. Incarichi di Clan

9.1. Durante l’evento Soldati di Ventura i Clan potranno completare incarichi a loro dedicati.

9.2. Il completamento degli incarichi verrà ricompensato con tecnologie, Punti ricerca e Punti reputazione.

9.3. Tutti gli incarichi di Clan, le loro condizioni e le ricompense sono disponibili nell’interfaccia della Mappa Globale.

Titolo dell’incarico

Ricompensa

Condizioni dell’incarico

Numero di completamenti

Colpo di prova

100 Punti ricerca

Cattura una provincia del fronte Base

3

Colpo di aggiramento

5.000 Punti reputazione di Clan

Cattura una provincia del fronte Avanzato

3

Colpo finale

Tecnologia: +20% ai Punti reputazione di Clan in battaglia

Cattura una provincia del fronte Elite

1

Predone esperto

Tecnologia: Richiesta di sbarco gratuita per il fronte Avanzato

Cattura 10 province del fronte Avanzato

1

Fuoco ben mirato

50 Punti ricerca

Distruggi 50 veicoli nemici su qualsiasi fronte

2

 10. Offerte speciali

I Clan avranno l’opzione di investire i propri Punti reputazione scambiandoli in Punti ricerca a uno speciale tasso di cambio aumentato, a patto che soddisfino determinate condizioni: se un Clan ha partecipato a battaglie dell’evento per almeno 5 giorni e non ha mai utilizzato un investimento, tale Clan riceverà un’offerta speciale per un investimento con il 50% in più di Punti ricerca. L’offerta rimane disponibile per 24 ore e viene proposta al Clan una sola volta per evento.

11. Andamento dell’evento Soldati di Ventura

11.1. Prima dell’inizio dell’evento, tutti i Clan ricevono 15 Punti ricerca, che possono spendere sulle tecnologie del Laboratorio.

11.2. Durante il primo giorno dell’evento tutte le province del fronte Base saranno di sbarco. Il numero massimo di richieste di sbarco è 16.

11.3. Al termine delle battaglie di sbarco, nel fronte Base verranno attivate le province con sbarchi dinamici. Il numero massimo di richieste per questo tipo di sbarco è 32.

11.4. Durante il secondo giorno dell’evento verranno aperte le aste di sbarco dinamico sui territori dei fronti Avanzato ed Elite.

11.5. Durante l’ultimo giorno dell’evento (4 febbraio), dopo il termine delle battaglie dei tornei di sbarco, non verranno creati ulteriori sbarchi dinamici e aste.

11.6. Il 4 febbraio alle 08:00 la mappa verrà congelata, l’evento terminerà e inizierà la preparazione dei risultati dell’evento Soldati di Ventura.

11.7. Il processo di ricevimento dei premi e l’accesso libero allo scambio di Titoli per veicoli inizierà il giorno 7 febbraio. Nota: la data di ricevimento delle ricompense potrebbe cambiare.

12. Penalità speciali per la mancata partecipazione alle battaglie

12.1 La quantità totale delle penalità verrà calcolata partendo dalla somma totale dei Punti reputazione di Clan, incluse le offerte fatte ma non vinte.

12.2. I Punti reputazione di Clan verranno rimossi dal bilancio del Clan. Pertanto, a seguito delle varie penalità e dei risultati delle aste, il bilancio di un Clan può potenzialmente mostrare un valore negativo di Punti reputazione.

Numero di mancate partecipazioni nel
periodo di riferimento

Numero massimo di richieste di sbarco

Punti reputazione di Clan

Periodo di riferimento

1

 

6

Non verranno applicate penalità

3 giorni

2

5

-10%

3

3

-10%

4

1

-10%

13. Ricompense

Le ricompense interne all’evento Soldati di Ventura sono divise in ricompense personali e di Clan, e vengono ricevute per essersi posizionati nella corrispondente Hall of Fame; tuttavia, tutti i partecipanti all’evento che ottengono Punti reputazione possono scambiarli per bonus alle ricompense.

Solo i giocatori e i Clan che sono riusciti a entrare nella Hall of Fame verranno inclusi nei calcoli delle percentuali dei giocatori che riceveranno le ricompense finali.

Per accedere alla Hall of Fame, i giocatori e i Clan devono giocare almeno 5 battaglie all’interno dell’evento.         

13.1. Classifica personale

13.1.1. I giocatori possono ricevere Titoli, distintivi e medaglie come ricompensa per la classifica personale.

13.1.2. Distribuzione dei Titoli in base alla classifica personale:

Si noti che la quantità di Titoli sottostanti è fornita con un coefficiente basato sulla posizione del Clan. Ciò significa che la ricompensa può essere moltiplicata fino a sette volte! 

Da

A

Titoli

0%

1%

1000

1%

2%

950

2%

3%

900

3%

5%

850

5%

10%

800

10%

15%

750

15%

20%

700

20%

25%

600

25%

50%

500

50%

75%

250

13.1.3. Medaglie dell’evento Soldati di Ventura e condizioni di ricevimento

Vincitore di Soldati di Ventura

Ricompensa ai membri del Clan che si è posizionato al primo posto in Soldati di Ventura

Fai parte del Clan vincitore al termine dell’evento.

Combatti almeno 5 battaglie in Soldati di Ventura per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

Migliori 10 in Soldati di Ventura

Ricompensa ai membri dei migliori 10 Clan in Soldati di Ventura

Fai parte di uno dei migliori 10 Clan dell’evento.

Combatti almeno 5 battaglie in Soldati di Ventura per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

Non viene accreditata se viene ricevuta la medaglia Vincitore di Soldati di Ventura

Migliori 100 in Soldati di Ventura

Ricompensa ai membri dei migliori 100 Clan in Soldati di Ventura

Fai parte di uno dei migliori 100 Clan dell’evento.

Combatti almeno 5 battaglie in Soldati di Ventura per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

Non viene accreditata se vengono ricevute le medaglie Vincitore di Soldati di Ventura o Migliori 10 in Soldati di Ventura

Partecipante a Soldati di Ventura

Premio commemorativo per la partecipazione attiva in Soldati di Ventura

Combatti almeno 5 battaglie nell’evento Soldati di Ventura.

Vittoria epica

Ricompensa ai membri del Clan con la serie di vittorie più lunga

Fai parte del Clan con la serie più lunga di vittorie (al termine dell’evento).

Combatti almeno 5 battaglie in Soldati di Ventura per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

13.1.4. Distintivi di Soldati di Ventura e condizioni di ricevimento

Leggenda della Mappa Globale

Ricevuto per il raggiungimento di traguardi notevoli sulla Mappa Globale

1.Risulta nell’1% dei migliori giocatori nella classifica personale e fai parte di un Clan all’interno dell’1% dei migliori Clan al termine dell’evento.

2.Combatti almeno il 50% delle battaglie di Soldati di Ventura per il Clan all’interno dell’1% dei migliori Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

Eroe di Soldati di Ventura

Ricompensa per essersi posizionati nel 10% dei migliori giocatori di Soldati di Ventura

1.Fai parte di un Clan all’interno del 10% dei migliori Clan al termine dell’evento.

2.Combatti almeno 5 battaglie in Soldati di Ventura per il Clan dopo l’ingresso nel Clan del suo membro più recente.

13.2. Bonus alle ricompense

13.2.1. I giocatori che ottengono Punti reputazione durante l’evento possono scambiarli per bonus personali.

13.2.2. Al termine dell’evento Soldati di Ventura il costo dei veicoli in ricompensa verrà indicato in Punti reputazione. Il costo sarà uguale alla quantità di Punti reputazione ottenuti da un giocatore che si è posizionato nei primi 10.000 della Hall of Fame. In aggiunta ai Punti reputazione personali, il giocatore avrà bisogno di 4.000 Titoli.

13.2.3. Può essere selezionato solo un veicolo che il giocatore non ha nella sua Officina.

13.2.4. Tutti i veicoli avranno la personalizzazione Veterano. Se il giocatore si posiziona nel 10% dei migliori giocatori, i veicoli avranno lo stile Fulmine corrispondente alla nazione del veicolo selezionato.

13.2.5. Le opzione di scambio per i Punti reputazione in bonus dureranno fino alle  08:00 del 21 febbraio (incluso).

13.2.6 Tutti i bonus alle ricompense saranno disponibili nell’interfaccia della Mappa Globale al termine dell’evento.

13.3. Classifica di Clan

IMPORTANTE!

Alcune meccaniche dell’evento sono permanenti e potrebbero influenzare gli avanzamenti del Clan nell’evento, in caso gli ufficiali di Clan dimostrino di aver compiuto azioni scorrette o in caso di violazione degli account.

Prendete in considerazione possibili problemi di sicurezza e tenete a mente questi tre consigli prima dell’inizio dell’evento:

  • Per i comandanti di Clan: selezionate attentamente i giocatori che possono accedere alle funzioni di ufficiale e di operatività sulla mappa. Prendete in considerazione l’idea di limitare il numero di giocatori con tali accessi per la durata dell’evento.
  • Il trasferimento di account è pericoloso e proibito dal Regolamento di gioco.
  • Consigliamo caldamente di cambiare la password dell’account prima dell’inizio dell’evento.

13.3.1. In base alla posizione di un Clan nella classifica di Clan, il numero totale di Titoli di tale Clan è soggetto ai seguenti moltiplicatori:

Da

A

Moltiplicatore di Clan

0%

1%

7

1%

2%

6,5

2%

3%

6

3%

5%

5,5

5%

10%

5

10%

15%

4

15%

20%

3

20%

25%

2,5

25%

50%

2

50%

100%

1

13.3.2. Quindi, se un giocatore è nel 7% dei migliori giocatori per Punti reputazione personali nella regione, e il Clan del giocatore è nel 7% dei migliori Clan nella stessa regione, tale giocatore riceverà 800 Titoli (per classifica personale) x5 (moltiplicatore del Clan) = 4.000 Titoli.

13.3.3. Un giocatore beneficerà di un moltiplicatore di Clan solo dal Clan di cui è membro al momento del termine dell’evento, e solo se la seguente condizione è stata soddisfatta: almeno 5 battaglie combattute nell’evento come parte di questo Clan.

A differenza di altre ricompense, l’oro verrà distribuito per posizioni prefissate, e non su base percentuale. Il montepremi totale di 8.415.000 oro verrà distribuito tra i Clan nel seguente modo:

Posizione

Ricompensa

1

200.000

2

150.000

3

100.000

4

95.000

5

90.000

6

85.000

7

80.000

8

75.000

9

70.000

10

65.000

11

64.000

12

63.000

13

62.000

14

61.000

15

60.000

16

59.000

17

58.000

18

57.000

19

56.000

20

55.000

21

54.000

22

53.000

23

52.000

24

51.000

25-45

50.000

46-75

40.000

76-135

30.000

136-195

20.000

196-330

10.000

13.4. I migliori Clan in base ai risultati dell’evento riceveranno l’invito a partecipare a un torneo tra Clan che avrà luogo dopo l’evento Soldati di Ventura.

14. Asta di Titoli

I giocatori che sono entrati nella Hall of fame, ma che non sono arrivati tra i migliori 10.800 e che non hanno avuto l’opportunità di scambiare Titoli per veicoli, possono partecipare all’Asta di Titoli e provare a vincere uno dei sei veicoli di Clan (T95/FV4201 Chieftain, М60, VK 72.01, Object 907, 121В e Т95Е6).

14.1. L’asta ha inizio con l’apertura della finestra di scambio di Titoli per i veicoli, il 6 febbraio (nota: la data di inizio asta potrebbe cambiare) e termina con la sua chiusura, il 21 febbraio alle 08:00.

14.2. I giocatori che sono entrati nella Hall of Fame ma che non sono arrivati tra i migliori 10.000 possono fare un’offerta di almeno 5.000 Titoli.  Si noti che i Punti reputazione possono essere scambiati per Titoli e usati per un'asta.

14.3. Un giocatore può annullare la sua offerta e farne un’altra in qualsiasi momento.

14.4. Al termine dell’asta, i giocatori che hanno fatto un’offerta tra le 400 più alte riceveranno il veicolo che hanno selezionato all’interno della schermata dell’offerta.

14.5. Se sono presenti più giocatori che hanno fatto l’offerta vincente più bassa, i giocatori che hanno fatto le offerte per primi riceveranno i veicoli.

14.6. Le offerte che non hanno vinto l’asta ritorneranno ai giocatori che le hanno fatte.

Chiudi