[FRISSÍTVE] Az 1.21-es frissítés nyílt tesztje: új események és fejlesztések

FRISSÍTÉS

Frissítettük a WTR-pontszám kiszámításához szükséges paraméterek leírását a nyílt tesztre vonatkozóan. Kérjük, vedd figyelembe a következőket:

A nyílt teszt során nem láthatod majd a normál szerverre vonatkozó, aktuális WTR-pontszámodat. Ez azért történik, mert a nyílt tesztben látható WTR-pontszámod a korábbi nyílt tesztek során elért teljesítményeden alapszik. Így előfordulhat, hogy ez az értékelés jelentősen különbözni fog a normál szerverre vonatkozó WTR-pontszámodtól. A nyílt teszt során lejátszott csatáid nem lesznek hatással a jelenlegi WTR-pontszámodra.

Üdvözlünk, parancsnok!

Elindítjuk az 1.21-es frissítés első nyílt tesztjét: ennek keretében lehetőséged lesz kipróbálni az Acélvadász játékmód egy új változatát egyszerűbb és átláthatóbb szabályokkal. Ráadásul az új, sivatagi Frontvonal-pályát is felfedezheted majd, és egyéb fejlesztéseket is tesztelhetsz a klassz játékmódunkban. Továbbá átdolgoztuk a garázsodban található Szolgálati feljegyzés oldalt, így jobban átláthatod majd a teljesítményedre vonatkozó statisztikákat és a harci kitüntetéseket. Gördülj ki!

Elérhető funkciók a nyílt teszt során

Funkció Elérhető
Frontvonal 2023 2023. május 11. és 2023. május 13. között
Acélvadász: Újjászületés 2023. május 14. és 2023. május 17. között
Roham: A bíborvörös griffmadár szezonja 2023. május 16. és 2023. május 17. között

 
 

Acélvadász: Újjászületés

Az izgalmas battle royale játékmódunk visszatér egy átdolgozott formátumban és számos játékmenetbeli változtatással, így a csaták sokkal élvezetesebbek lesznek majd mindenki számára.

Az Acélvadász: Újjászületés egy egyszerűbb szabályokkal rendelkező, új verziója a klasszikus Steel Hunter játékmódnak. A következő funkciók várnak rád: újraéledés, kiegyensúlyozott járművek és szituációalapú, mesterséges intelligencia által irányított ellenfelek. A játékmód továbbra is kompetitív és dinamikus, azonban könnyebb kitanulni – főleg a kezdők számára. Az Acélvadász-veteránok biztosan észreveszik majd az új játékmechanikákat, és a megszokott szabályokat is egy új szemszögből tapasztalhatják meg. Nézzük meg közelebbről a funkciókat.

Újraéledési mechanizmus

Most már egy második lehetőséged is lesz a csata kezdeti szakaszában, hogy bosszút állj ellenfeleiden! Ha egyedül játszol, akkor automatikusan újra fogsz éledni a pálya egy biztonságos részén, miután megsemmisült a járműved – azonban ez csak a csata első 5 percére érvényes.

A szakaszokban játszó játékosok szakaszonként kétszer éledhetnek újra. A csata első 8 percében a szakaszod tagjai mellett tudsz majd újraéledni, azonban ehhez a szövetséges járműnek ki kell majd maradnia a csatából 10 mp-ig.

Amikor újraéledsz, a következők fognak történni:

  • A járműved megtartja a szintjét.
  • Alapértelmezett lövedékekkel és képességekkel lépsz be a játékba (mint a csata kezdetén).
  • Ha felhasználtad az elérhető újraéledéseket, légi szállítmányokon keresztül lehetőséged lesz további újraéledéseket szerezni.

Banditák (mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek)

Az Acélvadász: Újjászületés játékmódban mesterség intelligencia által vezérelt ellenfelekkel találkozhatsz, úgynevezett banditákkal. Ezek a rendes játékosoknál gyengébb ellenfelek. A csata egy bizonyos időpontjában jelennek meg a térképen – pusztítsd el őket, hogy extra harci XP-t és zsákmányt szerezhess, és gyorsabban fejlődhess a csatában.

3 különböző viselkedéssel rendelkező bandita létezik a játékmódban, mindegyik másképp reagál a játékosok jelenlétére:

  • A nyulak kicsi és mozgékony járművek, amelyek egyből menekülőre fogják, amint felderíted őket.
  • A farkasok agresszív, sokoldalú ellenfelek, amelyek már távolról rád támadnak.
  • A medvék igen erőteljes ellenfelek: a feladatuk a zsákmányok őrzése. Ha közel kerülsz hozzájuk, akkor rád támadnak, viszont amikor eltávolodsz tőlük, már nem harcolnak veled.

A matchmakinggel kapcsolatos változások

Az Acélvadász játékmódban a tapasztalat és a jártasság mindig is nagy előnyt jelentett. Azonban a battle royale formátumban – ahol csak a legjobb nyerhet – az új játékosoknak nehéz dolga lehet a veterán tankparancsnokokkal szemben.

Hogy élvezhetőbbé tegyük a játékmódot az új játékosok és a veteránok számára egyaránt, új csatabesorolási szabályokat hoztunk létre, így a harcok során a játékmódban való teljesítményedet fogjuk alapul venni, és a csataeredményeidnek megfelelő ellenfelekkel párosítunk össze.

Előrehaladási rendszer

Az Acélvadász: Újjászületés saját előrehaladási rendszerrel rendelkezik, amelyen keresztül a játékosok számos játékbeli jutalmat szerezhetnek. Az egyszerű napi küldetések teljesítésével haladhatsz majd a rendszerben.

A nyílt tesztben szereplő jutalmak nem véglegesek, és meglehet, hogy módosítani is fogunk rajtuk az Acélvadász: Újjászületés bevezetése előtt.

Látási rendszer

A látómezőre épülő látási rendszert el fogjuk távolítani a játékmódból. Az Acélvadász: Újjászületés helyette normál, az egész körre érvényes látási rendszert fog használni, amely a Normál csatákban és egyéb játékmódokban is használható. Így könnyebben felderítheted az ellenségeket, és egyszerűbben kiszúrhatod a zsákmányokat is.

Más, játékmenetet és játékegyensúlyt érintő változtatások

  • A járműszintek közötti erőbeli különbséget is csökkentettük. Például, ha egy V-ös szintű járművel játszol, és szembe találod magad egy VII-es szintű harckocsival, immár jobb esélyeid lesznek.
  • Most már sebzést is könnyebben okozhatsz a játékmódban. Minden különleges jármű kevesebb páncélzattal és rétegelt előtétpáncélzattal rendelkezik a játékmódban, így könnyebben átütheted az ellenség páncélzatát. Továbbá megnöveltük a lövedékek sebességét, és hozzáadtuk a játékmód különleges járműveihez a kerekes harckocsiknál ismert célbavétel (automatikus célzás) funkciót, így mozgás közben könnyebb lesz sebzést okozni.
  • Most már a zsákmányokat is gyorsabban be lehet gyűjteni. A normál zsákmányt 3 mp, a légi szállítmányt pedig 5 mp alatt gyűjtheted majd be.
  • Csökkentettük a Visszaállítás regenerálóképesség újratöltési idejét. Így már sűrűbben tudod használni a képességet. Ráadásul a képességet minden zöld füsttel jelölt fogyócikkzsákmányban megtalálhatod majd.
  • Az egyéni csatákban részt vevő játékosok számát 20-ról 15-re csökkentjük. Kétfős szakaszban is részt tudsz venni a csatákban. A csatánkénti szakaszok maximális száma 10.
  • 50%-kal csökkentettük az újratöltési időt, miközben a járműved lövegét fejleszted, beleértve az automata töltőket is.
  • Minden különleges járművet egyből elérhetsz majd, és nem lesznek bérelhető járművek.

Frontvonal 2023

A 2023-as Frontvonal első megjelenése során lehetőséged lesz kipróbálni magad 30v30 formátumú, azonos szintű járművekkel megvívott csatákban a vadonatúj sivatagi pályán, a Délibábon. Ez a hatalmas, 3×3 km-es pálya Észak-Afrika egy forró sivatagába repít el.

A Délibáb pályán számos tájtípus megtalálható: egy sziklás kanyon, egy régi vár romjai, sötét barlangok és dús növényzetű oázisok. Azonban a sivatagi helyszín legérdekesebb része a hatalmas olajfinomító és a hagyományos építészeti stílusban épült, part menti település. Nézd csak meg!

Játékegyensúlyi módosítások

A Frontvonal hamarosan érkező epizódjában minden játékos további 1,5%-os bónuszt fog kapni a legénysége fő képzettségi szintjéhez, csapatában lévő minden egyes tábornokért. Egy csapatban maximum 10 tábornokért kaphatsz ilyen bónuszt.

A harci tartalékok immár egyszerre fejlődnek. Miután elérted a százados rangot, a harci tartalékok II-es szintre, az őrnagyi rangot követően pedig III-as szintre fognak fejlődni.

A harctéri javítások használatával az összes sérült modult megjavíthatod.

Az aknamező a lerakását követően immár 3 mp-es késleltetéssel aktiválódik. Ez idő alatt az aknák nem fognak aktiválódni, és nem fognak sebzést okozni az ellenséges járműveknek.

Köszönjük, hogy részt vettél a nyílt tesztben! A részvételedért és a nyílt tesztben eltöltött idődért hasznos jutalmakat fogunk jóváírni a fő játékfiókodban:

  • A Frontvonal játékmódban lejátszott 3 csatáért: 100
  • A Frontvonal játékmódban lejátszott 5 csatáért: 100 + 1 személyes tartalék: +50% kredit 1 órán keresztül
  • A Frontvonal játékmódban lejátszott 7 csatáért: 100 + 3 személyes tartalék: +50% kredit 1 órán keresztül + 3 nap WoT prémium fiók

Ezeket a jutalmakat felhasználói fiókonként csak egyszer szerezheted meg, még ha több általános tesztben részt vettél is. Csak azok a csaták számítanak, amelyekben már elérted az őrmesteri vagy ennél magasabb rangot. A jutalmakat az 1.21-es frissítés végső nyílt tesztjét követő 7 napon belül írjuk majd jóvá.

Módosított Szolgálati feljegyzés oldal

FRISSÍTÉS

Frissítettük a WTR-pontszám kiszámításához szükséges paraméterek leírását a nyílt tesztre vonatkozóan. Kérjük, vedd figyelembe a következőket:

A nyílt teszt során nem láthatod majd a normál szerverre vonatkozó, aktuális WTR-pontszámodat. Ez azért történik, mert a nyílt tesztben látható WTR-pontszámod a korábbi nyílt tesztek során elért teljesítményeden alapszik. Így előfordulhat, hogy ez az értékelés jelentősen különbözni fog a normál szerverre vonatkozó WTR-pontszámodtól. A nyílt teszt során lejátszott csatáid nem lesznek hatással a jelenlegi WTR-pontszámodra.

A garázsban található Szolgálati feljegyzés oldalon már régóta nem módosítottunk. Most szeretnénk frissíteni, hogy még informatívabbá és hasznosabbá tegyük a játékosok számára: újraterveztük az itt található felületeket, beillesztettünk az oldalra egy WTR-mutatót, és lehetővé fogjuk tenni a felhasználók számára a harci kitüntetések testreszabását.

Az összes lejátszott csata száma és az átlagos sebzés mellett a fő statisztikai oldal immár egyéb hasznos információkkal is szolgál, mint amilyen a maximálisan felfogott sebzés, a sebzésre és a közreműködési sebzésre vonatkozó adatok és az összes megsemmisített jármű száma. Vess rá egy pillantást!

A személyes értékelést a WTR fogja leváltani (ehhez egy új vizuális megjelenés is fog társulni), amely valósabb képet ad az egyes játékosok teljesítményéről. 5 kategóriára osztjuk ezt az értékelést:

Bronz
Ezüst
Arany
Ász
Legenda

Mindegyik csoport 3 kiválósági szintet tartalmaz, összesen tehát 15 szintet érhetnek majd el a játékosok. Mindegyik szinthez egy egyedi vizuális stílus is fog tartozni. Mindegyik szinthez egy bizonyos mennyiségű WTR-pontra lesz majd szükség. Így pontosan tudhatod majd, hogy az egyes szintek eléréséhez mennyi pontot kell összegyűjtened.

A WTR-pontszámod teljes mértékben a játékbeli teljesítményedtől függ majd: minél jobban teljesítesz a csatákban, annál magasabb lesz a kiválósági szinted.

A WTR értékelési rendszer

Kinyit

A WTR egy olyan értékelési rendszer, amely minden járműhöz egyedi értékelést hoz létre, és az adott jármű pontszámát figyelembe véve állapítja meg a játékos átlagos teljesítményét. Ez a rendszer a harci stratégiák változására is rugalmasan képes reagálni, mivel a statisztikáidat a szerver átlagos mutatóival hasonlítja össze.

Egy bizonyos járműhöz tartozó értékelés kiszámítása során a következő paramétereket vesszük figyelembe:

  • Okozott sebzés + közreműködési sebzés
  • Felfogott sebzés
  • Megsemmisített ellenséges járművek száma
  • Túlélési arány
Összecsuk

Az átdolgozott Szolgálati feljegyzés oldalon jobban átláthatod majd a WTR értékelési rendszert, és könnyebben szemügyre veheted, hogy miként alakul a játékbeli teljesítményed. Az új rendszerrel könnyebben összehasonlíthatod a saját értékelésedet más játékosok értékelésével.

A dinamikus WTR-rendszer a játékbeli teljesítményedtől függően változik. Tehát a rendszerben van lehetőséged az előrehaladásra, azonban vissza is eshetsz az értékelésed alapján.

A fő statisztikai oldalon a harci kitüntetéseidet is testre tudod majd szabni néhány kattintással. Mutasd meg a többieknek a kedvenc medáljaidat és az egyéb ritka kitüntetéseidet – biztosan minden parancsnok irigykedni fog rád!

Battle Pass 2023: XI. szezon

A Battle Pass és a Gyűjtemény funkció már elérhető előzetes tesztelés keretében. A játékkliensben feltüntetett jutalmak nem véglegesek, és meglehet, hogy még módosítani fogunk rajtuk a Battle Pass XI. szezonjának bevezetése előtt.

Az új Battle Pass-szezon hamarosan elérhető lesz a szervereinken, azonban mielőtt ténylegesen bevezetnénk, szeretnénk tesztelni.

A XI. szezonban az alapvető Battle Pass-mechanizmusok változatlanok maradnak, azonban frissítettük a jutalomsávokat: az alapjutalmak kísérleti felszereléseket is fognak tartalmazni, míg a megnövelt jutalmakkal aranyat is szerezhetsz majd.

Most is lehetőséged lesz tokeneket, a Battle Passhoz tartozó egyfajta különleges fizetőeszközöket szerezni. Ezek egész évben, az összes Battle Pass-szezonban gyűlnek, melyekben részt veszel 2023-ban. A XI. szezonban elegendő tokent szerezhetsz, hogy ritka IX-es szintű járműveket vásárolhass, mint amilyen a IX BZ-58-2 és a IX KPz 3 Projekt 07 HK harckocsi.

Csatlakozz a nyílt teszthez, és oszd meg a tapasztalataidat a módosításokról, parancsnok!

  • ÍGY VEHETSZ RÉSZT A NYÍLT TESZTEN
  • ÚJ VAGY A TESZTELÉSBEN?
ÍGY VEHETSZ RÉSZT A NYÍLT TESZTEN

A részvételhez szükséged lesz a Wargaming.net Játékközpontra (WGC), a legújabb nyíltteszt-játékkliensre és egy Wargaming.net-fiókra, amelyet a határidő lejárta (lásd lent) előtt hoztál létre.

Jogosultság

Minden olyan Wargaming.net-fiók, amelyet május 4. 23:59 (CEST) előtt hoztak létre, részt vehet a teszten.

Töltsd le és telepítsd a tesztklienst

A TESZTKLIENS TELEPÍTŐJE

  • Futtasd a tesztkliens telepítőjét.
  • A World of Tanks-játékfájlokat tartalmazó mappától eltérő mappát válassz!
  • Válaszd ki a frissen telepített tesztklienst a WGC tetején található legördülő menüből.
  • Gördülj ki – és ne felejtsd el megosztani a visszajelzésedet!

További részleteket a WGC-ről a Wargaming.net Játékközpont útmutatójában találsz.

ÚJ VAGY A TESZTELÉSBEN?

Nézd meg a hasznos nyilvános tesztelési útmutatónkat, amelyben minden részletet megtalálsz a nyílt tesztekről, a tesztkörnyezetbeli tesztekről és a szupertesztekről.

ÚTMUTATÓ A TESZTHEZ

Frissítési jegyzet (csak angolul érhető el)

Kinyit

Main Changes

Frontline

The new Fata Morgana map has been added.

The General Rank Bonus mechanic has been added.

The upgrade system for Combat Reserves has been reworked.

Experimental Equipment has been added to the progression rewards.

The reduced cooldown time for Combat Reserves has been removed.

Some balance changes have been made to the Kraftwerk map to increase the victory rate of the attacking team.

Balance changes have been made to the Field Repairs and Minefield Combat Reserves.

The vehicle panel on the respawn screen has received a filter for rental and Premium vehicles.

A new access point to the mode has been added (banner in the Garage).

Some changes to the interface have been made, and system messages have been improved.

The performance of the mode has been improved.

Steel Hunter: Reborn

The Reborn mechanic has been added.

The Marauders (AI-controlled vehicles) have been added.

The number of players in the Solo mode has been changed from 20 to 15.

All vehicles in the mode become available from the start and without restrictions.

The matchmaker creates teams based on the skill of the players in the mode.

The visibility system has been changed from a cone to a circle.

A significant rebalance of the vehicles and Combat Abilities has been performed.

The loot composition has been changed and the loot collection time has been reduced. Consumables are now guaranteed to contain shells and a charge for Recovery, and also restore durability. Supplies contain a charge for a Repair Kit or one of the Combat Abilities.

The mode progression has been added. The rewards featured in the Common Test are subject to change after their release on the live servers.

The visual component (maps, Garage, vehicles, music) has been changed.

Service Record

The Service Record tab has been visually and functionally updated: the interface has been reworked and the functionality to edit the Valuable Awards panel has been added.

New indicators have been added to the main page of the tab: maximum damage blocked by armor, assistance damage, and total number of enemy vehicles destroyed, as well as average and record indicators. 

Personal Ratings have been replaced by the WTR system, which is divided into five groups: Bronze, Silver, Gold, Master, and Legend. Each group is made up of 3 skill-based levels (15 levels in total). Each level has its own unique visual style and requires a certain number of WTR points to be achieved.

Interface

Some elements of the game interface will be temporarily hidden for new players. These elements will gradually be added as new players progress in the game.

The functionality to visit the in-game Store has been added to the exterior menu.

Battle Pass, Summer Season 11

Added:

New customization and crew members

New rewards (gold, Experimental Equipment)

New Collection

The progressive styles featured in the Common Test for the last Season will be replaced when the Update is released on the live servers.

The progression is not available for last Season’s Collection due to the technical characteristics of the Common Test.

Vehicles

Germany

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Kampfpanzer 07 P(E)

U.K.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: GSOR 1010 FB

Fixed Issues and Improvements

The loading screen of the game client has been updated.

Fixed the issue of the view range circle being incorrectly displayed on the minimap. Now its radius corresponds to the current view range of the vehicle. 

Known Issues

Clan chat is disabled in CT1

Összecsuk

Vitasd meg Discordon

Bezárás