Parancsnok!
Folytatjuk a járművek kiegyensúlyozását a teljesítménystatisztikáik alapján. Az 1.27.1-es frissítésben a következő nehézharckocsi-ágakon történtek változtatások:
- X E 100
- X Type 71
- X M-V-Y
- X 60TP Lewandowskiego
- X Maus (csak V–VII-es szinten)
Összegzés
Ugyanazon elvek alapján változtattunk a járműveken, mint korábban:
- Az alulteljesítő járműveket megerősítettük, míg a túlteljesítőket gyengítettük, anélkül, hogy ez utóbbiak meghatározó jellemzőin változtattunk volna
- Egyszerűsítettük a modulfejlesztést
- A járművek alapkonfigurációjával kényelmesebb lesz játszani
Nézzük meg az érintett ágak felsőbb szintű járműveit!
E 100-ág
Az E 100 mostantól jobb elülső toronypáncélzattal és gyorsabb toronyforgási sebességgel rendelkezik, továbbá a 12,8 cm-es lövege pontosabb és jobb a normál lőszer páncélátütése. Elődeinek, az E 75-nek és a Tiger II-nek is javult a szórása és a célzási ideje, az utóbbi pedig elveszítette 10,5 cm-es lövegét.
Type 71-ág
A Type 71 értékeit jelentősen megnöveltük. Javult a végsebesség és a tolatási sebesség, az elülső járműtestpáncélzat és a szórás, amely mostantól 0,22-re csökkenthető a kettős célzási módban. Az elődei, a Type 68 és a Type 57 értékein is javítottunk, többek között a célzási időn és a percenkénti sebzésen.
M-V-Y (Yoh)-ág
A Yoh család tankjainak több értékét is módosítottuk. Mostantól az M-V-Y, az M-VI-Y és az M-III-Y felsőbb szintű járművek (egyéb erősítések mellett) jobb lövegkezeléssel, percenkénti sebzéssel és páncélátütéssel rendelkeznek, valamint az M-III-Y pedig elveszítette a 90 mm-es lövegét. A legmagasabb szintű tank lövegkitérítését 10°-ról 12°-ra emeltük, hogy szórakoztatóbb legyen vele a játék a hegygerinceken.
60TP-ág
A változásokkal összességében nem gyengítettük ezt az ágat, mivel az 50TP Tyszkiewicza és az 53TP Markowskiego szórása, percenkénti sebzése és célzási ideje javult (az utóbbi 105 mm-es lövegének páncélátütési értékeit is megnöveltük, a 122 mm-es lövegét pedig eltávolítottuk). A felső szintű 60TP Lewandowskiego azonban túlteljesített, ezért némileg csökkentettük a percenkénti sebzését, az életerejét és a pontosságát. Ugyanakkor megtartotta a jó páncélzatát és a pusztító, 750 HP alfasebzését, így továbbra is komoly gondot okoz majd az ellenfeleinek.
Egyéb játékegyensúly-változások
- A fentiekben biztosan észrevetted, hogy három VIII-as szintű jármű is elveszítette az alternatív lövegét. Ez csupán a modulfejlesztés észszerűsítésének része, amelyet a felülvizsgált ágakon – így azok alacsonyabb szintjein is – végrehajtottunk. Ezeken az ágakon számos modult eltávolítottunk (például a VI-os és magasabb szintű járművek mindegyike egyetlen rádiós modullal rendelkezik), és néhány modullal kiegészítettük őket.
- Az új modulok hozzáadása azonban része annak a törekvésünknek, amellyel kényelmesebbé és versenyképesebbé szeretnénk tenni a járművek alapkonfigurációjával való játékot. A tényleges statisztikai változtatások járműtől függően eltérőek lehetnek, de a céljuk összességében az, hogy jobb élményt nyújtson a szintek közötti előrehaladás.
- A fentiek (egyszerűsített modulfejlesztési útvonalak, megerősített alapkonfigurációk és összességében javított értékek) mindegyike a Maus ág V-VII-es szintű tankjaira is érvényes, az általános cél pedig ugyanaz, amelyet a fenti pontban említettünk.
Próbáld ki a módosított tulajdonságú nehéz tankokat, parancsnok!
Gördülj ki!