Parancsnok!
A kiegyensúlyozási munkálatok folytatásaként találtunk négy olyan X-es szintű járművet, amely kiigazítást igényel. Néhányuk idővel túlzottan dominánssá vált, míg mások kevésbé népszerűek, így paramétereik frissítésre szorulnak. A tulajdonságaik finomhangolásával az a célunk, hogy orvosoljuk az egyenlőtlenségeket, és élvezetesebbé tegyük a játékélményt.
Ezt a négy darab X-es szintű járművet, valamint az ágaik néhány magas szintű harckocsiját elküldjük a Szupertesztre. A fejlesztésekkel az a célunk, hogy javítsuk a játékélményedet. Ne feledd, hogy a járműtulajdonságokon még változtathatunk a tesztelés után.
Tartalom
KinyitPz.Kpfw. VII: Javított tüzelési kényelem és túlélőképesség
Ez a nehéz tank a tűzerő és a páncélzat terén mutatkozó hiányosságai miatt jellemzően nem örvend nagy népszerűségnek a Normál csatákban. Úgy gondoljuk, hogy több figyelmet és lehetőséget érdemel. Annak érdekében, hogy a X Pz.Kpfw. VII magabiztosabban teljesítsen a közelharcban, javítjuk:
- a pontosságát és a célzási idejét;
- a normál és a speciális lőszerrel elért átütési értékeit.
Emellett eltávolítjuk a lövegpajzs gyenge pontjait, összhangba hozva a járművet a VK 72.01 (K) harckocsival és javítva a tank általános túlélőképességét.
AMX 50 Foch B: Fejlesztett automata töltő és mozgékonyság
Az elsődleges célunk az X AMX 50 Foch B automata töltőjének fejlesztése, hogy kényelmesebbé tegyük a használatát, és így veszélyesebb ellenféllé váljon a csatatéren. A következő fejlesztésekre összpontosítunk:
- a célzási idő csökkentése;
- a tüzelés utáni szórás csökkentése;
- a mozgás és a járműtest forgása közbeni stabilizáció javítása.
Ezenkívül megnöveljük a maximális hátrameneti sebességet és a fajlagos teljesítményt. Ezek a fejlesztések lehetővé teszik az AMX 50 Foch B számára, hogy az automata töltőben rejlő potenciál kiaknázása után gyorsan fedezékbe húzódhasson.
Kapcsolódó járművek
Azért, hogy ezek a változtatások konzisztensek legyenek az ág többi járművének tulajdonságaival, a VIII–IX-es szintű francia páncélvadászok teljesítményén is változtatunk.
Némileg javítjuk a jármű hátrameneti sebességét, a célzási időt, a tüzelés utáni szórást és a stabilizációt a járműtest forgása és a löveg mozgatása közben.
Ez a jármű ugyanezeket a fejlesztéseket kapja, beleértve a valamelyest megnövelt pontosságot is.
Super Conqueror: Csökkentett tűzerő az egyenlőségért
A X Super Conqueror az egyik legerősebb nehéz tank, amelyet kifejleszthetsz. Nagy számban szerepel a csatákban, és képes jelentős mértékben befolyásolni a kimenetelüket.
Az erősségeit már ismered: kemény torony, kivételes lövegsüllyedési szögek és nagyszerű percenkénti sebzés. Komoly hatást gyakorol a harctérre, és bármilyen harci helyzetben jól teljesít. Ennek eredményeként a Super Conqueror magas győzelmi aránnyal büszkélkedhet a Normál csatákban és Roham módban egyaránt.
Szeretnénk mérsékelni a dominanciáját anélkül, hogy veszélyeztetnénk a főbb erősségeit vagy a játékstílusát. A Super Conqueror továbbra is csúcsteljesítményű jármű marad, de nem fogja annyira meghatározni a csaták menetét, mint eddig. Azért, hogy ezt elérjük, kissé gyengítjük:
- a percenkénti sebzését;
- az újratöltési idejét;
- az életerejét.
Ez a nehéz tank továbbra is nagyszerű teljesítményre lesz képes a különféle pályákon.
Controcarro 3 Minotauro: Változások a páncélzatban és a manőverezőképességben
A hatalmas X Controcarro 3 Minotauro szinte sebezhetetlenné válik, amikor a terep adottságait kihasználva csupán az erős felső páncéllemez által védett felépítményét mutatja. Ez a jól páncélozott páncélvadász félelmetes ellenfél hírében áll, és sok parancsnokot idegesíthet az ellenfél csapatában.
A célunk az, hogy olyan helyzetet teremtsünk, amelyben az alacsonyabb szintű járműveknek továbbra is kihívást jelent átütni a frontpáncélzatát. Azonban a pontos célzás és a magasabb átütési értékek X-es szinten kiegyensúlyozottabb küzdelmet eredményeznek ezzel a páncélvadásszal szemben.
Ennek érdekében csökkentjük a páncélzatot a nyílások körül és a frontpáncél bizonyos területein, hogy növeljük az átütő találatok esélyét. Emellett csökkentjük a Minotauro:
- életerejét
- speciális KUM lőszerének sebességét.
Kapcsolódó járművek
Hasonló változtatásokat végzünk a Minotauro ágának VIII–IX-es szintű járművein is, hogy biztosítsuk a konzisztenciát.
A tornya viszonylag egyszerű, és nincsenek nyilvánvaló gyenge pontjai. Így ahelyett, hogy a torony páncélzatát csökkentenénk, ami nagyban megnövelné az átütő találatok számát, inkább:
- gyengítjük a járműtest felső lemezének páncélzatát;
- növeljük az alváz forgási sebességét és a forgás közbeni szórást.
Ez a jármű a kemény toronypáncélzatáról ismert. A játékmenet jellegzetességeinek megőrzése érdekében kissé csökkentjük a járműtest alsó lemezének páncélzatát. Ezzel csökken a lepattanó és az át nem ütő találatok száma. Továbbá valamelyest megnöveljük az alváz forgása közbeni szórást.
Bízunk benne, hogy ezek az egyensúlyi változtatások élvezetesebb játékkörnyezetet teremtenek. Kövess minket, és gördülj ki!