Parancsnok!
A pályák környezetével történő interakció mindig is a World of Tanks játékmenetének egyik sarokköve volt. A fák kidöntésével jobban elrejtőzhetsz az ellenfelek elől, míg a meredek domboldalon való lecsúszás segíthet hátba támadni az ellenséget, és így tovább. Mindig is keményen dolgoztunk azon, hogy folyamatosan bővítsük a csatában bevethető, környezettel kapcsolatos trükkök tárházát. A 9.13-as frissítéssel lehetővé vált, hogy épületek belsejében harcolj, ahol biztonságban vagy a tüzérség lövései elől. Később, az 1.0-s frissítéssel megjelentek az első rombolható tárgyak, amelyek egyszer használatos fedezékként szolgáltak.
Most eljött az idő, hogy a játékosok kipróbálhassanak két új pályaelemet, amelyek elsőként az 1.20.1-es frissítés nyílt tesztjének résztvevői számára érhetőek el: a véletlenszerű eseményeket és a dinamikus fedezékeket. Május 15-től játssz a 2023-as Felderítő küldetés módban (elérhető a csatamódválasztón keresztül), és oszd meg velünk a véleményedet a frissített kérdőívekben!
A véletlenszerű események és a dinamikus fedezék bevezetése gazdagabbá és változatosabbá teszi a játékmenetet, miközben a játék hű marad az alapjaihoz. A véletlenszerű események új és érdekes lehetőségeket teremtenek, amelyek egytől egyig képesek átbillenteni a mérleg nyelvét a csatában, a dinamikus fedezékek (amelyeket mozgathatsz a csatatéren) pedig improvizációra ösztönöznek. Ezekkel az új elemekkel a taktikai tudatosság és a leleményesség minden eddiginél jobban kifizetődik a játékosoknak. Fontos, hogy a 2023-as Felderítő küldetésben kipróbálható játékmenet-fejlesztések csak azokat az elemeket tartalmazzák, amelyek készen állnak a tesztelésre – és ez még csak a kezdet!
Véletlenszerű események: A pályák részei és területei
A véletlenszerű események jelentősen befolyásolják a térkép egy-egy nagyobb területét, új utakat hozva létre a járművek számára és/vagy elzárva a meglévőket, új fedezékeket és lőállásokat teremtve. A véletlenszerű események egyik fő célja, hogy felrázza a csatatéren kialakult helyzetet. A helyszíneiket (az alábbi widgetben láthatóak) valószínűleg jól ismered: ezek olyan területek, ahol a harcok gyakran patthelyzetbe torkollanak. A véletlenszerű események feloldhatják ezeket a holtpontokat azáltal, hogy mindkét félnek új taktikai lehetőségeket kínálnak.
A véletlenszerű eseményeket úgy terveztük, hogy azok szerves részét képezzék azoknak a helyszíneknek, ahol megtörténnek, és kapcsolódjanak a környezetükhöz. Az egyik véletlenszerű esemény például a Safe Haven pályán található kikötőnél következik be: itt egy méretes teherhajó ütközik neki a dokknak. A 2023-as Felderítő küldetésben a véletlenszerű események négy pályán érhetők el: Himmelsdorf, Ruinberg, Prokhorovka és Safe Haven.
Egy vonat elhagyja a pályaudvart, majd megtámadják, és kisiklik. A kilőtt mozdony és a vagonok nagyszerű fedezékként szolgálnak, és segítenek a csapatoknak a nyílt terepen való átkelésben, valamint abban, hogy kisebb kockázattal lehessen megközelíteni az ellenséget.
Egy léghajó légvédelmi tűz következtében lezuhan, és a roncsai beterítik a központi teret és a vár egy részét. Ennek következtében ezen a területen és a szomszédos utcában fedezékek jönnek létre. Ezek a pozíciók sokkal előnyösebbek, és mind védekezésre, mind támadásra használhatók. A csapatok a várfalon lévő résen keresztül is lejuthatnak a hegyről a térre.
Két repülőgép zuhan az átjáróra, miután találat éri őket. A törmelékek mindkét csapat számára fedezéket biztosítanak. Ezekből a pozíciókból fel lehet deríteni az ellenfeleket, miközben viszonylag biztonságban maradhatsz. Ezenkívül a repülőgépek roncsai változatosabbá teszik a terület támadását és védelmét.
Egy égő repülőgép zuhan a hegyre. A roncsai lehetővé teszik, hogy kisebb kockázattal foglalj állást a hegyen. Továbbá fedezékül szolgálnak a vasúti átjáró oldaláról és a pálya középső részéről leadott lövésekkel szemben is. Irányukat a csíkos nyilak jelölik.
Egy vonat tűz alá kerül, aminek következtében a pálya középső részén egy útkereszteződésnél kisiklik. A roncsai lehetővé teszik, hogy biztonságosabban haladj át ezen a veszélyes szakaszon. A hegyről érkező lövések ellen is védelmet nyújt. Irányukat a csíkos nyilak jelölik.
A pálya közepén lévő házakat légitámadás éri, és néhány szomszédos épület megsemmisül. Új átjárók jelennek meg közöttük, amelyek új utakat nyitnak a csapatok számára a támadáshoz.
A kisváros központjában lévő házakat légitámadás pusztította el. Az épületek törmeléke új fedezéket hoz létre, lehetővé téve a csapatok számára, hogy jelentős kockázat nélkül kerüljenek közel az ellenfelekhez.
Egy teherhajó a rakpartnak ütközik. A mólók között így már nem lehet átlőni. Ehelyett a csapatok a hangár belsejében tudnak mozogni, és viszonylag biztonságosan közelíthetik meg az ellenfeleket.
A bunker bombázása következtében a tetőszerkezet összeroskad, és a bunkerben lévő folyosó lezárul. Ezért új útvonalat kell választanod. Azonban még mindig használható ideiglenes pozícióként a további harcokhoz.
A híd egy légitámadás következtében összeomlik, elzárja a sziklák közötti átjárót, és megnehezíti a közlekedést. Így már kevesebb irányba kell figyelni. A lerombolt híd is részben akadályozza a bunker oldala felől érkező támadásokat. Irányukat a csíkos nyilak jelölik.
Jelenleg nem tervezzük, hogy minden pályán bevezetjük a véletlenszerű eseményeket, bár a jövőben bővülhet azoknak a helyszíneknek a listája, ahol ezek előfordulnak. Emellett jelenleg a véletlenszerű események Normál csatákba való integrálását tekintjük prioritásnak, mivel ez a játék alapvető játékmódja. A jövőben más játékmódokban is bevezethetjük a véletlenszerű eseményeket.
Véletlenszerű események: Aktuális állapot és mechanikák
Az új 2023-as Felderítő küldetés módban játszva biztosan nem maradsz majd le a véletlenszerű eseményekről. Az esemény kezdete előtt egy figyelmeztető hangot hallhatsz, ekkor az eseményzóna körül egy piros keret jelenik meg a térképen és a kistérképen, majd elindul a visszaszámlálás. Érdemes elhagynod az eseményzónát a járműveddel, mielőtt a számláló eléri a nullát. Ha ezt nem teszed meg időben, akkor a járműved meg fog semmisülni, azonban ezen a funkción még a jövőben változtathatunk.
A 2023-as Felderítő küldetés csak az egyik szakasza a véletlenszerű események éppen zajló fejlesztésének. Egyes funkciók csak tesztelési célokat szolgálnak, és nem kerülnek majd át a végleges verzióba. Például az összes lehetséges véletlenszerű esemény (pályánként kettő vagy három) automatikusan be fog következni az egyes csaták során, mindegyik egy meghatározott szűk időkereten belül. Valószínűleg ez változni fog mire a véletlenszerű események megérkeznek a Normál csatákba – véletlenszerűbb időpontokban fognak bekövetkezni (vagy néha egyáltalán nem is fognak bekövetkezni), és esetleg bizonyos játéktényezők fogják kiváltani őket.
Mivel a véletlenszerű események nagyon fontosak a helyszíneik szempontjából (hiszen a csata közben drasztikusan megváltoztatják a környezetet), különös figyelmet fordítunk majd a pályák egyensúlyára gyakorolt hatásukra. A Felderítő küldetés során gyűjtött adatokat és visszajelzéseket felhasználjuk majd a meglévő események finomhangolására, illetve az új események megtervezésére.
A véletlenszerű események időzítése ugyan véletlenszerű, de ha egy esemény elindul, akkor az egyedi forgatókönyve szerint bontakozik majd ki. Az egyes események sorrendje, a veszélyzónák elhelyezkedése és mérete, valamint az új fedezékek és átjárók formája mindig ugyanaz lesz. Ezért már most megtanulhatod, hogyan játszódik le egy-egy esemény, hogy a jövőben kihasználhasd az általuk kínált taktikai előnyöket.
A Felderítő küldetésben a véletlenszerű események látványvilága még nem végleges, a jelenlegi minőségük azonban elegendő a játékmenet teszteléséhez. Amikor a véletlenszerű események bekerülnek a Normál csatákba bizonyos pályákon, a robbanások sokkal látványosabbak lesznek, a tüzek fényesebben fognak égni és így tovább.
Tisztában vagyunk azzal, hogy a véletlenszerű események nagy terhelést róhatnak az alacsonyabb teljesítményű rendszerekre. Mire megjelennek a Normál csatákban, ezt úgy kívánjuk megoldani, hogy optimalizáljuk a rendszererőforrás-felhasználásukat minden hardveren, és megtervezzük a kisebb teljesítményű rendszerekre szánt változataikat, amelyek kisebb teljesítményigényűek, de a játékmenet szempontjából ugyanolyanok lesznek.
Dinamikus fedezék
A Felderítő küldetés valamennyi helyszínén dinamikus fedezékek is lesznek: olyan tereptárgyak, amelyeket mozgathatsz a járműveddel, további védelmet biztosítva magadnak. Ezeket a tárgyakat a legkülönfélébb taktikai helyzetekben használhatod, és fontos megkülönböztetni a dinamikus fedezékek két típusát: az elpusztíthatatlan és a megsemmisíthető fedezékeket.
- Az elpusztíthatatlan dinamikus fedezék jelenleg a vasúti kocsikat és a tankok roncsait jelenti (toronnyal vagy akár anélkül). Ezeket a tárgyakat ugyan nehéz lehet a járműveddel elmozdítani, de nem kell attól tartanod, hogy az ellenséges lövések szétszedik őket.
- A megsemmisíthető dinamikus fedezékek közé tartoznak a teherkonténerek, valamint a kisebb és nagyobb betontömbök. Ezek a tárgyak rendelkeznek életerőpontokkal, amelyek néhány lövéssel eltüntethetők. Az ellenfél dinamikus fedezékének megsemmisítéséhez szükséges lövések pontos száma a fedezék megmaradt életerejétől és a löveged sebzésétől függ.
A jövőben további dinamikus fedezékeket is be fogunk mutatni. Jelenleg a számuk korlátozott, mivel még csak teszteljük a mechanikát, és szeretnénk megkönnyíteni a mozgatható és elpusztítható tárgyak azonosítását.
2023-as Felderítő küldetés: Az előrehaladás
Ha a Felderítő küldetés csatáiban a legjobb 12 játékos közé kerülsz (a csapatodban) a szerzett alap XP alapján, akkor az beleszámít az előrehaladási sávodba. Az esemény előrehaladásának teljesítéséhez 50 csatában kell teljesítened ezeket a feltételeket. A jutalmak között, amelyeket bizonyos fejlődési szintek eléréséért kapsz, találsz WoT prémiumfiók-napokat, személyes tartalékokat, direktívákat, medálokat és egy különleges 2D-stílust!
A Felderítő küldetés első hete után (május 22. 10:00 (CEST)) az előrehaladás újraindul, így kétszer is teljesítheted azt – hogy duplán kapd meg a jutalmakat!
A kérdőív
Az általános kérdőívet akkor töltheted ki, ha lejátszottál 20 olyan csatát a Felderítő küldetésben, amelyekben a legjobb 12 játékos között voltál a csapatodban a szerzett alap XP alapján. Négy pályaspecifikus kérdőív is van, amelyeket az adott pályán megvívott nyolcadik csata után oldasz fel (melyekben szintén a legjobb 12 játékos között végeztél a csapatodban a szerzett alap XP alapján).
Az előző Felderítő küldetéshez képest megváltoztattuk és kibővítettük a megválaszolható kérdések körét. Ezekben nemcsak a véletlenszerű események és a dinamikus fedezékek megvalósításáról mondhatod el a véleményed az elérhető pályákon, hanem a funkciók játékmechanikájáról is, például a véletlenszerűségükről, az időzítésükről, a kiváltó okokról, a veszélyzónákat időben elhagyni nem tudó járművek büntetéséről és még sok minden másról.
Játssz a 2023-as Felderítő Küldetéssel, töltsd ki a kérdőíveket, és segíts formálni a játék jövőjét, Parancsnok!