Parancsnok!
A Frontvonal játékmód az 1. epizóddal tér vissza a játékba! A június 10-től június 17-ig elérhető játékmód intenzív 30v30-as csatákkal vár három gigantikus pályán, valamint bőséges jutalmakkal.
Frontvonal 1. epizód
Elérhető 2024-06-10. 05:00:00 (UTC) és 2024-06-17. 02:00:00 (UTC) között
A szokásos jutalmak mellett ezúttal D-napi tokeneket is szerezhetsz a Frontvonalban. Június 10. és június 17. között egy extra küldetést gyűjthetsz be és teljesíthetsz a Parancsnoki központ eseménytérképén, amiért a jutalmad 5 D-napi token lesz.
Pályák
- Normandie
- Kraftwerk
- Fata Morgana
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Minden Frontvonal pályán három vonal húzódik. Az első két vonal 1×1 km-es körzetekre oszlik, amelyeket a támadóknak el kell foglalniuk. A harmadik vonal nincs felosztva, itt helyezkednek el a támadó fél fő célpontjai: a hatalmas lövegtornyok.
A kolosszális (egyenként 9 km²-es) helyszínek a szokásosak: a zöld Normandie, a hófödte Kraftwerk vagy a homokos Fata Morgana.
Dinamikus csatahelyzetek
A legutóbbi epizód dinamikus csatahelyzet rendszere megmaradt, ezért három különböző szabályrendszer lesz érvényben a harci tartalékok tekintetében. A harc megkezdése előtt véletlenszerűen kiválasztott három csatahelyzet egyike szerint folyik a harc (a csatahelyzet típusa a betöltőképernyőn jelenik meg).
- Normál csata (34% esély): A Harci tartalékokat a Frontvonal általános szabályai szerint használhatod fel.
- Műveleti támogatás (33% esély): A harci tartalékok újratöltési ideje 50%-kal csökken (a csata kezdetét, az újraéledést, illetve az új tartalék megnyitását követően).
- Sorsfordulat (33% esély): Bizonyos rangok elérését követően két véletlenszerűen kiválasztott harci tartalék közül választhatsz. A csata előtt a garázsférőhelyeken elhelyezett Harci tartalékok nagyobb eséllyel kerülnek a felkínált választékba, a harcitartalék-pontokkal megvásárolt tartalékok szintje pedig 1-gyel nő a csatában (azaz 4 szintjük lesz).
Jutalmak
A Frontvonal játékmód 1. epizódjában a csaták során megszerzett frontvonalbeli tapasztalat és az egymást követően elért szintek a következő jutalmakat kínálják.
Kötvények; Battle Pass-pontok; Harci tartalék pontok; Direktívák; Kísérleti felszerelés; Átképzési parancs; Univerzális kézikönyv
Csatlakozz a Frontvonal játékmódhoz a nagy csatákért és a szép jutalmakért!
Szerezz még több D-napi tokent az esemény során!
Június 10. és június 17. között egy extra küldetést gyűjthetsz be és teljesíthetsz a Parancsnoki központ eseménytérképén, amiért a jutalmad 5 D-napi token lesz.
Látogass el a Parancsnoki központba, hogy további részleteket olvashass a júniusban érkező D-napi eseményekről. Szerezz D-napi tokeneket, hogy maximalizáld a jutalmaidat, miközben megemlékezel erről a történelmi eseményről.