Üdvözlünk, parancsnok!
Az ünnepek már itt vannak, és az Árkád játékgép ismét visszatér néhány ehhez illő téli tevékenységgel: a Hógolyók és a Jégkorszak játékmóddal. Mindkét játékmódra különböző, játékfizikára vonatkozó szabályok érvényesek, így gondtalanul szórakozhattok majd a csatatéren. A csaták 6 különböző, hóval fedett pályán érhetők majd el VIII-as és X-es szintű járművek számára.
A Hógolyók játékmódban a lövedékeid hógolyóvá fognak változni, és ballisztikus röppályán teszik majd meg az utat az ellenségeid felé – találat esetén pedig hóval fedik be az ellenséges tankokat. A Jégkorszak játékmódban egy igazán csúszós élményben lesz részed: itt a harckocsid a szokásosnál sokkal alacsonyabb tapadási értékkel rendelkezik, és így sokkal könnyebben tudsz majd driftelni – természetesen nagyon stílusos leszel majd eközben, azonban ennek következményei is lesznek, például egy szerencsétlen ellenséggel való ütközés. Jaj!
A játékmódok elérhetősége
A havas és a jeges játékmód egy különleges ütemterv szerint lesz majd elérhető. Először december 23-án fog előbukkanni a Hógolyók játékmód, és egészen december 25-éig elérhető lesz, ezt követi majd a Jégkorszak játékmód december 30-ától egészen január 1-éig. Mindkét játékmód visszatér majd egyszerre január 6-án, és egészen január 8-áig elérhető lesz.
JÁTÉKMÓD | JÁTÉKMÓD KEZDETE | JÁTÉKMÓD VÉGE |
---|---|---|
árkád játékgép: hógolyók | December 23. 10:00 óra (CET) | December 25. 23:59 óra (CET) |
árkád játékgép: JÉGKORSZAK | December 30. 10:00 óra (CET) | Január 1. 23:59 óra (CET) |
árkád játékgép: hógolyók és jégkorszak | Január 6. 10:00 óra (CET) | Január 8. 23:59 óra (CET) |
A csatamódválasztón vagy a garázsod jobb alsó sarkában megjelenő speciális ablakon keresztül érheted majd el a Hógolyók és a Jégkorszak játékmódot.
Elérhető pályák
Már említettük, hogy a havas és a jeges vidámságokat HAT különböző téli pályán érheted majd el. Az alapjátékban három, 15v15-csatára alkalmas ilyen pálya szerepel – a Mannerheim Line, az Erlenberg és a Glacier –, azonban téli hangulatúvá varázsoltuk a következő három helyszínt is: Karelia, Prokhorovka és Malinovka. Vess egy pillantást ezekre a klasszikus, nyitott pályákra, amelyeket most hó és jég fed!
Hógolyók
Ebben a játékmódban a lövéseid a tűzgolyók helyett valóságos hógolyók lesznek, és pontosan ugyanúgy csapódnak majd az ellenséged páncéljába, mint a való életben! (Bizonyára már tisztában vagy vele, hogy a jég ugyanolyan pusztításra képes, mint a tűz.) A lövedéktípusok közül a repeszromboló lövedékek hasonlítanak legjobban a hógolyókra, így ezek a leghatásosabbak ebben a játékmódban. Továbbá módosítottunk azon is, hogy miként repülnek a lövedékek ebben a játékmódban, így olyan érzésed lesz, mintha te magad hajítanád ezeket a hógolyókat, ahelyett, hogy kilőnéd őket. Lerövidítettük az újratöltési időt, és megnöveltük a járművek motorteljesítményét is, hogy jobban átélhesd a hógolyócsaták brutális és kiszámíthatatlan természetét.
Csatamódosítók
A lövedékek ívelt röppályát követnek.
Az összes repeszromboló lövedék hatékonyabb ebben a játékmódban (azonban ez nem érvényes a tüzérségi repeszromboló lövedékekre).
Az R.RO-lőszerek kivételével az összes lőszer átütését 25%-kal csökkentettük.
Az újratöltési időt 25%-kal csökkentettük.
A motor teljesítményét 100%-kal megnöveltük.
Jégkorszak
Azonban ez a játékmód nem csak a lejtőn való csúszkálásról szól! Ha igazán élvezni szeretnénk ezt a játékmódot, akkor driftelés közben bizony nagyobb pontosságra lesz szükségünk. Ezért, amíg ebben a játékmódban játszol, a járműved mozgása és forgása közben kisebb lesz a szórásod, és a lövedékeid is gyorsabban fognak szállni. (Számos akciófilmben szerepelnek olyan jelenetek, amelyekben csúszás közben adnak le pontos lövéseket, de egyik ilyen filmben sem a tankoké ez a szerep.) A megnövelt toronyforgási sebességgel, a magasabb végsebességgel és a dupla motorteljesítménnyel majd biztosan igazi Neo-tankok (vagy mátrixtankok) fognak születni ebben a játékmódban – szóval próbáljátok csak megőrizni a hidegvéretek a jeges pályákon!
Csatamódosítók
A járművek úgy csúsznak, mintha jégen mennének. Juhú!
Az előremeneti végsebességet 10 km/h-val megnöveltük.
A maximális tolatási sebességet 30 km/h-val megnöveltük minden lánctalpas járműnél.
A maximális tolatási sebességet 10 km/h-val megnöveltük minden kerekes járműnél.
A torony forgási sebességét 100%-kal megnöveltük.
A motor teljesítményét 100%-kal megnöveltük.
A torony forgatása, illetve a jármű mozgása és forgása közbeni szórást 50%-kal csökkentettük.
A lövedékek sebességét 50%-kal megnöveltük.
Szabályok
A játékmódok eltérő fizikája mellett a Hógolyók és a Jégkorszak mód ugyanazokkal a szabályokkal rendelkezik:
- A csatákban csak ugyanolyan szintű tankok vehetnek részt: VIII-as vagy X-es szintű járművek.
- A csatákért XP-t és kreditet kapsz, és bármilyen tartalékot felhasználhatsz itt (személyes és klántartalékokat egyaránt).
- A nap első győzelméért járó XP-szorzók ezekben a játékmódokban is érvényesek, és ugyanúgy kapsz kreditet a kredittartalékodba.
- A Hógolyók és a Jégkorszak játékmódban megvívott csaták nem számítanak bele a napi és a személyes küldetésekbe, de a játékmódban való előrehaladásban jelentőségük van.
- A Hógolyók és a Jégkorszak csatáiból nem szerezhetsz kötvényeket, az esemény-előrehaladásért járó jutalmakból viszont kaphatsz kötvényeket – lásd alább.
- Az XP-re és a kreditre vonatkozó ünnepi hadműveleti bónuszok érvényesek a Hógolyók és a Jégkorszak csatáira is.
- Szakaszban is van lehetőséged játszani, és az erre vonatkozó bónuszok is érvényesek lesznek.
A jutalmak
A játékmódok minden megjelenését követően lehetőséged lesz majd teljesíteni egy rövidebb harciküldetés-sorozatot, és kötvényeket szerezni.
Harci küldetések | Feltételek | Jutalom |
---|---|---|
I. lépés | Nyerj két csatát, és kerülj be a csapatod legjobb 12 játékosa közé XP alapján mindkét alkalommal. | 100 |
II. lépés | Nyerj három csatát, és kerülj be a csapatod legjobb 12 játékosa közé XP alapján mindkét alkalommal. | 100 |
II. lépés | Nyerj öt csatát, és kerülj be a csapatod legjobb 12 játékosa közé XP alapján mindkét alkalommal. | 200 |
A két játékmód harmadik, „közös” megjelenése egy eseménynek számít, így a három megjelenés alatt maximálisan megszerezhető kötvények száma 1 200.
Készen állsz a téli szórakozásra? Vedd fel a meleg, bélelt sapkádat, és készülj fel a hógolyócsatákra és a jégen való driftelésre!