A Roham a World of Tanks kompetitív játékmódja, amely izgalmas 7 a 7 elleni mérkőzéseket kínál X-es szintű járművekkel, hasonló rangú ellenfelek ellen.
A játékmódban helyet kapott egy ütközet-előkészítő képernyő, ahol meg lehet változtatni a csapat összetételét még a csata előtt. Az egyedi járművek és a taktikai képességek lehetővé teszik, hogy előnyre tegyél szert a csatában, valamint egy értékelésalapú matchmakingrendszer is érvényben van a játékmódban. Gördülj ki, és gyűjts értékelési pontokat, hogy feljebb lépj a hét rangból álló ranglétrán, szerezz progresszív jutalmakat, és foglald el a helyedet a legjobbak között.
A játékmód alapjai
Kinyit- 7v7-csaták hasonló értékelésű szövetségesekkel és ellenségekkel
- Kizárólag X-es szintű gyűjtői és kifejleszthető járművek
- Nincs megkötés a járműosztályra
- A mód játékos-rangsorolási rendszere alapján működő matchmaking
- Pontokat győzelmekkel szerezhetsz, illetve vereségekkel, döntetlenekkel és dezertálással veszíthetsz.
- Csata előtti előkészületek annak lehetőségével, hogy járművet válts közvetlenül a csata előtt
- Csak egyedül, 2 fős szakaszokban vagy 7 fős szuperszakaszokban játszva
- A játékmód pályái: Himmelsdorf, Ensk, Cliff, Westfield, Sand River, El Halluf, Redshire, Ghost Town, Pilsen, Airfield és Glacier
- Egyedi szerepképességek a harci szerepedtől függően
- Pályaspecifikus fontos pontok taktikai képességekkel
- A háború köde
- Tekintélypontok gyűjtése a harcban végrehajtott műveletekért
- Előrehaladás 4 divízióban az 5 fő rang mindegyikében, illetve 2 presztízsrangban.
- 200 értékelési pont fő rangonként (50 pont, hogy az egyik divízióból a következőbe lépj)
- Bajnok rang azoknak a játékosoknak, akik legalább 1000 értékelési pontot szereztek
- Legenda rang a Bajnok rang legjobb 10%-ának a szerzett értékelési pontok alapján
- Értékelési pontok elvesztése hosszan tartó inaktivitás esetén
Az értékelési rendszer és a Matchmaking

A Roham egy új, kompetitív játékmód a World of Tanksben. A Normál csatákkal ellentétben, ahol a csapat összetétele a járműválasztástól függ, a Roham mód csatáit hasonló értékelésű parancsnokok vívják X-es szintű járművekkel.
A matchmaker figyelembe veszi az egyes játékosok rangsorolt rendszerben elfoglalt pozícióját, hogy hasonló értékelésű ellenfeleket találjon. Az összeállított csapatok azonos erősségűek lesznek az értékelési pontjaik, divíziójuk és rangjuk szerint. Ennek eredményeként a játékosok kiélezett csatákban fognak összecsapni, egyenlő feltételek mellett harcolva, hogy eldöntsék, ki lesz a győztes.
Egyedül és kétfős szakaszokban játszva:
- Azok a játékosok, akik 10 vagy több divíziónyi távolságra vannak egymástól, nem vehetnek részt ugyanabban a csatában.
- Az egyedüli játékosok és a kétfős szakaszok lehetőség szerint más egyedüli játékosok szakaszok és ellen játszanak.
- Minden csapatban csak egy kétfős szakasz engedélyezett.
Szuperszakaszok esetében:
- A szuperszakaszokban bármilyen mennyiségű értékelési ponttal rendelkező játékosok részt vehetnek.
- A szuperszakaszok mindig más szuperszakaszok ellen harcolnak.
Az értékelési pontok kiszámítása
A játékos által szerzett vagy elvesztett értékelési pontok száma a csata kimenetelétől és a csatában nyújtott teljesítményétől függ. A rendszer az egyes játékosok teljesítményét a megszerzett tekintélypontok alapján vizsgálja, és összehasonlítja a csapat átlagos teljesítményével. Tekintélypontokat a pozitív harci műveletekért kapsz.
Győztes csatákért:
- A csapat átlagos teljesítményét a szerzett tekintélypontok alapján számítjuk ki.
- Az értékelési pontok elosztása a csapat átlagos teljesítményétől függ.
- Az átlag felett teljesítő játékosok több értékelési pontot kapnak.
- Az átlag alatt teljesítő játékosok kevesebb értékelési pontot kapnak.
Vereségekért és döntetlenekért:
- A csapat átlagos teljesítményét a szerzett tekintélypontok alapján számítjuk ki.
- Az elvesztett értékelési pontok száma a csapat átlagos teljesítményétől függ.
- Az átlag felett teljesítő játékosok kevesebb értékelési pontot veszítenek.
- Az átlag alatt teljesítő játékosok több értékelési pontot veszítenek.
A játékosok dezertálás vagy a csatában való tétlenség esetén garantáltan jelentős számú értékelési pontot veszítenek, függetlenül a csata kimenetelétől.
Szakaszok és kommunikáció
A Roham módban háromféleképpen léphetsz be egy csatába.
- A parancsnokok játszhatnak egyedüli játékosként
- A játékosok létrehozhatnak kétfős szakaszokat
- A játékosok összeállhatnak egy szuperszakaszba
A szuperszakaszok 7 parancsnokból állnak, és teljes csapatként léphetnek be a Roham mód csatáiba.
Egy kétfős szakasz értékelési pontjainak különbsége nem haladhatja meg a 350 pontot.
A szuperszakaszokban bármilyen mennyiségű értékelési ponttal rendelkező játékosok részt vehetnek.
A játékosok kiválaszthatják ugyanazokat a járműveket, mint csapattársaik, és nincsenek korlátozások a járműosztályok kapcsán sem.
Csata előtti előkészületek
A Roham mód kiválasztása utána a csata előtti előkészületek képernyőjére kerülsz. Itt lehetőséged van megváltoztatni a X-es szintű járművedet, alternatív felszereléseket, lőszert és fogyócikkeket választani, valamint egyeztetni a csapatoddal a visszaszámlálás vége előtt.
Tartsd észben, hogy csak a megjavított, teljes legénységű és feltöltött lőszerkészletű járművek használhatóak ebben a módban.
Játékon belüli hangkommunikáció
Roham módban a játékosok hangkommunikáció segítségével kommunikálhatnak és hangolhatják össze taktikájukat a csapattársaikkal.

Ez a funkció alapértelmezés szerint ki van kapcsolva, de a játékosok csatlakozhatnak a hangkommunikációhoz a „H” gomb (alapértelmezés) segítségével, vagy közvetlenül a mód kezelőfelületén a „Hangkommunikáció engedélyezése” gombra kattintva. A hangkommunikációt engedélyező játékosokat egy speciális hangszóró ikon jelzi.
Amikor a játékosok belépnek a csata előtti váróba, a kétfős szakaszok és a szuperszakaszok hangkommunikációs csatornái automatikusan csatlakoznak a csapat hangkommunikációs csatornájához. Ha egy játékos nem kapcsolja ki a hangkommunikációt, amíg szakaszban van, akkor a csata kezdetén automatikusan csatlakozik a csapatchathez.
A hangkommunikáció mostantól az előző csatában érvényben lévő beállításokat fogja alkalmazni.
Tekintélypontok
Gyűjts tekintélypontokat Roham módban, hogy javítsd az értékelésedet és az előrehaladásodat, és feltöltsd a különleges szerepképességedet a csatában.
Harci műveletek
Tekintélypontokat alapvető harci műveletek végrehajtásáért kaphatsz, például:
|
|
Csatamódosítók
Csatamódosítókat vezettünk be a Roham játékmódba, hogy izgalmasabbá és élvezetesebbé tegyük a csatákat. Segítségükkel különböző taktikákat és manővereket is kipróbálhatsz majd.
A Bíborvörös griffmadár szezonjában két csatamódosító lesz érvényben:
- A Roham módban használható járművek életerejét 25%-kal megnöveljük.
- A fogyócikkek újratöltési idejét 90 mp-ről 45 mp-re csökkentjük.
- Nehéz rohamharckocsik
- Áttörő nehéz harckocsik
- Sokoldalú nehéz harckocsik
- Támogató nehéz harckocsik
- Közepes rohamharckocsik
- Sokoldalú közepes harckocsik
- Mesterlövész közepes harckocsik
- Támogató közepes harckocsik
- Rohampáncélvadászok
- Sokoldalú páncélvadászok
- Mesterlövész páncélvadászok
- Támogató páncélvadászok
- Sokoldalú könnyű tankok
- Kerekes könnyű tankok
- Önjáró lövegek
Nehéz rohamharckocsik:
Erősen páncélozott járművek, amelyek hatékonyan cserélnek életerőpontot és állítják meg az ellenség támadását, a támadás élvonalában maradva.
Jellemző képviselői:
Áttörő nehéz harckocsik:
Jó mobilitással és megbízható páncélzattal rendelkező járművek, amelyek hatékonyak a támadás első vonalában, közelharcban és az átkaroló manőverek során egyaránt.
Jellemző képviselői:
Sokoldalú nehéz harckocsik:
Többcélú tankok, amelyek könnyedén alkalmazkodnak bármilyen harci helyzethez.
Jellemző képviselői:
Támogató nehéz harckocsik:
Remek löveggel felszerelt járművek, amelyek bizonyos feltételek szerint játszva a leghatékonyabbak. Rövid idő alatt nagy sebzést képesek okozni.
Jellemző képviselői:
Közepes rohamharckocsik:
Tisztességes páncélzattal felszerelt járművek, amelyek így tökéletesen alkalmasak közelharcra és az ellenséges nehéz tankok elleni küzdelemre.
Jellemző képviselői:
Sokoldalú közepes harckocsik:
Kiegyensúlyozott járművek, melyek rengeteg harci feladat ellátására alkalmasak. Könnyedén alkalmazkodnak a legtöbb pályához és taktikai helyzethez.
Jellemző képviselői:
Mesterlövész közepes harckocsik:
Kiváló löveggel és gyenge páncélzattal rendelkező járművek, amelyek nagy távolságból teljesítenek a leghatékonyabban.
Jellemző képviselői:
Támogató közepes harckocsik:
Remek löveggel felszerelt járművek, amelyek bizonyos feltételek szerint játszva a leghatékonyabbak. Rövid idő alatt nagy sebzést képesek okozni.
Jellemző képviselői:
Rohampáncélvadászok:
Alacsony mobilitású, de megbízható homlokpáncélzattal rendelkező járművek. Nagy teljesítményt nyújtanak a frontvonalon harcolva.
Jellemző képviselői:
Sokoldalú páncélvadászok:
Átlagos jármű-karakterisztikájú páncélvadászok, amelyek minden távolságból hatékonyak.
Jellemző képviselői:
Mesterlövész páncélvadászok:
Gyenge páncélzattal felszerelt járművel, amelyek azonban jó löveggel vannak ellátva, így rajtaütések során használhatóak a leghatékonyabban.
Jellemző képviselői:
Támogató páncélvadászok:
Remek löveggel felszerelt járművek, amelyek bizonyos feltételek szerint játszva a leghatékonyabbak. Rövid idő alatt nagy sebzést képesek okozni.
Jellemző képviselői:
Sokoldalú könnyű tankok:
Gyors és jól manőverezhető járművek, amelyek képesek felderíteni, illetve megkerülő manőverekben sebzést okozni.
Jellemző képviselői:
Kerekes könnyű tankok:
Kiváló dinamikai jellemzőkkel rendelkező járművek, amelyek a pálya vagy a taktikai helyzet függvényében különböző módokon is hatékonyan alkalmazhatók.
Jellemző képviselői:
Önjáró lövegek:
Nagy távolságú támogatás a szövetséges támadásokhoz. A harci helyzettől és a csapat teljesítményétől függően változó hatékonyságú támogató járművek.
Jellemző képviselői:
Szerepképességek
A 15 harci szerep mindegyikéhez tartozik egy egyedi szerepképesség, amely előnyödre fordíthatja a csata alakulását. Például egy nehéz rohamharckocsiban használhatod a Harctéri javítást, hogy létrehozz egy olyan zónát, amely fokozatosan visszaállítja a járműved és a környező csapattársak életerejét. A sokoldalú könnyű tankok esetében a Felderítő repülést használva egy felderítő repülőgépet hívhatsz be a csatatérre.
A szerepképességek három különböző töltési szinttel rendelkezhetnek. Minél magasabb a töltés szintje a képesség aktiválásakor, annál erősebb a hatása.
- A töltés szintjét a pozitív harci műveletek végrehajtásáért kapott tekintélypontokkal növelheted.
- Az első szint feltöltése után aktiválhatod a szerepképességet. Néhány képesség már a csata elejétől kezdve az 1. töltési szinten lesz.
- A képesség aktiválása felhasználja a teljes összegyűjtött töltést.
- A tekintélypont-számláló nem áll vissza az aktiválás után, azonban a töltés összegyűjtése elölről kezdődik.
- A visszatöltési időt követően a képességet újra lehet aktiválni, ha eléri az első töltési szintet.
- Az azonos harci szerepet betöltő járművek ugyanazzal a képességgel rendelkeznek.
- Könnyű harckocsik
- Közepes harckocsik
- Nehéz harckocsik
- Páncélvadászok
- Önjáró lövegek
![]() | Felderítő repülésEgy felderítő repülőgép pár másodpercen belül átrepül a kiválasztott terület felett. Az észlelt ellenséges járművek rövid ideig felderítve maradnak. A képesség a csata elején az 1. töltési szinten lesz. Sokoldalú könnyű tankok |
![]() | Aktív felderítőA látótávolságod megnövekszik. Az idő újraindul, ha egy ellenséges jármű megsemmisül a felderítésednek köszönhetően. Kerekes könnyű tankok |
![]() | HaragCsökken a löveg újratöltési ideje és a löveg szórása tüzelés után mozgás, illetve a torony és a járműtest forgása közben. Az idő újraindul, ha sebzést okozol ütközéssel vagy egy közelebbről leadott lövéssel. Közepes rohamharckocsik |
![]() | ÖsztönzésA legénységed és a szövetséges harckocsik legénysége a fő képzettségi szintjére bónuszt kap. A járműveken egyszerre nem lehet egynél több Ösztönzés aktiválva. Sokoldalú közepes harckocsik |
![]() | TűzfedezetA kiválasztott területet pár másodpercen belül tüzérségi csapás éri. A találatot kapott járművek sebzést szenvednek el, és a legénységük is elkábul. Az érintett területen tartózkodó csapattársak szintén elkábulnak, de nem sérülnek meg. Mesterlövész közepes harckocsik |
![]() | KézügyességTártöltő rendszernél: a fennmaradó tár újratöltési ideje csökken. Automatikus töltőrendszernél: az aktuális sorozat összes lövedéke után gyorsabb az újratöltés. Ez a képesség csak az újratöltés során aktiválható. Támogató közepes harckocsik |
![]() | Harctéri javításOlyan zónát hoz létre a járműved körül, amely életerőpontokat állít vissza a csapattársaidnak és a saját járművednek. Nehéz rohamharckocsik |
![]() | Egy mindenkiértA legénységed bónuszt kap a fő képzettségi szintjéhez minden különböző harctéri szereppel rendelkező csapattárs után. A bónusz szorzója nem lehet alacsonyabb 1-nél. Áttörő nehéz harckocsik |
![]() | FejvadászPasszív hatás:
Aktiválást követően:
Sokoldalú nehéz harckocsik |
![]() | Összpontosítás a célpontraCsökken a lövések közötti újratöltési idő és a löveg szórása tüzelés után mozgás, illetve a torony és a járműtest forgása közben. A képesség a csata elején az 1. töltési szinten lesz. Támogató nehéz harckocsik |
![]() | Egyenesen előreA járműved motorteljesítménye megnövekszik, a sérült modulok javítási ideje csökken, illetve a kábítási idő is rövidebb lesz. Amikor ez a képesség aktív, minden egyes ellenséges lövedék, amely eltalálja a járművedet, csökkenti a hátralévő újratöltési időt. Rohampáncélvadász |
![]() | Tiszta lövésCsökken a löveg szórása tüzelés után mozgás, illetve a torony és a járműtest forgása közben. Amíg ez a képesség aktív, a lövéssel okozott sebzés csökkenti a löveg újratöltési idejét, arányosan az ellenséges járműnek okozott sebzéssel. Egy ellenséges jármű elpusztításával az újratöltési idő jelentősen csökkeni fog. Sokoldalú páncélvadászok |
![]() | TelitalálatA 100 méteren mért szórás 0,01 m lesz. Az idő akkor indul újra, ha sebzést okozol egy távolról leadott lövéssel. Ha a járművedet nem derítik fel a lövés pillanatában, az ellenséges jármű nagyobb sebzést fog kapni. Mesterlövész páncélvadászok |
![]() | MegújulásGyorsítás: A járműved motorteljesítménye és előremeneti/tolatási végsebessége megnövekszik. Visszaállítás: Életerőt állít vissza a járművednek attól függően, hogy a Gyorsítás képesség ideje alatt mennyi életerőpontot veszítettél. A képesség a csata elején az 1. töltési szinten lesz. Támogató páncélvadászok |
![]() | Erőltetett menetA járműved motorteljesítménye, végsebessége és álcázási értéke megnövekszik. Önjáró lövegek |
Fontos pontok
Bár a Rohamban a csaták a már ismert pályákon, például Himmelsdorfban és Enskben zajlanak majd, kifejezetten az új módhoz is eszközöltünk rajtuk változtatásokat. Fedezékeket, átjárókat, épületeket és egyéb tereptárgyakat vezettünk be a pályára, vagy távolítottunk el onnan, hogy ösztönözzük a versengést ezeken a Normál csatapályákon.
Emellett különleges fontos pontokat is bevezettünk a pályákon. Ezeknek a pontoknak az elfoglalásával taktikai képességeket oldhatsz fel. A járműspecifikus szerepképességektől eltérően ez az új funkció minden csatában ugyanaz, és mindenki számára elérhető.
Minden Roham pályán 2–4 Fontos pont és ennek megfelelően 2-2 taktikai képesség található. A Fontos pontok elfoglalása hasonló a bázisfoglaláshoz, de eltér a foglalás ideje, és további szabályok vonatkoznak rájuk.
Taktikai képességek
Tüzérségi főhadiszállás
A Tüzérségi főhadiszállás elfoglalásával a Tüzérségi csapás képességet oldhatod fel: a kiválasztott területet pár másodpercen belül tüzérségi csapás éri. A találatot kapott járművek sebzést szenvednek el, és a legénységük is elkábul. Az érintett területen tartózkodó csapattársak szintén elkábulnak, de nem sérülnek meg. A Tüzérségi főhadiszállás pár perc múlva újra elfoglalható. Az alapértelmezett aktiválógomb a 8.
- A tüzérségi főhadiszállás elfoglalása 15 másodpercet vesz igénybe.
- A fontos pontokat egyidejűleg csak egy jármű foglalhatja el.
- A foglalást végző járműnek okozott, életerő-veszteséggel járó vagy kritikus sebzés lenullázza a foglalás folyamatát.
- Amennyiben foglalás közben sérülést szenvedsz el, 5 másodpercig nem kezdheted meg újból a pont foglalását.
- Az ellenség és a csapattársak ellenben azonnal megkezdhetik a foglalást.
- Egy játékos egyszerre csak egy tüzérségi csapással rendelkezhet.
- A kommunikációs központot a tüzérségi csapás állapotától függetlenül is el lehet foglalni.
- Ha egy tüzérségi főhadiszállást elfoglaltak, 120 másodpercig tart mire alaphelyzetbe áll.
Kommunikációs központ
Egy kommunikációs központ elfoglalása feloldja a Hadosztály radart. A képesség aktiválása után minden ellenséges jármű rövid ideig felderítve marad. A kommunikációs központ pár perc múlva újra elfoglalható. Az alapértelmezett aktiválógomb a 9.
- A kommunikációs központ elfoglalása 7 másodpercet vesz igénybe.
- A fontos pontokat egyidejűleg csak egy jármű foglalhatja el.
- A foglalást végző járműnek okozott, életerő-veszteséggel járó vagy kritikus sebzés lenullázza a foglalás folyamatát.
- Amennyiben foglalás közben sérülést szenvedsz el, 5 másodpercig nem kezdheted meg újból a pont foglalását.
- Az ellenség és a csapattársak ellenben azonnal megkezdhetik a foglalást.
- Egy játékos egyszerre csak egy hadosztály radarral rendelkezhet.
- A tüzérségi főhadiszállást a hadosztály radar állapotától függetlenül is el lehet foglalni.
- Ha egy kommunikációs központot elfoglaltak, 120 másodpercig tart mire visszaáll alaphelyzetbe.
Változások a pályákon
A Normál csatáktól eltérően Roham módban csak X-es szintű járművek vehetnek részt, csapatonként 7 parancsnokkal. Figyelembe véve ezt a jelentős különbséget – a kiegyensúlyozott versengés érdekében – az elérhető pályák közül néhányon módosítottunk.
Új pályák
![]() Airfield |
![]() Glacier |
Pilsen
Új, fedezékkel védett pozíciókat helyeztünk el.
![]() Előtte |
![]() Utána |
Ensk
Néhány épületet és tehervagont eltávolítottunk, és számos új objektumot vezettünk be a pályákon.
![]() Előtte |
![]() Utána |
Himmelsdorf
Néhány fedezéket megváltoztattunk, és a szökőkút területét átalakítottuk, hogy növeljük a területen lévő pozíciók hatékonyságát. Bevezettünk pár tehervagont és építményt a pályán, valamint néhány épületet is átalakítottunk.
![]() Előtte |
![]() Utána |
Sand River
Elhelyeztünk néhány lerombolható épületet a pályán, és a növényzet mennyiségét megnöveltük.
![]() Előtte |
![]() Utána |
El Halluf
A sziklás lejtő most kevésbé meredek.
![]() Előtte |
![]() Utána |
Roham mód rangok
A játékmódban összesen hét rang van:
- Elsőéves
- Vas
- Bronz
- Ezüst
- Arany
- Bajnok
- Legenda
Az öt fő rang (az Elsőévestől az Aranyig) mindegyike négy divízióból áll (A, B, C és D). Minden játékos az Elsőéves rang D divíziójában kezd. A pontok gyűjtésével fokozatosan elérheted majd az Arany rang A divízióját. 50 értékelési pontra van szükséged ahhoz, hogy a következő divízióba léphess, ez pedig összesen 1000 pontnak felel meg. Pontokat győzelmekkel szerezhetsz, illetve vereségekkel, döntetlenekkel és dezertálással veszíthetsz.
Presztízsrangok
A Bajnok és Legenda rang nincs A–D divíziókra osztva, és nincs meghatározva az értékelési pontok száma, amely az egyik rangról a másikra való előléptetéshez szükséges. Ehelyett a Bajnok rangot elérő játékosok legjobb 10%-a automatikusan megkapja a Legenda rangot.
A Legenda rangot elérő játékosok száma a Bajnok rangú játékosok számától függően változik. A Bajnok és Legenda rang 15 percenként frissül.
![]() A Bajnok rang Szerezz legalább 1000 értékelési pontot, hogy elérd a Bajnok rangot |
![]() A Legenda rang Legyél a ranglista játékosainak legjobb 10 %-ában, hogy elérd a Legenda rangot |
ELŐREHALADÁSI JUTALMAK
- Elsőéves
- Vas
- Bronz
- Ezüst
- Arany
- Bajnok
- Legenda




























Az első jutalomvonal egy progresszív 2D-stílus körül forog, amelyhez emblémák, feliratok és dögcédula-testreszabások tartoznak. A jutalmakat a játékosok a különböző rangokon való előrehaladással és a csatákban elért eredményeikkel szerezhetik meg.
Egy új progresszív 2D-stílus
A legértékesebb jutalom a „Szárny és karom (Bíborvörös)” progresszív 2D-stílus, amely minden új elért ranggal változik. Csak X-es szintű járműveken használható, illetve álcafestési mintákat, feliratokat és emblémákat tartalmaz.
A játékosok az új módban vívott első csatájukat követően megkapják a stílust, és további négy másolatot szerezhetnek a Bronz, az Arany, a Bajnok és a Legenda rang elérésével. 6 szerencsezsetonért – amelyet a heti küldetések teljesítésével szerezhetsz meg – egy további másolatot vásárolhatsz a stílusból.
Az álcafestési minta minden egyes új rang elérésével változik.
Öt embléma három változatát és kilenc egyedi feliratot lehet megszerezni a Roham módban bizonyos feltételek teljesítésével, például 15 alkalommal való győzelemmel egy szuperszakasz tagjaként, vagy 25 000 HP sebzés kiosztásával. Ezek a speciális testreszabási elemek csak a Roham 2D-stíluson használhatók.
- Emblémák
- Feliratok
























Bérelt járművek
Az első Roham-csatád után három bérelhető járművet kapsz a játékmódhoz:
Minden bérelt jármű a neki megfeleltethető harckocsi azonos jellemzőkkel és tulajdonságokkal rendelkező másolata. A szezon végéig a fiókodban maradnak, a szezon végeztével pedig el lesznek távolítva.
Dögcédulaelemek
A játékosok egy egyedi dögcédulahátteret oldanak fel minden egyes új rang elérésekor a Vas és az annál magasabb rangoktól kezdve. Az aktuális szezonban a Vas rang elérésekor egy gravírozást kapsz a megszerzett tekintélypontok után, valamint egy további gravírozást a győzelmek után az Ezüst rang elérésekor.
![]() Tekintélypont-gravírozás |
![]() A bíborvörös griffmadár győzelmei gravírozás |
Jelvények és sávok
A legjobb és legelszántabb játékosok, akik elérik a presztízsrangokat, jutalmul egy menő mesterjelvényben és egy lenyűgöző sávban részesülnek, valamint napi jutalomként kapnak 25 kötvényt Bajnok rangon, és 50-et Legenda rangon.
![]() A töviseken keresztül jelvény |
![]() A csillagokba jelvény |
![]() Az utolsó griffmadár becenévsáv |
Jutalmak a győzelmekért
A második jutalomsávban – a győzelmekért való előrehaladás helyett – egymást követő heti harci küldetéseket érhetsz majd el.
A szezon kezdetével 5 egyszerű küldetést teljesíthetsz majd. Minden küldetést egyesével, sorban tudsz teljesíteni, és az elvégzett feladatokért hasznos játékbeli jutalmakat kapsz majd. A heti küldetésszakaszok végével az előrehaladásod alaphelyzetbe áll, és egy új, azonos küldetéseket és jutalmakat tartalmazó sorozatot érhetsz majd el. A küldetéslista hétfőnként frissül.
A Roham módban való játék során Battle Pass-pontokat is szerezhetsz.
- 1. harci küldetés
- 2. harci küldetés
- 3. harci küldetés
- 4. harci küldetés
- 5. harci küldetés
A teljesítés feltétele: Legyél a legjobb 5 játékos között a szerzett tekintélypontok alapján
Korlátozások: Csak a Roham játékmódban. Minden harci küldetés sorban teljesíthető.
Jutalom: 1 nap WoT prémium fiók
A teljesítés feltétele: Szerezz 150 tekintélypontot bármennyi csata során
Korlátozások: Csak a Roham játékmódban. Minden harci küldetés sorban teljesíthető.
Jutalom: 0 +50
A teljesítés feltétele: Okozz 3000 életerőnyi sebzést bármennyi csata során
Korlátozások: Csak a Roham játékmódban. Minden harci küldetés sorban teljesíthető.
Jutalom: 0 +50
A teljesítés feltétele: Semmisíts meg 3 ellenséges járművet bármennyi csata során
Korlátozások: Csak a Roham játékmódban. Minden harci küldetés sorban teljesíthető.
Jutalom: 0 +75
A teljesítés feltétele: Nyerj meg 2 csatát
Korlátozások: Csak a Roham játékmódban. Minden harci küldetés sorban teljesíthető.
Jutalom: 0 +75
Miután teljesítettél egy 5 küldetésből álló sorozatot, egy különleges játékbeli fizetőeszközt, egy szerencsezsetont fogsz kapni. Gyűjts szerencsezsetonokat a szezon alatt, és szerezd meg a következő értékes jutalmakat a második jutalomsávon belül: egy progresszív 2D-stílus (az első jutalomsávban szintén elérhető), egy univerzális képzési útmutató, WoT prémiumfiók-napok és egyéb tárgyak.
A szerzett szerencsezsetonokért járó jutalmakat automatikusan megkapod. Amint összegyűjtöttél egy bizony mennyiségű szerencsezsetont, azonnal kapni fogsz egy értékes játékbeli tárgyat.
A ranglista
A játékosok aktivitását a Bajnok és Legenda rangon egy dinamikus Roham-ranglistában lehet nyomon követni a játékkliensben.
Egy játékos helyezése a ranglistán a megszerzett értékelési pontok számától függ. Ha több játékosnak ugyanakkor az értékelési pontszáma, akkor az a játékos kapja a jobb helyezést, aki több Roham módbeli csatát játszott le. A ranglista 15 percenként frissül.
Ranginaktivitás
Az Ezüst vagy az annál magasabb rangú játékosok értékelési pontokat veszítenek a hosszabb ideig tartó inaktivitás miatt. Ha egy játékos e négy rang valamelyikét viseli, minden csatában bizonyos számú aktivitástöltést kap jutalmul. Ezeket a jutalmakat a csatában elért bármilyen eredményért megkapják, de a dezertáló vagy tétlen játékosok nem.
Egy játékos aktivitási sávjában legfeljebb 14 töltés tárolható, és ezek naponta 1 töltéssel csökkennek. Ha egy játékosnak az eseménynap végén nincs töltése, akkor az aktuális rangjától függően levonásra kerül valamennyi értékelési pont.
Csatánként szerzett aktivitástöltések: |
Az inaktivitásért naponta elvesztett értékelési pontok: |
|
|
A teljesen feltöltött aktivitási sávval rendelkező játékosoknak 14 napja van arra, hogy folytassák a játékot, mielőtt elveszítenék értékelési pontjaik egy részét. A hosszabb ideig tartó inaktivitás a Bronz rang „A” divíziójába való visszaminősítést vonja maga után.
Ez a ranginaktivitási rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szünetet tartsanak, de ugyanakkor biztosítja, hogy a játékmód a végéig kompetitív maradjon. A játékosoknak folyamatosan részt kell venniük a játékmódban, hogy megtarthassák a legmagasabb rangokat, és elnyerjék a legnagyobb jutalmakat.
Szabálysértési intézkedések
Ha idő előtt elhagysz egy csatát, vagy nem veszel részt benne, az jelentős hátrányt okozhat a csapatodnak. Ezért a szabálysértési intézkedések és büntetések célja a nemkívánatos viselkedés visszaszorítása és a csatákat negatívan befolyásoló játékosok szankcionálása.
A következő cselekedeteket ideiglenes eltiltással és jelentős értékelésipont-levonással büntetjük:
- Kilépés a csatából a csata előtti váróképernyőn
- Inaktivitás a csatában
- Csata idő előtti elhagyása
A dezertálásért és a csatában való tétlenségért lényegesen több értékelési pontot veszítesz, mint egy elveszített csatáért. Az ismétlődő szabályszegések növelik a játékos játékmódból való kitiltásának időtartamát.
Vedd fel a harcot azonos rangú parancsnokokkal, lépj feljebb a ranglétrán, és szerezz legendás jutalmakat a Roham módban!
Gördülj ki!