A World of Tanks egy csapatjáték, amiben a csapatmunka a győzelem kulcsa. A valóságban azonban mindig vannak olyan játékosok, akik megsértik a játékszabályokat. Ezért van a World of Tanks-ben egy automatikus büntetési rendszer a csapatsebzésekre és a csapattársak megölésére.

A feltételek leírását az alábbiakban találhatodhatod meg.

Alapvető fogalmak

Csapatsebzés egy olyan sebzés, amit a csapattárs járművének okozol kábítással vagy felborítással való megsemmisítéssel, vízbe fullasztással vagy magasból való lelökéssel. A saját magadnak okozott sebzés nem számít csapatsebzésnek.

Csapattárs megölése egy játékos által végrehajtott bármely cselekedet, amely egy csapattárs járművének megsemmisülését okozza.

Az a játékos, akinek a cselekedetei csapatsebzéséhez vagy csapattárs megöléséhez vezetnek, csapatgyilkosnak minősül.

Kábítás

Felborítás

Megfullasztás

Lelökés a magasból


Játékszabályok

A játékszabályoknak megfelelően (4.02. pont) tilos a csapattársak járműveiben vagy járműveik moduljaiban kárt okozni, csapattársakat elkábítani (csapatsebzés) vagy csapattársak járműveit megsemmisíteni (csapattárs megölése).

Hogyan befolyásolja a csapattárs megölése a csapatodat

A csapattársak járműveinek (szándékos és/vagy véletlen) megsebzése vagy megsemmisítése nemcsak rossz érzéseket kelt a csapaton belül, hanem kellemetlen következményekkel is jár:

  • Ha egy csapatgyilkos elpusztítja vagy sebzést okoz egy csapattárs járművének, akkor az ellenfél csapata számbeli fölényre tesz szert.
  • Ha a rendszer kitilt egy csapatgyilkost, akkor a csapat még egy járművet veszít.
  • Ha a csapatodban van egy csapatgyilkos, akkor a csapatnak nyitva kell tartania a szemét és nem csak az ellenséges, de a baráti tűzre is oda kell figyelnie.

Mindez nagymértékben csökkenti a csapatod győzelmi esélyeit.

Hogyan kezeli a rendszer a csapattárs megölését

A játékban van egy automatikus büntetési rendszer a csapatgyilkosok számára. A rendszer azért került bevezetésre a játékba, hogy a játékosokat arra ösztönözze, hogy jobban figyeljenek a csapattársaikra, és minél inkább a csata fő céljára koncentráljanak.

A rendszer fő feladata a csapatgyilkosok időben történő felderítése és büntetése, valamint a csapattársak megölésének következményeinek minimalizálása. A rendszer a 0.6.4-es frissítéssel került bevezetésre, és folyamatosan fejlesztik a lehetséges forgatókönyvek növekvő számának megfelelően.

A rendszer általános elveit az alábbiakban ismertetjük.

Hogyan követi a rendszer a csapatgyilkost

A rendszer a következő információkat tárolja az egyes fiókokról:

Értékelés (lokális és globális). Ez egy mennyiségi változó, amely megmutatja, hogy a rendszer mennyire biztos abban, hogy egy játékos csapatgyilkos.

A lokális értékelés egy adott csata mutatója, amely magában foglalja a játékos által a csatában végrehajtott összes cselekedetet.

A globális értékelés a játékos által az összes csatában okozott csapatgyilkosságok száma.

Státusz (globális és lokális). Ez egy minőségi jellemző, amely a játékos aktuális értékelésének változásán alapul. A következő státusza lehet egy fióknak:

  • "Tiszta" (nem csapatgyilkos)
  • "Gyanús" (a becenév kékre változik)
  • "Csapatgyilkos"

Minden értékelés és státusz a játékos által a csata során végrehajtott különböző cselekedetek alapján frissül.

A lokális értékelést befolyásolhatja a csatában végrehajtott bármely olyan cselekedet, amely csapatsebzésnek minősül, beleértve a vízbe lökést és a csapattársak járműveinek elkábítását.

Mi nem számít csapatsebzésnek?

A következők nem számítanak csapatsebzésnek:

  • Egy "gyanús" lokális státusszal rendelkező csapattársnak okozott sebzés (a beceneve kék).
  • Saját magadnak okozott sebzés.

Ezenkívül, vannak olyan esetek, amikor ki van kapcsolva a rendszer, ezek olyan játékmódokban fordulnak elő, amik bizonyos eseményekhez kapcsolódnak.

A csapatsebzés hatása az elkövető értékelésére

Egy csata során minden egyes egymást követő csapatsebzés egyre nagyobb hatással van az elkövető értékelésére. Az alapértéket megszorozzuk az egymást követő csapatsebzés megfelelő mutatójával. Minden egyes egymást követő csapatsebzés megerősíti, hogy az eset nem véletlenszerű, és szankciókat kell alkalmazni a játékossal szemben.

Különleges esetekben csökkentő vagy növelő tényezők lesznek alkalmazva. Például, ha egy csapattárs az ellenséges bázison tartózkodik, akkor egy növelő tényező lesz alkalmazva.

Az a játékos, aki egy csata során lokális "gyanús" státuszt kap, vizuálisan is látható mind a csapattársak, mind az ellenfél számára: a játékos beceneve kékkel lesz kiemelve mind a csata során, mind a csataeredmények ablakban; a tank feletti szabványos jelölő csak a csata során lesz kékkel kiemelve.

Büntetés kiszámítása csapattárs megölése esetén

A játékszabályok bármely megsértését a rendszer bünteti. Függetlenül a játékos státuszától (globális és lokális), az a játékos, aki a csata során a csapattársak járműveit megsebzi vagy megsemmisíti, a csata után kredit és XP büntetést kap. A büntetés kiszámítása a következőképpen történik:

  1. A csatáért kapott XP és kredit kiszámításakor nem lesz figyelembevéve a csapattársak járműveinek okozott sebzés. A sebzés miatti javítási költség aszerint a jármű szerint lesz kiszámítva, aminek a csapattárs a sebzést okozta.
  2. A csapattárs által megrongált jármű javítási költségét kreditben és a csapattársnak okozott sebzésért járó büntetést (a sebzés miatti javítási költség 10%-a) a szabálysértő csatában szerzett kreditjéből kerül levonásra.
  3. A fennmaradó összeget a sebzés elszenvedője kapja meg bónuszként a csatáért. Ha a szabálysértő a csatában nem szerzett elég kreditet a büntetés kifizetésére, akkor a kártérítés a fiókjáról, a garázsából lesz levonva. Vagyis az érintett játékos minden esetben megkapja a kártérítést, még akkor is, ha a szabálysértőnek nincs elég kreditje.

Sőt mi több, ha a szabálysértőnél be van kapcsolva az Automatikus javítás funkció, akkor először a kártérítés és a büntetés lesz kifizetve, és csak ezután kerül sor a javítás kifizetésére a fennmaradó összegből.

Így az érintett játékos mindig megkapja a csapattárs által okozott kár javítási költségét kártérítésként. A szabálysértő ennek megfelelő kreditlevonásra + 10%-os büntetésre számíthat.

Kitiltás csapattársak megöléséért

A büntetések mellett a játékhoz való hozzáférés korlátozása is kiszabható büntetésként a szabálysértőre, az egyórás eltiltástól kezdve a játékszerverhez való hozzáférés végleges blokkolásáig, rendszeres szabálysértés esetén. A megrögzött csapatgyilkosok nyomon követésére különböző határértékek vannak.

A határértékek a fiók státuszának frissítésekor lesznek figyelembe véve. A fiók státusza csak akkor változik, ha az ehhez tartozó érték meghaladja a határértéket. A korlátozások akkor lépnek életbe, amikor a játékos státusza "gyanúsról" "csapatgyilkosra" változik.

Abban az esetben, ha a játékos ismételten megszegi a szabályokat, a korlátozás időtartama meghosszabbodik. Ez azt jelenti, hogy minél gyakrabban sérti meg a játékos a szabályokat, annál hosszabb eltiltást kap. A fiók állapota a kitiltás lejárta után frissül.

Fellebbezés a büntetések ellen

A büntetések ellen nem lehet fellebbezni. Az adminisztráció nem avatkozik be az automatikus rendszer működésébe, nem szab ki további korlátozásokat, és nem csökkenti a meglévők időtartamát. Az ügyfélszolgálat nem vizsgálja felül a fellebbezéseket, és nem szab ki vagy von vissza ilyen büntetéseket.

Hogyan lehet elkerülni a csapattárs megölését

Ha egy játékos sok csatát vív egymás után anélkül, hogy a csapattársaknak sebzést okozna, akkor a csapatgyilkos értékelése csökken.

A rossz hírnév elkerülése érdekében, próbáld meg kerülni azokat a helyzeteket, amelyekben nagy a valószínűsége, hogy sebzést vagy kábítást okozol egy csapattársad járművének.

Gyakran ismételt kérdések

Milyen cselekedetekért jár büntetőpont?

Büntetőpontok a csapattársak járműveinek sebzéséért vagy elkábításáért járnak. A modulokban (felfüggesztés, motor stb.) okozott kritikus sebzést is figyelembe van véve. Még az emelkedőről való lelökés vagy vízbe fullasztás esetén is az automatikus büntetőrendszer adja a büntetőpontokat, amelyek csatáról csatára gyűlnek. Ez a fiók kitiltásához vezet.

Hogyan vonják le a büntetőpontokat?

A büntetőpontok levonásra kerülnek, ha az ellenséges járművek megsemmisülnek, és a csapatod megnyeri a csatát.

Miért tiltottak ki? Végül is, a csapattársakra leadott lövések nem okoznak nagy kárt.

A fiókodat azért tiltották ki, mert a büntetőpontok elérték a tiltáshoz meghatározott határértéket. Semmilyen körülmények között nem szabad sebzést vagy kábítást okozni a csapattársad járművének.

A többi játékos akadályozott a játékban - kitoltak a fedezékből. Miért tiltottak ki?

Ilyen helyzetekben természetesen eluralkodnak az érzelmek, de ne kapd be a csalit. A sportszerűtlen viselkedéssel kapcsolatos panaszod jelezd a Feljelent opcióval és folytasd a csatát.

Miért nem kaptam kártérítést az elszenvedett sebzésért, ha a csapattárs volt az első, aki sebzést okozott a járművemnek?

Mert te hamarabb megkaptad a "gyanús" státuszt (kék becenév). A kék becenévvel rendelkező csapattársaknak okozott sebzést nem veszi figyelembe az automatikus büntetési rendszer.

Egyszer véletlenül sebzést/kábítást okoztam egy csapattársnak, és kitiltottak. Miért?

A korábbi csatákban büntetőpontokat szereztél, és ezúttal, amikor sebzést/kábítást okoztál egy csapattársnak, a büntetőpontok elérték a tiltáshoz meghatározott határértéket.

Miért tiltottak ki három hónapra?

Azoknál a játékosoknál, akik folyamatosan sebzést okoznak a csapattársaknak, a kitiltás időtartama minden további szabálysértéssel egyre hosszabb lesz.

A csapattársam sértegetett, ezért kilőttem a járművét, és kitiltottak. Miért?

Kérlek, ne önbíráskodj. Megszegted a játékszabályokat, mert sebzést okoztál vagy megsemmisítetted egy csapattárs járművét. Ha panaszt szeretnél tenni helytelen viselkedésért, akkor használd a Feljelentés opciót.

Egy csapattársam megsemmisítette a járművem, de nem lett kitiltva. Miért?

Ez azt jelenti, hogy ennek a játékosnak még nincs elég büntetőpontja a kitiltáshoz. Az ilyen játékos azonban így is fog XP és kredit büntetést kapni.

Bezárás