Commandants,
La communauté a parlé ! En accord avec les résultats du dernier sondage, le mois de septembre sera dédié au chasseur de char allemand, le Grille 15. Vous savez ce que ça veut dire : des supers réductions, bonus d'expérience d'équipage, et des missions pour le véhicule qui règne sans partage sur sa branche !
50 % de réduction à l'achat des véhicules allemands suivants :
- Panzerjäger I
- Marder II
- Marder 38T
- Pz.Sfl. IVc
30 % de réduction à l'achat des véhicules allemands suivants :
- Nashorn
- Sturer Emil
- Rhm.-Borsig Waffenträger
- Waffenträger auf Pz. IV
- Grille 15
+50 % d'expérience d'équipage sur tous les véhicules en réduction durant l'offre spéciale
Vos équipages sauteront de joie en voyant leurs nouveaux jouets dans votre garage !
Ces offres seront disponibles du 1er septembre à 7 h 00 au 1er octobre à 7 h (heure de Paris).
Missions
Au sommet de l'arbre : Récompense 1 | |
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Récompense |
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Exigences |
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Conditions |
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*Ce bonus d'expérience d'équipage s'ajoute au bonus d'expérience d'équipage standard pour l'offre spéciale Au sommet de l'arbre.
Au sommet de l'arbre : Récompense 2 | |
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Exigences |
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Conditions |
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Les réserves personnelles offertes en récompense pour cette mission n'ont pas de date d'expiration. Vous pouvez les garder aussi longtemps que vous voulez et les utiliser quand bon vous semble. Toutefois, une fois activées, l'effet ne dure que deux heures par réserve. Passé ce délai, la réserve est considérée comme utilisée. En outre, les réserves personnelles du même type de ne se cumulent pas.
Ces missions seront disponibles du 1er septembre à 7 h au 1er novembre à 6 h (heure de Paris).
Présentation du véhicule
À première vue, le Grille 15 semble moins dangereux que le véhicule qu'il remplace, le Waffenträger auf E 100, mais le sous-estimer serait une grossière erreur. Le Grille 15 est relativement petit, et son blindage n'est pas très robuste, mais son canon de calibre 15 cm peut faire des trous dans vos ennemis, presque assez grands pour s'y garer. Ce qu'il faut craindre, c'est la dissimulation que lui confère son petit gabarit. L'ennemi ne saura souvent même pas qui vient de lui tirer dessus ! Comme si ce n'était pas suffisant, une fois le Grille enfin repéré, il peut compter sur sa mobilité pour déguerpir, et dénicher une nouvelle position de tir.
Quand vous pilotez le Grille 15, vous devez avant toute chose garder à l'esprit que vous n'avez AUCUN blindage : tout ce qui vous touchera le pénètrera, et s'il s'agit d'obus explosifs, attendez-vous à ce que vos éléments subissent de sérieux dégâts. Évitez donc le front à tout prix.
D'un autre côté, la vitesse du Grille lui permet de foncer en début de partie, de trouver une position stratégique sur la carte, et de se servir avant les autres. Cela dit, si vous optez pour cette stratégie, assurez-vous que votre position vous dissimule bien, et de disposer d'une issue de secours, au cas où vous seriez découvert par les éclaireurs ennemis. S'ils y parviennent, ne doutez pas une seconde qu'une averse particulièrement explosive arrivera sans attendre. Dans l'ensemble, il vaut mieux privilégier une position en deuxième voire troisième ligne, et fournir un tir de soutien, ou bien viser des cibles à longue distance.
Finalement, le style de jeu du Grille 15 ne diffère qu'assez peu de celui des autres véhicules des autres arbres technologiques ; il est certes un peu plus mobiles, et son canon est plus facile à utiliser.
Pour optimiser l'efficacité de ce char sur le champ de bataille, nous vous suggérons de l'équiper des éléments suivants :
Télescope binoculaire | Fouloir de canon gros calibre | Filet de camouflage |
En outre, vos membres d'équipage devraient apprendre les compétences et aptitudes suivantes :
Commandant | |||
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Tireur | |||
Pilote | |||
Opérateur radio | |||
1er chargeur | |||
2nd Chargeur |
Comme toujours, prenez cet exemple de configuration d'équipement et de compétences d'équipage comme une suggestion. Vous êtes libres d'expérimenter et de choisir par vous-même ce qui fonctionne le mieux pour vous.
En avant, commandants !