Commandants !
Profitez de cette occasion unique de bénéficier de la technologie Raumfalte : Ouvrez des dispositifs Raumfalte Proto pour acquérir la précieuse cargaison stockée dans leurs bulles dimensionnelles. Cette cargaison peut inclure 18 excellents véhicules (dont 7 nouveaux) et d'autres dispositifs Raumfalte qui peuvent être plus des Raumfalte Alpha ou Raumfalte Prime plus avancés avec de meilleurs contenus.
Découvrons ce que contiennent les poches dimensionnelles Raumfalte !
Début : le 2025-05-15 à 02:00:00 (UTC) / Fin : le 2025-05-30 à 02:00:00 (UTC).
Raumfalte Proto : cargaison possible
- (20 %) Un autre Raumfalte
- (100 %) Un de ces éléments :
- 50 000, 100 000 ou 250 000
- 1 Livret universel, 1 Guide universel ou 1 Manuel universel
- (100 %) 1 Réserve personnelle (+50 % d'EXP. ou +50 % de crédits ou +200 % d'EXP. d'équipage et d'EXP. libre pendant 1 h)
- (50 %) 1, 3 ou 7 jours de compte premium WoT
- (2 %) un véhicule premium de rang VIII ou IX :
Kpz. 3 GST Turm
Ce chasseur de chars allemand de rang VIII agressif, méthodique et visuellement sympa embarque un canon bien équilibré qui inflige 400 PS de dégâts par tir avec une cadence de tir impressionnante et jusqu'à 250 mm de blindage au niveau de sa tourelle. Il bénéficie également d'une suspension hydropneumatique pour atteindre une dépression maximale du canon de 12°. Inutile de préciser que ce véhicule affectionne les terrains accidentés, et que ce plaisir est mutuel.
VCS 6X6 TS 90
Ce char léger à roues français de rang IX embarque un barillet de deux obus alimentant un canon de 90 mm qui inflige 250 PS de dégâts par tir avec un court temps de rechargement entre les tirs de 1,5 s pour un temps de rechargement complet de 16 s. Bien que sa suspension n'offre qu'un seul mode, le VCS est proche de ses cousins EBR en combinant vitesse et agilité. Il se manie aisément et permet de manœuvrer efficacement à pleine vitesse, ce qui est essentiel : n'ayant presque pas de blindage et très peu de PS, la survie de ce véhicule dépend de la manière dont vous le faites bouger.
CC-46 Pancernik
Ce char lourd polonais de rang IX est bien blindé, bien armé et simple. 650 PS de dégâts par tir, une pénétration respectable de 248/310 mm, un blindage épais et une grande réserve de PS donnent une chance de combattre même aux joueurs les moins expérimentés. Ce char n'est pas des plus rapides, alors oubliez les manœuvres complexes. Mais il y a un superbe aspect à prendre en compte ; ce véhicule est un instrument du destin, puisqu'il est armé d'un canon de 155 mm.



Raumfalte Alpha : cargaison possible
- (20 %) Un autre Raumfalte
- (100 %) 1 500, 5 000 ou 25 000
- (75 %) Un de ces éléments :
- 3, 7 ou 14 jours de compte premium WoT
- 2 Réserves personnelles (+50 % d'EXP. ou +50 % de crédits ou +200 % d'EXP. d'équipage et d'EXP. libre pendant 1 h)
- 1 Guide universel, 1 Manuel universel ou 1 Manuel d'entraînement personnel
- (15 %) Un de ces éléments :
- 100, 200 ou 500 composants
- 3, 5 ou 10 missions d'EXP. ×5
- (5 %) un véhicule de rang IX ou X :
- (50 %) Un Accessoire 3D sur le thème du Mirium
Avec un barillet de 4 obus et 440 PS de dégâts par tir, un blindage situationnel et une bonne mobilité, ce char lourd tchécoslovaque de rang IX est le bienvenu dans chaque équipe. En prime, son temps de visée et ses temps de rechargement au sein du barillet et complet sont corrects, ce qui permet de le jouer dynamiquement. Cet « Ours » est plus dangereux que n'importe quel prédateur ursidé : il est tout aussi robuste, mais il lui faut moins de temps pour se lancer.

Raumfalte Prime : cargaison possible
- (20 %) Un autre Raumfalte
- (100 %) 750, 1 500 ou 3 000
- (75 %) Un de ces éléments :
- 7, 14 ou 30 jours de compte premium WoT
- 6 Réserves personnelles (+50 % d'EXP. ou +50 % de crédits ou +200 % d'EXP. d'équipage et d'EXP. libre pendant 1 h)
- 1 Guide universel, 1 Manuel universel ou 1 Manuel d'entraînement personnel
- (30 %) Un de ces éléments :
- Un membre d'équipage masculin avec assez d'EXP. d'équipage pour 1, 2 ou 3 aptitudes
- 200, 500 ou 1 000 composants
- 10, 20 ou 50 missions d'EXP. ×5
- (10 %) un véhicule de rang IX ou X :
- NOUVEAUVercingétorix
- NOUVEAUMBT-B
- NOUVEAUChieftain Mk. 6
- (100 %) Un Accessoire 3D sur le thème du Mirium
Ce char moyen français de rang IX possède un moteur à deux modes, une protection correcte et un puissant canon qui inflige 400 PS de dégâts par tir avec un temps de rechargement de 9,8 s. Activer le moteur turbo le fait passer à 1 500 ch et une vitesse de pointe de 60 km/h pour atteindre les positions clés en un rien de temps. Une fois sur place, passer en mode moteur de base pour passer à une vitesse de pointe de 45 km/h avec une maniabilité correcte et un gain en précision et stabilisation du canon. À bord de ce char, vous pouvez toujours choisir d'engager l'ennemi selon vos conditions ou d'aller ailleurs.
Ce char américain de rang X impressionne et met au défi, que ce soit par son apparence, ses performances ou ses mécaniques de jeu uniques. Il embarque un barillet de six obus qui inflige 400 PS de dégâts par tir, mais ces obus sont répartis en trois chargeurs de deux munitions chacun. En un clic de souris, le MBT-B tire deux obus successifs avec un intervalle de 0,5 s : 800 PS de dégâts presque instantanés, et ce, trois fois. Étant donné qu'il manque un peu de protection, le MBT-B n'est pas facile à maîtriser, mais si vous y parvenez, les résultats seront formidables.
Chieftain Mk. 6
Ce char lourd britannique de rang X est un Chieftain, et il a de grandes chances de devenir le Chieftain dont tout le monde parle. Bien qu'il ne possède pas un blindage fantastique (en particulier au niveau de sa caisse), il compense cela par sa mobilité et un canon excellent et très précis avec un bon maniement. Les tactiques de tir à la sauvette fonctionneront parfaitement avec lui, gardez juste en mémoire que sa réserve de PS n'est pas très grande et que le blindage de la tourelle n'a rien d'impénétrable.



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