Commandants,
Nous avons déjà révélé une partie du nouveau contenu et des fonctionnalités inclus dans le Supertest de la 9.17. Alors que les devs sont encore dans les tranchées des tests, nous vous apportons plus de détails concernant les améliorations sonores, ainsi qu’un aperçu des nouveaux chars en HD. C’est parti !
Voilà une bonne nouvelle pour ceux qui possèdent un système audio 5.1 ou 7.1 : nous ajoutons la prise en charge de leurs systèmes à la 9.17. Le jeu les détectera automatiquement et les utilisera par défaut. Les paramètres peuvent alors être ajustés dans l’onglet Audio. Quel que soit votre système, vous pourrez tester et ajuster la configuration de vos haut-parleurs.
Nous tenions à dire un grand « merci » à ceux qui ont signalé les problèmes de notifications sonores avec la visée automatique (que ce soit pour le verrouillage de la cible, le déverrouillage ou la perte de vue de l’ennemi). Ces notifications se produisent avec un petit délai, entraînant la perte de précieuses secondes. La mise à jour 9.17 mettra fin à ce souci en liant ces sons à l’interface.
La 9.17 inclut également de nouveaux sons des tirs frappant le sol et des collisions avec des obstacles naturels comme des rochers, des bâtiments, etc. Ces sons sont différents pour les chars légers, moyens, lourds et super lourds, mais il ne s’agit pas seulement d’une valeur esthétique. Similaires aux notifications de dégâts reçus, ces nouveaux sons indiqueront la gravité de la collision (0 à 17 %, 18 à 35 %, plus de 35 %).
Avec la mise à jour 9.17, de nouveaux véhicules profitent de la glorieuse haute définition avec brillance et élégance. On dénombre le B1 français, le Conqueror Gun Carriage britannique ainsi qu’un grand bataillon de chars allemands, les Pz.Sfl. IVc, Sturer Emil, Pz.Sfl. IVb, et VK 28.01, ou encore les Tetrarch, SU-85I, SU-122-44, KV-2 et SU-76I soviétiques.
Il nous reste encore beaucoup de choses à dévoiler avant la sortie de la 9.17. Restez à l’écoute pour de nouvelles informations !
À bientôt sur le champ de bataille !