Aperçu de la mise à jour 9.20

Veuillez noter qu’il s’agit de la liste préliminaire des fonctionnalités de la 9.20. Nous révèlerons les derniers détails juste avant sa sortie.

 

Le supertest de la mise à jour 9.20 commence aujourd'hui. Elle apporte son lot de nouvelles fonctionnalités et d’ajustements. Dans cette mise à jour, nous avons pris en compte vos retours sur l’effet d’étourdissement, poursuivi la révision des arbres technologiques, ajouté des scénarios de batailles aléatoires en 30 contre 30 et déployé neuf nouveaux chasseurs de chars chinois. Alors que nous affinons les derniers détails, nous avons hâte de vous en dire plus sur cette mise à jour ! Découvrez aujourd'hui un résumé de ces nouvelles fonctionnalités. C'est parti !

Le supertest est mené dans les premières phases du développement, en général un mois et demi avant la sortie finale. Il permet de vérifier le bon fonctionnement des changements prévus dans la nouvelle mise à jour et d'identifier les problèmes majeurs avant l'ouverture du test public. Les supertests de World of Tanks sont composés de deux sortes de tests : les tests de production (pour tout ce qui concerne les nouvelles cartes, l'équilibrage des véhicules, etc.) et les tests de version (qui concernent la totalité de la mise à jour). Une fois les supertests terminés, les tests publics commencent. Ces derniers sont accessibles à tous les joueurs souhaitant essayer les nouvelles fonctionnalités.

 

Rééquilibrage des véhicules 

Cette fois, nous nous concentrons sur quatre branches nationales : le Japon, la France, les États-Unis et l’URSS. L’arbre allemand profite quant à lui de quelques ajustements. Suite à la révision complète réalisée début 2017, nous travaillons sur l’ajustement des paramètres de combat du Maus, du Mäuschen et du 8,8 cm pak 43 Jagdtiger.

Après avoir partagé les premiers détails concernant le rééquilibrage à venir des véhicules sur les réseaux sociaux, ils sont devenus le principal sujet de discussion sur la 9.20 des forums de World of Tanks. Au lieu de les inclure comme habituellement dans l’aperçu de la mise à jour 9.20, nous avons rédigé un article à part sur la révision de l’arbre technologique, en expliquant les raisons derrière ces changements et en répondant à vos questions. Découvrez tout cela, ici.

Amélioration des canons automoteurs

L’ajustement des canons automoteurs ne s’est pas arrêté avec la 9.18. L’équipe a passé ces derniers mois à analyser vos retours, ce qui a donné lieu à des ajustements destinés à améliorer l’expérience de jeu pour ceux jouant à bord de canons automoteurs, ou ceux qui les ont comme adversaires.

L’augmentation du rayon d’explosion a souvent entraîné des situations déroutantes où vous pensiez être à l’abri de l’artillerie ennemie, caché derrière un obstacle, mais que vous subissiez des dégâts malgré tout. Pour régler ces problèmes, nous avons ajusté le mécanisme de calcul de l’étourdissement et des dégâts, ajoutant des variables supplémentaires pour les tirs derrière les obstacles :

  • vous n’aurez plus à vous inquiéter des tirs d’artillerie si la construction (qu’elle soit destructible ou non) que vous utilisez comme protection est épaisse de deux mètres ou plus et que votre char est entièrement caché derrière celle-ci. Vous y êtes désormais en sécurité : si un canon automoteur tire dessus, votre char ne sera ni étourdi, ni endommagé.
  • Les chars dissimulés derrière une clôture ou une petite maison d’une épaisseur inférieure à 2 m seront étourdis et recevront la même quantité de dégâts que s’ils étaient dans un espace ouvert.
  • Il y a également un troisième scénario : dans le cas où la protection est épaisse (2 mètres ou plus) et que le véhicule n’est pas entièrement dissimulé (par exemple en train de manœuvrer à son angle). Dans ce cas, la durée de l’étourdissement et les dégâts dépendent directement de l’exposition du véhicule. Selon la taille de la zone visible, le véhicule peut subir :
    • 25 % du total des dégâts et de la durée d’étourdissement
    • 50 % du total des dégâts et de la durée d’étourdissement
    • 75 % du total des dégâts et de la durée d’étourdissement
    • 100 % du total des dégâts et de la durée d’étourdissement

Qui plus est, afin que vous puissiez avoir de meilleures informations concernant vos performances en bataille, les statistiques post-bataille vous indiqueront la durée totale des étourdissements que vous avez infligés.

Nouveaux chasseurs de chars chinois

Neuf nouveaux chasseurs de chars chinois font chauffer leurs moteurs, parés à rejoindre le champ de bataille. Oui, nous parlons bien de la branche qui a rejoint les serveurs chinois il y a quelques mois. Nous savons que vous les attendiez, nous sommes donc heureux de les rendre disponibles pour tous les joueurs. Nous aurons plus d’informations à partager sur chacun de ces véhicules à l’approche leur déploiement, donc continuez de nous suivre.

Contenu disponible pour des plus grandes fenêtres de navigation.

Nouveau scénario pour les batailles aléatoires

N’avez-vous jamais voulu mettre votre talent à l’épreuve hors du schéma classique en 15 contre 15 ? Eh bien, vous en aurez bientôt l’occasion. À partir de la mise à jour 9.20, il y aura un nouveau mode de jeu, « Grande bataille », qui proposera un format en 30 contre 30. Il regroupera 60 joueurs qui s'affronteront sur la nouvelle carte Nebelburg, de 1,4 x 1,4, créée spécialement à cet effet.

Disponible en plus des autres types de batailles aléatoires, il sera exclusif aux véhicules de rang X et suivra les règles des batailles standards : il faudra capturer la base ennemie ou détruire tous leurs véhicules pour l’emporter. Pour que l'expérience soit agréable pour tous les véhicules, le nombre de canons automoteurs est limité à quatre par équipe.

Nous publierons bientôt un aperçu détaillé du mode Grande bataille. Vous pourrez notamment découvrir les nouvelles missions personnelles, les médailles et les marques d’excellence de ce nouveau mode, Grande Bataille. Nous l’étudierons de plus près dans un article détaillé à l’approche de la sortie de la mise à jour 9.20, en attendant continuez à nous laisser vos avis et questions.

Modèles HD

Enfin, 12 autres véhicules voient leur apparence passer en qualité HD :

Nous décrirons chaque fonctionnalité plus en détail à l’approche de la mise à jour. Tenez-vous au courant et continuez de partager avec nous vos avis, idées et inquiétudes sur le forum pendant que nous travaillons sur un plaisir de jeu encore plus grand.

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