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Test public de la version 8.1

Actualités générales
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L’équipe du développement de World of Tanks commence le test en conditions réelles des changements qui seront apportés au jeu avec la version 8.1, et souhaite vous voir participer aussi !

Le test public débutera le Jeudi 11 octobre.

Afin de rendre le jeu le meilleur possible, vos retours et vos impressions seront fortement appréciés. Participer au test est pour vous l’occasion de nous transmettre votre avis et vos suggestions sur la mise à jour à venir. Cela signifie que nous allons transmettre vos retours, et que le jeu pourra donc être modifié en fonction de cela avant son lancement public.

Tous les joueurs de World of Tanks peuvent participer au test public, à condition de s’être inscrits avant le 8 octobre. Vous n’avez pas besoin d’être un joueur expérimenté pour participer, il vous suffit de vouloir essayer le plus possible de nouveautés afin de nous transmettre vos impressions.

 

Caractéristiques principales de la version 8.1
  • L’arbre technologique britannique
  • De nouveaux véhicules premium
  • Les cartes mises à jour (Province, El Halluf, Crête du dragon, Abbaye, Prokhorovka)
  • La possibilité d’acheter des munitions premium avec des crédits

Pour en savoir plus, lisez la page En développement sur notre portail ou la liste préliminaire des changements ci-dessous.

 

Comment fonctionne le test public

Lors de l’ouverture d’un test public, les développeurs mettent en place une version test du client. Elle est téléchargeable en suivant les instructions ci-dessous. Assurez-vous de les suivre scrupuleusement afin de ne pas endommager accidentellement votre version du client principale.

Votre compte client de test sera une copie de votre compte officiel, ce qui signifie que tous les véhicules que vous avez déjà obtenus et toutes les étapes de recherche seront identiques sur le serveur test. Cependant, veuillez noter que :

  • Le compte de test est un compte entièrement séparé du compte normal.  Les faits d’armes et tout ce que vous débloquez ne sera pas transféré vers votre compte de jeu.
  • Les transactions financières sont impossibles sur le serveur test, les paiements n’y sont pas acceptés.
  • Selon les besoins, votre compte de test pourra être approvisionné en crédits, en or ou en expérience. Le taux d’expérience gagnée pourra également être augmenté par rapport au jeu normal.
  • Le serveur de test est soumis aux mêmes règles générales et conditions d’utilisations que le serveur normal de World of Tanks. Veuillez donc rester courtois, comme sur les serveurs habituels.

Une fois que vous êtes inscrits sur le client de test, vous pouvez jouer tant que vous le souhaitez. N’hésitez pas à essayer toutes les nouveautés que vous pouvez !

Après avoir joué un peu, vous pouvez nous transmettre vos retours en postant dans le sujet de forum spécialement créé. Vous pouvez aussi nous faire part des erreurs que vous rencontrez sur un autre sujet. Les responsables communautaires regrouperont toutes vos remarques et les enverront aux développeurs.

Nous attendons de votre part des retours au sujet de :
  • Les erreurs que vous pouvez trouver en jeu. Êtes-vous coincé dans le décor ? Le jeu s’éteint lorsque vous faites certaines commandes ? Dites-nous tout !
  • Des remarques honnêtes au sujet des véhicules et des mécaniques du jeu. Si d’après vous quelque chose fonctionne mal, expliquez-le-nous.
  • Quelque chose que vous avez particulièrement apprécié ? Les statistiques d’un véhicule sont meilleures qu’avant ? Signalez également aux développeurs que certaines caractéristiques fonctionnent parfaitement, afin qu’ils se concentrent sur de nouvelles choses.

 

Comment rejoindre le test public

Vous êtes impatients de participer ? Suives les instructions ci-dessous et entrez dans le test !

  1. Téléchargez le programme d’installation du client de test (8 Mo). 
  2. Assurez-vous que vous l’avez enregistré dans un dossier entièrement différent du répertoire de World of Tanks normal.  Lancez alors l’installateur.
  3. Démarrez alors la copie du jeu. Le lanceur téléchargera les données additionnelles tout seul (3,52 Go).
  4. Enregistrez-vous et commencez à jouer. N’oubliez pas de nous envoyer vos rapports d’erreurs dans le sujet de forum dédié, et de nous faire part de tout autre retour dans le sujet général sur le serveur test.

 

Veuillez noter les informations suivantes :
  • Afin de rendre l’expérience sur le serveur test plus efficace, il se peut que nous ayons à limiter le nombre de joueurs simultanés. Si le serveur atteint cette limite, vous pourrez alors être placé sur une liste d’attente pour pouvoir jouer.
  • Le serveur de test sera redémarré tous les jours impairs à 03 h 00 (heure de Paris), et cela durera environ 25 minutes.
  • Le serveur de test peut être sujet à des redémarrages et des maintenances non programmés.
  • Bien entendu, souvenez-vous que c’est un serveur de test ! Cela signifie que vous pouvez rencontrer des erreurs et des soucis temporaires. Tout ce qui est expérimenté dans le serveur de test peut être modifié avant le lancement officiel.
  • Afin d’éviter une clôture du client nous vous recommandons de désactiver l’enregistrement des batailles pour le moment.

 

Merci de participer au test public ! Bonne chance et bonnes batailles ! 

 


 

Liste préliminaire des changements

Liste préliminaire des changements entre la version de test 8.1 et la version 8.0.

 

Contenu
  • Ajout de l’arbre technologique britannique de base avec une branche de chars moyens couronnée par le FV4202 au rang X, et une branche de chars lourds couronnée par le FV215 au rang X. Attention, les caractéristiques économiques, les coûts de recherche et l’équilibre en bataille de ces chars ne sont pas encore fixés et seront modifiés au cours du test.
  • Ajout des chars premiums suivants à la boutique en jeu : le chasseur de chars soviétique de rang VII SU-122-44, le char moyen allemand de rang VII Panther M-10 et le char moyen allemand de rang VII MT Pz VI Schmalturm.
  • Les cartes suivantes ont été retravaillées et optimisées pour les nouveaux graphismes : Province, El-Halluf, Crête du Dragon, Abbaye
  • La carte Crête du dragon est réintroduite dans les batailles aléatoires.
  • La carte Prokhorovka est supprimée du mode assaut.
  • Ajout du statut “crédits insuffisants” dans les fenêtres d’aide des modules. 

 

Mécanismes du jeu
  • Ajout de l’option d’achat de munitions premium avec des crédits en plus de l’or (les prix sont basés sur le taux 1 pièce d’or = 400 crédits)
  • Ajout de l’option pour le créateur d’un peloton d’exclure des modes de jeu. Cela signifie que le peloton ne pourra participer à des modes de jeu que s’ils sont dans la liste du chef de peloton.
  • Ajout de l’Object 263 à la description de la médaille du Lion du Sinai.
  • Réajustement de la vitesse de combustion (légères corrections) des chars, et synchronisation pour la majorité des véhicules.
  • Messages du chat réactivés lors des enregistrements de bataille.
  • Les véhicules élites qui ne le sont plus (en raison d’ajout de nouveaux modules par exemple) ne sont plus cochés par défaut dans la fenêtre d’échange d’expérience libre. Le véhicule reste cependant présent dans la liste.
Améliorations techniques
  • Optimisation de nombreux objets pour correspondre aux nouveaux rendus sur les cartes.
  • Optimisation de la vitesse d’affichage de plusieurs petits objets.
  • Correction de la baisse de performance apparaissant avec certaines configurations système.
Corrections
  • Correction d’une erreur rare incluant le joueur dans un mode de jeu qu’il avait exclu de sa liste.
  • Correction des probabilités d’être placé dans certains modes de jeux quand un des modes a été exclu (par exemple, le joueur était plus souvent placé en bataille impromptue s’il avait exclu le mode assaut).
  • Correction d’une erreur qui lançait les chars en l’air après qu’ils soient passés dans un bunker.
  • Corrections des erreurs de placement des objets et des éclairages sur les cartes Ruinberg, Grand parc, El-Halluf et Himmelsdorf.
  • Suppression de l’ombre du char dans le garage quand celui-ci est en bataille.
  • Suppression de l’espace entre le char et la surface du sol dans le garage standard.
  • Correction des erreurs dans les modèles des véhicules suivants : Pz IV Schmalturm, SU-122-54, T26E4 Superpershing, VK 3002 (DB), VK 3001 (H).
  • Correction des erreurs dans l’affichage du camouflage sur le SU-100-M1.
  • Correction de l’affichage incorrect des emblèmes et inscriptions sur les véhicules suivants : AMX 13 F3 AM, D2, SU-122-54, Tetrarch, VK 3601 (H).
  • Correction de l’affichage du schéma des canons automoteurs dans la fenêtre du statut en bataille (les chars précédents s’affichaient au lieu du canon automoteur).
  • Correction de l’affichage du blindage de la caisse du SU-122-54.
  • Correction des angles d’inclinaison des plaques inférieures du blindage de l’IS-7 et de l’IS-3 (valeurs historiques).
  • Correction du blindage sous les chars.
  • Correction de l’affichage de l’eau quand l’anticrénelage est activé.
  • Correction de la mauvaise réinitialisation des ombres dynamiques après être revenu sur la fenêtre du jeu avec Alt-Tab.
  • Correction de l’affichage des chenilles quand le char est en l’air.
  • Correction de l’affichage de l’herbe en mode tireur à la première personne quand l’option est désactivée.
  • Correction d’une mauvaise interaction rare entre l’eau et la brume.
  • Correction de plusieurs erreurs de l’interface dans la fenêtre des statistiques post-bataille.
  • Correction de l’activation du son de la capture de la base lors d’une pause dans la lecture de l’enregistrement.
  • Correction d’une erreur rare stoppant la lecture de l’enregistrement après un retour en arrière.
  • Correction d’une erreur de la minicarte dans les guerres de clans avec le brouillard de guerre activé.
  • Correction d’un problème empêchant la reconnexion à la guerre de clans quand l’enregistrement de la bataille est activé.
  • Correction d’une perte de mémoire en ouvrant la rosace de commandes.
  • Mise à jour des icônes des chars dans l’arbre technologique du menu « rechercher ».
  • Correction de l’affichage incorrect du statut des modules débloqués sur les véhicules non débloqués.
  • Correction de l’interaction de l’icône d’explosion du râtelier de munitions avec les valeurs de dégâts.
  • Correction du son erroné en touchant une surface pierreuse.
  • Correction d’une erreur faisant apparaître le menu après avoir appuyé deux fois sur la touche Échap.
  • Correction des erreurs rares du curseur de la souris dans le menu de bataille.
  • Correction de quelques erreurs dans le menu “extérieur”.
  • Correction de quelques erreurs grammaticales dans les inscriptions allemandes.
  • Suppression de la suspension automatique si le compte est en ligne depuis plus de 25 heures. 
  • Suppression de l’option de réentrainement de l’équipage pour le char  « Spectateur ».
  • Correction de l’affichage erroné du marqueur de pénétration après un ricochet.
  • Correction des problèmes rendant impossible la capture d’écran avec un chat actif en garage.
  • Correction de l’affichage de 3 types d’obus dans le garage pour les chars qui ne peuvent en porter que 2. 

 

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