Rejoignez le Projet Babylone pour des batailles classiques et l'Ultime combat !

Commandants !

Le Projet Babylone ouvre un nouveau chapitre de la saga du Mirium. Cette année, c'est tout un nouveau mode, Ultime combat, qui est disponible avec des vagues d'ennemis qu'il vous faut repousser. Le mode classique, dans lequel vous vous enfoncez de plus en plus profondément dans les phases du sous-espace, est également présent avec plusieurs changements intéressants. Comme d'habitude, vous aurez une Progression à terminer pour découvrir cette histoire captivante et recevoir des récompenses incluant le Nergal : un char lourd premium unique de rang VIII tout droit venu des profondeurs.

Mode classique, mis à jour

Image interactive. La minicarte est présentée en tant qu'exemple pour les niveaux de difficulté difficile et cauchemar. Passez le curseur sur les objets de la minicarte pour voir des informations supplémentaires. Les objets sur la minicarte ne sont là qu'à but informatif. Leurs positions peuvent changer au début de chaque Phase.
Première Phase
Deuxième Phase
Troisième Phase
Quatrième Phase

Vous rencontrerez ici des ennemis de types différents, qui varient en fonction de la Phase. Détruisez-les et récoltez du Mirium.

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Le Magnus doit être rempli de Mirium afin que votre équipe puisse progresser entre les phases. Cela se produit lorsque vous ramassez du Mirium largué par les ennemis détruits. Vous n'avez pas besoin de le livrer au Magnus. L'équipe commencera la Phase 2 là où le Magnus se trouvait à la Phase 1, et la Phase 3 là où le Magnus se trouvait à la Phase 2.

Portée de vue. Affiche la distance maximale à laquelle votre véhicule peut repérer les ennemis.

Cercle d'affichage. Affiche la portée d'affichage maximale des véhicules alliés et ennemis.

L'Immortel pourchassera les joueurs dans les Phases 2 et 3 au niveau de difficulté normal et dans les Phases 1 à 3 au niveau de difficulté difficile et cauchemar. Il sera invincible lors de toutes ces Phases. L'Immortel est le boss de la Phase 4 au niveau de difficulté difficile, où il devient vulnérable.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

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Des munitions alternatives peuvent être lâchées par les ennemis détruits. Utilisez-les pour infliger plus de dégâts aux points faibles des boss.

Vous rencontrerez ici des ennemis de types différents, qui varient en fonction de la Phase. Détruisez-les et récoltez du Mirium.

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Le Magnus doit être rempli de Mirium afin que votre équipe puisse progresser entre les phases. Cela se produit lorsque vous ramassez du Mirium largué par les ennemis détruits. Vous n'avez pas besoin de le livrer au Magnus. L'équipe commencera la Phase 2 là où le Magnus se trouvait à la Phase 1, et la Phase 3 là où le Magnus se trouvait à la Phase 2.

Portée de vue. Affiche la distance maximale à laquelle votre véhicule peut repérer les ennemis.

Cercle d'affichage. Affiche la portée d'affichage maximale des véhicules alliés et ennemis.

L'Immortel pourchassera les joueurs dans les Phases 2 et 3 au niveau de difficulté normal et dans les Phases 1 à 3 au niveau de difficulté difficile et cauchemar. Il sera invincible lors de toutes ces Phases. L'Immortel est le boss de la Phase 4 au niveau de difficulté difficile, où il devient vulnérable.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Des munitions alternatives peuvent être lâchées par les ennemis détruits. Utilisez-les pour infliger plus de dégâts aux points faibles des boss.

Vous rencontrerez ici des ennemis de types différents, qui varient en fonction de la Phase. Détruisez-les et récoltez du Mirium.

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Vous rencontrerez ici des ennemis de types différents, qui varient en fonction de la Phase. Détruisez-les et récoltez du Mirium.

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Le Magnus doit être rempli de Mirium afin que votre équipe puisse progresser entre les phases. Cela se produit lorsque vous ramassez du Mirium largué par les ennemis détruits. Vous n'avez pas besoin de le livrer au Magnus. L'équipe commencera la Phase 2 là où le Magnus se trouvait à la Phase 1, et la Phase 3 là où le Magnus se trouvait à la Phase 2.

Portée de vue. Affiche la distance maximale à laquelle votre véhicule peut repérer les ennemis.

Cercle d'affichage. Affiche la portée d'affichage maximale des véhicules alliés et ennemis.

L'Immortel pourchassera les joueurs dans les Phases 2 et 3 au niveau de difficulté normal et dans les Phases 1 à 3 au niveau de difficulté difficile et cauchemar. Il sera invincible lors de toutes ces Phases. L'Immortel est le boss de la Phase 4 au niveau de difficulté difficile, où il devient vulnérable.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Le Mirium est nécessaire à l'activation du Magnus afin de pouvoir transférer votre équipe à la Phase suivante.

Des munitions alternatives peuvent être lâchées par les ennemis détruits. Utilisez-les pour infliger plus de dégâts aux points faibles des boss.

Des munitions alternatives peuvent être lâchées par les ennemis détruits. Utilisez-les pour infliger plus de dégâts aux points faibles des boss.

Des munitions alternatives peuvent être lâchées par les ennemis détruits. Utilisez-les pour infliger plus de dégâts aux points faibles des boss.

Portée de vue. Affiche la distance maximale à laquelle votre véhicule peut repérer les ennemis.

Le boss que vous affronterez en Phase 4 dépend du niveau de difficulté. Malgré leur puissance, chaque boss est vulnérable dans cette phase. Visez les zones indiquées sur son blindage et n'oubliez pas d'utiliser des munitions alternatives si vous en possédez ! Détruisez également les sbires que le boss invoque. Bonne chance !

L'essence du mode classique reste la même : au sein d'une équipe de cinq tankistes, vous vous enfoncez dans ce que les scientifiques du nouveau Projet Babylone appellent le sous-espace. Vous devez traverser trois phases en affrontant des ennemis de plus en plus gros et dangereux, tandis que ce bon vieil Immortel vous traque jusqu'à ce que vous affrontiez un puissant boss à la quatrième phase. Cet évènement comprend trois niveaux de difficulté. Le premier est disponible dès le début et vaincre un boss débloque la difficulté suivante.

Mais cette année, le mode classique se joue un peu différemment :

  • Vous n'avez pas besoin de livrer le Mirium au Magnus pour passer à la phase suivante du sous-espace. Il vous suffit de venir à bout d'un nombre spécifique d'ennemis. Le Mirium qu'ils larguent et que vous ramassez s'ajoute automatiquement au Magnus.
  • Le Mirium lâché par les ennemis vaincus alimente désormais les capacités de votre char. En bref, il s'agit du « mana » de votre char, et vous devriez le dépenser, car la quantité maximale de Mirium que votre véhicule peut embarquer est toujours limitée à 150. Vous ne pourrez donc plus ramasser de Mirium une fois que vous avez atteint les 150.

Comme d'habitude, les autres joueurs ne peuvent pas ramasser votre Mirium, et inversement. La seule exception est lorsque votre char, ou celui d'un autre joueur, se fait détruire.

De plus, l'ensemble des capacités disponibles pour votre char en bataille est déterminé par les consommables de l'évènement que vous avez équipé avant la bataille.

Progression

Le Nergal est le point culminant de la progression de l'évènement Projet Babylone. En chemin, vous apprendrez de terribles vérités sur le Mirium et débloquerez d'autres véhicules de l'évènement, tout en vous emparant de belles récompenses incluant des Réserves personnelles, des Livres d'équipage, des pochoirs, des Points du Passe de combat et plus encore.

Pour avancer dans la Progression et en savoir plus sur l'intrigue en atteignant des objectifs et en décryptant des Enregistrements, vous aurez besoin de Clés de décryptage. Elles s'obtiennent :

  • En disputant des batailles de l'évènement (mode classique et mode Ultime combat)
  • En accomplissant les missions de l'évènement (vous pouvez le faire une fois par jour à bord de chaque véhicule de l'évènement)
  • En mettant la main sur des lots spéciaux du Magasin en jeu et de la Boutique premium

Vous pouvez passer des objectifs en dépensant des Clés de décryptage supplémentaires. Ces objectifs seront considérés comme accomplis et vous recevrez leurs récompenses.

Le Nergal

Outre son apparence hors du commun, ce rejeton du Mirium surnaturel est un char lourd très robuste, bien qu'un peu pataud. Son canon à rechargement rapide, doté d'un angle de dépression maximal de 10°, est placé suffisamment haut pour frapper le toit de certains ennemis.

Les paramètres présentés sont valables pour le véhicule avec chaque membre d'équipage ayant le niveau de qualification principal entraîné à 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes d'équipage et des objets spéciaux.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Nergal
VIII
Dégâts moyens
350/350/500
 PS
Pénétration moyenne
215/252/57
 mm
Points de structure
1 400
 PS
Vitesse maximale/en marche arrière
24/12
 km/h
Chef de char
Tireur
Pilote
Chargeur (opérateur radio)
Puissance de feu
Dégâts moyens
350/350/500
 PS
Munitions
50
 obus
Pénétration moyenne
215/252/57
 mm
Temps de rechargement du canon
10,5
 s
Dispersion à 100 m
0,38
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/+20
 °
Temps de visée
2,3
 s
Types d'obus
Vélocité des obus
AP
850
 m/s
APCR
1 050
 m/s
HE
850
 m/s
Capacité de survie
Dissimulation du véhicule en mouvement
1,94/0,41
 %
Points de structure
1 400
 PS
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
3,82/0,8
 %
Blindage caisse
230/80/80
 mm
Portée du signal
750
 m
Blindage tourelle
230/130/80
 mm
Portée de vue
360
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
23
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
800
 ch
Puissance massique
11,1
 ch/t
Vitesse de rotation
24
 °/s
Vitesse maximale/en marche arrière
24/12
 km/h
   

Mode Ultime combat

Dans le tout nouveau mode Ultime combat, vous et quatre autres tankistes devez défendre le centre de recherche de Babylone face à des vagues de chars échos corrompus au Mirium. Chaque nouvelle vague est composée d'adversaires plus coriaces et vous devrez venir à bout de cinq vagues pour l'emporter. Si un allié se fait détruire, mais que vous parvenez à vaincre la vague actuelle, cet allié sera réanimé avant l'arrivée de la vague suivante, mais avec seulement 50 % de ses PS.

Comme ces batailles se déroulent non pas dans le sous-espace, mais dans la réalité « normale », vous pouvez jouer à bord de tout chasseur de chars, char moyen ou char lourd de rang VIII de votre garage. Vous disposerez également d'un nombre illimité de munitions et l'accès aux capacités de l'évènement. Si vous ne possédez pas de chasseur de chars, de char moyen, ni de char lourd de rang VIII, nous vous proposerons trois véhicules en location pour la durée de l'évènement Projet Babylone.

Ultime combat se déverrouille avec le deuxième niveau de difficulté du mode classique, c'est-à-dire après avoir vaincu le boss du premier niveau de difficulté.

Classement en ligne

Vos faits d'armes héroïques en mode Ultime combat ne passeront pas inaperçus. Les défenseurs les plus remarquables figureront dans le classement régional en ligne qui proposera des récompenses uniques comme le style 2D "Chevalier noir".

L'indicateur clé de performance dans Ultime combat est le temps que votre équipe met pour l'emporter. Si vous arrivez à égalité en temps avec quelqu'un, ce sont les dégâts infligés qui vous départageront dans le classement. Le classement est mis à jour toutes les heures. Les résultats finaux seront comptabilisés et les récompenses seront distribuées une fois l'évènement Projet Babylone terminé. Tout le monde repartira avec quelque chose, mais ceux qui figureront dans les top 80 %, 50 % et 5 % gagneront davantage. En théorie, vous pouvez gagner après une seule performance incroyable !

Triomphez contre vents et marées dans les deux modes de Projet Babylone et apprenez de nouveaux secrets sur le Mirium, Commandants !

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