Découvrez la vérité dans Mirny : Espoir perdu !

Mirny : Espoir perdu commence !

Le 18 octobre à 06:30 UTC

Dossier de renseignement

Classé : Top Secret
Lieu : Quartier général du Commandement
Rapport à : Colonel Simić, Chef des opérations militaires de Mirny-13

Commandant,

La situation à Mirny-13 est catastrophique.

Le retrait tactique de l'équipement et du personnel militaire de Mirny s'est déroulé comme prévu, ne laissant que l'équipe scientifique dans la zone. Cinq jours plus tard, nos éclaireurs ont observé un pic d'énergie dans les ruines de la ville : quelqu'un, ou quelque chose, a activé le Magnus et a fait apparaître une faille interdimensionnelle. Dans les minutes qui ont suivi, nous avons pu constater une hausse importante en termes d'activité hostile dans la zone. De nouveaux types d'anomalies et de véhicules blindés affectés par le Mirium ont été observés à plusieurs reprises. Le Mirium a commencé à s'agiter et à produire des structures cristallines qui se développent rapidement. Il y a peut-être un lien avec le personnel sur le terrain faisant état d'importants niveaux de stress psychologique, qu'ils ont attribué à une pression mentale exercée par une source extérieure.

Le Commandement avait besoin non seulement d'observations mais aussi d'explications sur ce qu'il se passait. Nous pensions pouvoir obtenir des réponses grâce à Hope, la chercheuse en chef de l'équipe scientifique. Nous avons essayé de la joindre par radio depuis le début de cette affaire, en vain. Nous n'avons pas réussi à la localiser à Mirny non plus. Nous avons ensuite reçu de nouveaux rapports nous indiquant qu'une jeune femme se promenait sans encombre parmi les chars ennemis. Les machines avaient conscience de sa présence puisqu'ils y réagissaient et changeaient de comportement lorsqu'elle les approchait. Les descriptions et les photos de cette femme correspondent à Hope.

X73-H
084-N
040-M
051-M
054-M
X63-I
000-I
Hope

La précédente chercheuse en chef de l'équipe scientifique du Centre de recherche de Mirny-13. Une véritable experte du Mirium, de ses applications pratiques et de l'influence de la substance sur les êtres vivants ainsi que sur la mécanique. L'accès au dossier personnel de Hope est toujours restreint, mais il est reconnu qu'elle a travaillé avec le Professeur Merkulov pendant un moment.

Elle a disparu à Mirny-13 peu de temps après l'activation du Magnus et de l'anomalie. Il y a assez de preuve pour penser qu'elle est de connivence avec l'ennemi. On ne sait toujours pas si elle s'est rebellée ou si elle a cédé au contrôle du Mirium.

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Martin Novak

Le Capitaine Novak est l'un des nombreux tankistes envoyés dans la zone de Mirny-13 après l'apparition de la première anomalie. Il faisait partie des rares survivants et il fut le seul à être considéré apte à reprendre du service après sa réhabilitation.

Combattant audacieux et intransigeant, Martin est un commandant talentueux capable de s'adapter aux situations difficiles, et son dévouement à la cause frôle parfois le fanatisme. Fort de son expérience au combat et de ses qualités personnelles, il était le choix évident pour diriger l'équipe chargée d'appréhender Hope.

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Mirny-13

Fondée en 1940 en tant que village pétrolier dans des steppes éloignées. En 1951, le Mirium (nommé d'après la ville) fut découvert dans le pétrole. Toute la zone environnante (3 650 km²) fut déclarée zone d'exclusion. Une fois l'institut de recherche créé, la population de Mirny-13 accueillit des scientifiques, du personnel militaire et leurs familles. En 1954, le Magnus fut construit en tant que raffinerie à Mirium et centre de stockage.

En 1963, un essai nucléaire à Arzagir fit réagir le Mirium de façon jamais observée auparavant. Les 10 000 habitants de Mirny-13 furent évacués quelques heures avant une catastrophe de grande ampleur.

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Mirium

Une substance anormale découverte en 1951. Elle possède des propriétés défiant les lois de la physique. Certaines ne se présentent qu'après avoir exposé le Mirium à des radiations électromagnétiques. On y retrouve des émissions de nature inconnue provoquant une impression d'oppression chez les êtres humains.

Malgré nos connaissances limitées du Mirium, nous pouvons l'exploiter : il est utilisé comme source d'énergie pour le Magnus et comme durcissant d'alliage. De nombreux mystères entourent la substance. Cela inclut sa capacité à reproduire des mécanismes complexes, se déplacer et fusionner en de plus grosses masses, comme attirée par elle-même.

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Magnus

Conçu par un groupe de chercheurs dirigés par le Professeur Merkulov et construit en 1954, cet appareil endosse de nombreux rôles. Il peut raffiner et stocker en toute sécurité de grandes quantités de Mirium. Il sert également de convertisseur/projecteur de matière/énergie. Dans l'anomalie, le Magnus est utilisé pour passer l'équipe entre les couches dimensionnelles nommées Phases.

Les techniques scientifiques de pointe utilisées par l'appareil mènent certains tankistes à lui attribuer des propriétés surnaturelles. Le Commandement fait taire ces nouvelles superstitions à coup de discours et d'essais.

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La Catastrophe

Le 4 octobre 1963, un essai nucléaire du génie civil à faible puissance fut réalisé à Arzagir, à 21 km de Mirny-13. Les jours qui suivirent, le Mirium dans le Magnus commença à s'agiter et la population se mit à ressentir des perturbations psychologiques. Un écoulement de Mirium depuis le sol et des niveaux de radiation grandissants entraînèrent l'évacuation totale de Mirny-13 le 10 octobre.

Au cours des jours suivants, des éclaireurs furent envoyés dans la zone à bord de chars spécialement équipés. Ils mentionnèrent des phénomènes étranges, notamment une large faille dimensionnelle et divers véhicules blindés hostiles qui en sortaient.

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L'Immortel

Lors de la première sortie dans la faille dimensionnelle, les équipages rapportèrent diverses rencontres avec l'ennemi. Parmi les opposants, certains véhicules ressemblaient aux nôtres, mais d'autres s'éloignaient de l'ingénierie humaine. Les survivants les décrivaient en un mot : « cauchemardesques ».

L'Immortel représente l'élite de ces machines grotesques. Ce char énorme disposant d'un double canon et d'une aura de radiation mortelle était invulnérable à tout. L'équipe scientifique a finalement trouvé comment y faire face en l'attirant au plus profond de l'anomalie. Mais l'Immortel n'est désormais plus le pire cauchemar des tankistes...

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Ayant réalisé que notre meilleure experte en Mirium avait commis un acte de trahison, le Commandement déploya une équipe spéciale afin d'appréhender Hope. Ce détachement était mené par le Capitaine Martin Novak, un vétéran de Mirny-13. L'équipe de Novak a été vue pour la dernière fois lors de leur passage dans la faille. La communication avec eux a été perdue peu de temps après et elle n'a toujours pas été rétablie.

Sous de telles circonstances, nous devons déployer nos unités d'élite : votre équipe en fait partie. Vous devez localiser l'équipe de Novak et les aider à mener à bien leur objectif. Si vous ne parvenez pas à les retrouver, ce sera à vous d'accomplir la mission. Nous pouvons supposer que vous allez rencontrer de nouveaux dangers dans les diverses couches de la zone d'anomalie.

Hérisson

Ces objets sphériques noirs autopropulsés sont hérissés de pics et ressemblent à des mines marines. Les Hérissons peuvent attaquer seuls ou en meute et ils explosent au contact des ennemis. C'est leur seule façon d'infliger des dégâts. Ils se déplacent à une grande vitesse et changent facilement de direction.

Une fois détectés, les Hérissons doivent être les cibles prioritaires de votre équipe. Leur faible blindage fait d'eux des cibles particulièrement vulnérables.

Hérisson alpha

Ces gros objets sphériques autopropulsés sont similaires aux Hérissons standards en termes de caractéristiques et de comportement mais ils infligent davantage de dégâts. Une fois détruit, il éclate en plusieurs Hérissons.

Lorsqu'un Hérisson alpha est repéré, l'équipe a tout intérêt à se concentrer sur sa destruction.

Lapin

Ces véhicules de combat légers extrêmement maniable n'engagent jamais le combat et battent en retraite si nécessaire ; ils ont la fonction d'éclaireur. En se déplaçant, ils laissent une traînée de feu, indiquant probablement une fuite de carburant ou des systèmes de lubrification.

Une fois détruits, les Lapins peuvent laisser une large quantité de Mirium.

Garde

Ces chars moyens et lourds attaquent en groupe. Plus ils sont nombreux, plus ils gagnent en agressivité. Ils utilisent des tactiques plutôt primitives et sont donc prévisibles en bataille.

Les gardes représentent une menace importante lorsqu'ils agissent sous le joug d'un véhicule de commandement.

Alpha

Ces véhicules imposants et solidement blindés possèdent une puissance de feu élevée. Ils sont agressifs mais jamais téméraires : ils tenteront de préserver leurs points vulnérables.

Nous conseillons à l'équipe d'éviter l'affrontement direct avec ces adversaires.

Chasseur

Ce véhicule de combat ennemi extrêmement dangereux se démarque par sa taille et sa formidable capacité de survie. Il dispose d'un blindage imposant et ne présente que très peu de points faibles.

Extrêmement tenaces, ils poursuivent leur cible jusqu'à ce qu'elle soit détruite. Nos informations indiquent qu'ils peuvent agir par groupes de trois.

Trappeur

Ce véhicule à roues léger et maniable est capable de faire apparaître des zones de destruction au sol qui infligent des dégâts élevés aux véhicules se trouvant à l'intérieur.

Une fois un Trappeur repéré, l'équipe doit impérativement en faire sa cible principale et le détruire le plus rapidement possible.

Perdu

La trop grande exposition au Mirium a rendu ces anciens chars d'expédition très agressifs. Ils disposent d'un blindage faible contrebalancé par une puissance de feu prodigieuse et une bonne mobilité.

Les Perdus sont des cibles de priorité moyenne/élevée. Nos informations indiquent qu'ils peuvent agir par groupes de trois.

Corrompu

Les Corrompus sont les pendants maléfiques des chars de l'équipe. Puisqu'ils viennent tout juste de tomber sous l'influence du Mirium, ils font preuve d'un comportement complexe sur le champ de bataille. Plus important encore, ils peuvent encore tirer partie des anomalies.

Les Corrompus sont des adversaires extrêmement dangereux. Pour en venir à bout, un travail d'équipe efficace sera nécessaire.

L'Immortel

Cette horreur mécanique chassera les tankistes situés à l'intérieur de l'anomalie et sera indestructible la plupart du temps. Nous savons maintenant qu'il devient vulnérable lorsqu'il est piégé dans la couche la plus profonde de l'anomalie. Mais cela ne rend pas ce monstre d'acier infusé de Mirium moins dangereux pour autant, ni ses obus HESH moins redoutables.

M103 corrompu

On peut reconnaître les traits boursouflés du Goliath dans cette machine déformée. Il s'agit de la version modifiée du M103 utilisé lors de la première expédition à Mirny-13. Même les chefs de chars solidement blindés ne devront pas entièrement se fier à leur blindage lorsqu'ils se retrouveront face à ce monstre cracheur de salves AP.

[DATA REDACTED]

Les vétérans de Mirny-13 disent que lorsque vous pénétrez dans l'anomalie, vous y partagez vos pires cauchemars. Parfois même, le Mirium matérialise ces cauchemars sous la forme d'une créature de métal. Cet adversaire montre que ces histoires ne proviennent pas d'hallucinations.

Restez sur vos gardes et soyez lucide quoi qu'il arrive. Bonne chance là-bas, Commandant. Votre équipe et vous allez en avoir besoin.

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