Commandants ! C'est l'heure de combattre pour la gloire de votre clan, de montrer l'étendue de votre talent et de gagner d'excellentes récompenses !
La saison 20 de la carte globale débutera le 27 mars et durera jusqu'au 27 mai (les ultimes batailles se dérouleront le 26 mai).
Les jours de cessez-le-feu seront introduits lors de la saison 20 sur la carte globale. Chaque samedi, l'état de la carte globale sera gelé et les combattants de clan pourront participer à des Jeux de guerre en Bastion pour gagner encore plus de pièces d'or ! À l'instar de la saison 19, les meilleurs clans recevront toujours des pièces d'or et des obligations supplémentaires au terme de la saison.
La liste des récompenses de l'Atelier reste la même, et une fois la saison terminée, les meilleurs joueurs recevront le style 2D Guerrier de l'Est, le tout nouveau style 2D Tigre du Bengale et le pochoir Lieutenant de la garde Felix en panne inédit.
Consultez cet article pour tout savoir sur la saison 20 !
Saison 20 de la carte globale
Du 27 mars à 10:00 CEST au 27 mai à 10:00 CEST (UTC+2)
Dernier jour des batailles :
26 mai
Début du cessez-le-feu le 1er avril :
Chaque semaine du samedi à 10:00 CEST (UTC+2) au dimanche à 10:00 CEST (UTC+2)
Système de distribution des récompenses
- Les joueurs peuvent recevoir des pièces d'or pour leur participation sur la carte globale. Pour obtenir des récompenses lors de la saison, vous devrez livrer des batailles et gagner des Points de renommée personnels, puis figurer au classement personnel quotidien. Les joueurs les plus actifs recevront des obligations également. Les obligations et pièces d'or accumulées peuvent être récupérées à tout moment sur la page d'accueil des clans, dans le client du jeu.
- Les clans auront un classement distinct comptabilisant les Points de renommée récoltés chaque semaine. Les clans s'étant hissés aux meilleures positions recevront des pièces d'or, tandis que les clans les plus efficaces obtiendront également des obligations. À la fin de la semaine, le classement des clans sera réinitialisé et le cycle se répétera ainsi jusqu'au terme de la saison. La quantité de pièces d'or et d'obligations distribuée aux clans dépendra directement de l'activité générale des joueurs au cours de la semaine.
Récompenses supplémentaires
À la fin de la saison 20, les meilleurs clans recevront des récompenses sous forme de pièces d'or et d'obligations dans leur Trésorerie. La quantité de pièces d'or et d'obligations obtenue dépendra de la position du clan au classement au terme de la saison.
Position | Pièces d'or dans la trésorerie du clan | Obligations dans la trésorerie du clan |
---|---|---|
1 | 150 000 | 120 000 |
2 | 120 000 | 100 000 |
3 | 100 000 | 80 000 |
4 | 80 000 | 60 000 |
5 | 50 000 | 40 000 |
Récompenses de saison et classement de la saison
À la fin de la saison 20, les clans recevront les traditionnelles récompenses commémoratives suivantes selon leur position au classement général des clans :
- Médailles
- Styles
- Emblèmes
- Pochoirs
Les joueurs auront également la chance de mettre la main sur le style 2D Guerrier de l'Est et le tout nouveau style 2D Tigre du Bengale à la fin de la saison. Comme dans les saisons précédentes, d'autres récompenses peuvent être assemblées dans l'Atelier.
Classement personnel
Le classement personnel sera ajusté selon les Points de renommée personnels remportés chaque jour. Pour figurer au classement, les joueurs doivent avoir glané au moins 15 Points de renommée personnels. Chaque jour, les participants s'étant hissé au classement au terme de la journée recevront certaines récompenses.
Les joueurs figurant au classement personnel recevront automatiquement entre 10 et 40 pièces d'or, et les joueurs faisant partie du top 50 % recevront entre 15 et 75 obligations également. Le classement est réinitialisé chaque jour au début des batailles.
Toutes les pièces d'or et obligations obtenues seront créditées dans un coffre spécial à la fin de la journée. Ces récompenses peuvent être récupérées depuis le coffre dans la section correspondante de la page d'accueil des clans.
Si un joueur ne récupère pas manuellement ses récompenses, les pièces d'or et les obligations seront automatiquement créditées sur leur compte au terme de la saison ou lorsque le joueur quitte le clan.
Tous les joueurs du clan recevront un nombre égal de Points de renommée pour chaque bataille disputée selon les règles suivantes :
BATAILLE | VICTOIRE | DÉFAITE |
---|---|---|
Province de débarquement | 12 | 5 |
Tournoi entre différents adversaires sur une province standard | 26 | 19 |
Bataille contre le propriétaire de la province | 26 | 19 |
Les joueurs de l'équipe perdante ne recevront que des Points de renommée personnels lors des batailles dans lesquelles leur équipe a détruit au moins 5 véhicules ennemis.
Classement des clans
- Le classement des clans sera ajusté selon les Points de renommée du clan remportés chaque jour. Selon leur position à la fin de la semaine, les coffres des clans reçoivent des pièces d'or et des obligations.
- La quantité de pièces d'or et d'obligations répartie au sein des clans équivaut à la quantité de pièces d'or et d'obligations récoltées par les joueurs en récompense de leur classement personnel hebdomadaire.
- Les Points de renommée du clan peuvent être obtenus en livrant des batailles, en capturant ou en possédant des provinces, et en réalisant des tâches de clan.
- Le classement des clans est réinitialisé à la fin de la semaine.
Règles des Points de renommée du clan
DévelopperTerminologie des valeurs :
- Fame_Points : Points de renommée du clan obtenus en bataille
- Fame_points_base : le nombre de Points de renommée du clan de base
- Battle_type_c : multiplicateur du type de bataille
- Event_value_c : multiplicateur de l'évènement
- Еlo_c : multiplicateur du classement Elo correspondant au classement Elo du front pour les véhicules de rang X
- Team_XP : quantité d'EXP. reçue par l’équipe en bataille
- Battle_XP : quantité totale d’EXP. gagnée par les équipes en bataille
- Team_size : taille de l’équipe (fixée à 15 joueurs)
Multiplicateur du type de bataille (Battle_type_c)
TYPE DE BATAILLE | MULTIPLICATEUR |
---|---|
Tournoi sur une province de débarquement | 1 |
Tournoi entre différents adversaires sur une province standard | 5 |
Bataille contre le propriétaire de la province | 5 |
Multiplicateurs du classement Elo (Elo_c)
CLASSEMENT ELO | ELO_C |
---|---|
≤1 000 | 1,0 |
1 001 à 1 050 | 1,1 |
1 051 à 1 100 | 1,2 |
1 101 à 1 150 | 1,3 |
1 151 à 1 200 | 1,4 |
1 201 à 1 250 | 1,5 |
1 251 à 1 300 | 1,6 |
1 301 à 1 350 | 1,7 |
1 351 à 1 400 | 1,8 |
1 401 à 1 450 | 1,9 |
≥1 451 | 2,0 |
Les clans reçoivent 12 000 Points de renommée du clan pour la première capture de n'importe quelle province (une fois par saison).
Les clans recevront des Points de renommée du clan pour la possession d'une province. Le nombre de Points de renommée attribués diminue après chaque jour de possession.
Après avoir quitté la carte globale, le bonus de possession de province sera réinitialisé, comme si le clan n'avait jamais possédé cette province auparavant.
Lorsqu’une province est capturée à plusieurs reprises (sauf en cas de capture après avoir quitté la carte globale), le bonus n'est pas réinitialisé, comme si le clan avait toujours possédé cette province sans interruption.
Si par exemple un clan occupe une province pendant trois jours, qu’il la perd et qu’il la reprend le jour suivant, il recevra 3 000 Points de renommée du clan au premier jour de reprise de la province et 0 Point de renommée du clan le jour suivant.
JOURS DE POSSESSION DE LA PROVINCE |
RÉCOMPENSE EN POINTS DE RENOMMÉE DU CLAN |
---|---|
1 | 12 000 |
2 | 9 000 |
3 | 6 000 |
4 | 3 000 |
5+ | 0 |
Les clans possédant un ensemble de provinces recevront des Points de renommée du clan également.
NOMBRE DE PROVINCES DÉTENUES | RÉCOMPENSE EN POINTS DE RENOMMÉE DU CLAN |
---|---|
1 | — |
2 | — |
3 | — |
4 | 18 000 |
5 | 18 000 |
6 | 36 000 |
7 | 36 000 |
8+ | 90 000 |
Récompenses de saison
Tous les Points de renommée gagnés par le clan comptent pour le classement de la saison. À la fin de la saison, tous les membres de clan recevront une récompense selon la position de leur clan au classement.
RÉCOMPENSES | ||||
---|---|---|---|---|
MAX. POSITION | MÉDAILLE | STYLES | POCHOIRS | EMBLÈME DE PARTICIPATION |
1 |
Le style Guerrier de l'Est Le style Tigre du Bengale |
Oui | ||
2 | ||||
3 | ||||
4 - Top 10 % | ||||
Top 10 % - Top 50 % |
Le style Guerrier de l'Est |
|||
Top 50 % - Top 75 % | — | — | — |
Pour recevoir des récompenses, un joueur doit être membre d'un clan et participer à cinq batailles minimum sur la carte globale pour ce clan lors de la saison. Quitter un clan au cours de la saison réinitialisera le compteur de batailles.
Le style Tigre du Bengale
Le style Guerrier de l'Est
Paramètres généraux
- Toutes les batailles se dérouleront suivant le format 15v15 à bord de véhicules de rang X.
- La durée des batailles est de 15 minutes.
- Le Brouillard de guerre est activé.
- Les tâches de clan sont activées.
L'Atelier
Dans l'Atelier, les joueurs pourront utiliser les ressources gagnées en bataille sur la carte globale pour fabriquer différentes récompenses.
Tous les membres de clan participants recevront le même nombre de ressources par partie. Ce nombre dépend des facteurs suivants :
- Issue de la bataille : les clans gagnent plus de ressources en cas de victoire.
- Nombre de véhicules ennemis détruits : plus un clan détruit de véhicules ennemis, plus il recevra de ressources.
Si une équipe n'a détruit aucun véhicule ennemi lors d'une bataille, aucun des joueurs de l'équipe ne recevra de ressources à la fin de la bataille.
Les objets suivants peuvent être fabriqués dans l'Atelier :
Vous ne pouvez concevoir qu'un objet à la fois mais une file de production peut être mise en place et vous pouvez organiser et retirer des objets à volonté. Si vous retirez un objet de la file (y compris l'objet actuel), les ressources seront entièrement renvoyées dans le dépôt. Vous pouvez consulter le journal de bataille dans l'Atelier afin de connaître la quantité de ressources obtenues en bataille depuis le début de la saison.
L'Atelier sera disponible jusqu'à la fin de la saison. Après quoi toute ressource ou composante restée inutilisée sera retirée de votre compte.
Cartes de la saison
- Carélie
- Malinovka
- Himmelsdorf
- Prokhorovka
- Ensk
- Lakeville
- Mines
- Murovanka
- Falaise
- Abbaye
- Westfield
- Rivière de sable
- El Halluf
- Redshire
- Steppes
- Baie du pêcheur
- Live Oaks
- Autoroute
- Plage sereine
- Rivière de perles
Provinces de débarquement
- Le nombre maximum de demandes pour les provinces de débarquement est de 32.
- Le nombre maximum de demandes actives de débarquement pouvant être soumises par un clan est de 6 (si un clan a au moins 90 membres dotés d'un véhicule de rang X).
- Les provinces de débarquement sont dynamiques et changent d’emplacement lorsque les batailles de débarquement sont terminées.
- Les clans possédant déjà des provinces peuvent s'inscrire à des tournois de débarquement sur la carte globale.
- Les clans ne peuvent pas attaquer les provinces de débarquement par voie de terre.
Premier jour et redistribution du monde
Lors du premier jour de la saison, toutes les provinces sur la carte globale seront des provinces de débarquement. À la fin du prime time, les provinces passeront au mode principal conformément aux règles générales de la saison.
- Le nombre de participants maximum à un tournoi de débarquement lors de la redistribution du monde est de 16.
- Si une bataille pour une province de débarquement se termine sur un match nul, elle sera comptée comme une défaite pour chacune des équipes.
Sanctions spéciales pour avoir manqué une bataille
Des Points de renommée du clan seront déduits de la somme des points gagnés par le clan tout au long de la semaine. Une quantité similaire sera déduite du classement général des clans.
NOMBRE DE NON-PRÉSENTATIONS EN BATAILLE SUR 3 JOURS |
NOMBRE MAXIMAL D'INSCRIPTION À UN DÉBARQUEMENT |
POINTS DE RENOMMÉE DU CLAN DÉDUITS |
---|---|---|
1 | 6 | — |
2 | 5 | −10 % |
3 | 3 | −10 % |
4+ | 1 | −10 % |
Les clans qui ignorent les mécanismes de pénalités et qui en accumulent un trop grand nombre s'exposent à des mesures supplémentaires à la discrétion de l'administrateur.
Batailles arrangées et violations des règles du clan
Les batailles arrangées sont interdites par le règlement. Les clans et les joueurs enfreignant le règlement perdront tous leurs Points de renommée (du clan et personnels) et leurs comptes de jeu seront bannis.
Dans les cas relatifs à l'accumulation de Points de renommée (suspicions de batailles arrangées, par exemple), l'administration se réserve le droit d'exiger un replay de la bataille, des captures d'écran ou d'autres informations nécessaires. Si les informations demandées ne sont pas fournies, l’administration prendra une décision à sa discrétion. Nous vous recommandons fortement d’activer l’enregistrement des batailles dans les paramètres de jeu.
L'utilisation du jeu se fait obligatoirement suivant les consignes du Contrat de Licence, des Règles du jeu ou toute autre règle, ainsi que celles dépassant le cadre du gameplay standard. Les comportements passifs (pacifistes) envers les membres d'une autre équipe, clan ou alliance sont interdits. Si des violations sont constatées, les clans seront retirés de la carte globale. Des violations répétées peuvent entraîner des sanctions plus sévères.
Préparez-vous à passer aux commandes de vos véhicules de rang X préférés lors de batailles intenses sur la carte globale. La célébrité, la gloire et des tonnes de récompenses vous attendent, Commandants !