Les paysages de World of Tanks nous font voyager à travers des vallées et des provinces pittoresques, des villes abandonnées, des zones industrielles, de l'eau, des fjords et des déserts. Tout la géographie du jeu est composée de lieux fictifs basés sur des lieux du monde réel. Aujourd'hui, nous vous proposons de découvrir les paysages dont Himmelsdorf est inspirée.
Himmelsdorf est une ville qui n'a jamais existé, du moins jusqu'à ce que le besoin de disposer d'un environnement urbain dans World of Tanks se fasse sentir. Cette carte fut créée pendant la phase de bêta-test.
Les développeurs devaient s'efforcer de recréer l'atmosphère des combats de chars urbains. L'inspiration derrière la création d'une image collective d'une vieille ville allemande détruite vient des voyages personnels des concepteurs de cartes. Des photos de vacances ainsi que de voyages d'affaires à Prague, Cologne, Lviv et Varsovie furent utilisées comme références.
Les développeurs de cette carte se sont efforcés de rendre compte de tous les détails et ont créé des panneaux, des chemins, des feux de signalisation, des barrières, des lampes et des bancs d'après des photos d'avant-guerre en noir et blanc.
Par exemple, pour trouver des images authentiques de cabines téléphoniques, les artistes durent faire preuve d'inventivité. Les soldats allemands de la Seconde Guerre mondiale mentionnaient souvent l'inscription Fasse dich kurz (« Soyez brefs ») qui était affichée sur les cabines téléphoniques. Cette phrase aida à trouver des images originales cachées dans les archives.
D'après les souvenirs des développeurs, la première version de la carte s'appelait « Wienersdorf » mais sortit finalement sous un nom dérivé du mot allemand Himmel (c'est-à-dire « le ciel »).
L'hôtel de ville, la vieille église, le château et les maisons aux toits en dents de scie initialement conçus pour Himmelsdorf sont désormais visibles dans d'autres cartes de World of Tanks, élaborées par la suite.