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Troisième test public de la version 8.9

Actualités générales
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Le serveur test de la mise à jour 8.9 va être arrêté aujourd'hui 1er Novembre à 13h (heure de Paris).

La mise à jour 8.9 arrive, et il est temps d’en tester les changements ! L’équipe du développement de World of Tanks ouvre le test et souhaite que vous y participiez.

Afin de rendre le jeu le meilleur possible, vos retours et vos impressions seront fortement appréciés. Participer au test est pour vous l’occasion de nous transmettre votre avis et vos suggestions sur la mise à jour à venir. Cela signifie que nous allons transmettre vos retours, et que le jeu pourra donc être modifié en fonction de cela avant son lancement public.

Tous les joueurs de World of Tanks peuvent participer au test public, à condition de s’être inscrits avant le 1er octobre 2013. Vous n’avez pas besoin d’être un joueur expérimenté pour participer, il vous suffit de vouloir essayer le plus possible de nouveautés afin de nous transmettre vos impressions.

 

Caractéristiques principales de la version 8.9

  • Nouvelle lignée de chasseurs de chars allemands 
  • ajout des véhicules premium chinois T-34-3 et 112 au magasin du jeu
  • Nouvelle carte : Nord-Ouest
  • Refonte des cartes Erlenberg et Marécages
  • Mode bataille impromptue disponible sur Erlenberg
  • Nouveau mode de batailles : les batailles d'équipe

La liste complète des implémentations du premier test public de la version 8.9 est disponible ci-dessous.

 

Comment fonctionne le test public

Lors de l’ouverture d’un test public, les développeurs mettent en place une version test du client. Elle est téléchargeable en suivant les instructions ci-dessous. Assurez-vous de les suivre scrupuleusement afin de ne pas endommager accidentellement votre version du client principale.

Votre compte client de test sera une copie de votre compte officiel, ce qui signifie que tous les véhicules que vous avez déjà obtenus et toutes les étapes de recherche seront identiques sur le serveur test. Cependant, veuillez noter que :

  • Le compte de test est un compte entièrement séparé du compte normal. Les faits d’armes et tout ce que vous débloquez ne sera pas transféré vers votre compte de jeu.
  • Les transactions financières sont impossibles sur le serveur test, les paiements n’y sont pas acceptés.
  • Selon les besoins, votre compte de test pourra être approvisionné en crédits, en or ou en expérience. 
  • Le serveur de test est soumis aux mêmes règles générales et conditions d’utilisations que le serveur normal de World of Tanks. Veuillez donc rester courtois, comme sur les serveurs habituels.

Tous les comptes de test recevront :

  • 100 000 000 points d’expérience
  • 100 000 000 crédits
  • 20 000 pièces d’or

Le taux d’expérience et de crédits ne sera pas augmenté lors de ce test. 

 

Retours attendus

Une fois que vous êtes inscrits sur le client de test, vous pouvez jouer tant que vous le souhaitez. N’hésitez pas à essayer toutes les nouveautés que vous pouvez !

Après avoir joué un peu, vous pouvez nous transmettre vos retours en postant dans le sujet de forum spécialement créé. Vous pouvez aussi nous faire part des erreurs que vous rencontrez sur un autre sujet. Les responsables communautaires regrouperont toutes vos remarques et les enverront aux développeurs.

Nous attendons de votre part des retours au sujet de :

  • Les erreurs que vous pouvez trouver en jeu. Êtes-vous coincé dans le décor ? Le jeu s’éteint lorsque vous faites certaines commandes ? Dites-nous tout !
  • Des remarques honnêtes au sujet des véhicules et des mécaniques du jeu. Si d’après vous quelque chose fonctionne mal, expliquez-le-nous.
  • Quelque chose que vous avez particulièrement apprécié ? Les statistiques d’un véhicule sont meilleures qu’avant ? Signalez également aux développeurs que certaines caractéristiques fonctionnent parfaitement, afin qu’ils se concentrent sur de nouvelles choses.

Comment rejoindre le test public

Vous êtes impatients de participer ? Suives les instructions ci-dessous et entrez dans le test !

1)      Téléchargez le programme d’installation du client de test.  (10,7 Mo). Assurez-vous de l'enregistrer dans un dossier entièrement différent du répertoire de World of Tanks normal. 

2)      Lancez l’installateur. Démarrez alors la copie du jeu. Le lanceur téléchargera les données additionnelles tout seul. (5,97 Go)

3)      Enregistrez-vous et commencez à jouer. N’oubliez pas de nous envpoyer vos rapports d’erreurs dans le sujet de forum dédié, et de nous faire part de tout autre retour dans le sujet général sur le serveur test.

 

Veuillez noter les informations suivantes :

  • Afin de rendre l’expérience sur le serveur test plus efficace, il se peut que nous ayons à limiter le nombre de joueurs simultanés. Si le serveur atteint cette limite, vous pourrez alors être placé sur une liste d’attente pour pouvoir jouer.
  • Le serveur de test sera redémarré selon le schéma suivant :
    • Première périphérie : tous les jours pairs à 07 h 00, pendant environ 25 minutes.
    • Seconde périphérie : tous les jours impairs à 07 h 00, pendant environ 25 minutes.
    • Centre : tous les jours à 08 h 00. Pendant environ 3 minutes.
  • Le serveur de test peut être sujet à des redémarrages et des maintenances non programmés.
  • Bien entendu, souvenez-vous que c’est un serveur de test ! Cela signifie que vous pouvez rencontrer des erreurs et des soucis temporaires. Tout ce qui est expériementé dans le serveur de test peut être modifié avant le lancement officiel.

 

Merci de participer au test public ! Bonne chance et bonnes batailles !

 



Changements du troisième test par rapport au deuxième test de la version 8.9

  • Correction de quelques erreurs dans l’interface des batailles en équipe
  • Suppression de la possibilité de changer de serveur en attendant d’entrer en bataille
  • Amélioration de l’indicateur de temps de rechargement
  • Correction des latences et des arrêts en utilisant la configuration de processeur amélioré. 

 

Liste des modifications incluses dans la version test 8.9.2 par rapport à la version test 8.9.1

 

  • Ajout de nombreuses corrections et améliorations à l’interface utilisateur du mode Combat d’équipe.
  • Ajout d’un onglet « Combat d’équipe » à l’onglet « Statistiques ».
  • Correction de petits problèmes de modélisation sur les chars suivants : Waffenträger auf Pz. IV, VK 45.02 (P) Ausf. B, M7 Priest, Type 64, Pz.Sfl. IVc, IS, Rhm.-Borsig Waffenträger, KV-1S, AT 15A, M103, BТ-2, Object 140, Waffenträger auf E 100, StuG III.
  • Correction des icônes des chars suivants : Waffenträger auf E 100, Rhm.-Borsig Waffenträger, Pz.Kpfw. V/IV, IS-3, Pz.Sfl. IVc, Pz.Sfl. V.
  • Correction des blocages client lors du lancement des batailles d’entraînement.
  • Correction de la description des types de bataille dans le menu des batailles.
  • Correction de petits problèmes dans la fenêtre Statistiques.
  • Correction des incohérences relatives aux médailles sur différents véhicules.
  • Ajout d’informations au nombre de batailles sous forme d’infobulle (victoires, défaites, égalités).
  • Ajout d’une animation au score personnel dans l’onglet Statistiques.
  • Correction de l’affichage du temps négatif sur le chrono de rechargement après utilisation d’un kit de réparation.
  • Correction de la désynchronisation entre le point de visée réel et celui qui s'affichait.
  • Correction de plusieurs problèmes dans la fenêtre Missions.
  • Correction de petits problèmes sur la carte « Nord-ouest ».
  • Correction des problèmes qui amenaient le joueur à rester coincé sur un pont de la carte « Komarin ».
  • Suppression du mode Bataille impromptue sur la carte « Col de montagne ».
  • Correction de l’erreur qui provoquait l’utilisation des sons d’un équipage russe dans le didacticiel indépendamment de la nation du char.
  • Correction de l'erreur liée à « l’effet de suspension ».
  • Correction de l’impossibilité de changer les paramètres de la bataille d’entraînement lorsque des joueurs arrivent dans la bataille sans création de salle d'entraînement.
  • Correction de l’enregistrement de l’option de stabilisation horizontale en mode Tireur embusqué.
  • Correction du blocage aléatoire du client lors du lancement de la bataille.
  • Correction du son de rechargement.
  • Correction de l’affichage du chat du peloton après que le joueur a quitté ce dernier.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au changement de mise au point entre différents éléments du hangar.
  • Correction de l’affichage du chat de bataille dans les vidéos.

 


Liste des modifications apportées à la version 8.9 du test public n° 1 par rapport à la version 8.8 :

 

  • Nouvel arbre technologique des chasseurs de chars allemands :
    • Marder III (rang IV)
    • Pz.Sfl.IVc (rang V)
    • Nashorn (rang VI)
    • Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (rang VII)
    • Rhm.-Borsig Waffenträger (rang VIII)
    • Waffenträger auf Pz.IV (rang IX)
    • Waffenträger auf E 100 (rang X)
  • Ajout des véhicules premium chinois T-34-3 et 112 au magasin du jeu.
  • Ajout de la carte « Nord-ouest » : carte nord-américaine de 1 000 x 1 000 mètres au paysage varié (collines, forêts, bâtiments, grands espaces).
  • Correction du fonctionnement et rééquilibrage partiel de la carte « Rivière de Perles ».
  • Optimisation des performances des cartes « Marécage » et « Erlenberg ».
  •  Ajout du mode Bataille impromptue à la carte « Erlenberg ».
  • Modification des paramètres du score personnel :
    • Réduction sensible de l’influence du nombre de batailles au-delà d'un certain plafond
    • Ajout de facteurs limitant la « triche » avec indicateurs en %
    • Suppression des planchers sur les dégâts moyens infligés et les points d’expérience moyens reçus
  • Du fait de l'ajout d’une nouvelle lignée de chasseurs de chars allemands, les chasseurs de chars Panzerjaeger I et Marder II ont été rééquilibrés.
  • Le camouflage et les inscriptions du Panther/M10 ne sont plus allemands mais américains. Si un joueur à des inscriptions et/ou un camouflage actifs, leur prix lui sera remboursé.
  • Ajout du canon 8,8 cm Kw.K. L/56 à la tourelle de base du VK 30.01 (P).
  • Modification de l’aspect extérieur, du blindage et de l’équilibre des véhicules Pz.Kpfw. V/IV et Pz.Kpfw. V/IV Alpha.
  • Rééquilibrage (légère amélioration des caractéristiques) des canons automoteurs suivants : SU-26, SU-122A, SU-8, SU-14-1, SU-14-2, 212A, G.Pz.Mk. VI (e), G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, M41, AMX 13 105 MA mle. 50.
  • Rééquilibrage (légère amélioration des caractéristiques) des véhicules suivants : BT-7, Pz.Kpfw. I, Hotchkiss H35, D1, Cruiser Mk. I, Vickers Mk. E Type B, Jagdpanzer IV, Renault FT AC, Universal Carrier 2-pdr, Lorraine 40 t, Vickers Medium Mk. II, B1, Churchill VII, VK 30.01 (P).
  • Refonte des modèles visuels et de blindage du canon automoteur 212A.
  • Refonte des modèles visuels et de blindage de l’IS-3.
  • Correction des modèles de blindage des véhicules suivants : Tiger, Tiger (P), Marder II, Panther II, KV-1С, SТ-I, IS-4.
  • Correction de problèmes visuels sur les modèles de véhicules suivants : А-43, S-51, Т-28, IS, Т18, Tortoise, А-32, T-34-3, ISU-152, Birch Gun, Cruiser Mk. III, E-100, WZ-132, Somua SAu 40, M53/M55, 110, FV207. 
  • Correction d’une erreur de positionnement du mantelet du canon E 50 Ausf. M.
  • Légère modification de la forme du mantelet du canon de tourelle sur le Panter II Schmalturm.
  • Correction du modèle visuel du canon D-10T 100 mm monté sur la première tourelle du char IS.
  • Correction de petites erreurs dans la géométrie des suspensions du FCM 50t.
  • Correction de l’effet de tir du canon du chasseur de chars 7,5 Pak 39 L/48 Hetzer.
  • Correction de l’effet de tir du canon de char 10,5 cm KwK 46 L/68 Е-75.
  • Correction de l’effet visuel de l’échappement du canon automoteur Bat.-Châtillon 155 55.
  • Changement de type du moteur français Saurer de l’essence au diesel. Probabilité d’incendie réduite de 20 à 15 %.
  • Nouveau mode de jeu « Combat d’équipe » : batailles en équipes jusqu’à 7 joueurs avec équilibrage selon leur niveau d’expérience.
  • Refonte de la fenêtre de choix du mode de jeu.
  • Suppression de la règle sur les obus HEAT excluant tout ricochet si le calibre de l’obus dépasse l'épaisseur de blindage de 3 fois ou plus.
  • Modification de l’angle de déviation des obus HEAT de 80 à 85°.
  • Correction des erreurs et refonte du dessin des infobulles des médailles dans la fenêtre États de service.
  • Modifications de la description de certains faits d’armes.
  • Ajout d’une option permettant de désactiver la stabilisation horizontale en mode caméra dynamique.
  • Modification de la ligne « Dégâts après détection » dans la fenêtre des résultats de la bataille.
  • Réintégration du système classique d'enregistrement de la caméra de combat : le joueur commence la bataille avec la position de la caméra qui était en place à la fin de la bataille précédente.
  • L’indicateur de rechargement de tous les types de réticule affiche des secondes (y compris les centièmes de seconde).
  • Correction de l’incapacité à changer l'expérience des chars Élite en expérience libre dans certains cas.
  • Correction de certaines erreurs dans la fenêtre des missions de combat.
  • Correction de l’incapacité à enregistrer la modification de l’option « Changement de qualité des effets dynamiques ».
  • Correction de l’affichage de la fenêtre de caserne vide.
  • Correction du non changement de langue en mode Post-mortem lorsque l’option de voix off du pays est activée.
  • Correction de certains problèmes de blocage dans les salles d’entraînement.
  • Suppression de « Vitesse de rotation de la tourelle » des caractéristiques des chasseurs de chars dépourvus de tourelle. 
  • Correction de certains cas de non affichage de la ventilation améliorée dans une infobulle des membres d'équipage.
  • Amélioration de l’affichage d’une fenêtre de dialogue dont le message indique que la version d’une vidéo ne correspond pas à la version client.
  • Correction de la disponibilité des options de graphismes améliorés dans le mode des graphismes généraux.
  • Correction du problème lié à l’arrêt de l’enregistrement vidéo après une reconnexion pendant la bataille.
  • Correction de l’affichage de l’indicateur de chat vocal sur le pseudo d’un joueur.
  • Suppression, dans les récompenses à venir, de l’affichage des médailles d’« expert » et d’« ingénieur ».
  • Correction du problème d’affichage des valeurs numériques de la médaille de Kay.
  • Correction de certains objets afin d’éviter les « collisions pénétrantes » et les erreurs subséquentes.
  • Correction de l’affichage de la médaille de Bölter comme récompense non obtenue.
  • Ajout d’un nouveau point « Insultes et provocations » dans le menu « Plaintes » de la fenêtre des statistiques post-bataille (clic droit sur un membre de l’équipe).
  • Correction de l’incapacité à désactiver l’option d’anti-crénelage FXAA lorsque l’on passe aux graphismes standard, si ceux-ci étaient passés en graphismes améliorés.
  • Désormais, le coût des consommables achetés précédemment n’est plus ajouté au coût total après réparation « manuelle ».
  • Correction de l'absence d’affichage des statistiques d’un autre joueur dans certains cas.
  • Correction de l’affichage des chars non disponibles à l’achat dans le magasin du jeu, dans la fenêtre des missions de combat.
  • Correction de l’incapacité à renvoyer un membre d’équipage si le char pour lequel il s'est entraîné n'est pas dans le garage.
  • Correction du clignotement du bouton Maintenance après avoir appuyé sur « Prêt ! » pour le peloton/la compagnie.
  • Rétablissement de la vitesse de défilement de la liste de chars du hangar de la version 8.7.
  • Correction de l’absence de case à cocher « Entraînement accéléré de l’équipage » pour les chars Élite (dans certains cas).
  • Correction du problème lié à l’absence d’affichage des fratricides alliés dans la fenêtre des statistiques post-bataille (dans certains cas).
  • Correction de l’incapacité à fermer la fenêtre d’infos d’un joueur dans les statistiques post-bataille (dans certains cas).
  • Correction d’un bogue rare intervenant lorsque le chat vocal n’est pas à part dans la salle d’entraînement.
  • Correction de l'absence d'astuces sur les récompenses dans les statistiques post-bataille lorsque la liste des joueurs a été triée.
  • Correction de l’incapacité à taper dans la fenêtre de chat du peloton (dans certains cas).
  • Correction de certains cas de soulèvement excessif du canon lorsque l’on vise un obstacle de trop près.
  • Correction de l’erreur d'enregistrement des options dans les fenêtres « Dépôt » et « Magasin » du hangar.
  • Correction de l’affichage de l’effet des aptitudes dans « Frères d'armes » (dans certains cas).
  • Correction de la désynchronisation client-serveur pour l’option « Messages censurés ».
  • Correction de l’erreur d’affichage du nom de clan long dans la fenêtre des statistiques d’un autre joueur, dans l’onglet « Efficacité au combat ».
  • Correction de l’incapacité à activer/désactiver l’entraînement de l’équipage pour le char engagé dans la bataille.

 


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