Passe de combat saison VIII : récupérez vos récompenses avant la fin de la saison


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Commandants !

La saison VIII de Passe de combat prendra fin le 31 août à 02:30 CEST (UTC+2). Voici un rappel de la marche à suivre pour tirer le maximum de cette saison sous le thème de Warhammer 40,000 avant son dénouement.

GUIDE DE L'ÉVÈNEMENT  

Que faire avant la fin de la saison

Outre terminer les trois Chapitres principaux et mettre la main sur toutes les récompenses de saison, voici les deux choses à ne pas oublier :

1. Investir les points de Passe de combat inutilisés dans les Chapitres non complétés

Lors de la saison VIII, vous pouvez terminer les Chapitres dans n'importe quel ordre, ce qui signifie que vous pouvez interrompre un Chapitre afin de vous focaliser sur un autre à tout moment. Si vous jouez sans avoir sélectionné un Chapitre ou en mode pause, vous continuerez de recevoir des points de Passe de combat , que vous pourrez ensuite investir dans le Chapitre voulu.

Puisque les points de Passe de combat restés inutilisés seront déduits au terme de la saison, c'est donc le moment idéal pour les utiliser et mettre la main sur de superbes Récompenses de base ou améliorées. Chaque Chapitre comprend son propre style progressif, et avec le Passe amélioré, vous pouvez même obtenir le Turbocompresseur de prime.

Courage et honneur
Tout pourrira
Tout c'ké rouge va plu vite
Récompenses de base
Récompenses améliorées
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

Vous pouvez allouer des points à un Chapitre en vous rendant sur l'interface de Passe de combat et en cliquant sur le bouton Activer le Chapitre. Une fois activé, tous les points de Passe de combat non alloués seront investis dans la progression de ce Chapitre et vous recevrez des récompenses pour toutes les étapes déjà franchies.

2. Déverrouiller la boutique spéciale pour des récompenses additionnelles

Une fois la Voie des récompenses de base terminée pour les trois Chapitres, vous aurez accès à une nouvelle section Récompenses dans le Magasin en jeu. Vous pouvez y échanger tous les points de Passe de combat récoltés lors de la saison contre les récompenses suivantes :

  • Obligations
  • Des styles 3D pour tous les Véhicules fondamentaux des sept saisons précédentes (voir ci-dessous)
  • Des membres d'équipages uniques de la saison IV et des suivantes

Jusqu'à la fin de la saison, vous pourrez dépenser les 7 500 points de Passe de combat que vous pouvez récolter dans les trois Chapitres.

Les points de Passe de combat inutilisés seront supprimés à la fin de la saison alors assurez-vous de les dépenser si vous voulez mettre la main sur vos récompenses.

  • AMX M4 mle. 54
  • Centurion Action X
  • Object 268
  • Kranvagn
  • Leopard 1
  • T110E4

Objets avec des jetons

Contrairement aux points de Passe de combat, les jetons de Passe de combat que vous obtenez en atteignant des étapes de progression ne seront pas déduits. Ils s'accumuleront tout au long de l'année et vous pourrez les utiliser lors des prochaines saisons. Passe de combat saison VIII propose 21 jetons.

Ces derniers peuvent être échangés contre des objets précieux et des véhicules rares dans la section Objets en échange de jetons du Magasin en jeu, qui restera ouvert jusqu'au 20 décembre 2022.

Le Cobra

Avec la saison VIII, vous pouvez maintenant récolter assez de jetons pour obtenir le IX Cobra , un puissant char moyen au potentiel considérable. Ce char britannique de rang IX offre une combinaison explosive entre des obus HESH et un barillet, et vous pouvez apprendre comment en tirer le maximum grâce à notre guide pratique.

IX Cobra
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
360/490/515 PS
Pénétration moyenne
268/210/120 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de rechargement automatique d'un obus
1,5 s
Angles de dépression/d'élévation du canon
–10/13°
Vitesse maximale/en marche arrière
40/25 km/h
Blindage tourelle
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Points de structure
1 750 PS
Dégâts moyens
400/400/515 PS
Pénétration moyenne
264/308/65 mm
Dispersion à 100 m
0,33 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
–10/15°
Vitesse maximale/en marche arrière
60/15 km/h
Puissance massique
16,36 ch/t
Blindage tourelle
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
390/390/480 PS
Pénétration moyenne
268/300/53 mm
Dégâts moyens par minute
2 516 PS/min
Dispersion à 100 m
0,42 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
–15/20°
Vitesse maximale/en marche arrière
65/23 km/h
Portée de vue
400 m
IX K-91-PT
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
390/390/530 PS
Pénétration moyenne
258/315/68 mm
Dispersion à 100 m
0,4 m
Temps pour un chargement complet
8,6 s
Vitesse maximale/en marche arrière
52/23 km/h
Puissance massique
20,04 ch/t
Blindage caisse
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Points de structure
1 750 PS
Dégâts moyens
390/390/480 PS
Pénétration moyenne
264/330/53 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de chargement entre les obus
4 s
Dispersion à 100 m
0,34 m
Vitesse maximale/en marche arrière
60/20 km/h
Puissance massique
22,96 ch/t
IX Object 777 Version II
Points de structure
1 850 PS
Dégâts moyens
440/440/530 PS
Pénétration moyenne
258/340/68 mm
Dispersion à 100 m
0,42 m
Temps pour un chargement complet
13,9 s
Vitesse maximale/en marche arrière
40/15 km/h
Blindage tourelle
258/225/90 mm
Blindage caisse
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Points de structure
1 800 PS
Dégâts moyens
400/400/515 PS
Pénétration moyenne
258/340/60 mm
Angles de dépression/d'élévation du canon
–10/15°
Blindage tourelle
292/101/50 mm
Vitesse maximale/en marche arrière
35/12 km/h
Puissance massique
16,07 ch/t
Portée de vue
390 m
   
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I


Il vous reste du temps pour finaliser toutes les activités proposées dans la saison VIII de Passe de combat, alors ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas encore débloqué toutes les récompenses. Rappelez-vous simplement que la saison VIII prendra fin le 31 août à 02:30 CEST (UTC+2), alors assurez-vous de tirer le maximum de Passe de combat tant que vous le pouvez encore.

En avant !

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