Commandants, la cinquième saison du Passe de combat commence le 23 juin !
Cette nouvelle saison durera 3 mois et sera constituée de trois Chapitres, chacun composé de 50 étapes successives. Il y aura des tonnes de récompenses pour chaque étape que vous accomplissez, dont une nouvelle pièce d'Équipement de prime, jusqu'à trois nouveaux styles progressifs, des membres d'équipage uniques et bien plus encore !
Les règles fondamentales de cette activité épique restent les mêmes. Toutefois, nous avons augmenté le nombre de Points du Passe de combat que vous gagnez en terminant des missions quotidiennes. De plus, vous pouvez maintenant recevoir des Points en terminant les missions bonus et spéciales (en terminant 45 missions). Nous continuons également d'élargir la liste des modes de jeu dans lesquels vous pouvez gagner des Points du Passe de combat. Vous pouvez désormais en recevoir en jouant dans tous les modes de jeu actuels, y compris Mission de reconnaissance, notre mode expérimental qui vous permet d'explorer les cartes en phases finales de développement. Lisez la suite pour en savoir davantage !
Saison V du Passe de combat
Du 23 juin à 08:30 CEST au 6 septembre à 06:00 CEST (UTC+2)
CONTENU
Présentation de la saison V du Passe de combat
- La saison V du Passe de combat commence le 23 juin et se termine le 6 septembre. Elle comprendra trois Chapitres, chacun composé de 50 étapes.
- Pour gagner des Points du Passe de combat et progresser dans les étapes, faites de votre mieux en batailles aléatoires (à l'exception des Grandes batailles) à bord de véhicules de rangs VI à X, saison X des batailles classées à bord de véhicules de rang X, Mission de reconnaissance et Ligne de front. Vous pouvez également obtenir des Points en terminant des missions quotidiennes à bord de véhicules de n'importe quels rangs.
- Trois nouveaux véhicules fondamentaux du Passe de combat (l'AMX 50 B, le CS-63 et le FV217 Badger) présentent des règles spéciales d'obtention de Points du Passe de combat.
- À chaque étape franchie, vous gagnerez des récompenses de base du jeu précieuses. On y trouve une nouvelle pièce d'Équipement de prime (Système d'échappement de prime) que nous introduisons cette saison, vous pourrez l'obtenir en franchissant l'étape 90 du second Chapitre.
- Si vous voulez encore plus de récompenses, vous devrez mettre la main sur un Passe amélioré et les obtenir dans la Voie des récompenses améliorées. Il sera disponible en échange de pièces d'or et d'argent réel.
- Une fois tous les Chapitres d'une saison terminés, vous pouvez obtenir un membre d'équipage unique.
- Au début de chaque Chapitre, vous pourrez choisir l'un des trois styles progressifs pour les trois Véhicules fondamentaux. Ils changeront d'apparence et recevront de nouveaux éléments 2D ou 3D lorsque vous accomplissez certaines étapes de progression.
- Vous recevrez également des Jetons que vous pourrez échanger contre des véhicules rares dans une section dédiée de la boutique en jeu. Tous les Jetons du Passe de combat que vous obtenez se cumuleront tout au long de l'année et vous pourrez les dépenser lors de la prochaine saison du Passe de combat.
Pour de plus amples informations, consultez notre guide complet ci-dessous.
Passe de combat saison V : gagner des Points
Lors de la saison V, vous pouvez recevoir des Points des manières suivantes :
En Batailles aléatoires (véhicules de rangs VI à X) et Mission de reconnaissance (véhicules de rang VIII à X)
Position au classement post-bataille | Victoire | Défaite / Égalité |
---|---|---|
Top 3 en termes d'EXP. gagnée | 7 | 5 |
Top 10 en termes d'EXP. gagnée | 5 | 3 |
Saison X des batailles classées (véhicules de rang X)
Position au classement post-bataille | Victoire | Défaite / Égalité |
---|---|---|
Top 3 en termes d'EXP. gagnée | 7 | 5 |
Top 7 en termes d'EXP. gagnée | 5 | 3 |
Les joueurs des deux équipes terminant de la 8e à la 10e place en batailles classées et de la 11e à la 15e place en batailles aléatoires et Mission de reconnaissance ne recevront aucun Point, mais n'en perdront pas pour autant. Vous ne pouvez qu'aller de l'avant dans les étapes. Il est impossible de retomber à une étape précédente.
Vous pouvez obtenir des Points supplémentaires en terminant des missions quotidiennes à bord de véhicules de n'importe quels rangs. Pour la saison V, nous avons augmenté le nombre de Points du Passe de combat que vous gagnez en les terminant. De plus, vous pouvez maintenant recevoir des Points en terminant les missions bonus et spéciales. Franchir les étapes vous prendra moins de temps, vous recevrez donc vos récompenses plus vite.
Mission | Nombre de points |
---|---|
Niveau I | 10 |
Niveau II | 15 |
Niveau III | 20 |
Mission bonus | 25 |
Mission spéciale (pour avoir accompli 45 missions) | 50 |
Les Points reçus par les missions quotidiennes n'affectent pas la Limite de points. Vous pouvez gagner des Points avec les missions quotidiennes, même après avoir atteint la Limite. Si vous jouez en Batailles aléatoires avec des véhicules de rangs VI à X et que vous figurez dans le top 10 en termes d'EXP. obtenue, tout en accomplissant simultanément des missions quotidiennes, vous recevrez des Points de la part des deux sources.
Limites de points des véhicules
Chaque véhicule a une Limite de points pouvant être atteinte en disputant des batailles classées et aléatoires. Plus le rang du véhicule est haut, plus cette limite est haute. Après avoir obtenu le nombre maximum de Points à bord du véhicule sélectionné, vous pouvez continuer de partir en bataille avec, mais vous ne recevrez plus de Points à bord de ce véhicule : il vous faudra en prendre un autre. Vous recevrez également des Points du Passe de combat supplémentaires.
Véhicule | Limite de points | Récompense de la Limite de points |
---|---|---|
Rang VI | 100 | 15 |
Rang VII | 250 | 20 |
Rang VIII | 400 | 25 |
Rang IX | 550 | 30 |
Rang X | 700 | 35 |
Véhicules fondamentaux | 1 000 | 35 |
Nouvelle saison, nouveaux véhicules fondamentaux
La saison V de Passe de combat comprendra trois nouveaux Véhicules fondamentaux :
Chacun de ses puissants véhicules à une plus grande Limite de points, qui est de 1 000 Points. Ils gagneront aussi des Points de Passe de combat en batailles aléatoires et Mission de reconnaissance selon ces règles spéciales :
- AMX 50 B
- CS-63
- FV217 Badger
AMX 50 B
Position au classement post-bataille | Victoire | Défaite / Égalité |
---|---|---|
Top 3 en termes d'EXP. gagnée | 9 | 7 |
Top 5 en termes d'EXP. gagnée | 7 | 5 |
Top 10 en termes d'EXP. gagnée | 5 | 3 |
CS-63
Position au classement post-bataille | Victoire | Défaite / Égalité |
---|---|---|
Top 3 en termes d'EXP. gagnée | 10 | 8 |
Top 10 en termes d'EXP. gagnée | 5 | 3 |
FV217 Badger
Position au classement post-bataille | Victoire | Défaite / Égalité |
---|---|---|
Top 3 en termes d'EXP. gagnée | 8 | 6 |
Top 10 en termes d'EXP. gagnée | 6 | 4 |
Lors de la saison X des batailles classées, les véhicules fondamentaux rapporteront des Points selon les règles suivantes :
- AMX 50 B
- CS-63
- FV217 Badger
AMX 50 B
Position au classement post-bataille | Victoire | Défaite / Égalité |
---|---|---|
Top 3 en termes d'EXP. gagnée | 9 | 7 |
Top 5 en termes d'EXP. gagnée | 7 | 5 |
Top 7 en termes d'EXP. gagnée | 5 | 3 |
CS-63
Position au classement post-bataille | Victoire | Défaite / Égalité |
---|---|---|
Top 3 en termes d'EXP. gagnée | 10 | 8 |
Top 7 en termes d'EXP. gagnée | 5 | 3 |
FV217 Badger
Position au classement post-bataille | Victoire | Défaite / Égalité |
---|---|---|
Top 3 en termes d'EXP. gagnée | 8 | 6 |
Top 7 en termes d'EXP. gagnée | 6 | 4 |
Pour voir le nombre maximum de Points que vous pouvez obtenir lors de la saison V de Passe de combat, consultez le widget interactif ci-dessous. Veuillez prendre en compte que pour un bon calcul du nombre total de Points que vous pouvez gagner, y compris les Points en accomplissant des missions quotidiennes, le nombre de missions quotidiennes accomplies pour chaque niveau de difficulté (Niveau I, Niveau II, Niveau III et Missions bonus) doit être équivalent.
Ce widget n'inclut pas les Points que vous pouvez gagner en jouant en Ligne de front, votre progression peut donc encore être accélérée en fonction de vos performances.
Nouveaux styles progressifs
Lors de cette saison, vous pouvez recevoir trois nouveaux styles progressifs, un pour chaque véhicule fondamental. Tous les styles progressifs possèdent quatre niveaux et ne peuvent être appliqués que sur leur véhicule correspondant. Au début de chaque Chapitre, vous sélectionnez l'un des styles et recevez immédiatement le Niveau I de ce style. En progressant dans les étapes, votre style gagne de nouveaux éléments 2D et 3D. Le Niveau IV est le niveau maximal, il s'obtient à la fin du Chapitre.
- Lancelot pour le FV217 Badger
- Błyskawica pour le CS-63
- Charles Martel pour l'AMX 50 B
Une fois la saison V terminée, vous pourrez utiliser des pièces d'or pour acheter les niveaux manquants des styles que vous avez sélectionnés. Par exemple, si vous avez un style de niveau IV et un style de niveau II, vous pourrez acheter les deux niveaux manquants pour le second style. Le troisième style ne sera pas disponible à l'achat.
Voici les nouveaux héros du Passe de combat !
La saison V introduit trois nouveaux as du char que vous vous pouvez recruter comme membres d'équipage après avoir terminé chaque Chapitre. Chaque membre d'équipage unique sera automatiquement décerné en fonction du Chapitre que vous terminez. Vous pourrez choisir leur nation et leur spécialisation principale.
Jean-Marc Lemartin | Katarzyna Chodkiewicz | Douglas McReed |
Vous recevrez Jean-Marc Lemartin en terminant le Chapitre I et Katarzyna Chodkiewicz en terminant le Chapitre II. Le troisième as du char, Douglas McReed, sera quant à lui décerné en terminant le Chapitre III. Chacun des membres d'équipage possède Frères d'armes en compétence zéro et assez d'expérience pour entraîner deux compétences ou aptitudes.
Du nouvel Équipement de prime et d'autres récompenses
Des tonnes de belles Récompenses de base, et encore plus de Récompenses améliorées intéressantes, vous attendent si vous terminez toutes les étapes de chaque Chapitre ! Vous pouvez mettre la main sur des jours de compte premium WoT, des obligations, des places de garage gratuite et bien plus encore ! Une fois l'étape 90 du second Chapitre terminée, vous pourrez choisir une pièce d'Équipement de prime, dont une toute nouvelle : Système d'échappement de prime. Cette pièce unique sera disponible dans la Voie des récompenses de base.
De plus, vous pourrez choisir une pièce d'Équipement de prime parmi tout l'équipement de cette catégorie pour chaque Chapitre accompli.
Liste complète des pièces d'Équipement de prime disponibles
Développer- NOUVEAU ! Système d'échappement de prime
- Visée de prime
- Fouloir de prime
- Système de visée de prime
- Ventilation de prime
- Optiques de prime
- Stabilisateur de prime
- Technologie de protection de prime
- Mécanisme de rotation de prime
Outre l'équipement de prime (4 pièces par saison, dont le tout nouveau Système d'échappement de prime qui sera ajouté dans la Voie des récompenses de base gratuite), vous pourrez choisir de l'équipement standard (6 pièces par saison) de diverses catégories. Vous pouvez également sélectionner l'affiliation des fragments nationaux et des Livres d'équipage.
Une fois une certaine étape atteinte, un indicateur spécial apparaîtra sur l'écran de Passe de combat. Cliquez sur le bouton dans le coin supérieur droit du menu de la progression pour arriver sur un écran spécial où vous pourrez sélectionner les récompenses que vous voulez.
Vous pouvez retrouver la liste des récompenses sur l'écran de Passe de combat dans le garage, ainsi que dans le widget interactif ci-dessous.
1 jour de compte premium WoT ; 3 jours de compte premium WoT ; 7 jours de compte premium WoT ; Crédits ; Jeton du Passe de combat ; Obligations ; Place de garage ; Kit de démantèlement ; Équipement au choix dans les catégories Mobilité et Reconnaissance ; Équipement au choix dans les catégories Puissance de feu et Capacité de survie ; Équipement de prime au choix ; Râtelier de munitions en ordre ; Purge de la ventilation ; Graissage du stabilisateur ; Réserve personnelle + 300 % d'EXP. libre pendant 1 heure ; Réserve personnelle +200 % d'EXP. d'équipage pendant 1 heure ; Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 heure ; Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 heure ; Fragment de plan universel ; Fragments de plan nationaux au choix ; Livret d'entraînement au choix ; Guide d'entraînement au choix ; Manuel d'entraînement personnel au choix ; Jean-Marc Lemartin ; Katarzyna Chodkiewicz ; Douglas McReed ; Style 2D Corrosion ; Style 2D Veine d'uranium ; Style 2D Vent du Sud ; Pochoir d'Amélie ; Pochoir d'Agathe ; Pochoir d'Esmeralda ; Style progressif de niveau I ; Style progressif de niveau II ; Style progressif de niveau III ; Style progressif de niveau IV ; médaille Fata Morgana
Si vous ne choisissez pas vos récompenses débloquées avant la fin de la saison V de Passe de combat, elles vous seront automatiquement attribuées de la manière suivante :
Règles des récompenses
DévelopperChapitre I
- Style progressif pour l'AMX 50 B
- Fragments nationaux (France)
- Livret d'entraînement (France)
- Guide d'entraînement (France)
- Système de vision du chef de char (à l'étape 39)
- Durcissant amélioré Classe 1 (à l'étape 49)
- Système d'échappement de prime (pour l'étape 50)
Chapitre II
- Style progressif pour le CS-63
- Fragments nationaux (Pologne)
- Livret d'entraînement (Pologne)
- Guide d'entraînement (Pologne)
- Turbocompresseur Classe 1 (à l'étape 89)
- Tout nouveau Système d'échappement de prime (pour l'étape 90)
- Mécanisme de rotation amélioré Classe 1 (à l'étape 99)
- Fouloir de prime (à l'étape 100)
Chapitre III
- Style progressif pour le FV217 Badger
- Fragments nationaux (Royaume-Uni)
- Livret d'entraînement (Royaume-Uni)
- Guide d'entraînement (Royaume-Uni)
- Équipement radio amélioré (à l'étape 139)
- Stabilisateur vertical Classe 1 (à l'étape 149)
- Ventilation de prime (à l'étape 150)
Éléments de personnalisation 2D
La saison V du Passe de combat offre également des éléments de personnalisation plus spectaculaires, comme :
- Jusqu'à trois styles 2D, un pour chaque Chapitre
- Jusqu'à trois nouveaux pochoirs, un pour chaque Chapitre
- Une médaille unique (après avoir franchi 150 étapes de progression de l'évènement)
Échangez les Jetons du Passe de combat contre des véhicules rares !
Vous pourrez également recevoir des Jetons du Passe de combat, une devise spéciale du jeu, en franchissant certaines étapes. Un total de 18 Jetons seront équitablement répartis dans les deux Voies des récompenses. Ils peuvent être échangés contre cinq véhicules rares de rang IX dans une section spéciale du Magasin. Saisissez cette chance et donnez-vous à fond pour mettre la main sur les derniers Jetons qu'il vous manque !
IX Kunze Panzer : un char moyen allemand doté d'une suspension hydropneumatique (en mode tir) et d'un excellent dynamisme. Idéal pour remplir le rôle de véhicule d'appui-tir de deuxième ligne. Le véhicule coûte 18 Jetons.
IX K-91-PT : le premier chasseur de chars soviétique de récompense de rang IX avec une tourelle montée à l'arrière. Le canon se distingue par sa grande cadence de tir, et l'excellente mobilité du véhicule lui permet de rattraper les chars moyens ou de rester auprès des chars lourds rapides tel un redoutable satellite. Le véhicule coûte 12 Jetons.
IX Object 777 Version II : un char lourd soviétique à la silhouette basse. Ce véhicule possède de gros dégâts par tir, une bonne mobilité et le blindage frontal de sa tourelle est correct. Le véhicule coûte 9 Jetons.
IX Char Futur 4 : un char moyen français possédant un barillet à 4 coups. Il s'agit d'un véhicule rapide et maniable possédant d'excellentes valeurs de dissimulation et capable d'infliger 390 points de dégâts par tir. Multipliez cela par 4 pour comprendre pourquoi même les plus terribles des chars lourds craignent ce mousquetaire français ! Le véhicule coûte 9 Jetons.
IX AE Phase I : un char lourd américain polyvalent doté d'une suspension de quatre chenilles séparées (deux de chaque côté). Les points forts de ce véhicule incluent un bon maniement du canon, des DPM corrects, l'excellent blindage frontal de sa tourelle et de superbes angles de dépression/élévation du canon. Le véhicule coûte 9 Jetons.
Tous ces véhicules sont équipés d'un Grand kit de réparation intégré, un joli bonus bien pratique.
La section « Objets avec Jetons » du Magasin en jeu sera disponible jusqu'au 19 décembre 2021. Vous pouvez échanger des Jetons contre des objets du jeu jusqu'à la date indiquée.
Achat d'étapes de progression et du Passe amélioré
Chaque étape de Passe de combat possède deux voies de récompense : les Récompenses de base que vous obtenez gratuitement et les Récompenses améliorées. Si vous voulez obtenir les objets de valeur de la Voie des récompenses améliorée, il vous faut un Passe amélioré. Vous pouvez l'acheter pour chaque Chapitre contre 2 500 sur l'écran du Passe de combat. Il sera également disponible dans la Boutique contre des pièces d'or ou au sein d'un lot spécial.
Une fois le Passe amélioré acheté, vous recevrez toutes les Récompenses améliorées des étapes que vous avez déjà accomplies. Vous débloquerez également des Récompenses améliorées à chaque nouvelle étape franchie.
Cependant, le Passe amélioré ne peut pas être acheté pour deux Chapitres de saison en même temps. Vous pouvez uniquement l'acheter pour le Chapitre suivant, une fois que vous avez terminé le précédent.
Vous pouvez également vous procurer le Passe amélioré au sein de deux lots spéciaux contre de l'argent réel, à moindre coût qu'en l'achetant avec des pièces d'or.
L'un des deux lots disponibles inclut également une allocation de pièces d'or. Pendant 30 jours après l'achat de ce lot, vous recevrez250chaque jour en vous connectant dans le client du jeu et en disputant une bataille. Veuillez noter que vous ne recevrez pas vos pièces d'or quotidiennes pour les jours où vous ne vous êtes pas connecté ou n'avez pas disputé de bataille.
Si vous possédez le Passe amélioré, vous pourrez aussi acheter n'importe quel nombre d'étapes de progression. Ainsi, la collecte de Points ne sera pas nécessaire. Vous pouvez acheter des étapes à n'importe quel moment à compter du coup d'envoi de Passe de combat, mais uniquement pour le Chapitre pour lequel vous avez acheté un Passe amélioré. Si vous achetez le Passe amélioré avec de l'argent réel pour l'intégralité de la saison, vous pourrez acheter des étapes à tout moment, et ce pour n'importe quel Chapitre.
Commandants, combattez pour des Points du Passe de combat et gagnez des tonnes de belles récompenses lors de la saison V !