ERAC 105 Proto et Object 265T : les nouveaux chars du Passe de combat arrivent !

ERAC 105 PROTO | OBJECT 265T| PASSE DE COMBAT SAISON XVI

Commandants !

La première saison complète du Passe de combat de 2025 vous apporte deux nouvelles récompenses annuelles : des nouveaux véhicules de rang IX ! Découvrez l'ERAC 105 Proto agile (un char lourd français) et l'Object 265T à la frappe lourde (char lourd soviétique) disposant d'un canon à rechargement automatique inversé. Parcourons leurs atouts et la meilleure façon d'en profiter en bataille.

ERAC 105 Proto : reconnaissance en priorité, tir avec intelligence

L'ERAC 105 Proto coûte 20 Jetons du Passe de combat, vous pouvez donc vous emparer de ce char dès la fin de la première saison de 2025 !

Ce char léger français de rang IX est un maître du positionnement et de la précision. Avec ses dimensions compactes, sa dépression du canon de 8° et un canon de 105 mm précis, l'ERAC 105 Proto est conçu à la fois pour la reconnaissance passive et les attaques aussi puissantes qu'inattendues. Il s'agit des rares chars légers armes d'un canon aussi puissant, puisqu'il inflige 320 PS de dégâts par tir, soit une des valeurs les plus élevées parmi tous les chars légers du jeu, offrant une puissance de feu comparable à celle de certains chars moyens de rang IX.

IX ERAC 105 Proto
Points de structure
1 300
 PS
Dégâts moyens
320/320/420
 PS
Pénétration moyenne
222/270/53
 mm
Temps de visée
1,9
 s
Dissimulation (véhicule en mouvement/à l'arrêt)
16,36/3,42
  %
Vitesse maximale/en marche arrière
70/23
 km/h
Puissance massique
30
 ch/t
Portée de vue
390
 m

Gameplay mis en avant :

  • Maître des ombres. Une petite taille et une excellente dissimulation en font un formidable éclaireur passif.
  • Frappez avec précision. Une excellente précision et de bons DPM vous permettent de sanctionner les adversaires qui s'exposent.
  • Canon de char moyen, vitesse d'un léger. Le canon de 105 mm surpasse la plupart des autres chars légers en matière de dégâts par tir. Avec une vitesse de pointe de 70 km/h, sa mobilité est vraiment excellente pour un char léger, ce qui en fait une véritable bête de course sur le champ de bataille.

Pour jouer efficacement en ERAC 105 Proto, restez en vie, repérez vos ennemis assez tôt et infligez des frappes précises quand la situation s'y prête.

Object 265T : allez de l'avant, gardez le dernier obus prêt

Le coût de l'Object 265T est de 28 Jetons du Passe de combat.

Un char lourd soviétique de percée avec une subtilité : l'Object 265T possède une tourelle placée à l'arrière du véhicule, avec un excellent blindage frontal et latéral, ainsi qu'un canon de 122 mm unique avec un système de rechargement automatique inversé. Avec une vitesse de pointe de 40 km/h et même 14 km/h en marche arrière, il évolue à bon rythme pour son rôle, ce qui lui garantit de toujours arriver à temps pour la fête, avec trois cadeaux sous le coude. Grâce aux 300 mm de blindage de sa tourelle et une protection globalement robuste (au niveau de la caisse comme sur les flancs), l'Object 265T excelle en combat rapproché, à tenir sa position et à percer les défenses adverses.

Rechargement automatique inversé

Son canon de 122 mm équipé d'un système de rechargement automatique inversé de trois obus inflige 390 PS de dégâts par tir. Contrairement aux systèmes de rechargement automatique inversé classiques, celui-ci permet au dernier obus de fonctionner comme le ferait un canon cyclique standard, ce qui le rend particulièrement efficace lors des engagements prolongés.

Le canon dispose d'un rechargement en 3 s entre les tirs, ce qui signifie que vous pourrez cracher deux obus rapidement et garder votre dernière munition pour un tir continu ou des situations inattendues. En seulement 6 s, l'Object 265T peut infliger la valeur impressionnante de 1 170 PS de dégâts.

IX Object 265T
Points de structure
1 800
 PS
Dégâts moyens
390/390/530
 PS
Pénétration moyenne
242/300/61
 mm
Angles de dépression/d'élévation du canon
 −6/+20
 °
Obus dans le barillet
3
 obus
Temps de chargement entre les obus
3
 s
Blindage tourelle
300/120/40
 mm
Vitesse maximale/en marche arrière
40/14
 km/h

Gameplay mis en avant :

  • Avancez et punissez l'ennemi. Un blindage robuste, de bons dégâts par tir et une tourelle placée à l'arrière en font une menace lors des mêlées.
  • Puissance du rechargement automatique inversé. Un barillet bien optimisé offre de nombreuses options tactiques lors des situations de combat imprévisibles.
  • Combattant en défilement de tir. Avec 6° de dépression du canon, le défilement de tir semble être une option tactique étonnamment bonne pour un char soviétique dont la tourelle est placée à l'arrière. L'Object 265T vous permet de tirer profit du terrain afin d'améliorer l'efficacité de son blindage en le jouant à des positions en défilement de tir.

 

Pour maîtriser l'Object 265T, avancez de façon agressive, exploitez votre barillet inversé et assurez-vous que chaque obus compte !

Ne manquez pas le Passe de combat saison XVI !

En outre, deux véhicules de la liste des récompenses du Passe de combat bénéficient d'améliorations pour renforcer leur gameplay général. Le IX Lorraine 50 t et le IX KPz 3 Projekt 07 HK deviennent ainsi plus efficaces, alors assurez-vous de les essayer si vous ne les possédez pas encore !

Enfin, n'oubliez pas non plus les lots spéciaux disponibles aussi bien dans la Boutique premium que le Magasin en jeu. Parmi ceux-ci, vous trouverez des lots inclut un Passe amélioré, des missions spéciales et même un nouveau chef de char ! Ne passez pas à côté de cette occasion et prenez ces lots pour améliorer votre confort alors que vous franchissez les Étapes du Passe de combat !

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Profitez du Passe de combat, gagnez et accumulez des Jetons tout au long de l'année et ajoutez deux nouveaux véhicules à votre collection !

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