Commandants,
Nous savons que vous avez été nombreux à exprimer votre inquiétude concernant un nouveau type de triche et de batailles arrangées dans World of Tanks. Alors que nous bannissons régulièrement des joueurs recourant à la triche (mods illégaux), cette infraction à la Politique de fair-play a nourri bien des discussions au sein de la communauté.
Nous reconnaissons que notre communication à ce sujet aurait pu être plus claire, et que notre silence a pu être source de frustration. Cependant, cela était intentionnel, car donner trop d'informations trop tôt aurait donné aux tricheurs des indices concernant nos méthodes de détection. Nous comprenons que les joueurs se sentent inquiets d'une éventuelle compromission de l'intégrité du jeu et de l'équilibre de la compétition, mais soyez assurés que nous nous attelons activement à ce problème et que nous travaillons à la restauration de l'équité.
C'est un équilibre délicat à trouver, car donner trop d'informations concernant nos systèmes de détection pourrait aider les tricheurs à découvrir des façons de ne pas se faire prendre. Toutefois, nous tenons à vous rassurer : nous améliorons constamment nos systèmes et des mesures sont prises pour protéger le fair-play.
Actions récentes
Lors de notre dernière vague de bannissement du 13 septembre 2024 :
- 623 joueurs ont été bannis de façon permanente pour l'utilisation d'un nouveau type de triche.
- 1442 joueurs ont été bannis de façon permanente pour avoir arrangé des matchs.
Ces actions ne sont que le commencement. Nous nous engageons pleinement à identifier et bannir les tricheurs et nous continuerons d'élargir nos méthodes de détection pour aborder ce problème de front. Lutter contre la triche et les matchs arrangés reste une priorité, aucune infraction ne restera impunie. Alors que les nombres donnés pour cette vague représentent une petite partie de la base des joueurs, ils ne représentent qu'une fraction des tricheurs.
D'autres bannissements seront appliqués à ceux qui ne se sont pas encore fait prendre et nous continuerons d'employer des actions décisives contre quiconque nuit à l'intégrité du jeu.
Aucun tricheur ne restera impuni, contrairement à ce que proclament les créateurs d'outils de triche
Contrairement à ce que proclament certains créateurs d'outils de triche, il n'existe pas de triche indétectable. Les développeurs d'outils de triche mettent en avant leurs produits sans prendre la moindre responsabilité si votre compte vient à être suspendu. Nos systèmes de détection sont en évolution constante et nous améliorons continuellement nos méthodes pour nous assurer qu'aucun comportement suspect ne passe entre les mailles du filet.
Il peut y avoir un délai entre l'apparition d'une nouvelle triche et le développement de notre algorithme de détection, c'est une course sans fin. Cependant, nous finissons toujours par trouver des façons de détecter la triche et les utilisateurs se font bannir. En outre, nous introduisons souvent un délai entre le moment de la détection et la mise en place du bannissement. Ceci empêche grandement les créateurs d'outils de triche de s'adapter à nos méthodes de détection, car ils ne reçoivent pas immédiatement un retour du système antitriche lors de la création ou de la modification d'un outil de triche. Par conséquent, nous organisons des vagues de bannissement, suspendant les joueurs pris en train de tricher sur une période spécifique plutôt qu'immédiatement.
Que sont les batailles arrangées ?
DévelopperUne bataille arrangée se produit lorsque des joueurs utilisent des outils, des mods ou des scripts (ou un mélange de cela) pour manipuler l'issue d'une partie pour un intérêt personnel. Il s'agit d'une grave infraction de nos Conditions d'utilisation et cela nuit à l'intégrité de la compétition dans le jeu. Un match arrangé est puni d'un bannissement permanent, sans avertissement préalable.
Pourquoi nous ne nommons pas les joueurs suspendus
Nous comprenons que certains joueurs pensent que nous devrions nommer les joueurs pris en train de tricher ou d'arranger des parties, mais nous adhérons totalement au Règlement général sur la protection des données et respectons la vie privée des joueurs. Nommer des joueurs est non seulement contre notre politique, mais cela va également à l'encontre des règles de protection des données qui protègent les informations personnelles de tout le monde. Nous pouvons vous assurer cela dit que les joueurs commettant ces infractions font face à des conséquences réelles et sérieuses, même si leur identité reste secrète.
Bien que vous ne receviez pas forcément un retour ou de plus amples informations sur les mesures prises, nous tenons à vous assurer que chaque signalement est pris avec sérieux. Même si nous ne donnons pas un retour direct, nous enquêtons attentivement sur tous les signalements et prenons les mesures nécessaires pour maintenir l'intégrité du jeu.
Amélioration continue de la détection
Nous améliorons en permanence nos mesures antitriche pour garder de l'avance sur les tactiques nouvelles. Qu'il s'agisse d'une triche bien connue ou d'une faille récemment exploitée, nos méthodes de détection sont conçues pour identifier les comportements suspects. Ne vous y risquez pas ! La triche amène toujours à un bannissement, peu importe à quel point la mesure peut sembler sophistiquée.
Le fair-play est la clé
Nous encourageons tout le monde à se tenir informé en parcourant notre Politique du fair-play et à comprendre les conséquences de son non-respect.
Pour ceux qui utilisent des mods, il est important de vous assurer que vous utilisez uniquement des mods approuvés et de façon sûre. La meilleure manière d'éviter des actions regrettables contre votre compte est d'utiliser des mods depuis le Centre des mods officiel de World of Tanks où tous les modes sont vérifiés et donc sûrs d'utilisation.
Continuons de maintenir un environnement juste et profitons du jeu de façon responsable.
En avant !