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Changements apportés aux valeurs de blindage des modèles en HD lors de la mise à jour 9.13

Actualités générales
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Avec la mise à jour 9.13 de World of Tanks, vous retrouverez 23 nouveaux modèles de véhicules retravaillés en HD. Nombre de ces chars sont communs en batailles, alors assurez-vous de connaître les changements que la transition en HD provoque en ce qui concerne leur blindage.

Pourquoi le blindage change-t-il lorsque l'on retravaille des véhicules en HD ?

Le fait de retravailler des véhicules existants en HD ajoute une forte dose de réalisme au jeu et participe à l'atmosphère de fumée, de flammes et d'acier que les blindés expriment dans World of Tanks. Mais en plus des aspects extérieurs et des changements esthétiques, cette refonte des véhicules en HD nous permet également de revisiter et de modifier leurs valeurs de blindage. Cette décision a été prise pour un certain nombre de raisons :

  • Nous avons obtenu des données historiques plus précises (c'est-à-dire des informations mises à jour à partir de plans ou des véhicules existants, etc.)
  • Les changements concernant la précision géométrique des éléments individuels de la caisse ou de la tourelle après modification créent naturellement de nouveaux angles et modifient donc les endroits où le char peut être pénétré.

Les modèles de véhicules dans World of Tanks ont deux formes : visuel et de collision.

En gros, le modèle visuel correspond à ce que l'on voit sur l'écran en bataille ou dans le garage, c'est-à-dire une image graphique de la caisse, de la suspension, et de la tourelle avec le canon. Le modèle de collision est utilisé pour les calculs du serveur. Il contient toutes les informations concernant le blindage du véhicule, l'arrangement des éléments (à la fois internes et externes) et le positionnement des membres d'équipage à l'intérieur du char.

C'est pourquoi le fait de retravailler un véhicule en HD modifie non seulement leur modèle visuel, mais exige également une révision du modèle de collision pour qu'il soit cohérent avec la nouvelle géométrie du véhicule.

Sur les 23 véhicules de combat retravaillés en HD avec la mise à jour 9.13, les changements les plus évidents ont eu lieu sur les trois chars suivants :

KV-3 : Amélioration du blindage de tourelle.

KV-5 : Les changements principaux incluent l'amélioration du blindage de la tourelle et de la coupole du commandant. En outre, la plaque de blindage arrière a également été modifiée.

WZ-111 : Le blindage des flancs de ce char a été amélioré.

 

 

*Merci de noter que les chiffres donnés sur les diagrammes de blindage des chars font référence au nombre de points de pénétration requis pour percer le blindage à ces points particuliers selon un angle d'attaque optimal.

 

Pour vos chars préférés, il n'y a pas que l'apparence qui compte, commandants !

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