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O-I : destruction téléguidée

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Commandants,

La version 9.10 apportera neuf véhicules au sein de la nouvelle branchede chars lourds japonais sur les champs de bataille de World of Tanks. Mais cet article est consacré à l'O-I, un char lourd japonais de rang VI.

O-I

Qu'est-ce qui rend ce char unique ?

  • Sa puissance de feu : vous aurez le choix entre deux canons, un canon de 10 cm en configuration de base ou un obusier de 15 cm disponible après l'avoir recherché. Même le canon de base est assez bon, mais le deuxième est la raison pour laquelle ce géant d'acier est craint sur le champ de bataille. En effet, il peut détruire la plupart des chars du même rang juste avec un tir explosif pénétrant. L'O-I est plus efficace à courte et moyenne portées, à cause de la faible précision de son obusier.
  • Sa protection et sa durabilité : ce char japonais est doté d'une protection blindée impressionnante. Le blindage arrière et avant est d'une épaisseur de 150 mm, ce qui est plutôt bien pour un véhicule de rang VI. Quand son blindage épais ne vous est d'aucune aide, ce char peut toujours compter sur sa durabilité importante. Avec un total de 970 points de structure, l'O-I dispose de la meilleure capacité de survie de ses pairs, si l'on excepte le TOG II* premium.
  • Sa mobilité : étonnamment, ce véhicule a une bonne mobilité pour sa grande taille. Le char dispose d'une vitesse maximale de 30 km/h et peut atteindre rapidement une vitesse de croisière de 24 à 26 km/h. Sa vitesse de rotation est de 22°/s, ce qui n'est pas mal non plus.
  • Sa portée de vue : même sans éléments supplémentaires, la portée de vue du char est de 370 mètres, ce qui lui permet de voir la plupart des ennemis devant lui. Il ne vous en faudra pas plus de toute façon, car l'O-I est un char de combat rapproché.
  • Sa taille : l'O-I est un char lourd géant de rang VI. À cause de sa taille, il vous sera difficile de chercher un abri. Par exemple, les buissons ne permettent pas de cacher son énorme châssis. Toutefois, cette forme a ses avantages : la position haute du canon permet à ce char japonais de toucher les points faibles des véhicules dotés d'un profil plus bas (par exemple, le haut de la tourelle) lors de combats rapprochés.

 

Comment jouer avec l'O-I ?

Quand vous êtes en haut de la liste, vous pouvez facilement engager des combats rapprochés, grâce à votre incroyable blindage. Comme votre obusier est totalement imprécis et ne vous permet pas de viser les points faibles des chars quand vous êtes à plus de 200 mètres, il vaut mieux vous rapprocher des ennemis. La même stratégie s'applique aux batailles de rangs VII et VIII. Mais nous vous conseillons d'être plus prudent car les chars et les canons ennemis seront plus puissants. Lors de batailles de rang VIII, vous devez soutenir vos alliés tout en essayant d'éviter les zones à découvert. Votre blindage peut quand même détourner quelques tirs des véhicules de rang VIII, mais nous ne vous recommandons pas d'exposer votre char aux tirs ennemis pendant trop longtemps. C'est une bien meilleure idée d'attendre que vos alliés plus puissants attaquent les ennemis pour ensuite infliger des dégâts. Ainsi, vous pouvez être plus utile à votre équipe.

Tout comme le KV-2 soviétique, ce char compte surtout sur ses obus explosifs (HE), car ils disposent d'un potentiel de dégâts très élevé grâce au gros calibre. De plus, ils compensent le fait de ne pas pouvoir toucher les points faibles des chars de manière fiable. Néanmoins, vous devez transporter au moins quelques obus perforants avec vous, pour les combats rapprochés quand vous êtes sûr que vos obus AP vont pénétrer. N'oubliez pas : en cas de doute, chargez des obus explosifs !

En fin de compte, ce char peut être considéré comme un E 100 au rang VI, car ils disposent tous les deux d'un bon blindage et de dégâts alpha élevés.

 

Obtenez un O-I dès que possible !

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