L’efficacité allemande ne se limite pas aux voitures de ce pays : leurs chars sont plutôt robustes également. Conçus pour durer et synonymes de grande qualité, les chars légers allemands se démarquent des autres nations par une excellente puissance de feu et un superbe équipement. Dans la mise à jour 9.18, l’arbre technologique sera étendu au rang X, amenant deux nouveaux véhicules sur le champ de bataille : le HWK 12 de rang VIII et le Rheinmetall Panzerwagen de rang X.
Aujourd’hui, nous allons parcourir cet arbre technologique allemand mis à jour et découvrir les changements qui y ont été apportés.
Jouabilité
Le VK 16.02 Leopard de rang V est un blindé de reconnaissance qui met l’accent sur les attaques rapides à grands dégâts, il n’aura plus à affronter des véhicules de rang VIII et peut être bien plus rentable si vous tirez votre épingle du jeu. La transition vers les batailles en ±2 lui octroie une amélioration de sa puissance de feu. Désormais, avec des obus perforants, son canon 5 cm Kw. K. 39 L/60 peut pénétrer des blindages à 100 m, s’occuper de l’artillerie et renvoyer les chars légers au garage. Le char a un peu perdu en puissance du moteur et en portée de vue pour l’empêcher d’être surpuissant, mais il conserve une excellente mobilité et un bon camouflage en mouvement.
Véritable blindé anti-éclaireur et conçu pour traquer l’artillerie, le VK 28.01 a reçu un moteur bien efficace dans sa meilleure configuration (700 ch). Il dit au revoir à son obusier de 10,50 cm, qui, bien que célèbre pour la faible vélocité de ses obus et ses lentes vitesses de visée et de rechargement, était capable d’infliger d'importants dégâts. Pour compenser ce changement, nous avons largement augmenté les paramètres du meilleur canon du VK 28.01, la pénétration de ses obus perforants passant à 132 mm.
Le Spähpanzer SP I. C. de rang VII reste un assassin rapide et furtif, capable d'infliger rapidement des dégâts avant de retourner se mettre à l’abri. Vous pouvez même utiliser le plus petit buisson à votre avantage, puisque la taille de ce char est vraiment minuscule ! Avec le passage aux batailles en ±2, nous avons un peu réduit les paramètres de son meilleur canon, en remplaçant son système de chargement à barillet par un traditionnel. En contrepartie, il bénéficie d’une mobilité bien meilleure grâce à un moteur plus puissant, ce qui, avec sa petite taille et son bon camouflage devrait le rendre difficile à repérer ou à toucher.
Au rang VIII apparaît le HWK 12. À la fois élancé et agile, il a reçu beaucoup du Spähpanzer SP I. C., mais il est bien meilleur lorsque l’on regarde les paramètres de son canon et sa mobilité.
Le monstre agile qu’est le Spähpanzer Ru 251 monte d’un rang. Ce char s’est bâtit une réputation depuis longtemps comme étant un incroyable éclaireur frappant fort et étant suffisamment maniable pour tourner autour des chars ennemis. À la mise à jour 9.18, il reçoit une amélioration de sa puissance de feu et de sa mobilité, ce qui devrait augmenter ses chances de contribuer à la bataille et de sortir en un seul morceau de manœuvres audacieuses.
Au sommet de la branche des chars légers allemands, on découvre le Rheinmetall Panzerwagen. Très similaire au Ru 251, il embarque un canon à la fois puissant et précis, et disposant d’une bonne dépression. Avec son excellente mobilité et sa pénétration plutôt élevée pour sa classe, il est le choix idéal pour le tir de position. Chargez des obus explosifs, surgissez de nulle part et malmenez les ennemis légèrement blindés !
Qu’advient-il des éléments, de l’expérience, de l'équipage, des emblèmes et des camouflages que vous aviez sur vos chars légers ?
Configuration : si vous disposez de véhicules dont le rang a été changé lors de la mise à jour 9.18 et qui avaient été recherchés avec la meilleure configuration, ils la conserveront lors du changement.
L’équipage suit le char : les équipages entièrement entraînés sont transférés dans la caserne et réentraînés à 100 % pour le nouveau rang. Si vous avez un équipage entraîné à 100 % pour un char léger montant d’un rang, mais que vous ne l’avez pas dans le garage au moment de la mise à jour, l’équipage sera tout de même réentraîné pour le rang supérieur.
Les nouveaux chars légers français et allemands de rang VIII seront crédités à tous les joueurs disposant des véhicules de rang VIII de ces nations passant au rang IX, avec une place de garage et un équipage entraîné à 50 %.
Le M41 Walker Bulldog américain et le LTTB soviétique tous deux passant au rang VIII seront crédités à tous les joueurs disposant des véhicules de rang VIII de ces nations montant au rang IX, avec une place de garage et un équipage entraîné à 50 %. Si vous possédez déjà le M41 Walker Bulldog et le LTTB dans le garage, vous recevrez 1 200 000 crédits.
Emblèmes et camouflages : les emblèmes et les camouflages achetés avec des pièces d’or et installés sur les véhicules de rang VIII passant au rang IX seront retirés. Mais n’ayez crainte : la quantité de pièces d’or dépensée pour les obtenir sera créditée sur votre compte. Les emblèmes et les camouflages temporaires équipés sur des véhicules montant d’un rang seront également retirés. Dans ce cas, vous recevrez une quantité de crédits proportionnelle à la durée restante. Les emblèmes et camouflages uniques seront conservés : ils seront retirés des véhicules de rang VIII et vous pourrez les installer sur n’importe quel autre char.
Enfin, les changements opérés dans la structure des branches n’affecteront pas l’expérience gagnée à bord des chars légers. Ils restent au rang auquel ils ont été obtenus.
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