Rétrospective 2018

Commandant !

Nous sommes à deux semaines du Nouvel An. Après la sortie de la mise à jour 1.3 et de notre programme pour l'année à venir, c'est le moment de revenir sur les événements majeurs de 2018 dans World of Tanks.

Séparation de l'arbre technologique soviétique (mise à jour 9.22)

La mise à jour 9.22 a été l'une des plus importantes de l'année, marquée par un remaniement de l'ancien arbre technologique soviétique.

  • Nouveaux chars lourds soviétiques avec tourelle située à l'arrière :
  • Remplacement de l'ancien Object 430. Il a été rééquilibré et déplacé au rang IX, à la place de l'Object 430 II. L'Object 430U a été placé au sommet de la branche
  • Arrivée de l'Object 257 à la place de le T-10
  • Création de deux nouvelles branches avec plusieurs chars possibles au rang X pour remplacer l'Object 430 II et le T-10
    • Le choix s'est porté sur le K-91 et l'Object 277
  • Deuxième branche de chasseurs de chars soviétiques terminée par l'Object 268 Version 4
    • Plus tard dans l'année, ses performances ont été ajustées pour correspondre à celles des autres véhicules de rang X

Notes de mise à jour complètes


World of Tanks remasterisé (mise à jour 1.0)

L'un de nos plus grands accomplissements et l'une des plus grosses mises à jour de l'histoire de World of Tanks, la mise à jour 1.0, a permis aux joueurs de redécouvrir leur jeu préféré.

  • Moteur de jeu entièrement retravaillé : la mise en place du nouveau moteur Core a permis d'améliorer les performances de la plupart des configurations, des plateformes basses performances à celles haut de gamme
  • Graphismes HD époustouflants et cartes remaniées : les éléments de chaque carte ont été recréés en HD pour leur donner une toute nouvelle apparence
  • Bande originale orchestrale : basée sur les versions précédentes, la bande originale a été remasterisée

Notes de mise à jour complètes


Les Épreuves italienne, britannique et hivernale

Nouveau concept de marathon, permettant d'utiliser ses compétences ou son endurance pour terminer des missions et gagner un véhicule premium de rang VIII. Le simple fait de ne terminer que certaines missions en valait la peine, car la réduction sur le véhicule augmentait de 10 % pour chaque mission terminée.

  • Progetto M35 mod. 46 (Épreuve italienne)
  • Caernarvon Action X (Épreuve britannique)
  • SU-130PM (Épreuve hivernale)


Italie et Ligne de front (mise à jour 1.0.1)

L'arbre technologique italien a été créé suite à l'Épreuve italienne, avec le P.44 Pantera, le Prototipo Standard B et le Progetto M40 mod. 65 au sommet de la branche.

Le nouvel événement Ligne de front était également disponible pendant quelques semaines, avec un concept entièrement nouveau :

  • Bataille en 30 contre 30 sur une carte de 3x3 km, composée de 9 secteurs au total
  • Mécanisme de réapparition permettant de choisir tous les véhicules de rang VIII disponibles dans votre garage
  • Les attaquants doivent capturer des secteurs et détruire trois cibles, tandis que les défenseurs doivent les repousser jusqu'à la fin du temps imparti
  • Grimpez les échelons jusqu'à « Général » grâce à vos performances individuelles, et montez de niveau dans le système Prestige pour encore plus de récompenses

Grâce aux nombreux retours positifs de cet événement, il sera de retour en 2019 avec de nouveaux défis et de nouvelles récompenses. Restez à l'affût !


Tankball

Cet événement est presque une tradition dans World of Tanks : tous les deux ans, un mode football est disponible pendant quelques semaines. Le concept a été amélioré avec le temps, et cet été, vous avez bénéficié de :

  • Trois véhicules avec leurs propres rôles et capacités : E 100 SPORT (défenseur), T-62A SPORT (milieu de terrain), AMX 13 105 SPORT (attaquant)
  • Plusieurs terrains pour prouver votre valeur : Lev Yashin Stadium, Himmelstadium et Lost Stadium
  • Collection football : en rassemblant des cartes de chars, vous pouviez obtenir des récompenses incroyables comme le légendaire Gigi Buffon en tant que commandant de char ou des styles spécial football

Pologne et le Second front (mise à jour 1.1)

La mise à jour la plus importante pour l'une de nos plus grandes communautés en Europe. Après l'introduction en août du Pudel capturé et du 50TP Prototyp bien mérité, il était temps d'ajouter une ligne de chars digne de ce nom au jeu. Ces chars se caractérisent par un blindage frontal incliné, une tourelle robuste avec de bonnes valeurs de dépression, et des canons destructeurs.

La deuxième campagne des missions personnelles a également été ajoutée, avec trois nouveaux véhicules spéciaux à remporter :


Améliorations du matchmaking préférentiel (mise à jour 1.2)

De nombreux véhicules ont été ajoutés au fil du temps, et les anciens véhicules avaient du mal à suivre dans le métagame actuel, malgré le matchmaking préférentiel. Ils ont donc été rééquilibrés :

VIII KV-5

Temps de visée
2,3 s (▼ 0,6 s)
Dispersion
0,4 m (▼ 0,02 m)
Vitesse en marche arrière
14 km/h (▲ 3 km/h)
Pénétration des obus standards
186 mm (▲ 19 mm)
Blindage frontal et arrière amélioré (protection du compartiment moteur-transmission)
Les principales caractéristiques du KV-5, sa puissance de feu et sa capacité de survie, sont renforcées. La nouvelle valeur des obus standards augmente son efficacité en bataille face aux véhicules ennemis de rang VIII et IX en visant les points faibles de leur blindage. Son temps de visée amélioré réduit le temps nécessaire pour effectuer un tir précis, ce qui augmente sa puissance de feu et indirectement sa capacité de survie. L'amélioration du blindage des zones auparavant vulnérables augmente ses performances en bataille face aux véhicules ennemis de même rang.

VIII IS-6

Temps de visée
2,8 s (▼ 0,6 s)
Capacité du râtelier de munitions
37 obus (▲ 7 obus)
Dispersion
0,44 m (▼ 0,02 m)
Pénétration des obus standards
186 mm (▲ 11 mm)
Pénétration des obus APCR
225 mm (▲ 8 mm)
Blindage frontal amélioré
Le rôle de combattant de première ligne de l'IS-6 est renforcé : la valeur de pénétration accrue de ce véhicule à cadence de tir élevée (à la fois pour les obus standards et premium) est suffisante pour infliger des dégâts en combat rapproché. L'amélioration de sa précision et de son temps de visée rend son style de jeu plus agréable. L'amélioration de son blindage accentue le rôle de ce véhicule de combat rapproché.

VIII FCM 50 t

Temps de rechargement
6,8 s (▼ 0,7 s)
Rapport puissance/poids
23 ch/t (▲ 4,6 ch/t)
Moteur du véhicule remplacé
1 250 ch (▲ 250 ch)
Angle de dépression du canon
-10° (▲ 2°)
Les dégâts par minute et la mobilité du FCM 50t sont augmentés ; d'autre part, l'angle de dépression de son canon est amélioré. Cette augmentation de la puissance de feu rend le véhicule plus adapté aux conditions de jeu actuelles en batailles aléatoires. En outre, sa mobilité accrue et l'amélioration de l'angle de dépression de son canon ont un effet positif sur sa capacité de survie et ses performances en bataille.

VIII 112

Pénétration des obus standards
186mm (▲ 11mm)
Vélocité des obus HEAT
720 m/s (▲ 80 m/s)
Temps de rechargement
12,6 s (▼ 0,6 s)
Dispersion
0,44m (▼ 0,02m)
Temps de visée
3 s (▼ 0,4 s)
Les changements apportés au 112 augmentent les performances du véhicule s'il est utilisé comme prévu : parmi les deux véhicules premium chinois, celui-ci remplit surtout le rôle d'un combattant en combat rapproché. Pour cette raison, la pénétration de ses obus, les paramètres de comportement du canon, la vélocité des obus premium et la cadence de tir sont améliorés. D'autre part, ce véhicule est moins efficace pour les combats à longue portée, mais il est plus adapté aux affrontements en face à face lors desquels il peut tirer profit du blindage robuste de sa tourelle.

VIII WZ-111

Pénétration des obus standards
186mm (▲ 11mm)
Vélocité des obus HEAT
720m/s (▲ 80m/s)
Dispersion
0,42 m (▼ 0,02 m)
Temps de visée
2,8 s (▼ 0,2 s)
Le WZ-111 et sa version Alpine profitent d'améliorations similaires à celles du 112 : augmentation de la valeur de pénétration, obus premium plus rapides et temps de visée raccourci. Toutefois, l'amélioration de la précision et du temps de visée sera supérieure pour accentuer la différence de style de jeu entre eux : le WZ-111 et l'Alpine Tiger pourront plus aisément tirer à longue distance.

VIII M6A2E1

Pénétration des obus standards
204 mm (▲ 6 mm)
Dispersion lors de la rotation de la tourelle
0,16 m (▼ 0,02 m)
Vitesse de rotation
28° (▲ 4°)
Dispersion
0,4m (▼ 0,02m)
Temps de visée
2,1 s (▼ 0,19 s)
Vitesse en marche arrière
14 km/h (▲ 4 km/h)
Durabilité du véhicule
1 550 PS (▲ 50 PS)
Blindage frontal amélioré
Le М6А2Е1 profite d'améliorations générales de ses caractéristiques techniques : une pénétration légèrement meilleure, un temps de visée légèrement plus court, un blindage légèrement revu à la hausse et quelques points de structure en plus. Cette amélioration complexe augmente le confort de son style de jeu et les performances de combat, accentuant ses atouts et réduisant ses défauts.

VIII T-34-3

Angle de dépression du canon à l'avant
-6,5° (▲ 1,5°)
Angle de dépression du canon à l'arrière
-4,5° (▲ 0,5°)
Pénétration des obus standards
186mm (▲ 11mm)
Vélocité des obus HEAT
720m/s (▲ 80m/s)
Dispersion
0,44m (▼ 0,02m)
Dispersion du canon en mouvement et lors de la rotation de la tourelle
0,16m (▼ 0,02m)
En plus des améliorations générales des caractéristiques techniques (pénétration, paramètres de visée, stabilisation et vélocité des obus), le T-34-3 profite d'améliorations attendues de longue date concernant la dépression de son canon, à l'avant comme à l'arrière. Ce véhicule est plus efficace et polyvalent ; son gameplay est plus varié sur les cartes présentant un terrain irrégulier.

VIII Type 59

Moteur du véhicule remplacé :
650 ch (▲ 130 ch)
Rapport puissance/poids
18,1 ch/t (▲ 3,7 ch/t)
Temps de visée
2 s (▼ 0,3 s)
Temps de rechargement
8,4 s (▼ 0,3 s)
Dispersion lors de la rotation de la tourelle
0,1 m (▼ 0,02 m)
Pénétration des obus standards
185 mm (▲ 4 mm)
Blindage frontal amélioré
Les performances de combat de ce véhicule légendaire sont désormais à la hauteur de son statut. Le Type 59 peut pleinement participer aux batailles et influencer leur issue. Les améliorations complexes apportées à sa puissance de feu, à ses paramètres de visée et à son blindage rendent le Type 59 parfaitement adapté à la situation actuelle des batailles aléatoires.

VIII T26E4 SuperPershing

Puissance moteur
610 ch (▲ 110 ch)
Rapport puissance/poids
12,1 ch/t (▲ 2,2 ch/t)
Temps de rechargement
8,0 s (▼ 0,2 s)
Pénétration des obus standards
202 mm (▲ 10 mm)
Dispersion du canon en mouvement et lors de la rotation de la tourelle
0,22 m (▼ 0,02 m)
Dispersion lors de la rotation de la tourelle
0,12 m (▼ 0,04 m)
Blindage frontal amélioré
Le Super Pershing peut remplir le rôle d'un véhicule de soutien grâce à son blindage correct. Une partie de ses caractéristiques techniques a été améliorée : sa puissance de feu et ses paramètres de visée ont été considérablement revus à la hausse, et sa mobilité a été légèrement accrue. Le blindage frontal de sa tourelle est plus robuste, le blindage de ses points faibles est amélioré et des équilibreurs de canon ont été ajoutés au modèle de collision en tant que protection.

VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

Le canon et les obus AP ont été remplacés par de nouveaux.
Pénétration des obus standards
212 mm (▲ 9 mm)
Durabilité du véhicule
1 500 PS (▲ 200 PS)
Vitesse en marche arrière
16 km/h (▲ 4 km/h)
Temps de visée
1,8 s (▼ 0,2 s)
Vitesse de rotation
32 °/s (▲ 6 °/s)
Temps de rechargement
5,1 s (▼ 0,3 s)
Grâce à la révision de ses caractéristiques techniques, le Jagdtiger 8,8 survit plus longtemps en bataille et peut infliger davantage de dégâts. L'augmentation de sa pénétration et de sa cadence de tir permet à ce chasseur de chars de remplir son rôle principal : infliger des dégâts. D'autre part, les changements complexes apportés à sa mobilité lui permettent d'échapper aux tirs ennemis et de combattre pour sa survie en combat rapproché.


Le Front obscur d'Halloween 2018

Pendant quelques semaines, vous avez pu attaquer Grim Nebelburg pour obtenir de la matière verte :

  • La matière verte était dispersée sur toute la carte, et pouvait également s'obtenir en détruisant des cibles. Plus elles étaient grosses, plus elles contenaient de matière verte.
  • Cinq tankistes par partie (solo ou peloton) devaient en rapporter autant que possible.
  • Vous étiez à bord du MT-Revenant modifié, et malgré le mécanisme de réapparition, vous perdiez toute la matière verte que vous n'aviez pas rapportée à la base lorsque votre véhicule était détruit.

Opés des fêtes et le retour d'une légende (mise à jour 1.3)

Les joueurs vétérans de World of Tanks se souviennent sûrement du « bon vieux temps », à l'époque où le T-50-2 était le char le plus rapide du jeu, avec le VK 28.01 et le M24 Chaffee. Malheureusement, le char léger soviétique a été remplacé par le MT-25 et a disparu du jeu pendant longtemps... jusqu'en novembre 2018. En gage d'appréciation, nos joueurs les plus chevronnés ont reçu gratuitement le T-50-2, ainsi que d'autres récompenses de taille.


Pour une saison des fêtes réussie, World of Tanks organise les Opés des fêtes, avec de nombreux éléments à collectionner pour décorer votre garage et augmenter votre atmosphère festive. Comme en 2017, vous retrouverez des décorations de quatre groupes différents. Meilleures elles sont, plus vos bonus sont importants après chaque bataille, entre autres.

Tous nos joueurs ont également reçu un char léger premium en cadeau : le  II MKA  

Tout savoir sur les Opés des fêtes

 

Merci encore pour votre soutien tout au long de l'année. Et en avant pour 2019 !

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