Refonte et révision de 4 cartes dans la mise à jour 1.28.1

Commandants !

Les champs de bataille évoluent constamment dans World of Tanks. La mise à jour 1.28.1 apporte des changements et des ajustements à 4 cartes : Ensk, Aérodrome, Paris et Mines.

Vous pouvez vous attendre à des bouleversements stratégiques, des axes améliorés et des zones d'engagement peaufinées dans ces décors bien connus. Examinons ces ajustements et la manière dont ils vont affecter vos batailles.

Ensk : un agrandissement tant attendu

Les combats sur Ensk ne seront plus jamais les mêmes, en tout cas pour les batailles en rangs élevés !

Cette carte a été agrandie, elle passe de 600×600 m à 1000×1000 m, offrant de nouvelles options tactiques et un champ de bataille plus dynamique mettant l'accent sur la maniabilité et la polyvalence stratégique. Alors que le champ de bataille classique plus petit reste disponible pour les batailles à bord de véhicules de rangs I à VII, la version étendue Région d'Ensk accueillera les batailles des véhicules de rangs VIII et plus.

Principaux ajustements :

  • Augmentation de la distance entre les points d'apparition. Les positions de départ ont été un peu repoussées afin de réduire le risque de subir des dégâts en début de partie et pour rendre les manœuvres de débordement plus sûres.
  • Nouvelle zone de jeu pour les chars moyens et légers. Une nouvelle colline (E8 à G8, E9 à G9) avec des bâtiments abandonnés servant de point stratégique dans la zone verte étendue. Une petite île (E0 à G0) située le long de la rivière est propice aux manœuvres furtives, bien qu'une évolution prudente y soit nécessaire.
  • Axes de défense renforcés. L'axe vert étendu inclut de nouvelles positions défensives aux secteurs C7 et H7, stratégiquement placées pour contenir des percées adverses agressives et offrir un meilleur contrôle sur les zones d'engagement clés.
  • Amélioration des combats urbains. La principale zone d'engagement pour les chars lourds a été peaufinée, avec de nouvelles positions variées et des zones de combat plus grandes. L'objectif ici est de réduire les luttes précoces et permettre une meilleure synchronisation entre les combats en ville et ceux sur les autres axes.
  • Meilleure protection de la base. Les défenseurs disposent maintenant de meilleures positions défensives derrière les bases pour résister aux avancées agressives.

Aérodrome : une refonte totale

Aérodrome a bénéficié d'une révision majeure pour améliorer la fluidité de son gameplay et limiter la frustration. Attendez-vous à des batailles plus variées grâce à l'amélioration des zones d'engagement aussi bien pour les chars moyens que lourds dans la zone centrale et celle la plus au sud. En outre, la ligne rouge a été décalée d'un secteur vers le bas, ce qui agrandit la zone jouable de cette carte.

Principaux ajustements :

  • Axe polyvalent pour les véhicules mobiles. L'axe principal pour les véhicules agiles court de la ligne F à la ligne J, avec des positions en défilement de tir et d'autres en décalage oblique à des distances variées. Cela offre une plus grande souplesse tactique et des engagements plus stratégiques.
  • Révision des axes des chars lourds. La ligne centrale de C à E propose maintenant deux sous-axes distincts : une grotte et une colline adjacente.
  • Nouvelles positions pour les chasseurs de chars. De nouveaux nids pour les tirs distants ajoutés dans les coins et aux secteurs E2 et E9 donnent un meilleur contrôle pour défendre la base, elles aideront à contenir les attaques agressives.
  • Options de mobilité améliorées. Les véhicules plus rapides auront de nouvelles options sur les lignes A-B et les colonnes 5-6.

Région d'Ensk et Aérodrome : cartes interactives

Parcourez l'outil de carte interactive ci-dessous et analysez les ajustements principaux de ces champs de bataille.

Image interactive. Cliquez sur l'image de la carte et passez votre curseur sur les numéros de la minicarte pour voir des informations supplémentaires. Les objets sur la minicarte ne sont là qu'à but informatif.
 
 
Aérodrome
 
 
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Paris : révision de la zone nord

Le secteur nord du champ de bataille Paris a été restructuré pour de meilleures options pour les chars moyens les chars légers et les chasseurs de chars. De nouvelles positions ont été ajoutées pour le tir distant et les engagements rapprochés en mêlée, améliorant la profondeur tactique des batailles dans la partie centrale de la zone nord.

Principaux ajustements :

Amélioration du secteur des escaliers (D4–D7). Une nouvelle protection et des points d'accès alternatif à la plate-forme du haut ont été ajoutés.

Refonte complète de la zone de la fontaine. Le centre vers la fontaine crée de nouvelles occasions de s'abriter et des modifications du terrain encouragent un gameplay plus dynamique et des engagements plus variés.

Abri intermédiaire sur la colline. Les positions D4 et D7 ont été revues pour améliorer les mouvements le long de l'axe nord en direction de la partie centrale de la carte.

Mines: ajustements d'équilibrage mineurs

Mines profite de changements ciblés pour ajuster les axes de tir, améliorer la dynamique des combats et multiplier les options d'engagement.

Il est maintenant plus difficile pour l'équipe du sud de tirer depuis les secteurs H1 et H2 de l'île en direction de la colline centrale. Les chars lourds de l'équipe du nord peuvent utiliser une nouvelle position en E3 qui améliore leur capacité à disputer l'axe dans l'eau et leur permet de soutenir l'avancée des alliés.

Principaux ajustements :

Nouvelle position sur le bord de falaise. Un nouvel angle de tir en direction de l'île en H1-H2, souvent occupée par l'équipe du sud, donne à l'équipe du nord de nouvelles options d'engagement.

Réduction de la végétation pour l'équipe du sud. La position de tir distant en H1-H2 devient moins dominante, il sera désormais plus difficile de tirer sur la zone d'affrontement des chars lourds autour du chemin d'accès à la colline.

Toutes ces mises à jour de cartes visent à améliorer l'équilibrage, à apporter de la profondeur tactique et à créer des expériences de jeu plus engageantes. Partez en bataille essayer ces modifications par vous-même et dites-nous ce que vous en pensez.

En avant !

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