Mise à jour 1.12 : le deuxième test public est prêt !

Salutations, Commandants !

Préparez-vous à poursuivre votre aventure victorieuse dans Passe de combat : saison 4, que vous pouvez d'ores et déjà découvrir lors du deuxième test public de la mise à jour 1.12 ! Vous aurez également la possibilité de tester l'ultime saison des Batailles classées 2020-2021.

En 2021, Passe de combat sera toujours divisé en saisons. Ainsi, de nouvelles saisons vous attendront au printemps, en été et en automne. Cependant, le nombre d'étapes dans chaque saison, la façon dont les points sont gagnés et le système de récompense seront tous réorganisés.

Passe de combat : saison 4 est disponible uniquement pour des essais préliminaires. Il est possible que certaines caractéristiques et valeurs, propres au test public 2, ne correspondent pas à celles de la version finale de l'évènement. Pendant ce test public, toutes les récompenses de Passe de combat ne sont présentes qu'à titre de test et sont sujettes à changement.

Une saison, trois Chapitres

Chaque saison de Passe de combat sera composée de 3 Chapitres. Il n'y aura plus de Progression d'élite. Chaque Chapitre de saison consistera en un certain nombre d'étapes. Vous continuerez à récolter des points, à franchir des étapes et à recevoir des récompenses mais, désormais, chaque saison inclura trois Véhicules fondamentaux et personnages. Par conséquent, il y aura également trois styles progressifs époustouflants (plus à ce propos ci-dessous).

Gagner des points

Vous pourrez gagner des points de Passe de combat à bord de véhicules de rangs VI à X, dans les modes de jeu suivants :

  • Batailles aléatoires (à l'exception des Grandes batailles)
  • Batailles classées
  • Traqueur d'acier
  • Ligne de front

Des points de Passe de combat peuvent également être obtenus en accomplissant des missions quotidiennes. Plus la mission sera difficile, plus vous obtiendrez de points.

Au lieu de décider des modes auxquels jouer pour remporter des points, vous pouvez tout simplement choisir ceux que vous préférez et obtenir des récompenses via une seule activité globale : Passe de combat.

Comme avant, le nombre de points* obtenus dépend de votre position dans le classement post-bataille de votre équipe en termes d'EXP. obtenue. Vous recevrez des points même si votre équipe perd ou fait égalité.

Le système d'allocation des points ci-dessous n'est là qu'à titre de test et il est possible qu'il ne corresponde pas à celui de la version finale de l'activité.

En Batailles aléatoires (véhicules de rangs VI à X) et classées (véhicules de rang X)

Position au sein de votre équipe à la fin de la bataille en termes d'EXP. obtenue Victoire Défaite / Égalité
TOP 3 7 5
TOP 10 5 3

Traqueur d'acier (joueurs solo)

Position au classement post-bataille Nombre de points de Passe de combat
1 5
2–5 3
6–15 2
16–20 0

Traqueur d'acier (joueurs en peloton)

Position au classement post-bataille Nombre de points de Passe de combat
1 5
2–3 3
4–8 2
9–10 0

Missions quotidiennes

Missions Nombre de points de Passe de combat
Rang I 3
Rang II 5
Rang III 7
Bonus -

Véhicules fondamentaux de Passe de combat

Chaque saison possédera désormais trois Véhicules fondamentaux. Les Véhicules fondamentaux de cette saison sont :

Les trois chars comporteront des règles spéciales d'obtention de points de Passe de combat, en Batailles aléatoires et classées.

  • Object 705A
  • 121
  • T110E3

Object 705A

Position au sein de votre équipe à la fin de la bataille en termes d'EXP. obtenue Victoire Défaite / Égalité
TOP 3 8 6
TOP 10 6 4

121

Position au sein de votre équipe à la fin de la bataille en termes d'EXP. obtenue Victoire Défaite / Égalité
TOP 3 9 7
TOP 5 7 5
TOP 10 5 3

T110E3

Position au sein de votre équipe à la fin de la bataille en termes d'EXP. obtenue Victoire Défaite / Égalité
TOP 3 10 8
TOP 10 5 3

Une fois le nombre maximum de points de Passe de combat obtenus pour un véhicule donné, vous recevrez des points supplémentaires en récompense. Les limites de points dans le tableau ci-dessous ne sont valables que pour le test public 2.

Rang Limite de points Points supplémentaires pour avoir atteint la limite
Véhicules fondamentaux de Passe de combat 18 1
X 15 1
IX 15 1
VIII 12 1
VII 12 1
VI 10 1

Trois chefs de char accompagneront les Véhicules fondamentaux : les visages familiers Vasiliy Badaev et George Barton sont de retour, accompagnés d'un nouveau héros, Shan Ling. Vous pouvez recruter les trois personnages en tant que membres d'équipage personnalisés dotés de Frères d'armes (en compétence zéro) et assez d'EXP. pour apprendre deux aptitudes/compétences supplémentaires. Vous pouvez changer la nation et la spécialisation de chacun des membres d'équipage.

Vasiliy Badaev George Barton Shan Ling

Styles progressifs

Il y aura également trois nouveaux styles progressifs pour les trois Véhicules fondamentaux. Ils peuvent être améliorés en remportant des points de Passe de combat et en atteignant certaines étapes de la Progression.

  • Style 3D Brise-glace
  • Style 3D Ours polaire
  • Style 3D Le blues du Gallois

Chaque style commence au niveau 1, sa forme de base, puis s'enrichit d'éléments 2D et 3D tandis qu'il monte jusqu'au niveau 4.

Avant le début de chaque Chapitre de saison, vous pourrez choisir l'un des trois styles de niveau 1 et l'améliorer petit à petit. Assurez-vous de jouer aux trois Chapitres de saison si vous voulez tous les avoir !

À la fin de la saison, vous aurez la possibilité d'acheter des niveaux de style (mais pas les styles eux-mêmes !) en échange de pièces d'or, mais uniquement pour les styles que vous avez déjà obtenus. Par exemple, si à la fin de la saison vous avez obtenu un style de niveau 4 et un style de niveau 2, vous pourrez acheter les 2 niveaux que vous n'avez pas réussi à débloquer pour le second style. Le troisième style ne sera pas disponible.

Du nouvel Équipement de prime et d'autres récompenses

En récompense dans la nouvelle saison, vous pourrez choisir de l'équipement standard parmi différentes catégories, ainsi qu'une pièce de n'importe quel Équipement de prime existant pour chaque Chapitre de saison. Nous ajoutons également une toute nouvelle pièce d'Équipement de prime, Visée de prime, à la liste des Récompenses améliorées.

Prenez le temps de réfléchir et prenez en compte votre style de jeu personnel !

Vous pourrez également mettre la main sur un tas d'autres prix intéressants comme :

  • De tout nouveaux éléments de personnalisation : un pochoir chic, trois styles 2D sympas (un pour chaque Chapitre de saison), ainsi qu'une médaille spectaculaire pour avoir terminé la saison 4 de Passe de combat.
  • Des fragments de plan nationaux (avec la possibilité de choisir une nation)
  • Des jours de compte premium WoT
  • Des Livres d'équipage (avec la possibilité de choisir une nation)
  • Et plus encore !

Échangez des prix contre des jetons !

Une nouvelle monnaie de récompense sera également ajoutée au Passe de combat : les jetons. Des jetons similaires étaient octroyés lors d'Expédition 2020 mais ils sont désormais exclusifs à certaines étapes de la Progression de Passe de combat. Vous pourrez les échanger contre des véhicules et d'autres objets précieux dans la nouvelle section Objets en échange de jetons de la boutique en jeu. Rendez-vous-y pour savoir combien de jetons vous avez récoltés !

Enfin, deux lots de Passe de combat, comprenant des Récompenses de base et améliorées des trois Chapitres de saison, seront distribués lors du test public 2. Le second lot contiendra également une mission spéciale pour récolter des pièces d'or.

Ces lots sont présents uniquement à titre de test et ne seront pas gratuits dans la version finale de l'activité.

Batailles classées 2020-2021 : préparez-vous pour l'ultime affrontement !

Grâce au deuxième test public, vous aurez la chance d'expérimenter pour la première fois l'ultime saison des Batailles classées 2020-2021.

À compter de cette dernière saison, vous aurez la chance de remporter l'unique gravure « Performance » pour votre Plaque d'identification. Elle présentera 10 niveaux montrant votre maîtrise des chars et vos prouesses en bataille. Le niveau de gravure dépend de vos performances en combat lors de votre meilleure saison en Batailles classées, pendant l'année en cours. Afin de débloquer cette gravure de statut, vous devez vous qualifier pour une ligue au moins une fois lors de n'importe quelle saison de 2021.

Rejoignez le test, repoussez vos limites pour remporter la gravure « Performance » exclusive et partagez vos avis sur cet ultime affrontement contre de dignes adversaires de rang X !

Rejoignez le deuxième test public, essayez le nouveau Passe de combat et partagez vos impressions !

  • COMMENT FONCTIONNE LE TEST PUBLIC
  • CLIENT DE TEST
COMMENT FONCTIONNE LE TEST PUBLIC

Vous n'avez jamais participé aux tests ? Consultez notre guide pratique des tests publics.

Éligibilité : l'échéance étant le 2 février , tous les joueurs inscrits avant le 1er février à 21:59 CET (20:59 UTC) peuvent participer au test.

Retours : veuillez publier vos remarques générales concernant la version de test et signaler les bugs sur les fils de discussion dédiés de notre forum.

CLIENT DE TEST

Pour participer au test en utilisant le Wargaming.net Game Center, suivez le lien suivant.

  • Le Wargaming.net Game Center téléchargera toutes les données additionnelles
  • Commencez à jouer

A PROPOS DU WARGAMING.net GAME CENTER

Notes de version (en anglais)

Développer

Main Changes

Ranked Battles 2020–2021: Final Season

The Performance engraving for the Dog Tag has been added. The engraving level depends on the performance during the best Season within the current year of Ranked Battles, in which the player qualified for a League.

Support for Battle Pass in Ranked Battles has been added.

Battle Pass 2021 

List of changes compared to the previous year:

  • Battle Pass progression now includes three Chapters, each with the same number of Stages.
  • An Improved Pass can be purchased separately for each Chapter, or for all Chapters at once. It can be purchased in the Store for gold or for real money.
  • Players can now earn Progression Points in Random Battles and Ranked Battles, in the Steel Hunter and Frontline modes, and by completing daily missions.
  • The main reward of each Chapter will be a progressive style that has several progression levels. The levels differ by the number of applied elements. The player can choose which of the three styles to improve within the Chapter.
  • Players will now be able to choose certain Battle Pass rewards: a nation for Training Manuals and blueprints, as well as standard and Improved Equipment from the list.
  • Battle Pass Tokens (a currency for completing certain Stages) have been introduced. During the year, accumulated Tokens can be exchanged for special rewards in the "Items for Tokens" section of the Store. The list of items will include unique vehicles, consumables, and other valuable items.

Stronghold

In Stronghold mode, added support for battles with "fog of war" enabled.

Known Issues

Battle Pass 2021:

  • After selecting the Training Booklet reward, the congratulation screen for progressive style improvement is displayed.
  • The Claim Reward buttons remain displayed above the Progression Stages.
  • Some congratulation screens may display images of lower resolution than necessary.
  • Some congratulation screens may display incorrect images for the rewards received.
  • Incorrect arrangements of text on the various Battle Pass screens can be seen.
  • Vehicles with the progressive styles applied do not leave wider track traces on the terrain.
  • The More Payment Methods button does not work when purchasing the Improved Pass for real money.
  • The introductory video and the video for receiving a style are yet to be finalized. The final versions will be presented when Battle Pass is released.
  • The info page in the client is from the last season of Battle Pass.

Fixes and Improvements

  • Fixed most of the issues related to the excessively loud sound when HE shells hit the player's vehicle.
  • Fixed the issue due to which the intro music was played twice when loading a map and starting a battle.
  • Fixed some technical issues.
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