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gamescom 2014 : Récapitulatif des questions-réponses

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Commandants,

Cette année à la gamescom, l'un des invités de notre stand est le chef d'équipe de l'équilibrage de World of Tanks, Stanislav Kargin. Tout au long de plusieurs sessions de questions-réponses, il a répondu à beaucoup de questions posées par le public et notre communauté sur le forum. Si vous voulez en savoir plus sur ce que l'avenir réserve à World of Tanks, lisez ce bref récapitulatif des sessions et les réponses de Stanislas aux questions :

 

tomasfolik : Quand aurez-vous une prise en charge des processeurs multicœurs dans World of Tanks ?

La prise en charge multicœur est déjà partiellement introduite dans le jeu. En fait, certains des processus du jeu sont déjà gérés par d'autres cœurs. Néanmoins, nous envisageons de la développer avec l'introduction des effets Havok.

 

attacked : Prévoyez-vous de séparer les clients SD et HD par la suite ? Si oui, quand ?

C'est ce que nous prévoyions au début. Mais nous avons trouvé une solution différente pour nous assurer que les joueurs puissent profiter des modèles HD récemment introduits, et nous travaillons actuellement dessus.

 

lukys22 : Avez-vous des nouvelles concernant la technologie Havok ? Quand pouvons-nous l'espérer ?

Nous travaillons toujours dessus. Ici, le défi consiste à nous assurer qu'un grand nombre de joueurs puissent profiter des nouveaux effets de destruction. Nous espérons vous fournir plus d'informations sur ce sujet avant la fin de l'année.

 

Ghurk : Envisagez-vous d'ajouter plus de types de munitions ?

Il n'y a aucun projet de ce type dans un futur proche.

 

Lord_Talphon : Quels sont vos projets concernant les cartes qui sont indisponibles pour l'instant, comme Port ou Crête du dragon ?

Pour le moment, Crête du dragon est disponible en entraînement en équipe uniquement. Pour ce qui est de Port, il n'est pas prévu actuellement de la réintégrer au jeu.

 

Ralf Bauer : Quand le Sturmtiger sera-t-il introduit dans le jeu ?

Pas dans un futur proche. Nous avons des problèmes pour le rendre amusant, équilibré et vraiment jouable. Dès que nous serons sûrs que ce véhicule est prêt pour le jeu, nous pourrons envisager son ajout.

 

Jere My : Y a-t-il une chance de voir dans le jeu des chars plus modernes comme le Leopard 2, le M1 Abrams, le ZSU Schilka ou le PzH2000 ?

Ce n'est pas prévu. La période technologique que nous avons choisie pour le jeu est celle qui s'étend du début jusqu'au milieu du XXe siècle. Les véhicules que vous mentionnez sont principalement des chars de l'époque moderne.

 

mildmr : Existe-t-il une forme de contenu de fin de jeu pour les joueurs qui ont déjà atteint la plupart des chars de rang X ?

Oui, nous travaillons actuellement beaucoup sur le mode bastion, qui est sorti avec la version 9.2. Nous espérons l'améliorer davantage au fil du temps en le rendant encore plus amusant pour nos joueurs.

 

308 : Verrons-nous plus de chars de la Bundeswehr comme le RU251 ou le Kanonenjagdpanzer ?

C'est tout à fait possible. Toutefois, ça n'aura pas lieu cette année.

 

EiKarrRamba (CCT) : Dans la continuité des chars retravaillés en HD, envisagez-vous d'améliorer également la qualité des graphismes des cartes ?

Nous travaillons tout le temps pour optimiser les cartes et améliorer leur qualité visuelle. Actuellement, nous nous concentrons sur l'ajout de davantage d'effets d'ambiance.

 

Sturmi_0545 : Pouvez-vous nous révéler comment vous allez vous occuper des nations européennes restantes ? Lesquelles obtiendront leur propre arbre technologique et lesquelles seront associées à une autre nation ?

Nous voulons absolument introduire de nouveaux chars et de nouvelles nations dans le jeu. En fait, il existe beaucoup de véhicules qui iraient bien dans un arbre technologique ou un autre. Nous vous fournirons plus d'informations sur ce sujet lorsque les idées seront à une étape plus avancée.

 

Sturmi_0545 : Allez-vous ajouter de plus en plus de chars au jeu, ou y a-t-il des limites qui vous empêcheraient d'ajouter plus de véhicules, même s'il reste des candidats précis et même historiques qui conviendraient au jeu ?

Oui, plus de chars seront ajoutés. En fait, de nouveaux véhicules sont même prévus dans la version 9.3.

 

Phyrus : Allez-vous introduire des inscriptions, des emblèmes et des camouflages historiques inédits pour nos chars ?

Le jeu offre déjà de nombreuses options pour personnaliser vos véhicules. Mais il est tout à fait possible que de nouveaux camouflages, emblèmes et inscriptions soient ajoutés dans le futur.

 

aengis : Comment décidez-vous d'enlever un char du jeu ? Quels facteurs prenez-vous en compte ?

Supprimer des chars du jeu est quelque chose que nous faisons assez rarement. Nos principaux efforts se concentrent sur l'équilibrage des chars de telle manière qu'ils remplissent leur fonction, qu'ils soient amusants à jouer et qu'ils n'avantagent pas les joueurs de manière importante. Dès qu'un char atteint ces critères, nous commençons à travailler pour l'équilibrer.

 

Bougnas : Inclurez-vous un jour le stress pour l'équipage, par exemple le stress sous les tirs ennemis, comme facteur de précision et ce genre de choses ?

Il existe déjà dans le jeu une aptitude qui affecte ce facteur. Tous les chargeurs peuvent apprendre l'aptitude appelée poussée d'adrénaline, qui améliore le temps de rechargement quand les points de structure de votre char descendent en dessous de 10 %.

 

clipsy3 : Il existe un système de météo sur Xbox. Ce système sera-t-il ajouté au jeu dans les mises à jour 9.3 ou 9.4, ou plus tard ?

Nous avons déjà commencé à travailler sur les effets météorologiques. Certains sont déjà introduits sur des cartes comme Himmelsdorf en hiver ou Kharkov. Bien sûr, nous continuerons à les améliorer et à introduire de nouveaux effets au fil du temps.

 

DarkTchipeur : Où imaginez-vous World of Tanks dans un an ?

Nous pensons qu'il sera encore plus immersif et réaliste, plus propice aux activités de clans, avec plus de modes de jeu et de contenu haut de gamme.

 

Grzesio222yo102 : Des projets de modes nocturnes/diurnes ?

Nous réfléchissons à ce genre de modes, mais ce n'est pas quelque chose que nous envisageons d'introduire dans le jeu dans un futur proche.

 

widmoxxx : Ajouterez-vous la possibilité de tester des chars ou des cartes en mode entraînement uniquement ?

Non, ce n'est pas prévu.

 

barbatine : Quand verrons-nous la branche italienne ?

Il est possible que nous introduisions les véhicules italiens dans le jeu d'une manière ou d'une autre à un moment donné. En tout cas, ce n'est pas pour cette année.

 

En avant vers l'avenir, commandants !

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