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Inscription au tournoi de l'univers Wargaming

Le tournoi de l'univers Wargaming est le premier gros événement inter-jeux de sport électronique que nous organisons. La première phase sera classique, mais la deuxième phase sera vraiment spéciale !

Phase un :

Il faut d'abord vous inscrire à la phase un du tournoi World of Tanks, en utilisant le système d'inscription du tournoi. Le tournoi sera semblable aux tournois habituels, jusqu'à la fin. Consultez l'infographie ci-dessous pour avoir un aperçu général de ce qui va se passer, mais n'oubliez pas que ça ne concerne que les activités de la phase un.

 

Veuillez lire minutieusement la nouvelle en entier, y compris les règles de la phase deux, avant de vous inscrire au tournoi !

Phase deux :

Les 128 premières équipes de la phase un, phase du tournoi World of Tanks, seront automatiquement qualifiées pour la phase deux, qui aura lieu sur World of Warplanes. Si votre équipe réussit à finir dans les quatre premières des deux tournois, vos gains de pièces d'or seront doublés ! En plus de ça, si votre équipe finit dans les deux premières des deux tournois, tous les membres de l'équipe recevront un char moyen chinois Type 59 de rang VIII et un chasseur Curtiss P-36C Hawk !

Les prix de la phase deux sont vraiment alléchants :

Place Prix
1er  

8 000 par joueur + Curtiss Model 81A-1

2e    

6 000 par joueur + Curtiss Model 81A-1

3e et 4e    

4 500 par joueur + Curtiss Model 81A-1

5e à 8e       2 500 par joueur
9e à 16e    1 500 par joueur
17e à 32e      750 par joueur

Le programme de la phase deux sera annoncé sur les forums.

Les équipes de World of Warplanes auront évidemment la même taille maximum, mais l'affrontement sera limité à 5 contre 5, ce qui veut dire qu'il y aura seulement cinq membres actifs et quatre remplaçants. Les avions seront limités uniquement au rang V, il y aura donc 25 points de rang à dépenser.

 

Le mécanisme des alliances :

Nous introduisons le mécanisme des alliances pour ce tournoi. C'est un mécanisme qui donne des récompenses supplémentaires aux groupes d'équipes très performantes. Pour inscrire une alliance, vous devez suivre ces étapes simples :

  • Aller sur le fil de discussion spécial du forum créé par l'équipe de sport électronique.
  • « Répondre » au sujet et faire la liste de toutes les équipes de votre alliance.
  • Une alliance doit comporter entre trois et cinq équipes.
  • Tous les membres des équipes d'une alliance doivent partager le même diminutif.
  • Chaque équipe peut faire partie d'une seule alliance uniquement.
  • Les alliances peuvent être créées seulement pendant les inscriptions pour la phase un (ouvertes dès maintenant). Les équipes ne peuvent pas être ajoutées ou supprimées après la fin de la période d'inscription pour la phase un.

Les équipes qui font partie d'une alliance peuvent profiter de gains si elles sont victorieuses :

  • Si au moins trois équipes de votre alliance se qualifient pour la phase deux du tournoi, un prix supplémentaire vous sera accordé.
  • Le prix supplémentaire est de 2 000 pour chaque membre de chaque équipe de l'alliance, même ceux qui ne se sont pas qualifiés pour la phase deux !

 

Règles supplémentaires du tournoi :

  • N'oubliez pas que la phase un (World of Tanks) utilisera les règles générales du tournoi de la Fun Cup. Toute règle spéciale mentionnée ci-dessus dans l'infographie qui contredit les règles générales l'emporte sur les règles générales. Les règles détaillées de la phase deux (World of Warplanes) seront communiquées à une date ultérieure.
    • Les récompenses en pièces d'or pour la phase un seront accordées après la fin de la phase deux.
    • Les récompenses en pièces d'or pour la phase un ne seront pas accordées aux équipes qui sont inactives lors de la phase deux.

Amusez-vous bien !

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