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La Super 6 est de retour !

La Super 6 est de retour ! La troisième session de ce tournoi populaire commence bientôt, mais il est encore temps d’inscrire votre équipe. Pourquoi ne pas recruter vos amis pour saisir votre chance de gagner de l’or, ainsi qu’un morceau de la médaille All Star européenne ?

Le Super 6 est un tournoi prévu pour les chars de rang VI et inférieur, et pour les artilleries de rang IV et inférieur. Les équipes sont constituées de 14 joueurs, et si vous débutez dans le milieu mais que vous voulez vous impliquer dans le sport électronique, c’est un bon tournoi pour commencer.

Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 17 octobre à 19 h 00 (heure de Paris). Les affrontements auront lieu les 20 et 27 octobre et le 3 novembre à partir de 18 h 00.

Avant d’intégrer une équipe, veuillez vous assurer d’avoir pris connaissance de toutes les règles. 

 

Prix 

1e place

8000 pièces d'or par joueur

2e place

6000 pièces d'or par joueur

3e place (2 équipes)

4000 pièces d'or par joueur

4e place (4 équipes)

2500 pièces d'or par joueur

5e place (8 équipes)

1500 pièces d'or par joueur



Inscrivez-vous dès maintenant !

Règles 

 

Tous les capitaines d’équipe doivent être inscrits sur le forum de la Super 6 (en anglais).

Seuls les chars de rang VI ou inférieur et les artilleries de rang IV ou inférieur sont autorisées pour le tournoi. Les équipes n’ont pas besoin de signaleur leur composition avant le tournoi, mais si la règle n’est pas respectée, toute l’équipe sera disqualifiée.

Les équipes doivent être constituées de 14 joueurs, avec jusqu’à 6 remplaçants. Les équipes doivent être entièrement enregistrées avant de pouvoir participer (un joueur remplaçant peut remplacer un joueur titulaire à n’importe quel moment

Les chars légers sont limités à 4 unités par équipe afin d’éviter l’anti-jeu face aux chars lourds de rang VI ou aux artilleries de rang IV.

  • Chaque joueur ne peut jouer qu’au sein d’une seule équipe par tournoi, coupe ou championnat.
  • Les joueurs peuvent changer d’équipe, mais ne peuvent pas jouer dans une nouvelle équipe avant 10 jours après leur départ de leur ancienne équipe, et ne peuvent prendre part à aucune partie ou tournoi de leur nouvelle équipe durant cette période. Les nouveaux joueurs qui jouent pour une équipe existante ne peuvent pas non plus participer à des concours ou des tournois pendant 10 jours après leur inscription. Il est fait exception des équipes entièrement nouvelles.
  • Un joueur banni récemment réhabilité ne peut pas jouer ou intégrer une équipe nouvelle pendant 30 jours suivant l’expiration de son exclusion.
  • Une fois une équipe créée, son nom ne peut pas être changé (faites attention lors du baptême).
  • Les noms des équipes et des joueurs ne doivent pas enfreindre les règles de Wargaming.net. Toute équipe ne satisfaisant pas à cette règle sera disqualifiée, ou refusée.
  • L’équipe de Wargaming.net peut participer, sauf pour les membres de l’administration du tournoi. Un maximum de 2 employés de Wargaming.net est autorisé par équipe.
  • Les chars, munitions et consommables premium sont autorisés.
  • Les équipes ont 10 minutes avant le début du match pour rejoindre le tournoi. Si une équipe n’est pas prête à ce moment et qu’aucun remplaçant ne peut prendre la place d’un titulaire, l’équipe déclare forfait.
  • Les batailles durent 15 minutes.
  • Pour gagner, l’équipe doit détruire tous les ennemis ou capturer la base adverse.
  • Les deux premiers tours se jouent en une manche. Les suivants en trois, et la finale en cinq manches.
  • En cas de match nul, les deux équipes seront disqualifiées pour non-combativité. Cette règle s’applique pour tous les tours, cependant, l’organisateur du tournoi peut décider d’une autre issue pour les égalités lors des finales ou des demi-finales.
  • Les points de départ seront distribués automatiquement par le système informatique.
  • Les matches ne pourront pas être rejoués sauf en cas de souci du programme. Malheureusement, nous ne pouvons pas redémarrer les parties en cas de problème avec votre ordinateur ou votre connexion.
Cartes
  • Arctique
  • Baie de pêcheur
  • Himmelsdorf
  • Côte sud
  • Aérodrome


Commentaires

Les commentateurs officiels seront listés sur le forum par Bump. Si un commentateur officiel doit entrer dans une partie il faudra l’inviter.

 

Enregistrements

Les enregistrements des matches devront être envoyés par les équipe qui participent au quarts de finale, et après. Bien entendu, tous les autres enregistrements sont les bienvenus ! Les détails vous seront fournis pour savoir où les envoyer, mais vous pourrez aussi les télécharger dans la section Super 6 du forum (en anglais).

 

Comment entrer dans le jeu.

Les équipes sont automatiquement invitées à jouer à partir de 18 h 00. Pour en savoir plus, lisez le guide (en anglais) sur cette méthode. 

Si vous cherchez à recruter des membres, visitez le forum spécial (en anglais) !

 

Bonne chance, et amusez-vous bien !

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