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La coupe Easy 8 arrive

Après les coupes Super 6 et Mangled Metal, que pouvait-on faire de nouveau ? La Easy 8 bien sûr ! 

La coupe Easy 8 est légèrement différente des autres, elle suit les règles des ligues professionnelles. Cela signifie que les combats sont en 7 contre 7, avec un rang maximal de VIII. Si votre équipe pense à se lancer dans les ligues professionnelles comme les tournois ESL ou la Ligue Balte, voilà une bonne occasion de vous entraîner !

Les équipes en première, deuxième et troisième places recevront de l’or et le quart Easy 8 de la médaille très prisée All Star d’Europe.  

Si vous voulez participer à la coupe Easy 8 Cup, vous avez jusqu’au 18 juillet pour inscrire votre équipe et être acceptés. Il vous faudra cliquer sur “Apply for Tournament” (s’inscrire au tournoi) seulement quand votre équipe sera complète. Nous n’accepterons pas les équipes ne suivant pas cet ordre.

Les matches auront lieu les samedi 21 et 28 juillet, avec une finale le samedi 4 août. Les matches auront toujours lieu entre 18 h 00 et 22 h 00 (heure de Paris). Les équipes seront automatiquement invitées à jouer à partir de 18 h 00. Pour en savoir plus sur ce procédé, lisez cette page (en anglais).   

Vous êtes seul, ou vous ne pensez pas trouver assez de partenaires pour constituer votre équipe ? Nous avons créé un sujet de forum spécial (en anglais) pour les équipes qui recherchent des membres, et pour les joueurs qui cherchent une équipe !

 

Voici la liste des prix :

1e place

50 000  pièces d’or (5000 par joueur)

2 e place

30 000 pièces d’or (3000 par joueur)

3 e place

15 000 pièces d’or (1500 par joueur)

Et voici les règles :
  • Taille de l’équipe : 7 joueurs, et jusqu’à 4 remplaçants. Les équipes doivent être entièrement enregistrées et acceptées avant de jouer (un remplaçant peut remplacer un joueur titulaire à n’importe quel moment).
  • Le plus haut niveau autorisé pour les chars et les chasseurs de char est le rang 8, et l’artillerie peut aller jusqu’au rang 5. Seuls deux chars français par équipe sont autorisés, et un seul T-50-2. Mis à part cela il n’y a pas de restriction de véhicules.
  • Le nombre total de rang d’une équipe doit être au maximum de 42. En cas de joueur absent, le nombre de points de rang est réduit de 6 par joueur manquant. 
  • Chaque joueur ne peut jouer qu’au sein d’une seule équipe par tournoi, coupe ou championnat.
  • Les joueurs peuvent changer d’équipe, mais ne peuvent pas jouer dans une nouvelle équipe avant 10 jours après leur départ de leur ancienne équipe, et ne peuvent prendre part à aucune partie ou tournoi de leur nouvelle équipe durant cette période. Les nouveaux joueurs qui jouent pour une équipe existante ne peuvent pas non plus participer à des concours ou des tournois pendant 10 jours après leur inscription. Il est fait exception des équipes entièrement nouvelles.
  • Un joueur banni récemment réhabilité ne peut pas jouer ou intégrer une équipe nouvelle pendant 30jours suivant l’expiration de son exclusion.
  • Une fois une équipe créée, son nom ne peut pas être changé (faites attention lors du baptême).
  • Les noms des équipes et des joueurs ne doivent pas enfreindre les règles de Wargaming.net. Toute équipe ne satisfaisant pas à cette règle sera disqualifiée, ou refusée.
  • Les équipes ne doivent pas emprunter les noms des clans ou équipes déjà fondées. Les témoignages de tels agissements seront examinés et les noms des équipes seront changés au cas par cas.
  • L’équipe de Wargaming.net peut participer, sauf pour les membres de l’administration du tournoi. Un maximum de 2 employés de Wargaming.net est autorisé par équipe.
  • Les chars, munitions et consommables premium sont autorisés.
  • Les équipes ont 10 minutes avant le début du match pour rejoindre le tournoi. Si une équipe n’est pas prête à ce moment et qu’aucun remplaçant ne peut prendre la place d’un titulaire, l’équipe déclare forfait.
  • Les batailles durent 10 minutes.
  • Pour gagner un combat, l’équipe doit détruire tous les véhicules ennemis, ou capturer leur base.
  • Le premier round se joue en une manche. Les autres en trois manches, et la finale en cinq manches.
  • En cas d’égalité, les deux équipes seront disqualifiées pour jeu passif. Cette règle est valable pour tous les matches.
  • Les points de départ seront distribués automatiquement par le système informatique.
  • Les matches ne pourront pas être rejoués sauf en cas de souci du programme. Malheureusement, nous ne pouvons pas redémarrer les parties en cas de problème avec votre ordinateur ou votre connexion.
  • La première manche se joue sur la carte Abbaye. Les manches suivantes se joueront dans le lot de cartes suivant :
    • Mines
    • Abbaye
    • Arctique
    • Himmelsdorf
    • Steppes
  • Le choix de la carte pour chaque manche sera indiqué sur le sujet de forum dédié à la coupe Easy 8 avant le jeu.
  • Les commentateurs officiels seront listés sur le forum par Bump. Si un commentateur officiel doit entrer dans une partie il faudra l’inviter.
  • Les enregistrements des matches devront être envoyés par les équipe qui participent au quarts de finale, et après. Bien entendu, tous les autres enregistrements sont les bienvenus ! Les détails vous seront fournis pour savoir où les envoyer, mais vous pourrez aussi les télécharger dans la section Easy 8 du forum.

 

Bonne chance pour la coupe Easy 8 et tentez d’obtenir la médaille All Star d’Europe !

 

Prêts pour inscrire votre équipe ? Allez-y ! 

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