Championnat d'Europe World of Tanks 2017 : inscrivez-vous !

La gloire vous appelle : répondez présent !

Le Championnat d'Europe est taillé pour les joueurs non-professionnels de World of Tanks qui n'ont qu'une envie : représenter leur pays dans une compétition internationale et rafler des récompenses de folie par la même occasion. L'an dernier, c'est la Finlande qui a arraché la victoire à la Serbie. Cette année, l'Europe a besoin d'un nouveau champion, et votre équipe pourrait l'emporter !

La compétition se fera entièrement en 3 contre 3, au rang VIII, dans deux modes de jeu différents (Bataille impromptue et Attaque/défense).

Un tournoi en trois étapes

Dans les premières phases du tournoi, votre équipe affrontera d'autres équipes de votre pays pour remporter le titre de champion national. Tous les champions nationaux recevront un sweat à capuche Ligue Wargaming de la boutique Wargaming.

Mais c'est à partir de là que les choses sérieuses commencent vraiment. La véritable phase européenne verra s'affronter les différents champions nationaux pour la récompense ultime : un séjour tous frais payés pour la gamescom 2017 ! La finale se jouera devant une foule en folie à Cologne, et les équipes rentreront chez elles, les poches pleines de récompenses.

 

Vous ne pouvez vous inscrire qu'au tournoi de votre pays. Une vérification sera effectuée à chaque étape du Championnat.

Pour vous inscrire, cliquez sur la punaise de votre pays :

Planètes Islande Royaume-Uni Irlande Portugal Espagne France Luxembourg Belgique Hollande Suisse Italie Allemagne Danemark Norvège Suède Estonie Finlande Lettonie Lithuanie Pologne République tchèque Autriche Slovénie Slovaquie Croatie Hongrie Roumanie Bosnie-Herzégovine Serbie Monténégro Bulgarie Macédoine Albanie Grèce Turquie

 

Structure du tournoi

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Règles du tournoi

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Structure du tournoi :

Le Championnat d'Europe de World of Tanks se compose de 4 étapes :

  1. Éliminatoires nationales
  2. Phase de groupes en ligne du Championnat d'Europe
  3. Finale en ligne du Championnat d'Europe
  4. Finale hors-ligne du Championnat d'Europe lors de la gamescom

Éliminatoires nationales :

Les éliminatoires nationales permettent d'identifier l'équipe championne qui représentera son pays pour le reste de la compétition. Une éliminatoire nationale aura lieu pour chacun des pays suivants :

Albanie, Allemagne, Autriche, Belgique, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Croatie, Danemark, Espagne, Estonie, Finlande, France, Grèce, Hongrie, Irlande, Islande, Italie, Lettonie, Lituanie, Luxembourg, Macédoine, Monténégro, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Portugal, République tchèque, Roumanie, Royaume-Uni, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Suède, Suisse et Turquie

Les joueurs doivent être citoyens du pays qu'ils représentent. En participant à la compétition, les joueurs acceptent que leur nom, prénom et pays de nationalité soient conservés et utilisés par Wargaming à des fins de vérification dans le cadre des éliminatoires dans lesquelles ils sont censés jouer.

À la fin des Éliminatoires nationales, la vérification des adresses IP est effectuée afin de s'assurer du respect de cette règle. Si une IP ne correspond pas à l'éliminatoire sélectionnée, il sera demandé aux joueurs (via le forum, la messagerie en jeu ou l'adresse e-mail enregistrée) d'apporter un justificatif de leur citoyenneté ; ils disposeront de 24 heures pour le fournir. L'incapacité à fournir une preuve de citoyenneté peut entraîner une disqualification.

  • Si une équipe vient à être disqualifiée, l'équipe suivante prend sa place. Si des parties supplémentaires sont nécessaires pour définir un vainqueur, les équipes seront contactées. Les détails (heure et date) seront également disponibles sur la page de l'éliminatoire concernée.

Structure des éliminatoires nationales :

  1. Phase de groupes : les équipes seront divisées en groupes de quatre. Les deux meilleures équipes se qualifient pour la phase suivante.
  2. Distribution des points pour la phase de groupes : 3 points pour une victoire, 1 point pour un match nul, 0 point pour une défaite.
  3. Si deux équipes ont un nombre de points égal, leur classement sera déterminé par le résultat des confrontations directes.
  4. Éliminatoires : les équipes joueront dans un tournoi à élimination directe jusqu'à ce qu'un vainqueur émerge comme représentant de ce pays.
  5. En cas d'égalité dans le tournoi en élimination directe, les deux équipes seront éliminées de la compétition.
  6. Les batailles se jouent en mode Bataille impromptue pour la phase de groupes, ainsi que pour les premières manches des éliminatoires. Pour les quarts de finale, les demi-finales et la finale, le mode utilisé sera attaque/défense.
  7. Les batailles seront composées d'un match unique pour celles en Bataille impromptue et se joueront en deux manches gagnantes pour le mode attaque/défense.
  8. Le placement des équipes sur les cartes est décidé au hasard par le système.
  9. Dans le cas d'inscriptions très nombreuses, il est possible que certaines manches des éliminatoires soient jouées le lendemain.

Remarque : l'équipe remportant les éliminatoires pour l'Allemagne accède automatiquement à la gamescom en tant que nation jouant à domicile.

Phase de groupes en ligne du Championnat d'Europe :

  1. Lors de cette phase, chacun des pays est représenté dans la compétition par une équipe nationale.
  2. Tous les pays sont répartis en 8 groupes de 4 à 5 équipes. Ils jouent un tournoi en toutes rondes. Les deux meilleures équipes de chaque groupe se qualifient pour la phase suivante.
  3. Si deux équipes ont un nombre de points égal, leur classement sera déterminé par le résultat des confrontations directes.
  4. Distribution des points pour la phase de groupes : 3 points pour une victoire, 1 point pour un match nul, 0 point pour une défaite.
  5. Les batailles sont jouées en mode attaque/défense, en 2 manches gagnantes. La durée de la bataille est de 7 minutes
  6. Des matchs décisifs seront joués en cas d'égalité. L'équipe ayant remporté une bataille le plus rapidement décidera du placement. La carte sera celle sur laquelle elle aura gagné.
  7. Le placement des équipes sur les cartes est décidé au hasard par le système.
  8. Wargaming peut organiser la diffusion en direct des matchs de cette phase, et pour cette raison, les matchs peuvent être retardés selon les besoins de la diffusion, entre autres.

Finale en ligne du Championnat d'Europe :

  1. Tous les pays qualifiés joueront dans un tournoi en élimination directe. Les 3 meilleures équipes se qualifient pour la finale à la gamescom.
  2. Les batailles sont jouées en mode attaque/défense, en 2 manches gagnantes. La durée de la bataille est de 7 minutes
  3. Des matchs décisifs seront joués en cas d'égalité. L'équipe ayant remporté une bataille le plus rapidement décidera du placement. La carte sera celle sur laquelle elle aura gagné.
  4. Wargaming peut organiser la diffusion en direct des matchs de cette phase, et pour cette raison, les matchs peuvent être retardés selon les besoins de la diffusion, entre autres.

Finale hors-ligne du Championnat d'Europe à la gamescom

  1. Après les éliminatoires européennes, les 3 meilleures équipes, et l'équipe allemande (en tant que nation hôte) joueront en finale à Cologne lors de la gamescom 2017, les 26 août.
  2. Tous leurs frais de voyage et d'hébergement seront pris en charge par Wargaming.
  3. Tous les participants doivent être présents en personne à la gamescom pour jouer en finale.
  4. Tout participant âgé de moins de 16 ans devra être accompagné d'un parent ou d'un tuteur légal. Les frais de voyage et d'hébergement de cette personne seront pris en charge par Wargaming.
  5. Tous les participants devront disposer d'un passeport ou d'une carte d'identité en cours de validité et, si nécessaire, de l'autorisation légale nécessaire (VISA) d'entrer en Allemagne.
  6. Les joueurs recevront un livret de règles et de recommandations distinct une fois qualifiés.
  7. Les joueurs doivent faire preuve d'un haut niveau de professionnalisme dans leur comportement envers les personnes sur place, le personnel et les organisateurs.

Calendrier du tournoi : 

  • Les inscriptions sont ouvertes du 30 juin au 7 juillet.
  • Les éliminatoires nationales commencent le 10 juillet, et durent jusqu'au 16 juillet :
  • 10 juillet : Allemagne, Grèce, Hongrie, Islande, Suède (lundi)
  • 11 juillet : Irlande, Italie, Monténégro, Pays-Bas, Pologne (mardi)
  • 12 juillet : Albanie, Autriche, Belgique, Bosnie-Herzégovine, Turquie, Luxembourg (mercredi)
  • 13 juillet : Croatie, Danemark, Finlande, France, Royaume-Uni (jeudi)
  • 14 juillet : Espagne, Norvège, République tchèque, Roumanie, Slovénie (vendredi)
  • 15 juillet : Bulgarie, Estonie, Lettonie, Lituanie, Slovaquie, Finlande, France, Pologne, (samedi)
  • 16 juillet : Macédoine, Portugal, Serbie, Suisse, République tchèque, Royaume-Uni, Allemagne (dimanche)
  • 17-18 juillet : phase de groupes en ligne du Championnat d'Europe
  • 19-22 juillet : finale en ligne du Championnat d'Europe
  • La finale aura lieu à Cologne, en Allemagne, pendant la gamescom, le 26 août.

IMPORTANT : en raison des besoins de diffusion en direct, la Finlande, la France et la Pologne, joueront leur finale le 15 juillet. La République tchèque, le Royaume-Uni et l'Allemagne, joueront leur finale le 16 juillet. Les équipes participantes seront contactées afin d'organiser les parties et la diffusion.

Récompenses :

  • Les pièces d'or et les autres récompenses sont en général décernées une semaine (deux au maximum) après la fin du tournoi.
  • Si votre équipe n'a pas reçu les pièces d'or ou les autres récompenses APRÈS deux semaines, vous pouvez le signaler sur le forum en postant dans la section du tournoi concerné ou en contactant le service client.
  • Toutes les récompenses sont accordées pour chaque joueur, sauf mention contraire.
  • Si deux équipes/joueurs ou plus ont un nombre égal de points, leur classement sera basé sur leur résultat en affrontement direct.
  • Certains tournois n'ont pas d'étape éliminatoire après les toutes rondes. Dans de tels cas, la récompense est accordée en fonction des points cumulés.

Vous pouvez consulter la liste des récompenses exactes, dont les goodies et prix physiques, sur la page d'annonce du tournoi. À titre de référence dans les présentes règles, les récompenses en jeu sont les suivantes :

Récompenses pour les éliminatoires nationales (groupes de 4 en toutes rondes + éliminatoires) :

  • 1re :  3 000 
  • 2e : 1 500 
  • 3e et 4e : 750 
  • 5e à 8e : 500 
  • 9e à 16e : 250 

Récompenses de la finale en ligne du Championnat d'Europe (16 équipes, élimination directe) :

  • 1re : qualification pour la gamescom
  • 2e : qualification pour la gamescom
  • 3e : qualification pour la gamescom
  • 4e : 3 mois de compte premium
  • 5e à 8e : 3 mois de compte premium

Finale hors-ligne à la gamescom :

  • 1re : 1 an de compte premium + Type 59
  • 2e : 1 an de compte premium + un char de rang VIII de votre choix
  • 3e : 6 mois de compte premium + un char de rang VIII de votre choix
  • 4e : 6 mois de compte premium + un char de rang VIII de votre choix

Règles pour les équipes/joueurs et infos pour les capitaines d'équipe :

Tous les capitaines d'équipe doivent se tenir à jour en suivant les informations sur le forum. L'administration du tournoi recommande à tous les capitaines de suivre le fil de discussion des règles et des informations pour le Championnat d'Europe, au cas où des changements critiques surviendraient.

Le capitaine d'équipe est responsable de son équipe : il est le seul à pouvoir faire des demandes au nom de son équipe sur le forum.

Nous conseillons aux capitaines et aux joueurs d'utiliser le système de signalement en jeu pour dénoncer le langage obscène, plutôt que le fil officiel d'application des règles.

Les joueurs et les équipes :

  1. Chaque joueur ne peut jouer que dans une seule équipe participant à ce tournoi.
  2. La participation d'employés et d'affiliés de Wargaming.net n'est pas interdite, à moins de faire partie de l'administration du tournoi.
  3. Les joueurs de la Gold Series de la ligue Wargaming.net ne sont pas autorisés à participer à ce tournoi. Ceci comprend les joueurs des saisons I et II de 2016/2017.
  4. Une fois l'équipe créée, elle ne peut pas changer de nom (soyez donc particulièrement attentifs en nommant votre équipe).
  5. Le nom des équipes et des joueurs ne doit pas enfreindre les règles de Wargaming.net concernant les noms. Toutes les équipes qui enfreignent ces règles seront disqualifiées. Les utilisateurs dont les noms sont déplacés encourent une suspension en jeu.
  6. Le nom des équipes doit être composé uniquement de lettres et de nombres. Les équipes ne peuvent pas utiliser de caractères spéciaux, de caractères non-imprimables, etc. Tous les noms doivent être clairement lisibles.
  7. Quand une équipe ressort gagnante d'une éliminatoire nationale, elle devient championne de ce pays. Dès lors, le nom de son pays sera utilisé pour s'y référer pour le restant de la compétition.

Administration :

  • Les administrateurs sont en charge de la résolution des disputes.
  • La décision d'un administrateur est irrévocable.
  • Les organisateurs se réservent le droit de modifier les règles du tournoi avant ou pendant celui-ci, en avertissant les joueurs via le forum officiel ou les publications sur le portail.
  • En cas de dispute, un administrateur contactera les capitaines d'équipe au travers de la messagerie personnelle du forum.

Signalement et enregistrements :

  1. Les matchs doivent être enregistrés par les équipes pour toutes les parties et fournis à l'administration si cela est demandé. Si les vidéos sont requises (par exemple pour résoudre une dispute entre des équipes), les admins vous feront savoir où et comment leur faire parvenir les fichiers.
  2. Les enregistrements peuvent être envoyés sur le service World of Tanks Replays pour un accès facile.
  3. En cas de dispute, les capitaines d'équipe seront contactés sur le forum et disposeront de 24 heures pour répondre. Une absence de réponse ou un manquement à l'obligation d'envoyer les enregistrements peut entraîner une annulation de la victoire et un retrait des prix.
  4. Toute action allant à l'encontre de l'esprit du jeu, comme la triche ou autres types d'abus des mécaniques de jeu, peut entraîner une disqualification et/ou d'autres sanctions en jeu.
  5. Les plaintes pour non-respect des règles du jeu ne sont acceptées qu'à travers le système de signalement en jeu.

Guides et forum :

  • Nous encourageons vivement tout le monde à lire le guide suivant. Il aborde tous les aspects du processus pour créer/rejoindre ou modifier des équipes.
  • Une guide vidéo vous explique comment créer/rejoindre une équipe.
  • Rejoignez-nous sur le forum pour discuter des tournois actuels et à venir. Vous pouvez également poser toutes vos questions sur les coupes ou les règles.

Compensation :

  • Une compensation sera versée aux participants en cas de problèmes techniques avec le TMS (système de gestion des tournois) ou le serveur du jeu, s'il n'est pas possible de poursuivre le tournoi.
  • Les compensations ne seront pas versées automatiquement, mais chaque cas sera étudié individuellement. Consultez le forum régulièrement pour vous tenir au courant des éventuelles mises à jour.
  • Les compensations auront la valeur d'1 booster : +50 % d'expérience personnelle pendant 2 heures.

Résumé :

Bien que nous vous recommandions de lire les règles dans leur intégralité, nous incluons ceci pour tous ceux qui veulent avoir un aperçu global.

Ce tournoi est le seul de World of Tanks vous permettant de représenter votre pays et gagner un voyage à la gamescom, ainsi que du matériel et des pièces d'or.

Une éliminatoire en ligne aura lieu pour chaque pays. L'équipe gagnante pour chaque pays jouera ensuite dans la phase de groupes et les éliminatoires afin de remporter l'une des 3 places pour la finale en Allemagne. En tant que pays hôte, l'Allemagne aura automatiquement une équipe qualifiée.

Nous prévoyons de diffuser de nombreuses parties, alors que vous ayez prévu ou non de participer, vous pouvez suivre le Championnat d'Europe de World of Tanks.

Nous serons actifs sur le forum : consultez le fil de discussion du Championnat d'Europe et n'hésitez pas à nous poser vos questions. 

 

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Récompenses

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Récompenses pour les éliminatoires nationales (groupes de 4 en toutes rondes + éliminatoires) :

  • 1re place : 3 000, et un bon pour un sweat à capuche Ligue Wargaming (frais de livraison gratuit).
  • 2e : 1 500
  • 3e et 4e : 750
  • 5e à 8e : 500
  • 9e à 16e : 250

Récompenses de la finale en ligne du Championnat d'Europe (16 équipes, élimination directe) :

  • 1re, 2e et 3e place : qualification pour la gamescom
  • 4e à 8e : 3 mois de compte premium

Finale hors-ligne à la gamescom :

  • 1re place : 1 an de compte premium + Type 59 + ordinateur portable Alienware 15 (i7 6700, 8 Go de mémoire, NVIDIA GeForce GTX 1060, écran 60 Hz FHD, SSD de 256 Go + HDD SATA de 1 To).
  • 2e place : 1 an de compte premium + un char de rang VIII de votre choix actuellement en Boutique + fauteuil gaming World of Tanks.
  • 3e et 4e places : 6 mois de compte premium + un char de rang VIII de votre choix actuellement en Boutique + casque audio.
Important : étant donné les conditions d'expédition spécifique au pays, les champions de la Turquie sont susceptibles de recevoir des récompenses différentes, mais de valeur égale.
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Diffusion en direct et réseaux sociaux

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Encouragez votre pays jusqu'à la gamescom. Tous les matchs, de la fin des qualifications nationales à la finale à la gamescom, seront diffusés sur différentes chaînes.

15 et 16 juillet : diffusion en directe des qualifications nationales.
17 et 18 juillet : streaming de la phase de groupes en ligne sur Twitch et YouTube.
22 juillet : streaming des éliminatoires sur Twitch et YouTube.
24 et 25 août: streaming à la gamescom.

Apprenez-en plus et suivez chaque étape de la compétition sur notre page Facebook officielle.

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En avant !

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