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Fun Cup : les Mousquetaires de rang III

Les tournois de World of Tanks sont le plus souvent joués aux rangs VI ou VIII. Parfois, il est possible de prendre part à des tournois de rang IV ou X, mais que dire des rangs inférieurs ? Nous voulons laisser leur chance à tous les véhicules de World of Tanks et c'est pourquoi nous avons introduit la Fun Cup, qui est désormais l'un des quatre tournois All-Star européens.

Cette édition de la Fun Cup est dédiée à ces mini-monstres de rang III tant appréciés. Peu importe au sein de quelle nation vous combattrez, ce tournoi sera une véritable démonstration d'expertise dans le maniement des véhicules de rang modeste ! Ils sont rapides et agressifs, et ils n'attendent qu'une seule chose : que vous mettiez le contact et que vous fassiez vos preuves sur le champ de bataille !

Pourquoi devriez-vous dépoussiérer votre char de rang III ? Parce qu'une tonne d'or attend les gagnants ! Jetez un coup d'œil au tableau de distribution des prix ci-dessous.

Classement de l'équipe

Prix

1e place

8 000 par joueur + médaille d'or

2e place

6 000 par joueur + médaille d'argent

3e place (2 équipes)

4 500 par joueur + médaille de bronze

4e place (4 équipes)

2 500 par joueur

5e place (8 équipes)

1 500 par joueur

Nous sommes sûrs que vous êtes déjà intéressé ! Appuyez sur ce bouton et préparez-vous au combat !

 

Inscrivez-vous au tournoi !

Planning du tournoi :

Étape du tournoi

Date

Ouverture des inscriptions

Le 11 juin à 12 h (heure de Paris)

Clôture des inscriptions

Le 17 juin à 18 h (heure de Paris)

Premier tour

Le 18 juin, à partir de 19 h (heure de Paris)

Deuxième tour

Le 21 juin, à partir de 19 h (heure de Paris)

Troisième tour

Le 26 juin, à partir de 19 h (heure de Paris)

Finale

Le 29 juin, à partir de 19 h (heure de Paris)

 

Règlement du tournoi :
Obligations du capitaine d'équipe :
  • Toute infraction aux règles doit être publiée 15 minutes après la fin d'un tour dans un fil de discussion dédié. Après ce délai, tout rapport sera invalidé.
  • Tous les capitaines d'équipe doivent se tenir au courant des informations du forum.
Limites en matière de véhicules :
  • Aucun véhicule spécifique n'est interdit.
  • L'utilisation de chars, d'obus et de consommables premiums est autorisée.
  • Le total des points de rang d'une équipe doit être compris entre 20 et 30 points.
  • S'il y a un joueur manquant au sein d’une équipe, la limite totale de rang est réduite de 1 par joueur manquant.
  • Vous n'êtes pas tenu de déclarer vos choix en matière de chars avant la partie.
  • Le tableau ci-dessous décrit les limites de rang pour ce tournoi.

Type de véhicule

Limite de rang

Chars moyens

 

III

Chars légers

 

III

Chasseurs de chars

 

III

Canons automoteurs

 

II

Joueurs :
  • Une équipe doit être constituée de 10 joueurs, et peut inclure jusqu'à 5 joueurs remplaçants inscrits. L'équipe doit avoir été enregistrée et acceptée avant qu'elle ne puisse jouer (un joueur remplaçant pourra prendre la place d'un joueur principal à tout moment).
  • Chaque joueur ne peut jouer que pour une seule équipe au cours d'un tournoi, d'une coupe ou d'un championnat.
  • Chaque joueur peut changer d'équipe s'il le désire. Les joueurs ne sont pas autorisés à jouer pour une nouvelle équipe pendant un délai de 10 jours après leur départ d'une équipe, et ne peuvent participer à aucune compétition ou tournoi de leur nouvelle équipe durant cette période. Ceci s'applique également aux joueurs nouvellement inscrits au sein d'une équipe existante, mais pas aux équipes entièrement nouvelles.
  • Un joueur banni dont l'exclusion a récemment expiré ne peut pas jouer au sein d'une nouvelle équipe, ni participer à une équipe existante, au cours des 30 jours suivant la fin de sa période d'exclusion.
Nomenclature :
  • Une fois l'équipe créée, elle ne peut pas changer son nom (soyez donc particulièrement attentifs en nommant votre équipe).
  • Les noms de joueur et d'équipe ne doivent pas violer les règles de nomenclature de Wargaming.net ; toutes les équipes contrevenantes seront disqualifiées.
  • Les employés et les affiliés de Wargaming.net n'ont pas l'interdiction de jouer à moins qu'ils fassent partie de l'administration du tournoi. Ces personnes seront nommées. (Un maximum de 2 employés de Wargaming et/ou affiliés est autorisé par équipe).
Les conditions de la victoire :
  • Chaque bataille dure 10 minutes.
  • Pour remporter une partie, l'équipe devra détruire tous les véhicules ennemis ou s'emparer de la base ennemie.
  • Les premiers tours seront soumis à la règle du « meilleur sur une partie ».
  • Les tours suivants seront soumis à la règle du « meilleur sur trois parties ». Selon cette règle, une équipe qui remporte deux parties remporte le match.
  • La finale est soumise à la règle du « meilleur sur 5 parties ». Selon cette règle, une équipe qui remporte trois parties remporte le match.
  • Si une partie s'achève sur un match nul, les deux équipes seront disqualifiées pour jeu passif au cours d’un match en une partie. Pour les matches de type « meilleur sur 3 parties » et « meilleur sur 5 parties », les règles suivantes s'appliquent.
  • Si une partie se termine sur un match nul, la règle des 6 points de rang sera appliquée. « En cas de match nul, le nombre total de points de rang des chars survivants sera additionné pour chaque équipe. Une équipe détenant un avantage de 6 points de rang sur son adversaire sera déclarée gagnante » (cette condition sera vérifiée à l'aide d'une capture d'écran postée sur ce forum spécifique au cours des 15 minutes suivant la fin de la partie). En l'absence de vainqueur manifeste, les deux équipes seront disqualifiées, sauf si les administrateurs du tournoi en décident différemment. 
  • Les points d'apparition de chaque partie seront définis automatiquement par l'ordinateur.
  • Les parties ne pourront être rejouées sauf en cas de problème de configuration de la partie. Nous ne pourrons malheureusement pas redémarrer les parties en cas de problème informatique ou de déconnexion.
Cartes :
  • Les parties du premier round se dérouleront sur la carte Himmelsdorf.
  • Tous les autres tours seront basés sur la sélection de cartes ci-dessous : Himmelsdorf, Ensk, Ruinberg, Grand parc, Rivière de sable, Prokhorovka, Mines.
Présentateurs et administrateurs :
  • Les présentateurs officiels seront indiqués avant le début du tournoi sur le forum par les administrateurs Bump, 0xyde ou Berbo. Si un présentateur officiel veut accéder à une partie, il devra y être invité.
  • En cas de désaccord, le verdict de l'administrateur fera foi.
Vidéos :
  • Les vidéos doivent être enregistrées par les équipes à partir des quarts de finale. Si les vidéos sont requises (par exemple pour résoudre un désaccord entre équipes), les administrateurs vous feront savoir où faire parvenir les fichiers.
  • Les vidéos peuvent être envoyées sur le service des Vidéos de World of Tanks pour un accès facile.
Comment accéder à la partie :
  • Toutes les parties sont disputées sur le serveur EU1.
  • Les équipes sont automatiquement invitées à prendre part aux parties. Vous trouverez un excellent guide sur la question, ainsi qu'un guide sur ce que vous devrez faire quand vous recevrez une invitation !
  •  Comme la question du positionnement des joueurs pour participer à un tour a posé problème par le passé, nous avons créé un guide simple qui devrait résoudre tous vos problèmes pour rejoindre un match.
  • Une équipe sera disqualifiée si l'un de ses membres ne respecte pas les règles.
  • De plus, il est conseillé à chaque joueur de lire attentivement le guide « Comment ne pas être refusé ».

 

Vous cherchez des joueurs pour votre équipe ? Nous avons créé une section dans le forum afin de vous aider à résoudre ce genre de problème !

Vous avez une question sur le tournoi ? Notre équipe de sport électronique n'étant pas télépathe, n'hésitez pas à la poser !

 

Si vous êtes en quête de mises à jour régulières sur les tournois de World of Tanks, c'est une bonne idée de suivre notre twitter consacré au sport électronique!

 

Bonne chance !

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