1.1. L’étape 2 de la Quatrième Campagne est appelée « La crinière du lion » et aura lieu du 2 décembre à 5 h au 10 décembre 5 h (heure de Paris).
1.2. Paramètres de l’étape :
1.3. L’étape 2 de la Quatrième Campagne se déroulera en Afrique du Sud-Ouest.
Lors de l’étape 2, les clans auront deux manières d’obtenir des points de renommée de clans :
2.1.1. Des groupes de provinces spéciales appelées enclaves seront présents sur la carte globale ; la capture des enclaves rapportera des points de renommée à votre clan.
2.1.2. Toutes les enclaves sont réparties en deux types :
2.1.3. Les enclaves sont situées à l’intérieur de chaque zone de Prime time ; les enclaves ne traversent pas les frontières du Prime time dans lequel elles sont situées.
2.1.4. Les enclaves sont déplacées quatre jours après le début de l’étape 2, une fois tous les Prime times terminés au cinquième jour de l’étape 2.
2.1.5. Une province d’enclave peut être capturée soit en attaquant par voie terrestre, soit via une enchère. Chaque province d’enclave borde une province de débarquement, où un clan peut débarquer et continuer son attaque sur l’enclave par voie terrestre.
2.1.6. La capture de provinces d’enclaves séparées ou d’enclaves entières rapporte des points de renommée :
|
Points de renommée de clans |
---|---|
Capture d’une province d’une petite enclave |
1 000 |
Capture d’une province d’une grande enclave |
1 000 |
2.1.7. Ayant capturé une enclave entière, un clan obtient des points de renommée pour la capture des provinces et un bonus pour la capture de l’enclave entière.
|
Points de renommée de clans |
---|---|
Bonus pour la capture d’une petite enclave entière |
2 000 |
Bonus pour la capture d’une grande enclave entière |
5 000 |
Par exemple : ayant capturé une grande enclave de trois provinces, un clan obtient 8 000 points de renommée (3 х 1 000 + 5 000).
2.1.8. Pour la conservation de provinces d’enclaves ou d’enclaves entières lors de chaque Prime time consécutif, les clans obtiendront des points de renommée en accord avec les points 2.1.6 et 2.1.7.
2.2.1. Lors de l’étape 2, le front de la Campagne accueillera des convois, qui traverseront la carte globale. La capture d’une province où se trouve un convoi rapportera également des points de renommée à votre clan.
|
Points de renommée de clans |
---|---|
Capture d’un convoi |
2 200 |
2.2.2. Les convois sont déplacés à l’intérieur de leurs Prime times.
2.2.3. Une province accueillant un convoi sera indiquée par une icône spéciale. La province suivante où le convoi doit se rendre est également indiquée.
2.2.4. Pour obtenir des points de renommée des clans pour la capture d’un convoi, capturez ou conservez la province jusqu’à la fin du Prime time, lorsque le convoi se déplace vers une autre province. Le convoi est considéré comme capturé même sans le QG établi dans la province.
2.2.5.Un convoi se déplace vers la prochaine province une fois les batailles terminées à l’endroit où il était situé lors du Prime time en cours et dans la province où il se rendre lors du Prime time suivant.
2.2.6. La province vers laquelle un convoi se déplace lors du Prime time suivant devient une province de débarquement. Afin d’obtenir des points de renommée pour la capture d’un convoi, un clan débarquant dans cette province doit la conserver lors du prochain Prime time après débarquement.
Exemple : Le clan A s'est inscrit à un tournoi de débarquement pour une province avec un Prime time à 18 h, là où un convoi devait se rendre. Selon le paragraphe 2.2.5, le convoi s'est rendu sur la province capturée par le clan A. Le jour suivant, au cours du Prime time de 18 h, le clan A a défendu la province contre les clans B et C. Lorsque les batailles se sont terminées sur la province, le clan A la détenait toujours et a gagné des points de renommée pour la capture du convoi.
2.2.7.Les points de renommée sont transférés sur les comptes des clans une fois que les batailles pour les provinces sont terminées et que le convoi s'est déplacée sur la province suivante de son parcours, conformément au paragraphe 2.2.5.
2.2.8. Si deux convois se rencontrent dans une province et qu’un clan capture la province ayant les deux convois, le clan obtient des points de renommée pour les deux convois.
3.1. Lors de l’étape 2, les points de renommée seront attribués suivant la formule ci-dessous :
Type de batailles |
Coefficient |
---|---|
Un tournoi de débarquement |
1 |
Un tournoi d’enchère |
5 |
Une bataille pour une province (la bataille finale d’un tournoi) |
5 |
Classement Elo du clan adverse |
Elo_c |
---|---|
≤1000 |
1.0 |
1 001 – 1 200 |
1.1 |
1 201 – 1 400 |
1.2 |
1 401 – 1 600 |
1.3 |
1 601 – 1 800 |
1.4 |
1 801 – 2 000 |
1.5 |
3.2. Un clan obtient également la même quantité de points de renommée pour chaque bataille que n'importe quel membre du clan ayant participé à la bataille. Par exemple, les joueurs du clan A ont obtenu 36 points de renommée personnels à la suite d’une bataille. Ainsi, le clan A obtient également 36 points de renommée des clans.
Lors de situations contestées pour l’attribution des points de renommée (soupçon de trucage de match, etc…), l’administration du jeu se réserve le droit de demander l’enregistrement de la bataille, les captures d’écran et d’autres informations relatives à cette situation. Si les informations requises ne sont pas fournies, l’administration se réserve le droit d’imposer des sanctions aux contrevenants potentiels. Nous vous recommandons fortement d’activer l’option « d’enregistrement des batailles » (relecture des batailles) dans le menu des paramètres.