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Troisième campagne des Guerres de clans : guide des points de notoriété

Membres des clans !

Nous espérons que vous vous entraînez dur pour être prêts quand la Grande Guerre éclatera sur la carte de la campagne. Voici les règles que vous devrez suivre afin d'obtenir des points de notoriété durant la campagne :

Règles d'attribution des points de notoriété

Durant la troisième campagne, les règles d'attribution des points de notoriété ont changé. À partir de maintenant, les clans ainsi que les joueurs peuvent gagner des points de notoriété.

Les points de notoriété obtenus par les clans et les joueurs dans la troisième campagne ne disparaîtront pas lorsqu'ils quitteront la carte de bataille.

Changer de clan n'affecte pas le nombre de points de notoriété gagnés par le clan ou le joueur. Si un joueur quitte un clan, ni lui ni le clan ne perd de points de notoriété. Le nouveau clan que rejoint le joueur commence à recevoir des points de notoriété grâce à lui dès la transition.

Conditions pour gagner des points de notoriété pour les clans

Un clan accumule les points de notoriété gagnés par tous les membres du clan selon des règles spéciales :

1. Un clan reçoit des bonus sur ses points de notoriété pour les missions stratégiques principales et pour l'accomplissement des première et deuxième étapes. Le nombre de points de notoriété pouvant être obtenu sera publié dans les annonces des étapes de campagne.

2. Après chaque bataille, le clan obtient le nombre total de points de notoriété gagnés par tous les membres du clan participant aux batailles.

3. De plus, un clan gagne un nombre de points de notoriété défini pour l'accomplissement des missions de débarquement.

Voir P. 5.7 du règlement.

Conditions d'obtention des points de notoriété pour les joueurs

1. Les joueurs reçoivent des points de notoriété pour chaque bataille sur la carte de la troisième campagne.

Le nombre de points de notoriété qu'un joueur reçoit en fonction des résultats de la bataille est calculé d'après la formule ci-dessous :

points de notoriété du joueur = exp × E × T × Z × G

  • Exp – expérience totale gagnée par les participants de la bataille divisée par 15. Seule l'expérience de base compte (pas de bonus de compte premium, d'accomplissement de mission, etc.).
  • E – coefficient de l'étape de la campagne :

Étape

Coefficient

Première

1,5

Deuxième

1,1

Troisième

1

  • T – coefficient de type de bataille :

Type de bataille

Coefficient

Bataille pour une province

5

Bataille avec le propriétaire de la province en débarquement ou en révolte

5

Autres batailles

1

  • Z – coefficient pour les missions secondaires :

Mission secondaire

Coefficient

Suprématie : gagnez une bataille contre un clan ayant plus de points de notoriété que vous au moment de la bataille.

1,1

Reconnaissance offensive : remportez une bataille sur une carte sur laquelle votre clan n'a pas encore gagné durant la campagne. Les batailles pour des provinces et contre les propriétaires de province comptent.

1,5

Important : les coefficients pour les missions secondaires des étapes seront publiés dans le règlement de chaque étape.

  • G - coefficient du match, utilisé uniquement au cours de la troisième étape de la campagne (la formule sera publiée dans les règles de la troisième étape).

 

2. Le nombre de points de notoriété qu'un joueur gagne pour avoir accompli des missions de débarquement avec son clan dépend de la contribution du joueur à la mission. Toutefois, le nombre de points de notoriété gagnés par le joueur ne peut excéder 1/15 du nombre total de points de notoriété gagnés par le clan.

points de notoriété du joueur = QP × P / A

  • QP - nombre total de points de notoriété pour l'accomplissement de la mission (voir P. 5.7 du règlement).
  • P - nombre total de points de notoriété qu'un joueur individuel a reçus durant l'accomplissement de la mission de débarquement par le clan (y compris les batailles n'étant pas liées à l'accomplissement de la mission).
  • A - nombre total de points de notoriété que tous les joueurs du clan ont reçu durant l'accomplissement des missions de débarquement par le clan (y compris les batailles n'étant pas liées à l'accomplissement de la mission).

Cette formule empêche les joueurs individuels d'obtenir un nombre de points de notoriété anormalement important, et offre également un prix aux joueurs qui ont participé aux batailles durant l'accomplissement de la mission.

 

3. Cas spéciaux : accomplissement des missions sans bataille.

Si au cours de l'accomplissement d'une mission, aucun des membres du clan ne participe aux batailles, le prix sera divisé équitablement entre tous les membres du clan, mais un joueur individuel ne peut pas obtenir plus d'1/15 du prix.

Remarque : si un joueur quitte le clan avant l'accomplissement de la mission, il recevra sa part du prix quoi qu'il en soit.

 

4. Les joueurs faisant partie des clans qui réussissent à s'emparer des 3 meilleures places des classements de la 1re et de la 2e étape recevront les bonus suivants :

  • 1re place - points de notoriété gagnés durant l'étape multipliés par 3.
  • 2e place - points de notoriété gagnés durant l'étape multipliés par 2.
  • 3e place - points de notoriété gagnés durant l'étape multipliés par 1,5.

En cas de conflits concernant l'attribution des points de notoriété (suspicion de batailles truquées, etc.), l'administration du jeu se réserve le droit d'exiger les enregistrements de la bataille, captures d'écran et autres informations en lien avec l'incident. Si ces informations ne sont pas fournies, l'administration agira d’après son propre jugement. Nous vous recommandons fortement d'activer l'option « Enregistrer les batailles » dans les paramètres du jeu pour la durée de la campagne.

VOIR LA TROISIÈME CAMPAGNE

 

Soyez prêts !

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