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Seconde campagne des Guerres de clans : Phase I

La campagne débute aujourd'hui, et pour vous aider dans vos préparatifs nous avons décidé de vous en offrir un avant-goût en vous donnant des informations sur la première phase :

 

Première phase : Époque révolutionnaire 

La première phase se déroulera du 5 au 17 novembre. Rangs des véhicules réservés pour la première phase : I à VI.

Juste avant la Révolution, la carte de campagne subira une phase de « Redivision du monde ». Toutes les provinces seront attribuées à des PNJ. De plus, tous les jetons seront remis en réserve sans pénalités, toutes les périodes de refroidissement seront remises à zéro et les revenus de toutes les provinces pillées seront réinitialisés. Au cours de cette phase, les pillages et les révoltes seront désactivés, les espionnages et les contre-espionnages seront retirés de la carte et les inscriptions pour les zones de débarquement seront limitées à 32.

Le but de la première phase sera de conquérir ces provinces et de les défendre contre les clans rivaux. Les clans participants pourront endosser deux rôles. Ils seront soit fermiers, soit révolutionnaires. Le but des fermiers sera de contrôler un maximum de territoires pour remporter des points de victoire, tandis que les révolutionnaires pourront attaquer les provinces des fermiers pour tenter de les conquérir grâce à des tournois de révolte pour s'emparer de leurs points de victoire. Durant cette phase, même les grosses alliances devront faire attention : la probabilité de révolte sera très haute, ce qui signifie que la possibilité qu'un clan, même plus petit, s'empare d'une partie de leur territoire sera tout aussi considérable.

 

Règles concernant les points de victoire : 

La première phase mettra en place deux manières de remporter des points de victoire.

  • Contrôle d'une province
  • Capture d'une province

À chaque tour, une province générera des PdV pour le clan qui la contrôle. Plus votre territoire sera étendu, plus votre revenu en PdV sera élevé. Endosser le rôle de fermier et contrôler autant de provinces que possible est une façon très efficace de gagner des points de victoire. Toutefois, il y a un inconvénient : les PdV récoltés grâce au contrôle des provinces ne sont pas définitifs et peuvent être subtilisés ! C'est là que les révolutionnaires entrent en scène : en gagnant une révolte ou des tournois de débarquement et en battant le contrôleur de la province, les révolutionnaires s'emparent de tous les PdV récoltés par le clan fermier grâce à cette province jusqu'au moment où il l'a perdue. Les points de victoire gagnés au moyen de révoltes et de tournois de débarquement sont permanents et le clan qui les a subtilisés ne peut pas les perdre. Donc si vous voulez être un fermier, profitez de vos gros revenus en PdV, mais faites attention, si vous ne défendez pas votre territoire, vous pourriez bien tout perdre ! Comme on dit, la roue tourne.

 

Règles concernant la notoriété : 

En plus des règles standards concernant la distribution des points de notoriété, cette phase va ajouter quelques nouvelles façons de gagner de la notoriété. La première opportunité se présentera grâce à la « Redivision du monde » : les membres de chaque clan qui parvient à capturer au moins une province durant la redivision du monde se verront octroyer 5 000 PdN à la fin de la première étape. De plus, les 3 clans possédant le plus de points de victoire à la fin de cette phase recevront un coefficient spécial qui multipliera le nombre de PdN rassemblés par leurs membres durant la Révolution. Et enfin, 3 missions secondaires donneront aux joueurs qui les accomplissent d'autres coefficients qui modifieront le calcul de leur notoriété personnelle.

Pour plus d'informations sur les points de victoire et les règles de distribution de la notoriété, veuillez vous référer à ce guide.

 

Médailles 

Les médailles suivantes seront octroyées aux vainqueurs de cette phase :

Nom de la médaille 

Description 

« Empereur »

Octroyée à tous les membres (faisant partie du clan à la fin de la phase) du clan qui a gagné le plus grand nombre de points de victoire durant cette phase.

« Seigneur »

Octroyée à tous les membres (faisant partie du clan à la fin de la phase) du clan qui a gagné le plus grand nombre de points de victoire grâce au contrôle des provinces durant cette phase.

« Fermier »

Octroyée à tous les membres (faisant partie du clan à la fin de la phase) du clan qui a gagné le plus grand nombre de points de victoire grâce au contrôle d'une province durant cette phase.

« Cavalerie légère »

Octroyée à tous les membres (faisant partie du clan à la fin de la phase) du clan qui a gagné le plus grand nombre de points de victoire en participant aux batailles de débarquements et de révoltes durant cette phase.

« Pistoléro »

Octroyée à tous les membres (faisant partie du clan à la fin de la phase) du clan qui a gagné le plus grand nombre de points de victoire en participant à une bataille de débarquement ou de révolte durant cette phase.

« Chevalier de la révolution »

Octroyée à tous les membres (faisant partie du clan à la fin de la phase) de tout clan qui a gagné plus d'un point de victoire durant cette phase.

« Participant à la Seconde campagne, Phase I »

Octroyée à tous les membres ayant pris part à au moins une bataille durant la phase en cours (que la bataille ait été pour un débarquement ou une révolte).

« Propriétaire terrien »

Octroyée à tous les membres (faisant partie du clan à la fin de la phase) des clans possédant des provinces à la fin de cette phase. 

« Premiers pas » (médaillon)

Octroyée à tous les membres (faisant partie du clan à la fin de la phase) des clans ayant mis la main sur au moins une province de débarquement (pas une révolte) durant la Redivision du monde.

 

Médailles pour les missions secondaires :

Nom 

Description 

Défense

Octroyée aux clans ayant défendu leur province en révolte une fois en 24 heures (1 journée).

Assaut

Octroyée à tout clan ayant réussi à capturer une province en révolte. Cela ne s'applique pas aux batailles des prétendants (cela ne s'applique donc qu'à la bataille finale).

 

Vous trouverez plus d'informations sur les missions et les médailles spéciales dans Règlement et régulation.

 

Rejoignez-nous sur les champs de bataille ! 

Notez que le clan Wargaming participera dès la Phase I, alors ne manquez pas l'opportunité de nous affronter sur les champs de bataille ! Nous défendrons les provinces suivantes :

  • Île-de-France
  • Région de Minsk
  • Région de Leningrad

Si vous parvenez à nous expulser de n'importe laquelle de ces provinces, vous recevrez une médaille spéciale différente pour chaque province :

Médailles :
  • Let’s battle : Paris
  • Let’s battle : Minsk
  • Let’s battle : Kiev

Mais ne pensez pas que nous allons abandonner sans combattre !

 

Rendez-vous sur les champs de bataille ! 

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