Le système de tournoi automatique

Les tournois officiels Wargaming utilisent tous le système de tournoi automatisé (automated tournament system, ou ATS). Le but de ce système est de faciliter et d'automatiser la participation à des tournois. Grâce à ce système, les hamsters qui fournissent nos serveurs en énergie n'auront plus la surcharge physique de la création des batailles pour l'équipe eSports.

Quelques minutes avant la première bataille du match, tous les membres de l'équipe recevront des invitations à une bataille spéciale. Cette invitation sera affichée dans un pop-up similaire à celui montré dans la capture d'écran ci-dessous. Pour participer à la bataille, il vous suffit de cliquer sur « Accepter ».

 

Si vous savez que vous devriez déjà avoir reçu le message (par exemple si les autres membres de votre équipe l'ont déjà reçu), ou que vous l'avez fermé par erreur, pas de panique. Cliquez sous le bouton « Combattre » et sélectionnez « Batailles spéciales » dans le menu déroulant. La fenêtre devrait réapparaître au milieu de votre écran.

 

 

Une salle de tournoi est semblable à une salle de bataille en compagnie. Chaque membre invité de l'équipe peut rejoindre le groupe de combattants. Les membres de l'équipe n'ont donc pas à attendre que le capitaine intègre tous les joueurs à l'équipe. Pour éviter une défaite technique, assurez-vous de sélectionner un véhicule de rang approprié.

N'oubliez pas de vous marquer comme étant « Prêt ! » avant le début de la bataille, en double cliquant sur votre nom ou en cliquant sur la flèche droite. Votre nom apparaît dans la colonne de droite, comme illustré ci-dessous :

Une fois le match terminé, la fenêtre « point de ralliement spécial » sera automatiquement fermée.

 


 

Attention : gardez à l'esprit que le guide ci-dessus est générique et peut ne pas s'appliquer à tous les tournois que vous pourriez découvrir. Par exemple, il ne concerne que les tournois organisés par Wargaming et pas ceux organisés par des tiers.

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