Guide du tournoi

Commandants !

Que vous soyez un joueur chevronné ou un nouveau commandant de char, tout le monde peut participer aux tournois palpitants de World of Tanks. Jouez seul ou faites équipe avec d'autres joueurs et plongez-vous dans un vaste monde de compétitions aux tailles d'équipes et rangs des véhicules variés.

Affrontez de valeureux adversaires, remportez des batailles et gagnez de belles récompenses en jeu comme des pièces d'or !

LISTE DES TOURNOIS DISPONIBLES

Choisissez un tournoi

Assurez-vous d'être connecté sur votre compte Wargaming.et.

Consultez la liste des tournois quotidiens ou utilisez la fonction recherche de tournoi pour trouver le tournoi qui vous plaît. Parcourez attentivement les détails du tournoi et cliquez sur « Rejoindre maintenant » pour commencer.

Page du tournoi

Onglet du tournoi en jeu

 

Rejoindre ou créer une équipe

Comment rejoindre une équipe

  1. Après avoir sélectionné et rejoint un tournoi, une fenêtre apparaîtra et vous demandera de choisir entre « Trouver une équipe » et « Créer une équipe ». Cliquez sur « Trouver une équipe » pour voir la liste des équipes disponibles.

  2. Les équipes approchant du nombre maximum de joueurs seront affichées vers le haut de la liste. Pour en savoir plus sur une équipe précise, cliquez sur son nom. Certaines équipes sont marquées d'une icône représentant un cadenas, cela signifie qu'elles ne peuvent être rejointes qu'à condition de posséder le mot de passe. Utilisez la colonne « Contacts du capitaine » ou envoyez un message directement en jeu pour contacter le capitaine de l'équipe et obtenir le mot de passe ou toute autre information.

  3. Après avoir sélectionné une équipe qui vous correspond, cliquez sur « Rejoindre » (et saisissez le mot de passe si nécessaire).

Vous faites désormais partie de l'équipe ! Si vous changez d'avis, cliquez sur « Quitter l'équipe » sur la page de l'équipe. Une fois que le capitaine de l'équipe confirme la composition de l'équipe, cette option n'est plus disponible. Veuillez donc choisir votre équipe après mûre réflexion.

Le programme, le type de branche et toutes les autres informations apparaîtront sur la page du tournoi. Les actualités importantes seront affichées en haut du site internet et dans le client du jeu.

N'oubliez pas de garder un œil sur les notifications du client afin de ne manquer aucun combat. La chose la plus importante est d'être connecté au bon moment.

Comment créer une équipe

  1. Après avoir sélectionné et rejoint un tournoi, une fenêtre apparaîtra et vous demandera de choisir entre « Trouver une équipe » et « Créer une équipe ». Cliquez sur « Créer une équipe » et remplissez tous les champs nécessaires et optionnels :
  2. Saisissez un nom d'équipe approprié en accord avec les Règles du jeu de Wargaming.
  3. Précisez comment les joueurs peuvent vous contacter dans le champ « Contacts du capitaine ».
  4. [Optionnel] Inscrivez une description de l'équipe qui indique par exemple les exigences pour y entrer ou parler des accomplissements lors des tournois précédents.
  5. [Optionnel] Restreignez l'accès à votre équipe par le biais d'un mot de passe.

Pour des raisons de sécurité, veuillez ne pas fournir vos données personnelles ni celles d'un tiers, car nous pourrions ne pas être en mesure de protéger ces données suivant la Politique de confidentialité de Wargaming. Nous vous recommandons d'utiliser votre pseudonyme ou un contact Discord lors de vos échanges afin de protéger vos informations personnelles.

Après avoir fini la création de l'équipe, les joueurs peuvent la rejoindre directement en passant par la page de l'équipe.

Le capitaine peut voir la composition de l'équipe sur la page de l'équipe, ainsi que les demandes d'entrée. Si nécessaire, le capitaine de l'équipe peut promouvoir un membre de l'équipe au grade de capitaine. Les notifications concernant tout changement au sein de la composition de l'équipe seront envoyées directement au capitaine de l'équipe. Quand l'équipe a atteint le nombre nécessaire de joueurs, le bouton de confirmation deviendra disponible, permettant au capitaine de l'équipe de confirmer la composition finale de l'équipe pour le tournoi et ainsi d'achever le processus d'inscription.

La composition d'une équipe de tournoi ne peut plus être changée une fois qu'elle est confirmée. Le capitaine de l'équipe doit s'assurer que tous les membres listés sont en mesure de participer avant de confirmer.

Le calendrier du tournoi, le type d'arbre et des informations supplémentaires seront affichés sur la page du tournoi. Les actualités importantes seront affichées en haut du site internet et dans le client du jeu.

SI vous souhaitez participer à un autre tournoi, vous devez créer une équipe pour le tournoi concerné, alors restez en contact avec vos frères d'armes !

Commencer une bataille de tournoi

Quelques minutes avant la première bataille du tournoi, tous les membres de l'équipe recevront une notification de tournoi. Un bouton clignotant « Bataille spéciale » apparaîtra en bas de votre écran du garage.

  1. Cliquez sur ce bouton pour voir les détails concernant le tournoi à venir.

  2. Cliquez sur le tournoi que vous souhaitez rejoindre pour entrer dans la salle de bataille appropriée pour votre équipe.

  3. Sélectionnez un véhicule approprié dans votre garage.

  4. Attendez que le capitaine de l'équipe forme l'équipe, ou déplacez-vous depuis la liste de l'équipe en double-cliquant sur votre pseudonyme ou en cliquant sur le bouton « Flèche droite ».

  5. Confirmez que vous êtes prêt en appuyant sur le bouton « Prêt ! » avant le début de la première bataille.

Ne vous inquiétez pas si vous fermez la fenêtre de la salle de bataille par accident. Cliquez sur le bouton « Bataille spéciale » en bas pour rouvrir la fenêtre du tournoi à venir, ce qui vous permettra d'entrer à nouveau dans la salle de bataille.

Résultats et récompenses

L'issue du tournoi, y compris les positions de toutes les équipes en compétition, sera affichée sur la page de tournoi correspondante.

La cagnotte du tournoi est généralement répartie entre les différentes équipes qui atteignent les phases finales du tournoi, l'équipe qui l'emporte empochant les meilleures récompenses. Les récompenses peuvent varier, allant d'objets du jeu comme des pièces d'or, des véhicules premium, des obligations, etc. à des récompenses en argent réel, du matériel informatique et plus encore.

Lorsqu'un tournoi est terminé, les récompenses en jeu sont automatiquement créditées sur les comptes des vainqueurs. Pour les récompenses non numériques, un représentant de Wargaming contactera le capitaine de l'équipe gagnante pour coordonner la livraison.

Les récompenses sont propres à chaque tournoi et peuvent varier d'un tournoi à un autre. La liste exacte des récompenses et leur répartition seront toujours listées à l'avance avec les règles du tournoi.

Répartition des pièces d'or du tournoi

La quantité de pièces d'or que vous recevrez pour une bonne participation à un tournoi dépend du rang des véhicules (IV à X) et de la place atteinte (1 à 16). La valeur des récompenses listée est par membre de l'équipe.

Règles du tournoi

Développer

Règles du joueur et de l'équipe

  • Les capitaines d'équipe doivent être à jour en permanence sur les règles du tournoi, ainsi que sur les sujets adéquats sur le forum des tournois. Tous les capitaines et les joueurs sont encouragés à poser toute question sur le Discord World of Tanks officiel ou dans la section des tournois du forum.
  • Le capitaine de l'équipe est responsable de son équipe, il est donc le seul à pouvoir formuler des demandes au nom de son équipe sur le forum. Ces requêtes incluent le changement du statut de l'équipe, de sa composition, etc.
  • Le nom des joueurs et de l'équipe ne doit pas enfreindre les règles de nommage de Wargaming.net. Toute équipe enfreignant ces règles sera disqualifiée. Les noms extrêmement offensants sont sujets à une suspension du jeu.
  • Les équipes doivent avoir un nom sous format alphanumérique. Les équipes ne sont pas autorisées à utiliser des symboles spéciaux, des caractères non imprimables ou autres. Tous les noms doivent être clairement lisibles. Les équipes enfreignant cette règle peuvent être disqualifiées sans avertissement.
  • Les joueurs ne peuvent jouer qu'au sein d'une équipe lors d'un tournoi, d'une coupe ou d'un championnat.
  • Il est interdit d'envoyer un joueur participer à un tournoi en son nom. Toute équipe enfreignant cette règle verra ses récompenses supprimées.

Restrictions des véhicules

  • En règle générale, aucun véhicule spécifique n'est interdit.
  • Les véhicules premium, les munitions spéciales et les consommables améliorés sont autorisés.
  • Si restrictions de char il y a, elles seront clairement mentionnées dans le règlement.

Administration

  • Les administrateurs résolvent les conflits.
  • La décision d'un administrateur est définitive.
  • L'organisateur se réserve le droit de modifier les règles du tournoi avant ou pendant celui-ci, en avertissant les joueurs via le forum officiel ou les publications sur le portail
  • En cas de conflit, un administrateur contactera les capitaines d'équipe en utilisant le système de message privé du forum ou en jeu selon la disponibilité des joueurs.

Récompenses

  • Les pièces d'or en jeu et les autres récompenses sont en général décernées une semaine (deux semaines au maximum) après la fin du tournoi.
  • Si votre équipe n'a pas reçu les pièces d'or ou les autres récompenses après deux semaines, vous pouvez le signaler sur le forum en postant dans la section du tournoi concerné ou en contactant l'Aide aux joueurs.
  • Toutes les récompenses sont accordées pour chaque joueur, sauf mention contraire.
  • Si deux équipes/joueurs ou plus ont le même nombre de points, leur classement sera établi selon leur résultat en affrontement direct.
  • Certains tournois n'ont pas d'étape éliminatoire après le round robin. Dans de tels cas, la récompense est accordée en fonction des points cumulés.

Compensation

  • Une compensation sera versée aux participants en cas de problèmes techniques avec le TMS (système de gestion des tournois) ou le serveur du jeu, s'il est impossible de poursuivre le tournoi.
  • Les compensations ne seront pas versées automatiquement, mais chaque cas sera étudié individuellement. Consultez le forum régulièrement pour vous tenir au courant des éventuelles mises à jour.
  • La valeur d'une compensation sera équivalente à une Réserve personnelle +50 % d'EXP pendant 2 heures.

Signalement

  • En cas de conflit, les capitaines d'équipe seront contactés sur le forum et disposeront de 72 heures pour répondre. Une absence de réponse ou un manquement à l'obligation d'envoyer les enregistrements peut entraîner une annulation de la victoire et un retrait des prix.
  • Toute action allant à l'encontre de l'esprit du jeu, comme tricher ou d'autres types d'abus des mécaniques de jeu, peut entraîner une disqualification et/ou d'autres sanctions en jeu.

Autre

  • Le format du tournoi, la taille des équipes et la durée des batailles seront précisés sur chaque page de tournoi.
  • Avant chaque tournoi, assurez-vous de bien connaître le système d'annonce des actualités et les règles, cela vous permettra d'être sûr d'avoir toutes les informations nécessaires.
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Glossaire du tournoi

Développer

Termes du match

Bataille / Partie Une bataille, une manche ou une partie est l'unité de base d'un match. Les termes « bataille » et « partie » sont interchangeables.
Best of 3 / Best of 5 Il s'agit d'une condition de victoire courante au cours de laquelle un match se compose d'un maximum de trois ou cinq parties. Une équipe qui remporte la majorité de ces parties sera vainqueur.
Défaite Si vous perdez un match, vous pouvez être éliminé du tournoi. Il est temps de s'entraîner : vous vous vengerez la prochaine fois !
Match nul Un match nul est une situation au cours de laquelle aucune équipe ne parvient à remporter la victoire. Les conséquences d'un match nul sur le tournoi seront indiquées dans les Règles en cas de match nul. Dans certains cas, les deux équipes peuvent être éliminées du tournoi pour jeu passif. Dans d'autres cas, une revanche pourra être rejouée, ou des « Jetons » distribués.
Déclarer forfait Le fait d'abandonner une bataille ou un match. Les conséquences exactes d'un forfait sont décrites dans les règles du tournoi.
Heure L'heure d'un tournoi est toujours mentionnée dans le fuseau horaire du bureau Wargaming de cette région. Pour l'Europe, il s'agit de l'heure normale d'Europe centrale CET (UTC+1). En été, elle passe à l'heure avancée d'Europe centrale CEST (UTC+2).
Victoire Remporter la victoire au cours d'une bataille implique généralement l'élimination de tous les véhicules ennemis, la capture de la base ennemie ou un autre objectif spécifié dans les règles du tournoi. Les conditions de victoire peuvent varier en fonction du thème ou des objectifs du tournoi, lisez attentivement les règles !

Termes de l'équipe et des joueurs

Disqualification Une équipe disqualifiée est supprimée du tournoi. Une équipe peut être disqualifiée pour avoir enfreint les règles (par exemple en utilisant des mods interdits, en altérant le client du jeu, etc.). Les règles exactes pouvant mener à la disqualification d'une équipe sont répertoriées dans les règles du tournoi.
Désaccord Une situation au cours de laquelle les joueurs ou les équipes ne sont pas d'accord à propos d'une question relative au tournoi. Les disputes sont résolues par les administrateurs, et leur décision est définitive.
Joueur Une personne possédant un compte World of Tanks. Tout joueur peut rejoindre une équipe s'il souhaite participer à des tournois. Un joueur qui participe à un tournoi devient un participant au tournoi.
Équipe Un groupe de joueurs travaillant ensemble au sein d'une unité. Le format standard des tournois est équipe contre équipe. Les équipes peuvent être composées de 2 à 15 joueurs selon les règles et le format du tournoi.
Participant au tournoi Un joueur participant à un tournoi, généralement en tant que membre d'une équipe. Le nombre de joueurs dans chaque équipe peut varier selon les règles spécifiques du tournoi.

Termes liés à l'administration

Admin / Administrateur La personne responsable de la gestion du tournoi. Toutes les instructions données aux participants du tournoi par l'administrateur doivent être respectées.
Bannissement Si vous êtes banni, vous avez de sérieux problèmes. Cela se produit si vous avez enfreint les règles à de nombreuses reprises ou fait quelque chose de strictement interdit selon les règles d'un tournoi. Les conséquences d'un bannissement dépendent des circonstances exactes. Un bannissement peut être temporaire ou définitif. Nous espérons que vous n'en recevrez jamais un !
Fair-play Le concept de fair play est très large et ne peut être facilement défini. Il s'agit d'une clause générale qui peut être interprétée de différentes façons en fonction de la situation. En général, tous les participants d'un tournoi sont tenus de respecter le « fair-play ». Ils ne doivent pas enfreindre les règles du tournoi, exploiter des bugs, tricher d'une quelconque façon ou manquer de respect envers les adversaires, les administrateurs ou toute autre personne. La compréhension de ces termes est de l'ordre du bon sens.
Mod

Il s'agit de tout type de modification ou transformation non officielle du client de jeu, des ressources ou des fonctionnalités de jeu. Chaque joueur devrait être en droit de profiter de World of Tanks de la façon dont il souhaite, mais certains mods ne sont pas autorisés.

Si vous vous demandez si une modification est autorisée, rendez-vous simplement sur le Centre officiel des mods pour découvrir tous les modes vérifiés et à jour de World of Tanks. Consultez également notre Politique de fair-play.

Pénalités Des points de pénalité peuvent être distribués à n'importe quelle équipe en cas de plainte ou d'infraction aux règles au cours d'une compétition. Le nombre de points de pénalités imposés dépend de la gravité de l'infraction. Les points de pénalité majeurs et mineurs ne s'excluent pas mutuellement, et peuvent tous les deux être accordés pour une même infraction. Accumuler un trop grand nombre de points de pénalité peut avoir pour conséquence un avertissement ou la disqualification du tournoi.
Règles Un ensemble de règles qui établit les conditions de participation au tournoi. Les règles peuvent être nombreuses et variées. Elles peuvent décider des dates d'inscription et de match, des restrictions concernant le nom de l'équipe et le nombre de joueurs par équipe, des restrictions concernant les véhicules, des procédés de téléchargement des vidéos, etc. Il est essentiel de lire et de comprendre toutes ses règles avant de s'inscrire à un tournoi !
   

Termes liés au tournoi

Branches Les branches représentent la série de parties jouées au cours d'un tournoi. Elles ont été nommées de cette manière, car de nombreuses branches sont reliées entre elles.
Caster Un commentateur. Le commentateur rejoint le jeu pour assister aux évènements en cours et les commenter. Les commentateurs proposent également leur commentaire au cours des diffusions en direct du jeu sur les chaînes officielles.
Élimination directe/double élimination L'élimination directe est un format de tournoi simple au cours duquel une équipe participante passe à l'étape suivante du tournoi après avoir remporté un seul match, tandis que l'équipe perdante est éliminée du tournoi.

Double élimination est un format de tournoi plus complexe. Après le premier tour, le tournoi se sépare en deux branches : une pour les gagnants et une pour les perdants. Toutes les équipes gagnantes s'affrontent lors de batailles en élimination directe les unes contre les autres, et les perdants font de même. Si une équipe perd dans l'arbre des gagnants, elle rejoint l'arbre des perdants. Si une équipe perd dans l'arbre des perdants, elle est éliminée du tournoi. Ce format donne aux équipes une chance de rester dans le tournoi après avoir perdu un match.
Finale(s) Généralement, il s'agit du dernier tour du tournoi qui voit s'affronter les deux meilleures équipes afin de déterminer qui est le grand gagnant. Cela peut aussi être le ou les tout dernier(s) match(s) d'un tournoi.

L'étape finale voit s'affronter les huit meilleures équipes au cours du quart de finale, de la demi-finale et de la finale.
Phase de poules À cette étape, les équipes sont placées dans certains groupes et combattent uniquement dans leur groupe afin de se classer. Les équipes les mieux classées de chaque groupe (généralement les deux premières) passent ensuite à la phase éliminatoire du tournoi. Le tournoi se poursuit selon un système à élimination directe/double jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul vainqueur, sauf indication contraire des règles.
Invitation Voir « Bataille spéciale ».
Liste des cartes Le groupe de cartes qu'un tournoi spécifique utilisera. La sélection de cartes est définie à l'avance et est généralement indiquée dans les règles du tournoi spécifique. Faire jouer toutes les équipes sur la même carte à chaque tour permet de garantir l'équité de jeu. Techniquement, n'importe quelle carte de World of Tanks peut faire partie de la sélection.
Éliminatoires En règle générale, les six meilleures équipes issues de la phase de poules se rencontrent lors des éliminatoires, au sein d'une branche à double élimination.
Récompense Une fois le tournoi terminé, les prix sont décernés aux gagnants. Ceux-ci peuvent inclure de l'argent réel, des cadeaux de jeu ou des biens virtuels tels que des pièces d'or ou des chars premium. Les prix sont généralement accordés à toutes les équipes ayant atteint les dernières étapes, et le grand gagnant reçoit la meilleure récompense. La liste des récompenses de chaque tournoi est toujours diffusée à l'avance.
Cagnotte Il s'agit de toutes les récompenses allouées à un tournoi. Les équipes obtiennent une partie des récompenses selon leur position finale (le grand gagnant recevant le plus de récompenses). L'ensemble des récompenses sera listé à l'avance dans les règles du tournoi.
Phases qualificatives Les phases qualificatives représentent les premières étapes du tournoi, au cours desquelles les équipes en lice s'affrontent pour se qualifier à la phase finale.
Quart de finale Le quart de finale est la première partie de l'étape finale. Huit équipes y participent, et les quatre meilleures passent à la demi-finale.
Inscription Le processus d'inscription à un tournoi. Ce processus peut varier d'un tournoi à un autre.
Tour Une série de matchs, constituant une seule étape d'un tournoi. Par exemple, un tour de 16 équipes au cours duquel les 8 équipes gagnantes seront qualifiées pour l'étape suivante du tournoi. Un tour est représenté par une colonne verticale dans une branche de tournoi standard, allant de gauche à droite.
Demi-finale La demi-finale est la deuxième partie de l'étape finale. Quatre équipes y participent, et les deux meilleures passent à la finale.
Bataille spéciale Le client utilise un mécanisme appelé « Bataille spéciale » conçu pour inviter les participants précédemment enregistrés et acceptés d'un tournoi à des batailles planifiées.  Une fois qu'une bataille est placée, 15 minutes avant le début de la bataille, les Batailles spéciales normalement grisées en haut de l'écran deviendront actives. Les joueurs attendront dans un lobby similaire à celui des Batailles en compagnie de chars jusqu'au début de la bataille.
Choix du char Il s'agit de l'étape de la bataille au cours de laquelle les participants doivent choisir le char avec lequel ils souhaitent participer à la bataille à venir.
Limite de rang La limite de rang est le niveau maximal autorisé pour les véhicules individuels du tournoi. La limite de rang peut varier pour chaque type de véhicule dans un même tournoi. Par exemple, il est fréquent de voir une limite de tournoi de rang VIII. Chaque tournoi définit sa propre limite de rang. Lisez bien les règles pour vous assurer de savoir quels véhicules sont acceptés dans le tournoi.
Points de rang Chaque véhicule vaut un certain nombre de points égal à son rang. La valeur de points de rang d'une équipe est égale à la somme de tous les points de rang des véhicules des participants. La plupart des tournois imposent une limite de points de rang aux équipes, que ces dernières ne sont pas autorisées à dépasser. Cela signifie que les équipes doivent prendre des décisions tactiques concernant le choix des véhicules à utiliser.
Limite de points de rang Voir « Points de rang ». Aussi connu sous le nom de « plafond de niveau ».
Tournoi Un évènement au cours duquel ses participants s'affrontent dans une série de tours. À chaque tour, les équipes sont éliminées jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un gagnant final. Les règles et conditions de victoire peuvent varier en fonction du tournoi et de ses conditions.
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