Crépuscule des dieux : les règles

Tankistes !

Le « Crépuscule des dieux », le nouvel événement du jeu, sera lancé sur la carte de l'événement, qui fonctionne parallèlement à la carte globale avec des règles standards.

 

 (1)    Principales règles de l'événement

Tous les clans peuvent participer à l'événement qui aura lieu du 2 septembre au 13 septembre, que le clan ait été enregistré avant ou après le début de l'événement.

Les véhicules jusqu'au rang VIII inclus peuvent participer à toutes les batailles.

Au début de l'événement (le 2 septembre), la carte sera effacée et la redistribution du monde commencera.

  • Toutes les actions des joueurs seront annulées.
  • Le revenu des provinces pillées sera restauré.
  • Tous les jetons et quartiers généraux de la carte du « Crépuscule des dieux » seront disponibles au cours du premier tour de l'événement.

 

Remarque ! Les véhicules qui ont été détruits en bataille pendant l'événement ne seront pas gelés.

La redistribution du monde sera mise en œuvre du 2 au 3 septembre :

  • Il vous sera possible de débarquer dans toutes les provinces.
  • L'espionnage et le contre-espionnage seront activés.
  • Les révoltes et les pillages seront désactivés.
  • Le nombre maximum de demandes pour un débarquement pendant la redistribution du monde est fixé à 32.

 

Si une bataille de débarquement aboutit à une égalité, c'est le clan des attaquants qui obtiendra la possession de la province.

La redistribution du monde se termine le 3 septembre à 11h (heure de Paris). Après, les règles de l'événement du « Crépuscule des dieux » entreront en vigueur :

  • Les révoltes et les pillages seront activés.
  • Le nombre maximum de demandes pour un débarquement est fixé à 64.

 

(2) Règles spéciales de l'événement et comment aller à Asgard

Règles concernant les régions par défaut de la carte de l'événement :

  • Le lendemain de la redistribution du monde, les portes closes d'Asgard apparaîtront sur la carte de l'événement, placées au hasard.
  • Autour de ces portes closes, certaines provinces peuvent se révolter. Les autres sont standards, sans révolte possible.
  • Les clans sur les provinces standards autour des portes peuvent attaquer les provinces avec les portes closes et les conquérir.
  • Les clans qui possèdent des provinces en révolte autour des portes closes peuvent attaquer les provinces avec les portes closes et aussi défendre les provinces en révolte. Le lendemain, les clans qui possèdent les provinces avec les portes closes et les clans avec des provinces autour d'eux peuvent se battre pour la possession des portes.
  • À un moment donné après le prime time, ces portes s'ouvriront et les révoltes dans les provinces à proximité s'arrêteront.
  • Les portes resteront ouvertes dans le jeu pendant les 24 heures suivantes. Pendant cette durée, les clans doivent s'affronter pour conquérir la province avec la porte ouverte.
  • Les jetons du clan qui réussit à conquérir une province avec une porte ouverte seront transférés vers l'une des provinces de départ d'Asgard.
  • L'algorithme pour l'apparition des portes et des révoltes est renouvelable. À chaque fois, de nouvelles portes apparaîtront dans une province au hasard et le processus recommencera.

En raison des règles spéciales en vigueur durant le Crépuscule des dieux, il est possible qu'une province en révolte située en bordure d'une province dotée d'une porte close soit attaquée avant d'entrer en révolte. Dans cette situation :

  1. Toutes les attaques sur la province en révolte seront annulées. Toues les jetons des ennemis placés sur la province en révolte seront déplacés vers la réserve et resteront verts (c'est-à-dire disponibles).
  2. Toutes les batailles impromptues liées à la province en révolte seront annulées et les jetons de tous les clans ayant attaqué cette province (pour combattre en batailles impromptues pour la province) seront également déplacés vers la Réserve.
  3. En cas de bataille impromptue cependant, les jetons du clan propriétaire de la province en révolte resteront sur le carte et la bataille demeurera sur le territoire attaqué. Si le territoire n'a pas de jeton, le clan deviendra propriétaire de la province sans combat (qu'il s'agisse d'une bataille impromptue ou standard).

Important: nous recommandons aux officiers de clan de faire attention à ces règles et de ne déplacer leurs jetons qu'après l'apparition des portes closes et des révoltes liées.

 

Porte closePorte ouverte

(3)    Règles une fois à Asgard :

  • Asgard est une région spéciale de la carte de l'événement sur laquelle les clans s'affronteront pour pouvoir participer à la bataille finale entre les ténèbres et la lumière pendant le Ragnarök.
  • Le nombre de portes qui mènent à Asgard est fixé à 36.
  • Le nombre de provinces de départ d'Asgard est plus petit que le nombre de portes qui mènent à ces provinces.
  • Sur les provinces de départ d'Asgard, des tournois de débarquement immédiats seront organisés entre les clans qui viennent par les portes.
  • Il est impossible pour les clans de placer des quartiers généraux sur les provinces d'Asgard. Toutes les actions peuvent être effectuées uniquement avec la quantité de jetons qui a été transférée vers la province de départ d'Asgard.
  • L'objectif principal de l'événement est de conquérir l'une des trois provinces centrales d'Asgard, appelées les provinces du Valhalla. Seuls les clans qui réussissent à atteindre une province de pdéart d'Asgard peuvent conquérir ces provinces du Valhalla.            

Règles pour la bataille finale pendant le Ragnarök :

  • Le dernier jour de l'événement, le 12 septembre, les frontières entre les provinces du Valhalla et les autres provinces d'Asgard seront fermées. Veuillez noter qu'attaquer une province du Valhalla le dernier jour ne sert à rien. Les attaques de ce genre seront annulées et les jetons seront envoyés à la Réserve.
  • Les dieux des ténèbres attaqueront les 3 provinces du Valhalla à Asgard.
  • Les dieux des ténèbres se battront à bord de véhicules de rang X au sein d'une équipe de 8 membres.

 

Attribution des points de victoire (PV) :

Condition

Quantité de PV

Transfert des jetons du clan

1 000

Conquête de n'importe quelle province d'Asgard

2 000

Conquête d'une province du Valhalla

10 000

Les informations sur les PV seront disponibles après le déroulement des premières batailles de l'événement. Les données des PV seront mises à jour toutes les heures.

 

Attribution des points de renommée (PR) :

La quantité de base de PR que les joueurs recevront pendant cet événement équivaut à la somme d'expérience des participants de la bataille, divisée par 15, sans les multiplicateurs liés au compte premium ou aux actions.

Un clan qui participe à une bataille de révolte ou de débarquement reçoit une quantité de base de PR pour chaque bataille, sauf pour les batailles contre les détenteurs de provinces.

Toutes les augmentations de coefficients qui s'appliquent pendant l'événement sont affichées dans le tableau ci-dessous. La quantité finale de PR sera calculée après l'application de tous les coefficients. Si plusieurs conditions sont remplies, les coefficients s'ajoutent.

Condition accomplie

Augmentation du coefficient de PR

Participation à des batailles de débarquement ou de révolte pendant l'événement du « Crépuscule des dieux ».

Quantité de base

Participation à une bataille pour une province (attaquer la province d'un ennemi, défendre une province, bataille impromptue).

x5

Participation à une bataille contre le détenteur d'une province pendant un tournoi de révolte ou de débarquement.

x5

 

Les coefficients par type de province sont les suivants :

Province

Coefficient

Province de départ sur une carte ordinaire

1

Province en révolte sur une carte ordinaire

1

Portes vers Asgard

2

N'importe quelle province d'Asgard (exceptée une province de Valhalla)

4

Valhalla

10

Le type de bataille et le type de province seront tous les deux pris en compte pour faire les calculs.

Remarque : truquer une bataille va à l'encontre de nos règles. Cette pratique sera sanctionnée par un retrait des PR ou un bannissement du compte.

S'il y a un différend concernant un aspect de l'événement, comme l'attribution des PR, des accusations de tricherie, etc., l'administration de World of Tanks peut demander l'enregistrement d'une bataille, des captures d'écran ou d'autres informations liées au différend. Si les informations demandées ne sont pas fournies, une décision sera prise malgré tout. Toutes les décisions sont prises à la seule initiative de l'administration de World of Tanks. Nous vous recommandons fortement d'activer l'option d'enregistrement vidéo dans les paramètres du jeu.

Les informations concernant les positions des joueurs dans l'Allée de la renommée seront mises à jour toutes les heures.

 

(4)    Récompenses et faits d'armes marquants du Crépuscule des dieux.

Ensemble des prix pour l'événement du « Crépuscule des dieux » :

Les 20 meilleurs clans par PV recevront de l'or.

  • 1re place : 500 000 iront dans la caisse du clan ;
  • 2e place : 300 000 iront dans la caisse du clan ;
  • 3e place : 100 000 iront dans la caisse du clan ;
  • 4e-8e place : 50 000 iront dans la caisse du clan ;
  • 9e-12e place : 30 000 iront dans la caisse du clan ;
  • 13e-20e place : 10 000 iront dans la caisse du clan.

Si deux clans ou plus ont le même nombre de PV et occupent la même place, la récompense sera décernée à chaque clan.

Chars à gagner dans le « Crépuscule des dieux » :

Les 300 meilleurs joueurs de l'Allée de la renommée recevront un 112, un char lourd premium chinois de rang VIII.  Si les joueurs possèdent déjà ce char dans leur garage, ils recevront un dédommagement de 12 250 et un emplacement de garage.

 

Les joueurs qui réussissent à se classer entre la 301e et la 4 000e place de l'Allée de la renommée recevront un T23E3, un char moyen premium américain. Si les joueurs possèdent déjà ce char dans leur garage, ils recevront un dédommagement de 7 000 et un emplacement de garage.

 

Ni le 112 chinois, ni le T23E3 américain ne sont des chars de clans spéciaux.

Médailles du Crépuscule des dieux :

« L'appel des Walkyries »

 

Gagnez un tournoi de débarquement pour une province adjacente aux portes.


« Portes d'Asgard »

 

Participez à un tournoi de débarquement dans une province d'Asgard.


« Marteau de Thor »

 

Capturez une province de départ d'Asgard.


« Lance d'Odin »

 

Capturez une province  du Valhalla d'Asgard.

 

(décernée à tous les membres du clan)


« Tête de Fenrir »

 

Battez le clan des « dieux des ténèbres » tout en défendant des provinces du Valhalla d'Asgard.

 

(décernée à tous les membres du clan)

Pendant le « Crépuscule des dieux », deux cartes seront disponibles pour les joueurs : une carte continuera à fonctionner selon les règles standards de la carte globale, l'autre sera utilisée pour l'événement. Chaque clan peut passer d'une carte à l'autre ou même quitter une carte. Si un clan choisit de quitter une carte, il perdra toutes les provinces sur cette carte.

 

• Allez à la carte du Crépuscule des dieux.

• Allez à la carte globale avec les règles standards.

 

Nous vous rappelons que vous pouvez retrouver toutes les activités de World of Tanks dans le calendrier des événements.

 

Bonne chance pour vos batailles ! 

Fermer