Notes de version 2.3.1

Principaux changements

Offensive légère

  • Des ressources ont été ajoutées.
  • De nouveaux pochoirs ont été ajoutés comme récompenses.
  • La liste des véhicules indisponibles a été mise à jour.
  • Les Compétences tactiques et de rôle des véhicules de rang VIII ont été ajustés.

Creuset

  • La nouvelle fonctionnalité Creuset met les joueurs à l'épreuve avec des séries de missions à accomplir en Batailles aléatoires à l'aide de véhicules de rang VI ou supérieur, afin d'obtenir de précieuses récompenses.
  • Les missions comportent une ou plusieurs conditions. Une mission est accomplie lorsqu'au moins une condition est remplie. Chaque mission doit être accomplie en une seule bataille.
  • Les séries de missions s'activent manuellement, et un seul ensemble de missions peut être actif à la fois. Une fois activée, une série de missions ne peut pas être mise en pause.
  • La première tentative est gratuite, et des tentatives supplémentaires peuvent être débloquées avec une monnaie du jeu.
  • Certaines séries de missions ne peuvent être accomplies qu'une seule fois, tandis que d'autres sont répétables.
  • Les séries de missions sont disponibles pendant une durée limitée avant d'être remplacées. Les séries non accomplies à temps sont considérées comme échouées.
  • Chaque série de missions comprend un certain nombre de boucliers. Échouer à une mission détruit un bouclier, et la mission finale doit être accomplie avant que tous les boucliers ne soient perdus.

Ultime combat : Grand Nord

  • Nouvelle carte d'événement : Nordskar.
  • Deux nouveaux ennemis : Bastion et Archer.
  • La séquence de défaite du boss a été mise à jour : le Boss déclenche désormais les événements d'avertissement, de préparation d'attaque et de destruction d'ATLAS avant que la bataille ne se termine par une défaite.
  • Diverses améliorations ont été apportées aux fonctionnalités sociales : ajout du chat vocal en bataille, mise à jour du menu Communication en bataille, chats du garage selon les paramètres de difficulté.

Divers changements d'équilibrage des aptitudes :

  • La durée du turbocompresseur a été augmentée et passe de 5 s à 6 s.
  • La pénalité de vitesse en marche arrière du turbocompresseur a été réduite et passe de 40 km/h à 20 km/h.
  • Sa vitesse de rechargement de Turbocompresseur a été réduite et passe de 8 s à 3 s.
  • La durée de Bouclier énergétique a été augmentée et passe de 7 s à 10 s.
  • La durée de Tir étourdissant a été augmentée et passe de 7 s à 12 s.
  • Les récompenses de l'événement ont été mises à jour avec un nouvel ensemble d'Accessoires 3D.
  • La mission quotidienne « Infligez X dégâts aux Obélisques » a été supprimée.

Ligne de front

  • Il n'est désormais plus possible de former des pelotons pour la Ligne de front avec plus d'un véhicule à canon automatique, y compris les chars légers tchécoslovaques à canon automatique et les chars moyens américains à canon automatique. Cela affecte uniquement la formation des pelotons dans le garage : les membres du peloton peuvent sélectionner des véhicules sans aucune restriction une fois en bataille.
  • Des changements visuels ont été apportés à l'écran des Réserves de combat.

Changements de la configuration requise

Afin de garantir le développement continu du jeu et des performances optimales pour le plus grand nombre de joueurs possible, à partir de la mise à jour 2.3.1, la configuration requise sera la suivante :

Minimum :

  • Processeur : Intel Core i5-3330 ou AMD FX-6300
  • Carte graphique : Nvidia GTX 660 ou AMD Radeon R9 270 (résolution d'écran 1280x768)
  • Mémoire : 8 Go
  • Système d'exploitation Windows 10 ou 11 en 64 bits
  • Espace disque libre : 70 Go

Recommandée :

  • Processeur : Intel Core i3-9100F ou AMD Ryzen 3 3100
  • Carte graphique : Nvidia GTX 1650 ou AMD Radeon RX 580
  • Mémoire : 16 Go
  • Système d'exploitation Windows 10 ou 11 en 64 bits
  • Espace disque libre : 120 Go

Après la mise à jour, les joueurs dont le matériel répondait à l'ancienne configuration minimale requise pourront toujours lancer le jeu. Cependant, à l'avenir, nous ne pourrons plus garantir pleinement le bon fonctionnement du jeu ni ses performances pour les joueurs dont le matériel ne répond pas à la nouvelle configuration minimale requise.

Véhicules

Allemagne

Le véhicule suivant a été ajouté : Chi-Go

États-Unis

Le véhicule suivant a été ajouté : XM94 Shadow

France

Des changements ont été apportés aux caractéristiques techniques du véhicule suivant :

Durendal

  • La puissance du moteur est passée de 900 ch à 950 ch
  • La pénétration des obus perforants ODR 120/67 APCBC T14E (D) est passée de 242 mm à 247 mm
  • La pénétration des obus APCR ODR 120/67 HVAP T17E (D) est passée de 300 mm à 305 mm

Royaume-Uni

Des changements ont été apportés aux caractéristiques techniques des véhicules suivants :

Headshaker

  • La dispersion à 100 m (chauffé/refroidi) est passée de 0,4/0,32 m à 0,44/0,32 m
  • La durabilité du véhicule est passée de 1 700 PS à 1 650 PS
  • Le temps de rechargement est passé de 12,9 s à 13,3 s
  • Les dégâts des obus perforants Mk. II sont passés de 600 PS à 580 PS
  • La pénétration des obus explosifs Mk. II est passée de 275 mm à 265 mm
  • La pénétration des obus HESH Mk. II est passée de 220 mm à 205 mm

Pike

  • La dispersion en mouvement et lors de la rotation de la caisse a été augmentée de 18 %
  • La durabilité du véhicule est passée de 1 950 PS à 1 900 PS
  • La puissance du moteur est passée de 850 ch à 800 ch

Chine

Des changements ont été apportés aux caractéristiques techniques du véhicule suivant :

PGZ-70

  • La pénétration des obus perforants Chuan bei PG70 est passée de 236 mm à 226 mm
  • La pénétration des obus APCR Chuan chao PG70 est passée de 288 mm à 267 mm

Pologne

Les véhicules suivants ont été ajoutés : 63TP Rycerski, Kolczatka

Des changements ont été apportés aux caractéristiques techniques du véhicule suivant :

Krazownik

  • La vitesse maximale en marche avant est passée de 38 km/h à 35 km/h
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 15 km/h à 14 km/h
  • Le blindage de la caisse a été réduit

Italie

Le véhicule suivant a été ajouté : Donnola

Problèmes corrigés et améliorations

  • Correction d'un problème faisant apparaître, dans certaines conditions, les contours des véhicules ennemis plus fins que d'habitude.
  • Correction d'un problème rendant immédiatement inactifs, pendant toute sa durée, les véhicules alliés contrôlés par l'IA de la première opération d'Histoire dans certaines conditions.
  • Correction d'un problème faisant tirer un faux coup aux véhicules dotés du mode tir lors du changement de mode et d'un tir simultané.
  • Correction d'un problème empêchant l'Illumination du blindage de prendre certains paramètres en compte.
  • Correction d'un problème rare empêchant les véhicules à chargement automatique de ne charger qu'un seul obus après le rechargement complet du barillet.
  • Correction d'un problème faisant apparaître une zone floue dans le garage du mode Topographie en résolution 4K (3840×2160) avec une mise à l'échelle de l'interface x2.
  • Correction d'un problème faisant apparaître les obus comme chargés dans le barillet pendant le rechargement et empêchant l'icône d'obus d'afficher la progression du rechargement.
  • Correction d'un problème coupant une partie du texte de description de la réserve de combat Écran de fumée.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de recevoir plusieurs fois la récompense Le chasseur en Ligne de front.
  • Correction d'un problème empêchant l'écran des récompenses du Passe de combat d'apparaître après les batailles de Ligne de front.
  • Correction d'un problème où la description de la récompense Frères d'armes ne correspondait pas à ses conditions.
  • Correction d'un problème coupant partiellement l'illustration et le bouton du véhicule banni en Offensive.
  • Correction d'un problème affichant, en mode post-mortem après avoir détruit un véhicule avec elles, la pénétration moyenne des armes auxiliaires comme étant égale à la pénétration du canon principal.
  • Correction d'un problème rendant le son du véhicule audible lorsque le volume des véhicules était réglé sur 0 %.
  • Correction d'un problème coupant les informations sur les obus du chargeur automatique sur l'écran des caractéristiques du véhicule.
  • Correction d'un problème empêchant la barre de compte à rebours de la phase de bannissement des véhicules de disparaître après le début de la bataille en Offensive.
  • Correction d'un problème où l'icône de la médaille Volonté de gagner sur l'écran Récompenses des États de service avait une taille incorrecte.
  • Correction d'un problème faisant déclencher par la noyade des effets d'Accessoires 3D qui ne devaient s'activer qu'après la destruction d'un véhicule ennemi.
  • Correction d'un problème où les limites de collision de certains éléments ne correspondaient pas à leurs modèles visuels sur la carte Overlord.
  • Correction d'un problème empêchant les effets visuels de l'Accessoire 3D Jetpack de se déclencher lorsque le nombre de dégâts requis était infligé.
  • Correction d'un problème faisant apparaître certains modèles de véhicules mal alignés dans certaines situations.
  • Correction d'un problème affichant une icône incorrecte pour le T67 dans certaines interfaces.

Problèmes connus

  • L'annulation des modifications lors de la personnalisation d'une plaque d'identification peut entraîner un comportement incorrect des boutons Retour et Garage.
  • Le changement de style d'un véhicule fait parfois défiler la liste des styles loin de l'élément sélectionné.
  • Les valeurs des paramètres sur l'écran d'Amélioration de terrain sont calculées de manière multiplicative au lieu d'être additionnées.
  • Lorsqu'un tir est manqué avec un véhicule doté d'une mécanique de tir en rafale, une réplique vocale pour les canons automoteurs est lue à la place.
  • La progression de la mission personnelle Assistance-8 de l'opération Black Rock peut être calculée de façon incorrecte.
  • Un véhicule peut subir des dégâts si son canon entre en collision avec celui d'un autre véhicule près de la culasse.
  • Les replays plantent lorsqu'on tente de les rembobiner ou de les relancer après le mode post-mortem.
  • Le contour du véhicule d'un adversaire reste parfois visible lorsque le réticule du joueur n'est plus pointé sur lui.
  • Les styles volumétriques disparaissent des véhicules après l'affichage de l'infobulle des caractéristiques de dissimulation.
  • La caméra d'un membre de peloton zoome entièrement si un autre joueur clique sur « Prêt » dans la fenêtre de peloton lors de l'utilisation de certains véhicules.
  • Le client du jeu plante parfois après le démontage d'un équipement.