Ballon d’acier : les règles

Sommaire

Informations générales

  • Dates de l’événement : du 14 juin au 12 juillet
  • Inscriptions : aucune inscription supplémentaire n’est nécessaire
  • Mode de jeu : mode football 2018
  • Événement : quatre phases hebdomadaires. Chaque semaine, trois classements (un pour chaque poste) sont créés
  • Objectif : se placer dans le classement en fonction du total de points obtenus lors de vos 15 meilleurs matchs de football

Exemple : pour rejoindre le classement des attaquants, un joueur doit jouer au moins 15 matchs de football à bord de l’AMX 13 105 SPORT.

  • Cagnotte des récompenses : styles uniques, obligations, jours de compte premium, réserves personnelles, directives pour l’équipement, médailles et une invitation à participer au tournoi Coupe d’argent.

Règles

1. Comment participer

1.1. La compétition se déroulera du 14 juin à 8 h au 12 juillet à 1 h.

1.2. Seules les batailles disputées en mode football seront prises en compte pour participer à l’événement Ballon d’acier.

1.3. Les véhicules E 100 Sport, T-62A Sport, AMX 13 105 Sport et une place de garage pour chacun d’entre eux seront ajoutés sur le compte des joueurs. L’équipage ne sera composé que d’un seul membre.

1.4. Seules les batailles jouées au cours du prime time (chaque jourde 13 h à 24 h, heure de Paris) seront prises en compte.

2. Description du tournoi

2.1. Ballon d’acier sera divisé en quatre phases distinctes.

Phase 1 Du 14/06 à 8 hau 21/06 à 1 h (heure de Paris)
Phase 2 Du 21/06 à 8 h au 28/06 à 1 h (heure de Paris)
Phase 3 Du 28/06 à 8 h au 05/07à 1 h (heure de Paris)
Phase 4 Du 05/07 à 8 h au 12/07 à 1 h (heure de Paris)

2.2. Au cours de chaque phase, les joueurs rejoignent trois classements séparés : attaquant, milieu de terrain et défenseur.

2.3. La progression de tous les joueurs sera remise à zéro après chaque étape.

2.4. Les 500 meilleurs joueurs recevront une invitation à participer au tournoi Coupe d’argent.

3. Description du classement

3.1. Pour rejoindre le classement sélectionné, un joueur doit jouer au moins 15 batailles à bord d’un véhicule du poste en question, suivant les conditions du classement.

Défenseur : E 100 SPORT

Milieu de terrain : T-62A SPORT

Attaquant : AMX 13 105 SPORT

3.2. Le classement ne prend en compte que les paramètres des batailles jouées au cours du prime time de la phase actuelle.

3.3. Les points sont décernés en fonction des actions réalisées lors des matchs de football suivant ces règles :

3.3.1. Cinq points en marquant un but

3.3.2. -5 points en marquant un but contre son camp

3.3.3. 5 points pour une passe décisive (être le dernier à « toucher » le ballon avant qu’un coéquipier ne marque un but)

3.3.4. Un minimum de 0 point par match est autorisé

3.3.5. Un maximum de 15 points par match est autorisé.

3.4. Les résultats de bataille sont collectés automatiquement au cours de l’événement et sont disponibles dans le client du jeu.

3.5. Les classements sont mis à jour une fois par heure.

3.6. Les batailles jouées en peloton (y compris les pelotons dynamiques) sont également prises en compte.

3.7. Pour remporter l’événement ou profiter d’une place primée, un joueur doit occuper une des meilleures positions du classement à la fin de l’événement. La réussite partielle n’est pas récompensée.

3.8. Si deux joueurs ou plus ont le même nombre de points dans le classement, un ensemble de paramètres pour le poste du véhicule en question déterminera le vainqueur :

3.8.1. Taux de victoire moyen

3.8.2. Durée moyenne par match (plus un match est rapide, mieux c’est)

3.8.3. Le dernier match commencé (plus ce match est ancien, mieux c’est)

3.9. Si tous ces indicateurs de départage sont identiques, les joueurs recevront tous les récompenses de la position la plus haute.

4. Récompenses

4.1. Il y a quatre paliers de récompenses pour chaque classement : 1–1 000 ; 1 001–5 000 ; 5 001–10 000; 10 001–15 000.

4.2. Les récompenses en jeu varient à chaque étape et dépendent de la place atteinte par le joueur.

4.3. Si tous les paramètres de départage sont identiques, les joueurs occuperont une même place et rejoindront la même ligue primée.

4.4. Récompense de la phase 1 :

Places

Récompenses

1 à 400

  • 10 réserves personnelles : +50 % de crédits pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +100 % d'EXP pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP d'équipage pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP libre pendant 2 heures
  • 20 Râtelier de munitions en ordre
  • 20 Purge de la ventilation
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

401 à 1 500

  • 10 réserves personnelles : +100 % d'EXP pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP d'équipage pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP libre pendant 2 heures
  • 20 Purge de la ventilation
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

1 501 à 3 000

  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP d'équipage pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP libre pendant 2 heures
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

3 001 à 5 000

  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP libre pendant 2 heures
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

4.5. Récompenses de la phase 2 :

Places

Récompenses

1 à 400

  • 14 jours de compte premium
  • 20 Râtelier de munitions en ordre
  • 20 Purge de la ventilation
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

401 à 1 500

  • 7 jours de compte premium
  • 20 Purge de la ventilation
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

1 501 à 3 000

  • 3 jours de compte premium
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

3 001 à 5 000

  • 1 jour de compte premium
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

4.6. Récompenses de la phase 3 :

Places

Récompenses

1 à 400

  • 1 500
  • Médaille
  • Style

401 à 1 500

  • 1 100
  • Médaille
  • Style

1 501 à 3 000

  • 700
  • Médaille
  • Style

3 001 à 5 000

  • 300
  • Médaille
  • Style

4.7. Récompenses de la phase 4 :

Places

Récompenses

1 à 400

  • 1 500
  • 14 jours de compte premium
  • 10 réserves personnelles : +50 % de crédits pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +100 % d'EXP pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP d'équipage pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP libre pendant 2 heures
  • 20 Râtelier de munitions en ordre
  • 20 Purge de la ventilation
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

401 à 1 500

  • 1 100
  • 7 jours de compte premium
  • 10 réserves personnelles : +100 % d'EXP pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP d'équipage pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP libre pendant 2 heures
  • 20 Purge de la ventilation
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

1 501 à 3 000

  • 700
  • 3 jours de compte premium
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP d'équipage pendant 2 heures
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP libre pendant 2 heures
  • 20 Graissage du stabilisateur
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

3 001 à 5 000

  • 300
  • 1 jour de compte premium
  • 10 réserves personnelles : +300 % d'EXP libre pendant 2 heures
  • 20 Ajustement de la visée
  • Médaille
  • Style

4.8. Si un joueur remporte une place primée dans plusieurs classements/phases, il recevra des récompenses pour chaque place primée.

4.9. Chaque joueur atteignant les places 1 à 15 000 dans n’importe quel classement recevra un style pour un véhicule, variant d’une phase à l’autre :

4.9.1. Style de la phase 1 :

4.9.2. Style de la phase 2 :

4.9.2. Style de la phase 3 :

4.9.2. Style de la phase 4 :

4.10. Si un joueur remporte plusieurs classements/phases récompensés par un même style, le joueur recevra un style pour chaque place primée.

4.11. Chaque joueur atteignant les places 1 à 15 000 recevra une médaille en fonction du classement (du poste du véhicule).

4.12. La qualité de la médaille dépendra du numéro de la phase lors de laquelle il a rejoint les classements à une place primée.

Attaquant

Milieu de terrain

Défenseur

 

Participation à une étape

Participation à deux étapes

Participation à trois étapes

Participation à quatre étapes

4.13. En outre, le premier joueur de chaque classement recevra un trophée réel : un ballon avec la signature de Gianluigi Buffon.

4.14. Si un joueur remporte plusieurs cassements/phases récompensés par un trophée réel, le joueur recevra un trophée pour chaque place primée.

5. Résultats

5.1. Les récompenses en jeu pour chaque phase seront décernées dans les 10 jours suivant la fin de chaque phase.

5.2. Pour recevoir les récompenses en jeu, connectez-vous dans le client du jeu au plus tard 360 jours après la fin de l’événement (le 30 juillet 2019).

5.3. Les représentants officiels de Wargaming contacteront personnellement les gagnants pour obtenir toutes les informations nécessaires à la livraison des trophées réels.

5.4. Le lancement de la distribution des trophées réels s’effectuera dans les 14 jours suivant la fin de Tank Football 2018 et dépendra du taux de réponse et du lieu de résidence de chaque gagnant.

En cas de problème avec la distribution des récompenses en jeu ou des trophées réels, merci de contacter le Centre du service clientèle.

6. Infractions des règles et sanctions

6.1. L’événement Ballon d’acier est sujet aux mêmes règles que les batailles aléatoires, toutes les sanctions sont appliquées suivant les Règles du jeu et le Contrat de licence d’utilisateur final.

6.2. Si un joueur enfreint les Règles du jeu ou le Contrat de licence de l’utilisateur final, il sera exclu du classement avant la fin de la phase et ne recevra aucune récompense. Qui plus est, les véhicules de l’événement seront retirés de son compte.

6.3. En cas de bataille arrangée (lorsqu’un joueur ou un groupe de joueurs crée volontairement des conditions pour atteindre des résultats élevés en matière d’expérience de base), les résultats du ou des joueurs seront annulés pour tous les véhicules ayant participé à l’événement, quel que soit le véhicule utilisé lors de cette bataille arrangée. Qui plus est, ces joueurs seront sanctionnés suivant les Règles du jeu.

6.4. Si le compte d’un joueur est suspendu de façon permanente, sa participation à l’événement sera retirée et il sera exclu des classements.

6.5. Si vous pensez que cette suspension est injustifiée, vous pouvez faire appel de cette décision auprès du Centre du service clientèle.

6.6. Si la suspension de ce joueur est levée avant la fin de la compétition, il retournera dans les classements et ses résultats seront rétablis.

6.7. Si l’administration du jeu a des soupçons sur la manière dont les batailles primées se sont déroulées, elle peut demander les enregistrements de ces batailles. Si un joueur refuse de fournir ces enregistrements, il sera exclu du classement.

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